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符文:132

发表于 2018-3-20 19:33:26 |显示全部楼层 来自:湖南
本帖最后由 lingsui 于 2018-3-21 18:37 编辑


单秒虫群伤       单秒噬魂伤         单秒总伤

185(36%)   333( 64%)      518               原始火虫群冰噬魂的伤害数值
130(28%)   333(72%)       463               原始物理虫群和冰噬魂伤害数值


第一条元素伤的提升是20%  第2条元素伤词缀收益会递减  120%再加20%  实际上只有9%的提升

那么加上虫副的加成后的秒伤是

单秒虫群伤       单秒噬魂伤          单秒总伤

296(47.1%)   333(52.9%)       629               虫副后  火虫群冰噬魂的伤害数值
208(38.55%)   333(61.55%)   541              虫副后   物理虫群和冰噬魂伤害数值

那么 如果使用冰元素词缀  第一条词缀  在物理虫群下  收益12.31%    火虫群下收益10.58%
                                        第二条词缀  在物理虫群下  收益5.5395%  火虫群下收益4.761%
那又有1个问题  既然第2条冰元素伤收益这么低,而使用虫副情况下,虫群伤赶上了很多。。那可不可以第2条元素伤选择物理或者火元素??
火元素伤和冰元素伤 会冲突吗??如果不冲突的话。。第1条别的元素伤收益是不是也是20%来计算呢??
那么是不是 第1条火元素伤 收益 9.42%  或者第1条物理元素伤  收益7.71%

现有120元素伤,再加20元素伤的独立收益是(1+1.2+0.2)/(1+1.2)-1。
智力收益的公式是::智力收益=智力/(当前智力+100)

我又想到1个更深层次的问题。因为高层手法是要在冰阶段打2-4次收割。但是实际上你还是要在别的阶段打一些收割修血的。。而且你冰阶段里的收割。是只加成了噬魂部分的伤害。。还有38.55%-47-1%的属性是虫群的没有加成的。。
所以这个收益问题就更加复杂了。如果一条物理元素和一条冰元素不影响递减的话。。因为收割的伤害是2部分分开的,1一部分是噬魂。一部分是虫群,。,。这2个技能元素是不一样的。应该是分开计算的把。。在这个问题l里



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符文:69

2#
有请版主出来科普下
发表于 2018-3-20 20:19:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/Timing-5564/hero/26423892[/armory]
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3#
没人知道吗
发表于 2018-3-21 15:14:55 |显示全部楼层 来自:湖南
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符文:8723

4#

今天在群里问了一下铜姨妈,巫医的传奇装备特效都是D伤(独立的)
发表于 2018-3-21 15:28:47 |显示全部楼层 来自:北京
欢迎参与无形之地版块长期活动,回复成绩~领包子!
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5#
本帖最后由 lingsui 于 2018-3-21 18:36 编辑
破军隐 发表于 2018-3-21 15:28
今天在群里问了一下铜姨妈,巫医的传奇装备特效都是D伤(独立的)


既然是独立增伤的话,。那么 如果使用冰元素词缀  第一条词缀  在物理虫群下  收益12.31%    火虫群下收益10.58%
                                        第二条词缀  在物理虫群下  收益5.5395%  火虫群下收益4.761%
那又有1个问题  既然第2条冰元素伤收益这么低,而使用虫副情况下,虫群伤赶上了很多。。那可不可以第2条元素伤选择物理或者火元素??
火元素伤和冰元素伤 会冲突吗??如果不冲突的话。。第1条别的元素伤收益是不是也是20%来计算呢??
那么是不是 第1条火元素伤 收益 9.42%  或者第1条物理元素伤  收益7.71%

我又想到1个更深层次的问题。因为高层手法是要在冰阶段打2-4次收割。但是实际上你还是要在别的阶段打一些收割修血的。。而且你冰阶段里的收割。是只加成了噬魂部分的伤害。。还要38.55%-47-1%的属性是虫群的没有加成的。。
所以这个收益问题就更加复杂了。如果一条物理元素和一条冰元素不影响递减的话。。因为收割的伤害是2部分分开的,1一部分是噬魂。一部分是虫群,。,。这2个技能元素是不一样的。应该是分开计算的把。。在这个问题l里

发表于 2018-3-21 15:53:53 |显示全部楼层 来自:湖南
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符文:7

6#
lingsui 发表于 2018-3-21 15:53
既然是独立增伤的话,。那么 如果使用冰元素词缀  第一条词缀  在物理虫群下  收益12.31%    火虫群下 ...

