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符文:2

1#
chiefeweight 发表于 2018-11-21 15:05
终于等来了散件buff,这套的伤害也终于够看了。

跟疫套一样只有死地期间才有战斗力吗?同样是散件的话对比尸矛又有哪些优势呢?
发表于 2018-11-21 15:16:06 |显示全部楼层 来自:河北

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2#
chiefeweight 发表于 2018-11-21 15:05
终于等来了散件buff,这套的伤害也终于够看了。

不过你这个构思启发了我啊,散件尸矛可以把骨魂也兼容进去,一会给你发BD
发表于 2018-11-21 15:30:21 |显示全部楼层 来自:河北

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3#
李头拜尸肩天鹰甲死僵手傀儡裤斯图亚特鞋,但提古腕,萃取亵渎者。梦魇对戒约翰之石,萃取克戒。蚀牙失时,萃取影镰。
技能镰刀 尸矛 骨魂 死地 血步 傀儡
被动护甲 能力上限 春哥 鲜血之力。
有个小问题,就是尸矛需要施法动作,如果扔骨魂也需要抬手的话可能会造成扔骨魂的时候少扔几根尸矛。
发表于 2018-11-21 15:53:32 |显示全部楼层 来自:河北

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4#
chiefeweight 发表于 2018-11-21 16:01
确实是死地爆发一波。我主要是看到骨魂的基础伤害高,且配套散件也挺有潜力的。假如距离远点、配上贼神, ...

骨魂15秒CD,即使1秒能吃10具尸体还是有一秒多的CD,作为唯一的主攻手段显然不合适,但作为尸矛的的添头就很不错啊,搭配死僵手傀儡裤子产尸,约翰之石增伤,在非死地期间也能打出伤害
发表于 2018-11-21 16:19:32 |显示全部楼层 来自:河北

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5#
本帖最后由 演员的马甲 于 2018-11-22 00:01 编辑
D4Plz 发表于 2018-11-21 16:33
再怎么说也不可能是散件,肯定是血套。散件对戒要求放弃元素或三倍戒。散件对戒每个提升500%,13个部位总计 ...

那么看看牺牲掉了旅者和元素我们换来了什么:
1.约翰之石带来的每个死地后的50发尸矛3倍伤害(按常用的6档尸矛,你血套开完死地在元素周期内,最多也不过扎40矛)
2.李头的额外CDR
3.天鹰甲的减伤
4.傀儡马裤的减伤以及傀儡主动的10多秒(具体多少秒看你有多少CDR了)产8尸(如果不用晕矛的话这个可以改成晕怪或者冻怪的傀儡,在非死地期间触发克戒)
5.死僵手带来的每秒一具稳定产尸(这意味着在每一个死地之间你的拜尸肩BUFF不会断,开完新死地爆发时前20发尸矛的伤害直接享受最高层数,而不用从0层开始叠)
6.斯图亚特鞋带来的机动性
7.带拜尸肩后解放出的身体部分的额外萃取位置,这里我们选择亵渎者裤子配合骨魂带来的额外伤害,当然如果你有更好的想法也可以选别的
这些,再加上梦魇对戒和血套(或者死疫也一样)的倍数差距,是否能弥补元素戒带来的差距呢?死地可是持续10秒,而元素戒只能覆盖其中四秒,而血套和死疫一样,非死地期间基本没什么战斗力,并且还脆。而且你带了旅者再带元素,萃取了克戒也没有黄道刷CD。而这套在非死地期间仍然能保持坚挺的硬度(除了减伤之外还能拿镰刀上去割,触发击回和吸血诅咒)和一定的输出(傀儡产尸以及约翰之石带来的三倍尸矛,戳死小怪产生尸体还能再打尸矛),并且在李头支持下死地的CD更短。

点评

chiefeweight  顶!  发表于 2018-11-22 00:28
发表于 2018-11-21 23:29:33 |显示全部楼层 来自:河北

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6#
本帖最后由 演员的马甲 于 2018-11-22 17:51 编辑
chiefeweight 发表于 2018-11-22 17:02
嗯,那得再想想技能搭配问题了。

