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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:2

16#
神力无穷 发表于 2018-4-23 22:31
我晕。。。。。。。
远古戒指均伤双暴标配词缀。。。。。。
你们乱改。。。。。。。。。

啊。。还没考虑缺的词条补的问题,身上词缀调的比较乱
发表于 2018-4-24 18:10:08 |只看该作者 来自:北京

帖子:12

符文:2

17#
叼根烟跟你玩 发表于 2018-4-24 11:36
我的理解,没有什么词缀是一成不变的,不要被门帘贴固化了思维。当你词缀冲突肯定面对取舍,需要的是按照自 ...

受教了,感谢
发表于 2018-4-24 18:13:13 |只看该作者 来自:北京

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符文:32

18#
我选太古,远古的少5%减伤,太古敏捷属性也增加伤害和护甲,打起来安逸些
发表于 2018-4-24 18:37:06 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:71

符文:33

19#
OPAClassical 发表于 2018-4-24 18:13
受教了,感谢

我巅峰1300过的104,范围伤堆了103,电刀。你可以的。

点评

shxfja  我也是电刀范围伤103,1350巅峰  发表于 2018-4-24 23:56
发表于 2018-4-24 20:13:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

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符文:113

20#
神力无穷 发表于 2018-4-23 22:31
我晕。。。。。。。
远古戒指均伤双暴标配词缀。。。。。。
你们乱改。。。。。。。。。

奥陨就要求尽量满范围伤,除了项链都要出,装备要求太高凑不齐

点评

神力无穷  不是一个职业,洗法不一样。  发表于 2018-4-24 23:24
发表于 2018-4-24 23:04:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%8B%8F%E6%A2%A6%E5%BF%B1-5939/48685146[/armory]
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符文:28

21#
不是一个职业,装备洗法不一样。
发表于 2018-4-24 23:17:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江
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符文:28

22#
看了一下各位大佬的评论真的是很佩服,冲层那么高一定是有经验的。比我这个纸上谈兵的强,小僧退下了。
发表于 2018-4-24 23:35:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江
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符文:2

23#
神力无穷 发表于 2018-4-24 23:35
看了一下各位大佬的评论真的是很佩服,冲层那么高一定是有经验的。比我这个纸上谈兵的强,小僧退下了。

啊哈哈这不是交流么。刚才试了10张票感觉98范围没什么变化一会试试均伤效果
发表于 2018-4-24 23:44:05 |只看该作者 来自:北京
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符文:28

24#
OPAClassical 发表于 2018-4-24 23:44
啊哈哈这不是交流么。刚才试了10张票感觉98范围没什么变化一会试试均伤效果

既然你是玩冰刀的可以点我头像,我写了一篇受罚冰三刀的文章。会对你有帮助。
发表于 2018-4-24 23:49:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江
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帖子:676

符文:25

25#
那位说箭袋补范围伤的,那种箭袋几个赛季都不一定能出,戒指一个均伤双爆一个范围伤双爆最优,况且箭袋800+的敏捷是比戒指均伤受益高,戒指650敏受益不如均伤
发表于 2018-4-24 23:55:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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符文:129

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神力无穷 发表于 2018-4-24 23:35
看了一下各位大佬的评论真的是很佩服,冲层那么高一定是有经验的。比我这个纸上谈兵的强,小僧退下了。

评论里只是让你看到~奈‘非’天,在凑不到词缀只能在戒指上来抠的无奈之举。武器、箭袋、手套、肩膀加上巅峰,范围伤其实早就已经达标了。多数人没有那么好的资源,大多数人会选择退而求其次,各项属性兼顾的均衡发展,说到底还是脸黑。毕竟在赛季有限的时间里,能获取到大量优质资源的还是少数人。所谓一把钥匙开一把锁,适合自已的才是最好的。反正DH又不强,随便玩儿玩儿,开心就好吧!
发表于 2018-4-24 23:59:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
人可曰再相见#5814
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符文:28

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典雅恒久远 发表于 2018-4-24 23:59
评论里只是让你看到~奈‘非’天,在凑不到词缀只能在戒指上来抠的无奈之举。武器、箭袋、手套、肩膀加上 ...

作为点杀职业追求群攻职业词缀的最大化那么代价是很大的。如果随便玩玩就无所谓了。
发表于 2018-4-25 00:27:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江
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符文:129

28#
神力无穷 发表于 2018-4-25 00:27
作为点杀职业追求群攻职业词缀的最大化那么代价是很大的。如果随便玩玩就无所谓了。

三刀一点儿观赏性都没有,实在是在让人提不起什么兴致来,尽管稳健
发表于 2018-4-25 00:29:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
人可曰再相见#5814
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符文:28

29#
典雅恒久远 发表于 2018-4-25 00:29
三刀一点儿观赏性都没有,实在是在让人提不起什么兴致来,尽管稳健

三刀这个职业做的不错,机动性强,是刺客转变来的,简单,强力,虽然被砍了好几次已经不在强力了。。。。每个职业都有自己的魅力所在。要说观赏性那还得死灵,满天冰雪。五一的食人鱼也很好看。
发表于 2018-4-25 00:35:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江
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符文:129

30#
神力无穷 发表于 2018-4-25 00:27
作为点杀职业追求群攻职业词缀的最大化那么代价是很大的。如果随便玩玩就无所谓了。

由于均伤不受武器ED加成,一般来说一条足矣,但起码要出上一条。自选项就在于第二枚戒指的第三个词缀了
发表于 2018-4-25 00:37:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
人可曰再相见#5814
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