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符文:113

发表于 2018-4-3 12:27:11 |显示全部楼层
本帖最后由 Lee#54201 于 2018-7-17 11:56 编辑

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前言
1.RGK三光原理概述

    1.1 输出机制
    1.2 走a原理
    1.3 档位常数
2.RGK三光Build构建
    2.1 参考Build展示
    2.2 配装与萃取
    2.3 宝石的选择
3.RGK三光实战操作技巧
    3.1 速刷层
    3.2 极限层
4.三光队其他职业Build构建及注意事项
    4.1 奥陨法师
        4.1.1 参考Build展示
        4.1.2 操作手法及注意事项
    4.2 奶僧
        4.2.1 参考Build展示
        4.2.2 操作手法及注意事项
    4.3 辅助蛮
        4.3.1 参考Build展示
        4.3.2 操作手法及注意事项
5.RGK三光进度阶段优化方案
6.RGK三光对各Boss收益分析及应对策略

    6.1 收益分析
    6.2 应对策略
7.三光队与死疫队优劣势分析
8.实战视频
9.三光的二人及三人模式

    9.1 二人模式
    9.2 三人模式
10.被动三光与RGK三光之异同对比分析
11.写在最后的一些话
参考阅读




前言


    s13国服开赛首日我便发布了144层大秘境王战测试视频,时隔一个多月以后的今天才公布完整版的RGK三光实战攻略,是因为我希望能在有高层通关视频后,这样会更具备说服力。在我看来,一个人若没有参与大量实战并取得成绩,其分享的内容难以做到实用与落地。我想这也是三光话题自s12以来就被反复炒作而至今绝大多数玩家仍鲜有了解与实践的主要原因之一。
    愤怒壁垒(羽毛盾)共享叠层机制于s12就已被当作“bug”修复,而s13也并未有新增内容,为何我现在还会再推王战三光?是因为在这期间外部环境发生了一些改变,三光的相对强度提高了:一是死灵响骨套的“碰瓷”bug被修复,该流派死不起、不能隔层吃塔成为最大的弊病,已被不少冲榜玩家弃用。响骨套大不如从前,使得三光失去了一个强力的竞争对手;二是“拆装”bug被修复,导致死疫无法再通过拆装在进度阶段装备天鹰和穿怪鞋,弃血步以获取骷髅弓手的攻速加成,辅助蛮同样无法再通过拆装获取力士护腕增伤特效,该bug的修复直接导致死疫杀王收益下滑约4层左右;三是s12国服最高成绩达到145层后,死疫杀王时间已临瓶颈,赛季一线死疫玩家无塔击杀该层最大收益Boss普遍需要7分钟及以上(不包括非赛极高巅峰死疫杀王数据)。按此规律推算,死疫无塔击杀150层大秘境boss甚至需要11~12分钟,带威能也需8分钟左右,这对于现版本的奥陨强度而言,是无法完成的任务。



1.RGK三光原理概述

1.1 输出机制

    愤怒壁垒(羽毛盾)是三光的核心装备,其特效是以debuff的形式叠加在怪物身上。对于RGK三光来说,天堂之怒(天堂之火符文)既是叠层技能,也是输出技能。换言之,RGK三光的输出机制是通过触发愤怒壁垒特效向怪物无限叠层,进而使其造成的伤害持续不断增加。
    关于RGK三光输出机制还需明白的基础知识:愤怒壁垒与受罚者之灾的icd(内置冷却时间)均为0.9/面板攻速,也即是面板攻速越高,两者叠层均越效率,并且二者总收益是乘法计算。

1.2 走a原理

    通过强制移动打断施法后摇,以此提高攻击频率,便是走a。但需要注意的是,走a仅仅只会提高实际的攻击频率,而非面板攻速,它并不能加快叠层,反而会降低叠层效率。

1.3 档位常数


    档位计算原理请参考 革荒S 所著《简单说一说档位怎么看》一文。[1]

