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符文:134

发表于 2018-4-3 12:27:11 |显示全部楼层
本帖最后由 Lee#54201 于 2018-12-5 19:37 编辑

目   录


前言
1.RGK三光原理概述

    1.1 输出机制
    1.2 走a原理
    1.3 档位常数
2.RGK三光Build构建
    2.1 参考Build展示
    2.2 配装与萃取
    2.3 宝石的选择
3.RGK三光实战操作技巧
    3.1 减耗流
    3.2 穿怪流

    3.3 减伤流
4.三光队其他职业Build构建及注意事项
    4.1 奥陨法师
        4.1.1 参考Build展示
        4.1.2 操作手法及注意事项
    4.2 奶僧
        4.2.1 参考Build展示
        4.2.2 操作手法及注意事项
    4.3 辅助蛮
        4.3.1 参考Build展示
        4.3.2 操作手法及注意事项
5.RGK三光进度阶段优化方案
6.RGK三光对各Boss收益分析及应对策略

    6.1 收益分析
    6.2 应对策略
7.三光队与死灵队优劣势分析
8.实战视频
9.三光的二人及三人模式

    9.1 二人模式
    9.2 三人模式
10.被动三光与RGK三光之异同对比分析
11.写在最后的一些话
参考阅读






前言


    S13国服开赛首日我便发布了144层大秘境王战测试视频,时隔一个多月以后的今天才公布完整版的RGK三光实战攻略,是因为我希望能在有高层通关视频后,这样会更具备说服力。在我看来,一个人若没有参与大量实战并取得成绩,其分享的内容难以做到实用与落地。我想这也是三光话题自S12以来就被反复炒作而至今绝大多数玩家仍鲜有了解与实践的主要原因之一。
    愤怒壁垒(羽毛盾)共享叠层机制于S12就已被当作“bug”修复,而S13也并未有新增内容,为何我现在还会再推王战三光?是因为在这期间外部环境发生了一些改变,三光的相对强度提高了:一是死灵响骨套的“碰瓷”bug被修复,该流派死不起、不能隔层吃塔成为最大的弊病,已被不少冲榜玩家弃用。响骨套大不如从前,使得三光失去了一个强力的竞争对手;二是“拆装”bug被修复,导致死疫无法再通过拆装在进度阶段装备天鹰和穿怪鞋,弃血步以获取骷髅弓手的攻速加成,辅助蛮同样无法再通过拆装获取力士护腕增伤特效,该bug的修复直接导致死疫杀王收益下滑约4层左右;三是S12国服最高成绩达到145层后,死疫杀王时间已临瓶颈,赛季一线死疫玩家无塔击杀该层最大收益Boss普遍需要7分钟及以上(不包括非赛极高巅峰死疫杀王数据)。按此规律推算,死疫无塔击杀150层大秘境boss甚至需要11~12分钟,带威能也需8分钟左右,这对于现版本的奥陨强度而言,是无法完成的任务。



1.RGK三光原理概述

1.1 输出机制

    愤怒壁垒(羽毛盾)是三光的核心装备,其特效是以debuff的形式叠加在怪物身上。对于RGK三光来说,天堂之怒(天堂之火符文)既是叠层技能,也是输出技能。换言之,RGK三光的输出机制是通过触发愤怒壁垒特效向怪物无限叠层,进而使其造成的伤害持续不断增加。
    关于RGK三光输出机制还需明白的基础知识:愤怒壁垒与受罚者之灾的icd(内置冷却时间)均为0.9/面板攻速,也即是面板攻速越高,两者叠层均越效率,并且二者总收益是乘法计算。

1.2 走a原理

    通过强制移动打断施法后摇,以此提高攻击频率,便是走a。但需要注意的是,走a仅仅只会提高实际的攻击频率,而非面板攻速,它并不能加快叠层,反而会降低叠层效率。[1]


1.3 档位常数


    档位计算原理请参考 革荒S 所著《简单说一说档位怎么看》一文。[2]

