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符文:21

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1#
发表于 2018-4-21 01:58:46 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:尼日利亚
是因为我网速问题吗? 在国外有点卡,300多延迟。

同样是火阶段,同样是不抵头,敲在boss身旁,一会儿5兆,一会儿几千亿。

帖子:792

符文:69

2#
你小时候崴过脚,别控制肯定一条腿瘸。走两步,没病走两步
发表于 2018-4-21 07:44:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:9

符文:10

3#
平常假如是3000e,暴击就是1.8兆,再遇到我元素再×3,很合理啊
发表于 2018-4-21 08:22:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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4#
呦一个蔷迪倒下 发表于 2018-4-21 08:22
平常假如是3000e,暴击就是1.8兆,再遇到我元素再×3,很合理啊

我知道,但是我是同样在火阶段内有区别。
发表于 2018-4-21 18:03:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:尼日利亚

帖子:107

符文:43

5#
不是几千万和一兆的差距么?
发表于 2018-4-23 00:01:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:703

符文:83

6#
敲怪物旁边的空地,不要砸怪头上。看京四郎的特效说明。
发表于 2018-4-23 01:20:56 |只看该作者 来自:北京

帖子:781

符文:4

7#
halfy 发表于 2018-4-23 01:20
敲怪物旁边的空地,不要砸怪头上。看京四郎的特效说明。

原來要這樣敲啊
发表于 2018-4-23 02:00:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:中国香港

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符文:167

8#
halfy 发表于 2018-4-23 01:20
敲怪物旁边的空地,不要砸怪头上。看京四郎的特效说明。

"金钟破的伤害提高 150%。当你的金钟破初始轰击击中 3 名或更少的敌人时,其伤害提高 (200-250)%。"

这描述和敲怪物身上有什么冲突吗?


发表于 2018-4-23 09:28:58 |只看该作者 来自:江苏
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符文:2

9#
京四郎真是好东西
发表于 2018-4-23 09:39:26 |只看该作者 来自:广东
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10#
callme007 发表于 2018-4-23 09:28
"金钟破的伤害提高 150%。当你的金钟破初始轰击击中 3 名或更少的敌人时,其伤害提高 (200-250)%。"

...

有个距离伤害描述
发表于 2018-4-23 11:52:41 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Aolia-5833/hero/20517407[/armory]

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11#
callme007 发表于 2018-4-23 09:28
"金钟破的伤害提高 150%。当你的金钟破初始轰击击中 3 名或更少的敌人时,其伤害提高 (200-250)%。"

...

主要是避免一下砸中多个怪。敲空地总没错的。
发表于 2018-4-23 12:11:09 |只看该作者 来自:北京

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12#
halfy 发表于 2018-4-23 12:11
主要是避免一下砸中多个怪。敲空地总没错的。

金钟破初始轰击,这个不知道怎么理解,钟的本体接触到的单位?
发表于 2018-4-23 13:23:02 |只看该作者 来自:江苏
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