    三光档位表:(作者:仙林


档位
面板攻速
26
2.2223
25
2.3112
24
2.4075
23
2.5121
22
2.6263
21
2.7514
20
2.8889
19
3.0410
18
3.2099
17
3.3987
16
3.6112
15
3.8519
14
4.1270
13
4.4445
12
4.8149
11
5.2526





2.RGK三光Build构建

2.1 参考Build展示

速刷Build:

三光速刷BD.JPG
三光速刷技能.JPG


极限冲层Build:

三光冲层BD.JPG
三光冲层技能.JPG




2.2 配装与萃取


词缀选择:



装备词缀备注

阿克汉的头盔
主要:力量、体能、爆率;

次要:单抗。
主要:主属性>全抗;

次要:奥抗/物抗>其他抗性。

阿克汉的肩甲
主要:减耗、cdr、技能伤、全抗;

次要:球回。
主要:全抗>主属性。

阿克汉的胸甲
主要:精英减伤、全抗、技能伤;

次要:近战、远程减伤。
主要:技能伤>精英减伤>全抗>主属性;

次要:近战、远程减伤>奥抗/物抗>其他抗性>球回。

阿克汉的护手
主要:攻速、爆率、爆伤、减耗/cdr;

次要:单抗。
主要:攻速>减耗/cdr>爆率>爆伤>主属性;

次要:奥抗/物抗>其他抗性。

阿克汉的腿甲
主要:全抗、力量、体能;

次要:灭回。
主要:全抗>主属性>护甲;

次要:奥抗/物抗>其他抗性>灭回。

阿克汉的钢靴
主要:全抗、力量、体能、护甲;

次要:球回。
主要:全抗>主属性>护甲>秒回;

次要:奥抗/物抗>其他抗性>球回。

行巫时刻
主要:攻速、爆伤、全抗、力量/体能;

次要:灭回。
主要:攻速>爆伤>全抗>主属性>生命百分比>秒回;

次要:奥抗/物抗>其他抗性>灭回。

愤怒护腕


主要:神圣伤、爆率、全抗、力量;

次要:击退;

高特效。



主要:神圣伤>爆率>全抗>力量>体能>击回;

次要:击退>近战减伤>远程减伤>奥抗/物抗>其他抗性。

罗盘玫瑰
主要:镶孔、攻速、爆伤、力量、均伤;

次要:单抗。
主要:镶孔>攻速>均伤>爆伤>爆率>力量;

次要:奥抗/物抗>其他抗性>球回、灭回。

旅者之誓
主要:镶孔、神圣伤、爆伤、攻速;

次要:近战减伤、远程减伤。
主要:镶孔>神圣伤>爆伤>攻速>爆率>均伤>主属性;

次要:近战减伤/远程减伤>奥抗/物抗>其他抗性>球回>灭回。

全能法戒
主要:攻速、均伤、爆率;

次要:单抗;

高特效。
主要:攻速>均伤>爆伤>爆率>力量;

次要:奥抗/物抗>其他抗性>球回>灭回。

杀猪刀
主要:高白字、攻速、ed、减耗、cdr;

次要:高歧视伤。
主要:攻速>减耗/cdr>ed>精英伤>主属性。

愤怒壁垒
主要:技能伤、爆率、精英伤、怒回;

次要:愤怒值上限/击退;

高特效。

主要:怒回>爆率>减耗/cdr>精英伤>技能伤>主属性;

次要:愤怒值上限/击退>近战减伤>远程减伤>奥抗/物抗>其他抗性>球回。

萃取:

妖邪必败李头or力士护腕黄道or元素

    RGK三光配装注意事项:


    ①受制于目前版本怪物场控抗性的特性[2],所有装备部件的次要部分绝对不可带任何控制词缀,如冰冻、定身、致盲等;
    ②护腕和盾牌次要最好带击退词缀,用于王战阶段触发力士护腕增伤特效;
    ③在能够上档的前提下,攻速优先于其他一切词缀;
    ④实战状态中面板攻速达到19档(勾玉满特效)、cdr达到50%及以上(勾玉满特效)、减耗达86%以上(使用勇气律法和变身技能)且盾牌带有怒回词缀,是RGK三光与导能肩传送奥陨法师组合的速刷Build装备毕业要求;

    ⑤实战状态中面板攻速达到19档(勾玉满特效、惩罚)、cdr达到50%及以上(勾玉满特效)、减耗达72%以上(使用变身技能)且盾牌带有怒回词缀,是RGK三光与电戒黑洞奥陨法师组合的极限冲层Build装备毕业要求。

2.3 宝石的选择

   
困者、受罚者、勾玉是RGK三光最大收益宝石。
    我在此前144层大秘境王战测试中之所以佩戴了增痛宝石,是希望尝试提高三光在进度阶段的输出贡献,实测证明增痛的流血效果会带来严重的卡顿,效果并不理想,故最终决定弃用之。




3.RGK三光实战操作技巧

3.1 速刷层

    ①巅峰全体能,不点范围伤,保持面板范围伤为0;
    ②进度阶段无缝施放天罚之剑、盾闪和勇气律法,确保增伤buff基本无缝,且不间断向怪群喷射天堂之火,用于触发黄道特效;
    ③白怪基本清理完毕、只剩残血精英时停止无缝盾闪,巅峰切为全力量后改为卡元素戒神圣周期施放盾闪,通过走a爆发输出,且在此时提醒辅助职业停止一切控制技能(辅助蛮停止冲撞,奶僧不打第三拳、不给炫目闪);
    ④即将出Boss时注意降低能量消耗,出Boss前需回满怒气;
    ⑤王战阶段除了挑衅技能冷却时间刷新后需即时施放,律法和变身均要在特效即将结束时再次使用,其目的是为提高黄道利用率,同时也增加了回能效率;
    ⑥王战阶段所有队友贴Boss站三光对立面,如此配合一方面是为减少Boss移动几率,另一方面是为三光走a预留空间;
    ⑦王战阶段三光只在元素戒神圣周期给控制技能,前期平a,Boss血量掉至大约50%左右后开始走a;
    ⑧若是使用盾闪技能,单靠盾闪仅能在神圣元素4秒时间内控住前3秒左右,此时需让奶僧配合在神圣元素转至第2~3秒时补一发炫目闪以控满4秒。若使用审判技能则不需要任何队友补控;
    ⑨王战阶段开塔时间注意事项:a.单威能:Boss血量剩余75%左右开塔;b.单加速:最后一分钟开塔,主要为提高走a阶段攻击频率;c.单减耗:最后半分钟开塔,有减耗的情况下可不卡元素戒全程持续走a以爆发输出;d.威能+加速:Boss血量剩余75%~80%时两塔同时开,过早开加速可能会导致有威能时的输出爆发阶段能量不足;e.威能+减耗:Boss血量剩余75%~80%时两塔同时开;f.减耗+加速:最后一分钟先开加速塔,能量不够后再开减耗塔;g.威能+减耗+加速: Boss血量在85%左右时开加速,能量不够以后再开减耗,Boss在75%~80%剩余血量时最后开威能,减耗与威能开塔时间最好保持基本一致,最后30秒三塔特效同时存在可获得最大收益。

3.2 极限层

    ①进度阶段巅峰全体能,不点范围伤,保持面板范围伤为0,出Boss前巅峰再换成全力量;
    ②极限层进度阶段三光起到的主要作用是给全队提供穿怪buff,定点后希望律法必须保持无缝以便于法师步行踩神目、躲避伤害,适时使用天堂之火吸引附近的怪使之移动至金轮阵附近;
    ③王战阶段注意在每轮神圣元素前通过能量生成技能(惩罚)回满怒气,以确保输出爆发走a的4秒期间怒气充足。开塔注意事项与速刷层基本一致。