    三光档位表:(作者:仙林


档位
面板攻速
26
2.2223
25
2.3112
24
2.4075
23
2.5121
22
2.6263
21
2.7514
20
2.8889
19
3.0410
18
3.2099
17
3.3987
16
3.6112
15
3.8519
14
4.1270
13
4.4445
12
4.8149
11
5.2526





2.RGK三光Build构建

2.1 参考Build展示

减耗流Build:

减耗流配装.PNG
减耗流技能.PNG


穿怪流Build:

穿怪流配装.PNG
穿怪流技能.PNG


减伤流Build:

减伤流配装.PNG
减伤流技能.PNG


2.2 配装与萃取


词缀选择:



装备词缀备注

阿克汉的头盔
主要:力量、体能、爆率;

次要:单抗。
主要:主属性>全抗;

次要:奥抗/物抗>其他抗性。

阿克汉的肩甲
主要:减耗、cdr、技能伤、全抗;

次要:球回。
主要:全抗>主属性。

阿克汉的胸甲
主要:精英减伤、全抗、技能伤;

次要:近战、远程减伤。
主要:技能伤>精英减伤>全抗>主属性;

次要:近战、远程减伤>奥抗/物抗>其他抗性>球回。

阿克汉的护手
主要:攻速、爆率、爆伤、减耗/cdr;

次要:单抗。
主要:攻速>减耗/cdr>爆率>爆伤>主属性;

次要:奥抗/物抗>其他抗性。

阿克汉的腿甲
主要:全抗、力量、体能;

次要:灭回。
主要:全抗>主属性>护甲;

次要:奥抗/物抗>其他抗性>灭回。

阿克汉的钢靴
主要:全抗、力量、体能、护甲;

次要:球回。
主要:全抗>主属性>护甲>秒回;

次要:奥抗/物抗>其他抗性>球回。

行巫时刻
主要:攻速、爆伤、全抗、力量/体能;

次要:灭回。
主要:攻速>爆伤>全抗>主属性>生命百分比>秒回;

次要:奥抗/物抗>其他抗性>灭回。

愤怒护腕


主要:神圣伤、爆率、全抗、力量;

次要:击退;

高特效。



主要:神圣伤>爆率>全抗>力量>体能>击回;

次要:击退>近战减伤>远程减伤>奥抗/物抗>其他抗性。

罗盘玫瑰
主要:镶孔、攻速、爆伤、力量、均伤;

次要:单抗。
主要:镶孔>攻速>均伤>爆伤>爆率>力量;

次要:奥抗/物抗>其他抗性>球回、灭回。

旅者之誓
主要:镶孔、神圣伤、爆伤、攻速;

次要:近战减伤、远程减伤。
主要:镶孔>神圣伤>爆伤>攻速>爆率>均伤>主属性;

次要:近战减伤/远程减伤>奥抗/物抗>其他抗性>球回>灭回。

全能法戒
主要:攻速、均伤、爆率;

次要:单抗;

高特效。
主要:攻速>均伤>爆伤>爆率>力量;

次要:奥抗/物抗>其他抗性>球回>灭回。

杀猪刀
主要:高白字、攻速、ed、减耗、cdr;

次要:高歧视伤。
主要:攻速>减耗/cdr>ed>精英伤>主属性。

愤怒壁垒
主要:技能伤、爆率、精英伤、怒回;

次要:愤怒值上限/击退;

高特效。

主要:怒回>爆率>减耗/cdr>精英伤>技能伤>主属性;

次要:愤怒值上限/击退>近战减伤>远程减伤>奥抗/物抗>其他抗性>球回。

萃取:

妖邪必败李头or力士护腕or古帕护腕or虚幻长靴黄道or元素

    RGK三光配装注意事项:


    ①受制于目前版本怪物控场抗性的特性[3],所有装备部件的次要部分绝对不可带任何控制词缀,如冰冻、定身、致盲等;
    ②护腕和盾牌次要最好带击退词缀,用于王战阶段触发力士护腕增伤特效;
    ③在能够上档的前提下,攻速优先于其他一切词缀;
    ④实战状态中面板攻速达到19档(勾玉满特效)、cdr达到50%及以上(勾玉满特效)、减耗达86%以上(使用勇气律法和变身技能)且盾牌带有怒回词缀,是RGK三光与导能肩传送奥陨法师组合的减耗流Build装备毕业要求;

    ⑤实战状态中面板攻速达到19档(勾玉满特效、惩罚)、cdr达到50%及以上(勾玉满特效)、减耗达72%以上(使用变身技能)且盾牌带有怒回词缀,是RGK三光与黑火鸟黑洞奥陨法师组合的穿怪流、减伤流Build装备毕业要求。

2.3 宝石的选择

困者之灾迅捷勾玉受罚者之灾




3.RGK三光实战操作技巧

3.1 减耗流

    ①巅峰全体能,不点范围伤,保持面板范围伤为0;
    ②进度阶段无缝施放天罚之剑、盾闪和勇气律法,确保增伤buff基本无缝,且不间断向怪群喷射天堂之火,用于触发黄道特效;
    ③白怪基本清理完毕、只剩残血精英时停止无缝盾闪,巅峰切为全力量后改为卡元素戒神圣周期施放盾闪,通过走a爆发输出,且在此时提醒辅助职业停止一切控制技能(辅助蛮停止冲撞,奶僧不打第三拳、不给眩目闪);
    ④即将出Boss时注意降低能量消耗,出Boss前需回满怒气;
    ⑤王战阶段除了挑衅技能冷却时间刷新后需即时施放,律法和变身均要在特效即将结束时再次使用,其目的是为提高黄道利用率,同时也增加了回能效率;
    ⑥王战阶段所有队友贴Boss站三光对立面,如此配合一方面是为减少Boss移动几率,另一方面是为三光走a预留空间;
    ⑦王战阶段三光只在元素戒神圣周期给控制技能,前期平a,Boss血量掉至大约50%左右后开始走a;
    ⑧若是使用盾闪技能,单靠盾闪仅能在神圣元素4秒时间内控住前3秒左右,此时需让奶僧配合在神圣元素转至第2~3秒时补一发眩目闪以控满4秒。若使用审判技能则不需要任何队友补控;
    ⑨王战阶段开塔时间注意事项:a.单威能:Boss血量剩余75%左右开塔;b.单加速:最后一分钟开塔,主要为提高走a阶段攻击频率;c.单减耗:最后半分钟开塔,有减耗的情况下可不卡元素戒全程持续走a以爆发输出;d.威能+加速:Boss血量剩余75%~80%时两塔同时开,过早开加速可能会导致有威能时的输出爆发阶段能量不足;e.威能+减耗:Boss血量剩余75%~80%时两塔同时开;f.减耗+加速:最后一分钟先开加速塔,能量不够后再开减耗塔;g.威能+减耗+加速: Boss血量在85%左右时开加速,能量不够以后再开减耗,Boss在75%~80%剩余血量时最后开威能,减耗与威能开塔时间最好保持基本一致,最后30秒三塔特效同时存在可获得最大收益。

    减耗流RGK三光为全队提供了较为可观的a类增伤,且未带任何减伤,能与之产生最大收益的法师流派需具有较高坚韧、基础a伤较低的特点。故减耗流RGK三光与导能肩传送、电甲魔武奥陨法师在次高层组合时匹配度最高,与电甲黑洞、导能肩传送黑洞、黑火鸟黑洞奥陨法师兼容度较低。

3.2 穿怪流

    ①进度阶段巅峰全体能,不点范围伤,保持面板范围伤为0,出Boss前巅峰再换成全力量;
    ②进度阶段定点后保持希望律法无缝的同时,需通过不间断小步位移、不停变化角度的方式施放横扫,如此操作一方面可让自己获取旅者套减伤buff,另一方面是为了保证覆盖25码内更多的怪物;
   