技能栏位不够用,一个想法就是放弃血步的机动性,斯图亚特鞋换穿怪鞋,然后肩膀上拉泽斯,项链用鬼灵面容,然后靠双分的骷髅法师造尸体。但这样有两个缺点,1是骷髅法师会导致你带不了天鹰胸,只能带安魂再萃取个别的什么玩意(古腕?谢尔曼?或者带安头萃李头?其实也没啥可用的东西了)。2是骷髅法师会影响孤独死灵的护甲加成,即是说你会变的更脆。总得来说相当于牺牲机动性和肉度,在不影响爆发的情况下换取续航。
还有一个想法就是放弃双分,带傀儡马裤和死僵手,萃取亵渎者,靠主动傀儡与被动傀儡产尸读过非死地期间,缺点是爆发会变低。
再要不就是放弃血步和斯图亚特鞋,带傀儡马裤和死僵手,萃取亵渎者,感觉比骷髅法师更靠谱,不牺牲肉度和爆发,只牺牲机动性换取续航。

发表于 2018-11-22 17:45:33 |显示全部楼层 来自:河北

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7#
chiefeweight 发表于 2018-11-22 17:58
产尸手带来收益大概是减多少秒骨魂cd呢?

被动一秒一具啊,加上主动傀儡的十多秒八具,吃一具减一秒啊
发表于 2018-11-22 18:59:23 |显示全部楼层 来自:河北

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8#
chiefeweight 发表于 2018-11-22 21:15
也就是说,每隔一秒少一秒cd,相当于骨魂cd减一半,加上一些其他尸体,非死地期间骨魂大概5秒左右一发吗 ...

除了被动每秒掉一具尸体以外,傀儡可以手动开,开一次掉8具,基础CD45秒,裤子能减最多25秒剩20秒,CDR堆到50就是10秒,触发鲜血之力还能再减,差不多光靠傀儡就能5秒一骨魂,炸死小怪出的尸体另算
发表于 2018-11-22 23:17:51 |显示全部楼层 来自:河北

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9#
火力全開 发表于 2018-11-22 22:21
散套的部分我覺得傷害跟不上血套

真的滿可惜的..

去PTR试试啊
发表于 2018-11-22 23:18:19 |显示全部楼层 来自:河北

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10#
本帖最后由 演员的马甲 于 2018-11-23 12:25 编辑
剑断苍穹 发表于 2018-11-23 00:19
chiefeweight 发表于 2018-11-22 17:58
产尸手带来收益大概是减多少秒骨魂cd呢?
骨魂基础CD15秒,李头钻石 ...

骨甲跟双分的抉择就是肉跟爆发的抉择,眩晕骨甲触发克戒增伤骨魂基本不靠谱,因为骨甲就那么点范围,骨魂是每飞一秒伤害提升,没有血步的话扔完骨甲跑开放骨魂肯定不现实,扔玩骨魂跟着骨魂跑过去割骨甲也有够蛋疼的,因为你下一发骨魂又拉不开距离了。骨甲的话配卡兰项链肯定是肉,可以考虑下但提上谢尔曼触发克戒。双分的话除了地狱火和时光流韵甚至还能考虑艾利奇之眼,不带骷髅法师就不考虑鬼灵面容了。
发表于 2018-11-23 12:15:14 |显示全部楼层 来自:河北

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11#
剑断苍穹 发表于 2018-11-23 13:05
是放完骨魂跑他前面去放骨甲,顺序错了不行,所以我很强调移动速度……

那你到底是一秒扔一个魂呢,还是等骨甲CD来回跑一趟扔一个魂呢?
发表于 2018-11-23 23:59:35 |显示全部楼层 来自:河北

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12#
本帖最后由 演员的马甲 于 2018-11-24 11:02 编辑
chiefeweight 发表于 2018-11-24 00:20
其实单用死地爆发也未尝不可,这样的话build也可以加上霜燃,去掉产尸手了。

反正死疫现在也是这么个套路,不嫌操作体验差就整呗,不用傀儡的话还能带血步,不带骨甲也不用舍弃双分,带亵渎者安头萃取李头还能进一步提高爆发
发表于 2018-11-24 08:37:35 |显示全部楼层 来自:河北

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13#
本帖最后由 演员的马甲 于 2018-11-24 11:01 编辑

定型了啊,那就可以去试试了,PTR或者 正式服能打多少再加11,测完还可以顺便测一下我的散尸矛,对比一下看看手感
发表于 2018-11-24 10:51:17 |显示全部楼层 来自:河北
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