4.三光队其他职业Build构建及注意事项


4.1 奥陨法师

    4.1.1 参考Build展示

    速刷Build:

    法师速刷BD.JPG


    极限冲层Build:

    法师冲层BD.JPG



    4.1.2 操作手法及注意事项


    ①奥陨在进度阶段整体打法与死疫队相差不大,由于RGK三光收残血精英能力较之死疫有较大差距,对于剩余血量较多的精英时即时撤离,不在原地耽误时间;
    ②得益于圣教军希望律法buff可使得全队提速和穿怪,电戒黑洞法师需要熟练掌握步行踩神目的操作技巧;
    ③王战阶段,奥陨法师巅峰切全体能贴Boss且站三光对立面;
    ④对于有召唤怪的Boss(如哈默林、佩伦迪等)法师尽量输出,召唤怪可提高范围伤收益打出一定的伤害,且有一定几率触发神目特效;
    ⑤所有装备部件的次要部分绝对不可带任何控制词缀。

4.2 奶僧

    4.2.1 参考Build展示

    奶僧BD.JPG


    装备次要部分若带有较高几率的击退词缀(主副手、护腕),可在不换拳法使用断筋诀(排山倒海符文)的情况下触发力士特效。若装备词缀里不带击退,回能技能可由断筋诀(排山倒海符文)调整为冲心拳(隔空打穴符文),该技能可在进度和王战阶段同时触发力士护腕及冰晶宝石特效。

    4.2.2 操作手法及注意事项


    ① 速刷层三光收残血精英阶段时,奶停止施放一切控制技能(如炫目闪、断筋诀排山倒海符文第三击);
    ② 由于冲心拳(隔空打穴符文)触发冰晶的范围较小,进度阶段奶僧需在原地不断转圈打拳以提高冰晶特效覆盖面积;
    ③ 王战阶段,奶僧贴Boss且站三光对立面,保持金轮、真言、回血不断,若带断筋诀则需注意不打第三拳;
    ④ 三光若使用盾闪技能,奶僧配合三光元素戒转至神圣周期第2~3秒时补一发炫目闪。若使用审判技能,则王战全程不需要施放炫目闪;
    ⑤ 装备次要部分尽量多出击退词缀,用于提高力士特效触发率,但绝对不可带任何控制词缀。

4.3 辅助蛮

    4.3.1 参考Build展示

    蛮子BD.JPG


    4.3.2 操作手法及注意事项

    ①由于佩戴了力士护腕,进度阶段辅助蛮需注意卡法师奥元素时间返回金轮附近施放增伤技能,并通过冲撞触发力士护特效
    ②王战阶段,辅助蛮贴Boss站三光对立面,增伤和增防技能无缝施放,通过钩子触发力士护腕特效,且全程不能冲撞,不打任何控制技能;
    ③所有装备部件的次要部分绝对不可带任何控制词缀。




5.RGK三光进度阶段优化方案


    由于死灵斩杀诅咒的优势,使得“三光在进度阶段收益贡献不足”一直成为大家的主要疑虑。为此我与队友在长期的实践过程中不断总结经验,最终给出的优化方案是:

    速刷层(与导能肩传送奥陨法师组合):


    1.圣教军勇气律法buff增加的15%攻速,较之死疫队能给法师提供更高的回能效率;
    2.进度阶段三光带盾闪技能收益明显优于审判,盾闪的增伤持续时间不会因怪物对控制效果递减而改变,覆盖率大大高于审判,操作得当几乎可以做到无缝增伤;

    3.天罚之剑落地将击退范围内的怪,可触发力士护腕特效;
    4.由于圣教军没有死灵的斩杀诅咒,佩戴开怪手对电击塔利用率大大不如死疫队。三光队需扬长避短,辅助蛮舍开怪手佩戴力士护腕,进度阶段卡法师奥元素触发其增伤特效,王战阶段通过钩子可使护腕特效全覆盖。