    ③由于挑衅属于强控技能,使用该技能将会打断通过横扫触发的昏迷效果,从而大幅降低古帕特效层数,因此在进度阶段回怒只能依靠能量生成技能(惩罚),而绝对不可使用挑衅
    ④王战阶段注意在每轮神圣元素前通过能量生成技能(惩罚)回满怒气,以确保输出爆发走a的4秒期间怒气充足。


    穿怪流RGK三光让全队获得了步行穿怪的能力,可通过横扫触发古帕特效提供一定的减伤,且无任何a类增伤,能与之产生最大收益的法师流派需具有坚韧较低、基础a伤较高、机动能力较差的特点。故穿怪流RGK三光与黑火鸟黑洞奥陨法师在次高层组合时匹配度最高,与电甲黑洞、电甲魔武奥陨法师兼容度一般,与导能肩传送、导能肩传送黑洞奥陨法师兼容度较低。

3.3 减伤流

    进度阶段定点后需保持正义律法、横扫无缝施放,绝对不可使用挑衅回怒,其他注意事项与穿怪流基本一致。

    减伤流RGK三光通过律法和横扫为法师提供了大量的减伤,且无任何a类增伤,能与之产生最大收益的法师流派需具有坚韧极低、伤害极高的特点。故减伤流RGK三光与黑火鸟黑洞奥陨法师在极限层组合时匹配度最高,与导能肩传送黑洞奥陨法师兼容度一般,与电甲黑洞、导能肩传送、电甲魔武奥陨法师兼容度较低。






4.三光队其他职业Build构建及注意事项


4.1 奥陨法师

    4.1.1 参考Build展示

    传送奥陨Build:

    导能肩传送配装.PNG


    黑火鸟黑洞奥陨Build:

    黑火鸟黑洞配装.PNG


    4.1.2 操作手法及注意事项


    ①传送流奥陨在进度阶段整体打法与死疫队相差不大,由于RGK三光收残血精英能力较之死疫有较大差距,对于剩余血量较多的精英时即时撤离,不在原地耽误时间;
    ②黑火鸟黑洞法师需在变身前叠满勾玉,并且得益于圣教军希望律法buff可使得全队提速和穿怪,同时需要熟练掌握躲避虫洞、步行踩神目的操作技巧[4];
    ③对于有召唤怪的Boss(如哈默林、佩伦迪等)法师尽量输出,召唤怪可提高范围伤收益打出一定的伤害,且有一定几率触发神目特效;
    ④所有装备部件的次要部分绝对不可带任何控制词缀。

4.2 奶僧

    4.2.1 参考Build展示


    盾奶配装.PNG
  

    4.2.2 操作手法及注意事项

    ①熟练掌握在极限层与黑火鸟黑洞法师组合时通过春哥点燃的配合技巧;

    ②装备次要部分尽量多出击退词缀,用于提高力士特效触发率,但不可带其他控制词缀;
    ③王战阶段,奶僧贴Boss且站三光对立面,保持金轮、真言、回血不断,三光若带盾闪技能,奶僧配合三光元素戒转至神圣周期第2~3秒时补一发眩目闪。

     

4.3 辅助蛮

    4.3.1 参考Build展示


       辅助蛮配装.PNG


   与三光圣教军组合使用猛击(暴揍符文)优于痛割(霜刺符文),王战阶段提供的10%爆率收益远大于10%a伤。


    4.3.2 操作手法及注意事项

    ①与传送法师+减耗流三光组合时,进度阶段辅助蛮需注意卡法师奥元素时间返回金轮附近施放增伤技能,并通过冲撞触发力士护特效

    ②与黑火鸟黑洞奥陨法师组合时,进度阶段需保持盾墙无缝施放,每次返回金轮附近时注意尽量少使用冲撞技能以免打断三光通过横扫触发古帕减伤效果;
    ③王战阶段,辅助蛮贴Boss站三光对立面,增伤和增防技能无缝施放,通过钩子触发力士护腕特效。若与传送法师+减耗流三光组合,全程不能冲撞。若与黑火鸟黑洞法师+穿怪流/减伤流三光组合,辅助蛮在三光整个神圣4秒期间通过大地践踏帮控Boss;
    ④所有装备部件的次要部分绝对不可带任何控制词缀。