选择毒魂就没这个问题了
发表于 2018-3-21 17:21:32 |显示全部楼层 来自:辽宁
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%85%92%E6%AD%8C-51132/42630768[/armory]

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7#
从时间上看,没记错的话火转完紧跟着是冰,火一波4下收割完了,冰时候buff没了,收割没伤害了。

点评

lingsui  我问的问题不是这个  发表于 2018-3-21 18:18
发表于 2018-3-21 18:13:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%88%81%E6%B0%91-5939/36715975[/armory]
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8#
jiugeok 发表于 2018-3-21 17:21
选择毒魂就没这个问题了

这种装备提供的符文情况下,如果我没有弄错的话。你的技能是什么元素。取决于你使用的技能符文。。所以。。现在的玉魂流派。虫群要么是火。要么是物理,。火伤害最高用于速刷,物理减伤最高用于高层。。而鬼娃腰带带来的生存提升是非常重要的

所以噬魂必须选双魂  因为双魂是冰属性   如果你用毒魂  你必须使用噬魂腰带 从而失去大量坚韧

失去鬼娃腰带坚韧的后果就是 你必须更多的走位  无法更好的衔接技能  导致损失更多伤害 还容易死


玉魂的高层节奏是  恐惧和灵行衔接  空隙通过走位度过同时聚怪。。如果没有大量鬼娃来吸收伤害和挡刀  会差很多
发表于 2018-3-21 18:17:28 |显示全部楼层 来自:湖南
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9#
刁民2015 发表于 2018-3-21 18:13
从时间上看,没记错的话火转完紧跟着是冰,火一波4下收割完了,冰时候buff没了,收割没伤害了。

ok,大神的帖子太深奥了,我只能就你问的
火和冰有没有冲突,从收割时间上说点我自己看法。
当我这种小白没回答,请忽略。我也不坐等其他大神回答了,估计太高深,也看不懂

点评

lingsui  你没搞明白我的问题,这跟元素嘉年华没关系,是涉及到基础伤害的问题  发表于 2018-3-21 18:28
发表于 2018-3-21 18:23:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川
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10#
刁民2015 发表于 2018-3-21 18:23
ok,大神的帖子太深奥了,我只能就你问的
火和冰有没有冲突,从收割时间上说点我自己看法。
当我这种小白 ...

既然是玉魂,我觉得出发点首先是伤害机制问题。如果采用元素伤害的话,无论基础伤害高低,得有时间确保上buff时间和收割次数匹配。仅是对5楼中你提的火与冰是否冲突的个人见解,猜测楼上说用毒魂的朋友也是基于这方面的考虑。当我审错题,答错了点了吧。

点评

lingsui  毒魂就更加不可能了。你就算噬魂带毒。是要跟谁协同。。虫副手已经给了毒虫群的特效了、你技能为什么还要用毒虫群  发表于 2018-3-21 18:49
发表于 2018-3-21 18:39:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川
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11#
本帖最后由 lingsui 于 2018-3-21 18:48 编辑
刁民2015 发表于 2018-3-21 18:39
既然是玉魂,我觉得出发点首先是伤害机制问题。如果采用元素伤害的话,无论基础伤害高低,得有时间确保上 ...

冰与火到底充不冲突,是不是分开计算。是涉及到游戏机制问题。。和流派机制没关系

就算你不带元素嘉年华   你的收割伤害  也是由噬魂的dot 和虫群的dot组成的2段伤害

这2段伤害的元素属性是不一样的  
因为噬魂用的是冰   虫群一般用的是火或者物理 毒虫群副手已经给了效果了 不用毒虫群



就不说玉魂,。。别的职业也有不同元素的混合伤害构成的BD  但是我不怎么玩别的职业所以不知道,。可不可以1个20火 1个20冰  这样。。

你明白  我想知道的问题没
发表于 2018-3-21 18:45:52 |显示全部楼层 来自:湖南
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符文:132

12#
不明白。
同样,你也没明白我回答的意思。
我在这里下车,拜拜。
发表于 2018-3-21 18:49:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%88%81%E6%B0%91-5939/36715975[/armory]
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符文:132

13#
刁民2015 发表于 2018-3-21 18:49
不明白。
同样,你也没明白我回答的意思。
我在这里下车,拜拜。

你的意思是 在冰里就收割完了  所以不用考虑别的 要重新喷虫群了、所以只强化冰就可以了

但是 问题的重点是  你在冰里的收割  也是2段伤害  只能buff到冰的噬魂  并不能BUFF到火或者物理的虫群

以前不考虑 是因为以前还没用虫副  2者差距太大  现在已经拉近了  所以应该计算1下收益了

你的说法  完全无视了  收割是有2个不同的元素伤害组成的2段伤害   就算你在冰里连割1万次  其他时间1个收割都不打

我的问题  依然得不到解决   因为你在冰里的收割  也是2段伤害  只能buff到冰的噬魂  并不能BUFF到火或者物理的虫群

发表于 2018-3-21 18:53:13 |显示全部楼层 来自:湖南
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符文:28

14#
有个问题,实战中重头戏的BOSS战中占比较高的噬魂伤害如果考虑进去的话,是否会影响楼主的想法。
发表于 2018-3-22 00:28:14 |显示全部楼层 来自:广西
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符文:51

15#
lingsui 发表于 2018-3-21 18:17
这种装备提供的符文情况下,如果我没有弄错的话。你的技能是什么元素。取决于你使用的技能符文。。所以。 ...

鬼娃腰带如何提高生存?

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lingsui  挡刀 抵挡技能 等等  发表于 2018-3-22 11:46
发表于 2018-3-22 07:58:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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