    极限层(与电戒黑洞奥陨法师组合):

    1.希望律法(天使之翼符文)具备为全队提供提速、穿怪、回血的功能,该律法对电戒黑洞奥陨提升巨大:①高效踩神目(85%独立增伤);②可及时躲避伤害,避免猝死;③跑路、换点时可节约大量时间;
    2.若使用盾闪技能(神圣裁决符文)可为法师提供20%a伤,若使用审判技能(衰弱符文)则可为全队提供40%减伤。


    在早期的高层实践过程中,三光队伍中的辅助蛮在佩戴开怪手的情况下,电击塔收益与死疫队相比曾一度达到3组甚至4组无法被电死的情况,面对如此巨大的差异已经不是斩杀诅咒贡献的15%收益所能够解释的了。通过反复回放实战视频,我与队友最终认定最主要的原因在佩戴了开怪手后所新开的那一组满血金怪身上:当原有精英在5组以上时,新开出的满血精英不仅自身难以被电死,反而会影响此前的残血精英收益。并且,佩戴开怪手会存在有开出幻术、霸王、电风扇等精英的不确定性。
    辅助蛮舍开怪手佩戴力士护腕后,在不单独耗费时间磨血的情况下,三光队使用电击塔最高可收6组精英,与目前已采集到的死疫队最高收益7组的数据相比,极限差距缩小到了1组。




6.RGK三光对各Boss收益分析及应对策略


6.1 收益分析


    RGK三光为近战攻击流派,天堂之怒(天堂之火符文)既是其叠层技能,也是输出技能,且由于该流的最大收益配装中会用到旅者套和杀猪刀,故根据RGK三光这一特性,速刷Build最大收益的Boss应该具备的属性是:少移动、无虫洞传送、单体、野兽类;最差收益Boss所具备的属性是:易移动、带虫洞传送、召唤怪较多、非野兽类。由于极限冲层Build存在部分能量缺口,有召唤怪的Boss将极大提升三光回能效率(挑衅技能),故极限冲层Build所对应最大收益Boss应该具备的属性是:少移动、无虫洞传送、有召唤怪、野兽类;最差收益Boss所具备的属性是:易移动、带虫洞传送、单体、非野兽类。

    RGK三光速刷Build对目前版本大秘境25个Boss[3]收益情况如下:

    最优收益Boss(2个):岩石咏唱者、阿格尼多克斯。
    次优收益Boss(15个):哈默林、塑沙者、绝灭、萨克崔斯、雷兹尔、疫王、贪食魔、奥拉什、炼狱侍女、急冻魔、缠丝女魔、特斯瑞斯、狂屠、厄雷松、白骨术士。
    普通收益Boss(7个):佩伦迪、血肠、艾斯坎迪尔、灰烬、凝霜、掐脖者、圣教君王。
    最差收益Boss(1个):威塞留斯。


    RGK三光极限冲层Build对目前版本大秘境25个Boss收益情况如下:

    最优收益Boss(2个):哈默林、岩石咏唱者。
    次优收益Boss(8个):佩伦迪、艾斯坎迪尔、掐脖者、圣教君王、白骨术士、缠丝女魔、萨克崔斯、阿格尼多克斯。

    普通收益Boss(11个):绝灭、雷兹尔、疫王、贪食魔、奥拉什、炼狱侍女、急冻魔、特斯瑞斯、狂屠、厄雷松、塑沙者。
    最差收益Boss(4个):灰烬、凝霜、血肠、威塞留斯。