5.RGK三光进度阶段优化方案


    由于死灵斩杀诅咒的优势,使得“三光在进度阶段收益贡献不足”一直成为大家的主要疑虑。为此我与队友在长期的实践过程中不断总结经验,最终给出的优化方案是:

    减耗流(与导能肩传送/电甲魔武奥陨法师组合):


    1.圣教军勇气律法buff增加的15%攻速,较之死疫队能给法师提供更高的回能效率;
    2.进度阶段三光带盾闪技能收益明显优于审判,盾闪的增伤持续时间不会因怪物对控制效果递减而改变,覆盖率大大高于审判,操作得当几乎可以做到无缝增伤;

    3.天罚之剑落地将击退范围内的怪,可触发力士护腕特效;
    4.由于圣教军没有死灵的斩杀诅咒,佩戴开怪手对电击塔利用率大大不如死疫队。三光队需扬长避短,辅助蛮舍开怪手佩戴力士护腕,进度阶段卡法师奥元素触发其增伤特效,王战阶段通过钩子可使护腕特效全覆盖。


    减耗流RGK三光总共为导能肩传送/电甲魔武奥陨法师提供的增益为15%攻速+50%a类增伤(盾闪、力士),该增益为导能肩传送/电甲魔武奥陨法师提升了25%~30%左右的伤害,这部分增伤看似高于15%斩杀,但有前提条件:当怪物密度小于50只时,三光增伤收益不如15%斩杀;当怪物密度50只左右时,三光增伤收益与15%斩杀基本持平;当怪物密度达到70~80只左右时,三光增伤收益略优于15%斩杀。所以该组合在进度阶段要获取不亚于15%斩杀的收益,需要求蛮子长期维持在50只怪以上的密度为宜。


    穿怪流、减伤流(与黑火鸟黑洞奥陨法师组合):

    1.希望律法(天使之翼符文)具备为全队提供移速加成、穿怪、回血的功能,该律法对黑火鸟黑洞奥陨法师提升巨大:超高的机动性,可及时躲避虫洞、步行踩神目,且在跑路、换点过程中可节约大量时间;
    2.正义律法(不动如山符文)为全队提供强大的减伤,横扫(缠拌攻击符文)可稳定触发法师古帕护腕特效,正义律法+横扫使黑火鸟黑洞奥陨法师可稳站极限层。

    黑火鸟黑洞奥陨属于低频高爆发的流派,该流派对斩杀的利用率较低,对机动性和坚韧的需求极高,圣教军较之死灵与该流派有着更高的匹配度。当几乎所有玩家还纠结于15%斩杀在进度阶段贡献是否更多时,三光圣教军通过其优秀的辅助能力成就法师获取御法者3倍独立增伤(50×6%),在这样的提升面前斩杀的收益就已显得微不足道了。







6.RGK三光对各Boss收益分析及应对策略


6.1 收益分析


    RGK三光为近战攻击流派,天堂之怒(天堂之火符文)既是其叠层技能,也是输出技能,且由于该流的最大收益配装中会用到旅者套和杀猪刀,故根据RGK三光这一特性,减耗流RGK三光最大收益的Boss应该具备的属性是:少移动、无虫洞传送、单体、野兽类;最差收益Boss所具备的属性是:易移动、带虫洞传送、召唤怪较多、非野兽类。由于穿怪流、减伤流RGK三光存在部分能量缺口,有召唤怪的Boss将极大提升三光回能效率(挑衅技能),故穿怪流、减伤流RGK三光所对应最大收益Boss应该具备的属性是:少移动、无虫洞传送、有召唤怪、野兽类;最差收益Boss所具备的属性是:易移动、带虫洞传送、单体、非野兽类。

    减耗流RGK三光对目前版本大秘境25个Boss[5]收益情况如下:

    最优收益Boss(3个):岩石咏唱者、阿格尼多克斯、哈默林。
    次优收益Boss(13个):塑沙者、绝灭、萨克崔斯、雷兹尔、疫王、贪食魔、奥拉什、炼狱侍女、急冻魔、缠丝女魔、特斯瑞斯、狂屠、厄雷松。
    普通收益Boss(8个):白骨术士、佩伦迪、血肠、艾斯坎迪尔、灰烬、凝霜、掐脖者、圣教君王。
    最差收益Boss(1个):威塞留斯。


    穿怪流、减伤流RGK三光对目前版本大秘境25个Boss收益情况如下:

    最优收益Boss(2个):哈默林、萨克崔斯。
    次优收益Boss(6个):佩伦迪、艾斯坎迪尔、圣教君王、缠丝女魔、岩石咏唱者、阿格尼多克斯。

    普通收益Boss(13个):绝灭、雷兹尔、疫王、贪食魔、奥拉什、炼狱侍女、急冻魔、特斯瑞斯、狂屠、厄雷松、塑沙者、掐脖者、白骨术士。
    最差收益Boss(4个):灰烬、凝霜、血肠、威塞留斯。



6.2 应对策略

    岩石咏唱者:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动;
    阿格尼多克斯:团队其他成员注意将其围堵至墙角;
    哈默林:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动,奥陨法师卡三光元素戒转至神圣周期前砸出神目圈;
    塑沙者:团队其他成员注意将其围堵至墙角;
    绝灭:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动;
    萨克崔斯:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动,奥陨法师卡三光元素戒转至神圣周期前砸出神目圈;
    雷兹尔:团队其他成员注意将其围堵至墙角;
    疫王:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动;
    贪食魔:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动;
    奥拉什:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动,召唤分身后可适时躲避;
    炼狱侍女:团队其他成员注意将其围堵至墙角;
    急冻魔:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动;
    缠丝女魔:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动,奥陨法师卡三光元素戒转至神圣周期前砸出神目圈;
    特斯瑞斯:团队其他成员注意将其围堵至墙角;
    狂屠:团队其他成员注意将其围堵至墙角;
    厄雷松:团队其他成员注意将其围堵至墙角;
    白骨术士:团队其他成员注意主动踩虫洞,三光也需适时躲避虫洞;
    佩伦迪:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动,奥陨法师卡三光元素戒转至神圣周期前砸出神目圈;
    血肠:团队其他成员利用地形将该Boss卡进墙角避免其跳动幅度过大;
    艾斯坎迪尔:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动;
    灰烬:该Boss无法有效围堵,尽量找狭窄地形使其移动幅度较小,自爆召唤怪需适时躲避;
    凝霜:该Boss无法有效围堵,尽量找狭窄地形使其移动幅度较小;
    掐脖者:团队其他成员注意将其围堵至墙角,奥陨法师卡三光元素戒转至神圣周期前砸出神目圈;
    圣教君王:团队其他成员紧贴Boss站三光对立面避免其移动;
    威塞留斯:该Boss钻地后三光仍可以对其叠层和输出,团队其他成员注意主动踩虫洞,三光也需适时躲避虫洞。

    目前已知属于杀猪刀歧视伤范围内的Boss有三个:岩石咏唱者(野兽)、阿格尼多克斯(野兽)、哈默林(野兽)。
    盾闪20a伤收益大于审判8%爆率,再加之盾闪在进度阶段覆盖率更高,故带盾闪技能控Boss是最优选择。在25个Boss中,威塞留斯是唯一一个对致盲免疫的,对于该Boss只有持审判或蛮子通过大地践踏才将其有效控住。




7.三光队与死灵队优劣势分析


    传送奥陨+减耗流RGK三光与传送奥陨+死疫优劣势分析:

    中低速刷层(大秘境120~128):死疫无论在进度贡献还是王战效率,较之减耗流三光均有较大优势,尤其是尸矛收残血精英的能力相比于减耗流三光收益更大。该区间三光队与死疫队平均收益差距大约为2~3层;
    中高速刷层(大秘境129~134):由于减耗流三光王战相对收益不断攀升,开始与死疫无塔杀王的平均时间接近,收益差距逐渐缩小。该区间三光队与死疫队平均收益差距大约为1层左右;
    次高层(大秘境135~139):从134、135层左右以后,减耗流三光无塔杀王平均时间开始与死疫持平,其相对收益往上逐渐超过。不少死疫在这个层数区间已开始在进度阶段通过将巅峰点部分体能以提高生存率,更有巅峰较低者已加全体能,尸矛收残血精英能力不断下滑。该区间三光队与死疫队平均收益差距不足1层;
    高层(大秘境140~144):死疫在进度阶段已将巅峰全加体能求生存,尸矛除了给到暴击buff以外,其造成伤害可忽略不计,理论上三光队和死疫队在进度阶段贡献分别为15%攻速+50a伤和斩杀诅咒。由于该区间层数必定为有高密度、高进度怪的大图才可能通过,在怪物密度极高的情况下,减耗流三光给到的增伤收益相对于速刷层更为可观。实战数据表明,到143~144左右的层数,死疫带威能击杀最大收益Boss与减耗流三光无塔击杀最大收益Boss所需时间开始持平。该区间三光队与死疫队平均收益基本相当。

    极限层(大秘境145~150):除了非赛极高巅峰玩家,传送套在145层以上由于普遍存在坚韧问题而被弃用,故该区间和传送法师组合的三光队与死疫队不存在对比意义。
   
    黑火鸟黑洞奥陨+穿怪流RGK三光与电甲黑洞+荆棘响骨优劣势分析:
   
    黑火鸟黑洞奥陨在极限层极度缺乏坚韧,由于死灵无法为其提供足够的减伤较难与该套匹配。黑火鸟黑洞奥陨本质上是电甲黑洞的强化Build,享受御法者增伤收益后,该流派单发陨石伤害在电甲黑洞的基础上提升了近3倍,同时还可通过步行穿怪有一定几率获取神目85%独立增伤,进度平推阶段平均伤害较之电甲黑洞约有4层左右的优势。该套三光为法师提供了大量减伤而降低了部分王战收益,极限层整体强度仍旧至少高于目前电甲黑洞+荆棘响骨组合1~2层。





8.实战视频


RGK三光+传送奥陨140层大秘境通关视频(三人模式):https://www.bilibili.com/video/av37481416/






9.三光的二人及三人模式


9.1 二人模式


    三光参考Build:

    三光二人模式配装.PNG


    被动三光+辅助蛮是其双人模式最大收益组合。蛮子强大的增防和精英搬运能力有效弥补了被动三光在单人模式中的短板,强度与天谴+辅助蛮的双人模式大致相当。(被动三光详细攻略请参考《2.6.1被动天火三光圣教军实战经验分享》[6])

9.2 三人模式

    三光参考Build:

    三光三人模式配装.PNG


    奶僧+奥陨法师+RGK三光是三人模式的最大收益组合。三光圣教军通过战马拖行拉怪替代了辅助蛮的部分功能,优秀的拉怪能力较之死灵法师在进度阶段有着更多的贡献,该组合相对于奶僧+奥陨法师+死灵的配置有一定优势。




10.被动三光与RGK三光之异同对比分析


    不少玩家总是不解三光流为何存在被动三光和主动三光(RGK三光)两套BD,下面我简单谈谈两者的异同:

    相同点:两者的基本原理一致,核心装备均为愤怒壁垒(羽毛盾),通过天堂之怒触发其特效向怪物无限叠层。
    不同点:被动三光靠被挨打触发象牙塔特效产生主要伤害,与RGK三光不同的核心装备还有妖邪必败、象牙塔;RGK三光所装备的天堂之怒(天堂之火符文)既是叠层技能又是输出技能,与被动三光不同的核心装备是杀猪刀。被动三光适用于单人和双人模式,RGK三光适用于三人和四人模式,并且不能互换,原因很简单:RGK三光放在单人和双人模式站不住,被动三光放在三人和四人模式输出不足。或者我们可以简单理解为:被动三光是为提高坚韧的优化版BD,而RGK三光是为强化杀王优势的优化版BD。




