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符文:51

16#
关键噬魂才是伤害大头,2件套收益不低的
发表于 2018-3-22 07:59:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:308

符文:7

17#
本帖最后由 jiugeok 于 2018-3-22 20:47 编辑
lingsui 发表于 2018-3-21 18:17
这种装备提供的符文情况下,如果我没有弄错的话。你的技能是什么元素。取决于你使用的技能符文。。所以。 ...

Screenshot000.jpg 毒噬魂毒蜂群毒元素完美 至于鬼娃挡刀可以通过走位灵性解决 以前截的图被动不对
发表于 2018-3-22 20:44:59 |只看该作者 来自:辽宁
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符文:7

18#
本帖最后由 jiugeok 于 2018-3-22 20:53 编辑


                           
发表于 2018-3-22 20:46:34 |只看该作者 来自:辽宁
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符文:1416

19#
本帖最后由 谁敢比我丑啊 于 2018-3-23 00:09 编辑

我看明白你说的意思了,收割的噬魂是冰属性,受冰元素伤加成,虫群是物理或者火,同样受火或者物理元素加成,考虑到元素伤递减的因素,第二条元素伤不用冰,用火或者物理元素用来提高虫群收益更加合算,是不是这个意思?以前虫群伤害是零头,现在占了四成,元素伤带两个不同类型的收益更高,如果是这个意思,你可以参考八,九赛季前后的法师,19奥术20火元素分别加成黑白人状态下的两个技能,是分开计算的。那需要比较虫群增加的20%和噬魂增加的9%(第二条冰)哪个大就用哪个元素伤,你比较厉害,算算看,坐等。
发表于 2018-3-23 00:02:53 |只看该作者 来自:广东
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符文:51

20#
扑克牌 发表于 2018-3-22 07:58
鬼娃腰带如何提高生存?

我用的噬魂腰带,一次可以出3个魂,感觉铺魂阶段效率挺高,遇到一组黄闪闪,一个虫子,然后噬魂猛打金闪闪,其他2魂就自动去找其他的怪了,虫子传染的差不多了,噬魂也差不多了,然后收割
发表于 2018-3-23 14:50:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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符文:33

21#
一个20的物理,一个20的冰感觉最靠谱~~~
发表于 2018-8-22 21:33:53 |只看该作者 来自:北京
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