6.2 应对策略

    岩石咏唱者:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动;
    阿格尼多克斯:团队其他成员注意将其围堵至墙角;
    哈默林:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动,奥陨法师卡三光元素戒转至神圣周期前砸出神目圈;
    塑沙者:团队其他成员注意将其围堵至墙角;
    绝灭:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动;
    萨克崔斯:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动,奥陨法师卡三光元素戒转至神圣周期前砸出神目圈;
    雷兹尔:团队其他成员注意将其围堵至墙角;
    疫王:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动;
    贪食魔:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动;
    奥拉什:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动,召唤分身后可适时躲避;
    炼狱侍女:团队其他成员注意将其围堵至墙角;
    急冻魔:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动;
    缠丝女魔:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动,奥陨法师卡三光元素戒转至神圣周期前砸出神目圈;
    特斯瑞斯:团队其他成员注意将其围堵至墙角;
    狂屠:团队其他成员注意将其围堵至墙角;
    厄雷松:团队其他成员注意将其围堵至墙角;
    白骨术士:团队其他成员注意主动踩虫洞,三光也需适时躲避虫洞;
    佩伦迪:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动,奥陨法师卡三光元素戒转至神圣周期前砸出神目圈;
    血肠:团队其他成员利用地形将该Boss卡进墙角避免其跳动幅度过大;
    艾斯坎迪尔:团队其他成员紧贴该Boss站三光对立面避免其移动;
    灰烬:该Boss无法有效围堵,尽量找狭窄地形使其移动幅度较小,自爆召唤怪需适时躲避;
    凝霜:该Boss无法有效围堵,尽量找狭窄地形使其移动幅度较小;
    掐脖者:团队其他成员注意将其围堵至墙角,奥陨法师卡三光元素戒转至神圣周期前砸出神目圈;
    圣教君王:团队其他成员紧贴Boss站三光对立面避免其移动;
    威塞留斯:该Boss钻地后三光仍可以对其叠层和输出,团队其他成员注意主动踩虫洞,三光也需适时躲避虫洞。

    目前已知属于杀猪刀歧视伤范围内的Boss有三个:岩石咏唱者(野兽)、阿格尼多克斯(野兽)、哈默林(野兽)。
    盾闪20a伤收益大于审判8%爆率,再加之盾闪在进度阶段覆盖率更高,故带盾闪技能控Boss是最优选择。在25个Boss中,威塞留斯是唯一一个对致盲免疫的,对于该Boss只有持审判技能才将其有效控住。




7.三光队与死疫队优劣势分析


    中低速刷层(大秘境120~128):死疫无论在进度贡献还是王战效率,较之三光均有较大优势,尤其是尸矛收残血精英的能力相比于三光收益更大。该区间三光队与死疫队平均收益差距大约为2~3层;
    中高速刷层(大秘境129~134):由于三光王战相对收益不断攀升,开始与死疫无塔杀王的平均时间接近,收益差距逐渐缩小。该区间三光队与死疫队平均收益差距大约为1层左右;
    次高层(大秘境135~139):从134、135层左右以后,RGK三光无塔杀王平均时间开始与死疫持平,往上逐渐超过。不少死疫在这个层数区间已开始在进度阶段通过将巅峰点部分体能以提高生存率,更有巅峰较低者已加全体能,尸矛收残血精英收益不断下滑。该区间三光队与死疫队平均收益差距不足1层;
    高层(大秘境140~144):死疫在进度阶段已将巅峰全加体能求生存,尸矛除了给到暴击buff以外,其造成伤害可忽略不计,理论上三光队和死疫队在进度阶段贡献分别为15%攻速(勇气律法)+80a伤(盾闪20a+三光佩戴力士护腕30a+辅助蛮佩戴力士护腕30a)和斩杀诅咒。由于该区间层数必定为有高密度、高进度怪的大图才可能通过,在怪物密度极高的情况下,三光队给到的增伤收益相对于速刷层更为可观。实战数据表明,到143~144左右的层数,死疫带威能击杀最大收益Boss与三光无塔击杀最大收益Boss所需时间开始持平。该区间三光队与死疫队平均收益基本相当;
    极限层(大秘境145~150):出于攻防收益最大化考虑,奥陨法师在该层数区间基本均使用电戒黑洞套
。调整Build后的三光带希望律法(天使之翼符文),可使电戒黑洞奥陨法师获取穿怪踩神目的收益。该层数也为三光王战的优势层,且对尾王出塔的容错率较高。该区间三光队无论进度还是王战较之死疫队均具备明显优势。