11.写在最后的一些话


    本文结论均已与张珂#3470、ray51888、高级黑DP、kuro#5989进行过深入的探讨,所引用到的死疫王战时间为S12国服赛季玩家实战数据。据 高级黑DP 测算,现版本赛季4000~4500巅峰黑洞奥陨极限强度大约在147层左右,考虑到RGK三光装备较难毕业和巅峰因素,若希望在本赛季能攻破150层大秘境,我给到的建议是:一线玩家可考虑使用非赛极高巅峰帐号进行尝试。
    S12开赛前期大家对于三光BD曾有过较大争议,无论是当初的理论研发团队还是对此有异议的玩家,都未进行过大量的高层实战实践,仅仅靠停留在纸面上的理论自然是谁也无法说服谁。研发团队当时对三光BD的研究,更多是基于愤怒壁垒(羽毛盾)共享叠层机制存在基础之上的,这与目前已无“bug”后暴雪设计范围内强度的三光还是有较大差异。时隔一个赛季有余,我们并无法料到响骨套“碰瓷”bug和“拆装”bug相继被修复,使之成为了三光可以上位的有利条件。在此我更希望大家能客观的正视这一BD的存在,共同完善,借三光之力助更多玩家再创四人成绩新高。







参考阅读

[1] 《RGK三光宏命令设置指导》 (作者:张珂#3470
[2] 《简单说一说档位怎么看》 (作者:革荒S
[3]
《怪物控场抗性及增伤机制详解》 (作者:Imperium
[4] 《2.6.1黑火鸟黑洞Build详解》 (作者:Lee#54201
[5]
《秘境Boss技能机制详解》 (作者:Imperium
[6]
《2.6.1被动天火三光圣教军实战经验分享》(作者:Lee#54201





点评

蛮神圣天使  好贴!  发表于 2018-4-5 06:05
已有 4 人评分符文 收起 理由
凯恩二世 + 20 喜闻乐见
ray51888 + 5 圣光笼罩着你
革荒S + 16 圣光笼罩着你
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2#
先顶、先mark再看,老李的执着让人钦佩
发表于 2018-4-3 16:07:23 |显示全部楼层

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3#
妙啊
发表于 2018-4-3 16:09:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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4#
前排膜拜lee大神
发表于 2018-4-3 16:11:52 |显示全部楼层

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5#
拜神
发表于 2018-4-3 16:12:21 |显示全部楼层
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6#
十分感谢,RGK三光真的很不错
发表于 2018-4-3 16:17:00 |显示全部楼层
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发表于 2018-4-3 16:21:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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给狗群主顶帖
发表于 2018-4-3 16:23:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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9#
凭一己之力,填补了三光从理论到实战的一大空白,走在前面的人是孤独的,但这也是种骄傲。感谢楼主
发表于 2018-4-3 16:26:47 |显示全部楼层
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10#
本帖最后由 蛊惑之心 于 2018-4-3 23:39 编辑

本人对三光也很有研究 帮我看看选哪个盾牌
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......

点评

Lee#54201  词缀选择仔细参考正文2.2部分内容。  发表于 2018-4-4 09:02
cz8384  太古汉兰达  发表于 2018-4-3 20:10
发表于 2018-4-3 16:35:22 |显示全部楼层
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11#
后排流明。
发表于 2018-4-3 16:38:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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12#
看一波装备要是刷到可以留下了
发表于 2018-4-3 16:40:04 |显示全部楼层

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13#
除了膜拜还是膜拜!
发表于 2018-4-3 16:40:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/baishu-5503/hero/44287075

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14#
前排膜拜大佬

等着更多的三光高层视频出现
发表于 2018-4-3 16:41:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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15#
大佬你最牛豆角,没有之一。
发表于 2018-4-3 16:46:02 |显示全部楼层
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