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帖子:370

符文:45

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1#
发表于 2018-4-11 00:16:25 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
玉魂2:你的持续伤害效果会在命中时对敌人造成相当于N秒的伤害。
4:释放灵魂收割会对所有收到你持续伤害影响的目标造成相当于持续伤害N秒的伤害,并刷新持续伤害的持续时间
6:灵魂收割使你伤害提高,每层提高500%
宠物
2:鬼娃大军、召唤僵尸犬、召唤巨尸的冷却时间缩短80%,并且召唤生物的伤害和持续时间提高300%
4:每拥有一只僵尸犬,你的所有抗性提高25%
6:上一次召唤的生物会在使用召唤技能后继续存在15秒,伤害提高5000%

帖子:1418

符文:51

2#
其实51主要是散件太弱
发表于 2018-4-11 08:00:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:60

符文:58

3#
优化头部身体形象要紧
发表于 2018-4-11 08:35:53 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:2574

符文:4

4#
巫医宠物应该像死灵那样听从主人指挥攻击特定目标
发表于 2018-4-11 09:44:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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帖子:12598

符文:1416

5#
宠物头元素伤改独立增伤增加500%-600%,一个散件就搞定,单人大师兄能撸到115左右就可以了,单人魂弹也就完美复活,组不组队没啥鸟关系,尼玛玻璃渣至少把单人强度给拉起来吧。
发表于 2018-4-11 12:23:49 |只看该作者 来自:广东
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