    结合上述分析,由此可见:
    ①从收益最大化的角度考虑,RGK三光在140层以后可上场,145层及以上属于其优势层;
    ②三光队低层速刷收益与死疫队有一定差距。若希望采用三光速刷,建议在有固定队友的情况下,速刷至少130层以上可达到与死疫队较为接近的过图率;
    ③优化Build后,三光在极限层对电戒黑洞奥陨提升巨大:提速与穿怪可使电戒黑洞奥陨法师获得死灵队没有的神目85%独立增伤收益和超高的机动性;

    ④进度阶段死疫斩杀诅咒在怪物密度不高时相对于三光队收益更大,而在怪物密度极高时,三光队可让电戒黑洞奥陨法师获取的神目增伤收益相对于死疫队占据明显优势;
    ⑤极限层里,三光队要在进度阶段获取明显超过死疫队的收益,所需要图型应为:有着高进度、高密度怪物的大图,在白怪不多时靠电击塔一波带走剩余精英,且最好在两层以内出Boss。这种图可充分规避三光因没有斩杀诅咒在怪物剩余数量较少阶段的收益劣势,充分发挥其在怪物密度较高时法师通过穿怪踩神目获得的增伤强项。




8.实战视频



RGK三光大秘境141层通关视频(四人模式):https://www.bilibili.com/video/av21579837/





RGK三光无塔击杀大秘境145层奥拉什Boss耗时4分40秒(四人模式):https://www.bilibili.com/video/av21572710/




RGK三光无塔击杀大秘境145层急冻魔Boss耗时4分36秒(四人模式):https://www.bilibili.com/video/av21655218/







9.三光的二人及三人模式


9.1 二人模式


    被动三光+辅助蛮是其双人模式最大收益组合。蛮子强大的增防和精英搬运能力有效弥补了被动三光在单人模式中的短板,强度与天谴+辅助蛮的双人模式大致相当。(被动三光详细攻略请参考《2.6.1被动天火三光圣教军实战经验分享》[4])

9.2 三人模式

    奶僧+奥陨法师+RGK三光是三人模式的最大收益组合。由于三人模式还远不能达到三光杀王的优势层,故该组合相对于目前天梯主流配置极限强度尚有一定差距。



10.被动三光与RGK三光之异同对比分析


    不少玩家总是不解三光流为何存在被动三光和主动三光(RGK三光)两套BD,下面我简单谈谈两者的异同:

    相同点:两者的基本原理一致,核心装备均为愤怒壁垒(羽毛盾),通过天堂之怒触发其特效向怪物无限叠层。
    不同点:被动三光靠被挨打触发象牙塔特效产生主要伤害,与RGK三光不同的核心装备还有妖邪必败、象牙塔;RGK三光所装备的天堂之怒(天堂之火符文)既是叠层技能又是输出技能,与被动三光不同的核心装备是杀猪刀。被动三光适用于单人和双人模式,RGK三光适用于三人和四人模式,并且不能互换,原因很简单:RGK三光放在单人和双人模式站不住,被动三光放在三人和四人模式输出不足。或者我们可以简单理解为:被动三光是为提高坚韧的优化版BD,而RGK三光是为强化杀王优势的优化版BD。




