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符文:2681

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1#
发表于 2018-5-3 21:21:40 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
无标题.png 洗衣液加在哪一项上?

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2#
虫群洗噬魂,总伤害约+5.2%
还是体力洗20范围伤?总伤害+ds?
发表于 2018-5-3 21:44:53 |只看该作者 来自:广东

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符文:56

3#
5.2%怎么算的
发表于 2018-5-3 22:56:32 |只看该作者 来自:福建

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符文:8723

4#
建议还是洗成噬魂伤,听一听楼下老中医们的意见吧
发表于 2018-5-3 23:08:13 |只看该作者 来自:北京
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5#
无标题.png 无标题2.png
洗掉了,忘记算上冰伤害了。(1.45*1.37*4000/12+1040/8)/(1.3*1.37*4000/12+1.15*1040/8)=1.066,总伤害约+6.6%

点评

扑克牌  计算下虫子的损失,虫子也是一个收益  发表于 2018-5-4 08:53
发表于 2018-5-3 23:15:43 |只看该作者 来自:广东

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符文:51

6#
感觉范围好,假设噬魂虫子伤害比为2:1,算上食人鱼15%A伤,肩膀衣服满噬魂伤,45%的A伤,第三条15噬魂伤提升7.3%,扣除这条虫子收益大概是3.7%,收益在3.6%左右,并不是很高,范围伤是个不错的收益

点评

IMzz  这个是单独等效收益吧?总体收益是不是要加起来算?  发表于 2018-5-4 10:35
发表于 2018-5-4 08:50:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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7#
带的物理虫,2.6比1
带冰虫或火虫估计高点接近2:1
发表于 2018-5-4 09:45:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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8#
IMzz 发表于 2018-5-4 09:45
带的物理虫,2.6比1
带冰虫或火虫估计高点接近2:1

那也不是太划算,把一条有用词缀变更好词缀不如把一条属性变全局有益的词缀
发表于 2018-5-4 10:37:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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9#
IMzz 发表于 2018-5-4 09:45
带的物理虫,2.6比1
带冰虫或火虫估计高点接近2:1

我的理解是虫子和噬魂都是有增伤,噬魂多一点,虫子少一点,噬魂递减多一点,虫子少一点,范围伤对虫子噬魂都有增益,尾王阶段噬魂收益大于虫子很多,范围伤收益极低,但是如果洗体能变范围伤可以通用火蝠,洗噬魂玩火蝠每次都要再去洗成范围伤比较麻烦
发表于 2018-5-4 10:45:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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10#
扑克牌 发表于 2018-5-4 10:45
我的理解是虫子和噬魂都是有增伤,噬魂多一点,虫子少一点,噬魂递减多一点,虫子少一点,范围伤对虫子噬 ...

嗯,如果是范围伤100到120推进度应该不错。主要是现在2000几巅峰,20000点属性如果洗掉1000点那也损失5%了啊?
发表于 2018-5-4 14:20:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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IMzz 发表于 2018-5-4 14:20
嗯,如果是范围伤100到120推进度应该不错。主要是现在2000几巅峰,20000点属性如果洗掉1000点那也损失5% ...

洗掉体能而已,不是智力,站的住不差那么点体能,站不住一样死
发表于 2018-5-4 14:21:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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12#
我知道,从实际上玩,蚀魂远大于2:1.因为虫虫你就喷一下,蚀魂是反复喷,喷完又喷,boss一直喷喷喷,可能是10:1不止。。。
发表于 2018-5-4 14:50:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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13#
扑克牌 发表于 2018-5-4 14:21
洗掉体能而已,不是智力,站的住不差那么点体能,站不住一样死

还有那个手法,要是算上元素戒,在冰元素收割时,是(2*3):1 不过在物理时收割,虫群收益就大,是2:3,真是复杂
发表于 2018-5-4 15:46:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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14#
IMzz 发表于 2018-5-4 15:46
还有那个手法,要是算上元素戒,在冰元素收割时,是(2*3):1 不过在物理时收割,虫群收益就大, ...

不用考虑那么复杂,又不是一刀收割就走人的碾压,收割随心所欲,在不考虑威能减耗等塔情况下,保证每转一个元素一个收割,在冰情况下能收割2-3下就可以了,非冰情况下,收割削血,在快到冰情况下,争取能刷新剥削死者,一刀收割能减几秒就很赚了,所以次要如果能有拾取加距离很赚
发表于 2018-5-4 15:53:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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15#
IMzz 发表于 2018-5-4 14:50
我知道,从实际上玩,蚀魂远大于2:1.因为虫虫你就喷一下,蚀魂是反复喷,喷完又喷,boss一直喷喷喷,可能是 ...

打BOSS我是不用鬼娃腰带的,所以会吃力一点,会刷小怪的会很好打,尤其是伤害很平稳的。
比较厉害的单体我会勾搭找地形,噬魂触发2件套输出,遇到威胁小的灵魂行走上去收割,遇到威胁大的用灵魂行走躲技能,然后灵魂行走时候收割一下,比较痛苦的是单体会缺蓝,缺补虫子的蓝,一般快出尾王我会注意蓝量,刻意存一个虫子和一个食人鱼的蓝,BOSS出来就食人鱼增伤加虫子,然后正常输出
发表于 2018-5-4 15:59:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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