11.写在最后的一些话


    本文结论均已与张珂#3470ray51888高级黑DPkuro#5989进行过深入的探讨,所引用到的死疫王战时间为s12国服赛季玩家实战数据。据 高级黑DP 测算,现版本赛季4000~4500巅峰黑洞奥陨极限强度大约在147层左右,考虑到RGK三光装备较难毕业和巅峰因素,若希望在本赛季能攻破150层大秘境,我给到的建议是:一线玩家可考虑使用非赛极高巅峰帐号进行尝试。
    s12开赛前期大家对于三光BD曾有过较大争议,无论是当初的理论研发团队还是对此有异议的玩家,都未进行过大量的高层实战实践,仅仅靠停留在纸面上的理论自然是谁也无法说服谁。研发团队当时对三光BD的研究,更多是基于愤怒壁垒(羽毛盾)共享叠层机制存在基础之上的,这与目前已无“bug”后暴雪设计范围内强度的三光还是有较大差异。时隔一个赛季有余,我们并无法料到响骨套“碰瓷”bug和“拆装”bug相继被修复,使之成为了三光可以上位的有利条件。在此我更希望大家能客观的正视这一BD的存在,共同完善,借三光之力助更多玩家再创四人成绩新高。







参考阅读

[1]
《简单说一说档位怎么看》 (作者:革荒S
[2]
《怪物控场抗性及增伤机制详解》 (作者:Imperium
[3]
《秘境Boss技能机制详解》 (作者:Imperium
[4]
《2.6.1被动天火三光圣教军实战经验分享》(作者:Lee#54201





点评

蛮神圣天使  好贴!  发表于 2018-4-5 06:05
已有 4 人评分符文 收起 理由
凯恩二世 + 20 喜闻乐见
ray51888 + 5 圣光笼罩着你
革荒S + 16 圣光笼罩着你
张珂#3470 + 20 圣光笼罩着你

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2#
先顶、先mark再看,老李的执着让人钦佩
发表于 2018-4-3 16:07:23 |显示全部楼层

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3#
妙啊
发表于 2018-4-3 16:09:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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4#
前排膜拜lee大神
发表于 2018-4-3 16:11:52 |显示全部楼层

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5#
拜神
发表于 2018-4-3 16:12:21 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/jjky-5725/hero/23285950

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6#
十分感谢,RGK三光真的很不错
发表于 2018-4-3 16:17:00 |显示全部楼层
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7#
强行插入      
发表于 2018-4-3 16:21:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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8#
给狗群主顶帖
发表于 2018-4-3 16:23:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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9#
凭一己之力,填补了三光从理论到实战的一大空白,走在前面的人是孤独的,但这也是种骄傲。感谢楼主
发表于 2018-4-3 16:26:47 |显示全部楼层
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10#
本帖最后由 蛊惑之心 于 2018-4-3 23:39 编辑

本人对三光也很有研究 帮我看看选哪个盾牌
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......

点评

Lee#54201  词缀选择仔细参考正文2.2部分内容。  发表于 2018-4-4 09:02
cz8384  太古汉兰达  发表于 2018-4-3 20:10
发表于 2018-4-3 16:35:22 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/%E8%9B%8A%E6%83%91%E4%B9%8B%E5%BF%83-5505/46525173
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11#
后排流明。
发表于 2018-4-3 16:38:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:278

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12#
看一波装备要是刷到可以留下了
发表于 2018-4-3 16:40:04 |显示全部楼层

帖子:5874

符文:68

13#
除了膜拜还是膜拜!
发表于 2018-4-3 16:40:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/baishu-5503/hero/44287075

帖子:3022

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14#
前排膜拜大佬

等着更多的三光高层视频出现
发表于 2018-4-3 16:41:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/%E7%A7%8B%E9%A3%8E%E7%A7%8B%E9%9B%A8-5773/48506016

帖子:51

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15#
大佬你最牛豆角,没有之一。
发表于 2018-4-3 16:46:02 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%BA%8C%E6%98%AF%E4%B8%AA%E5%AD%A4%E7%8B%AC%E7%9A%84%E7%B4%A0%E8%B4%A8-5928/20790396
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