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发表于 2018-3-16 22:12:40 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
本帖最后由 孤胆飞客 于 2019-6-12 16:31 编辑

火影钟更新日志(2019-6-7)
第一版2018-3-15:经历了一周的构思、实战、讨论后,火影钟的BD已经初步成型。
第二版2018-9-15:经历了半年多的实践与磨练后,应景S15双倍悬赏,对此BD改进以达到最高效益。
第三版2018-10-2:增加了手动换装的配装方案与参考。
第四版2019-6-7:考虑T16难度的速刷,加入散件与尹娜火影钟配法。

(BD,即build,流派、套路的意思)

————————————
目录:
一、前言
二、背景故事
三、配装
    3.1 散件火影钟(S17赛季推荐)
    3.2 尹娜火影钟(T16优于猴王)
    3.3 猴王火影钟(永恒的王者)
   【每种都有手动换装说明】
四、操作手法
五、一些心得


————————————

一、前言:

火影钟的核心:
本流派需要切换身上的装备,来随机应变:火影与火钟。
换装最好通过宏实现,当然也可以手动换。
这个BD是为了终极T16速刷悬赏构想,不追求极致的奈飞天们看戏就好。

新奇的T16难度:
难度增加后,贤者猴钟效率急剧下降,但火影钟强度还好。
火影钟和标准火钟的增伤情况相近,所以T16甚至4人时伤害也还可观。
相比T13,需要额外考虑坚韧。由于火牛铃回血和盾的存在,火影钟坚韧问题比一般火钟好点,对于不打怪点掉恶魔大门这种东西可以临时换一件天鹰(越来越复杂了)。

T16难度火影钟单人速刷效果:
一轮16:30。(巅峰装备都很好)
https://www.bilibili.com/video/av52695083
尹娜火影钟和散件火影钟效果展示:
https://www.bilibili.com/video/av54912974

更多的视频可以到我B站空间查看。单刷、组队飙车……

网页版凯恩之角,我的签名里有我空间链接。

————————————

二、背景故事:

最近xinterestem板块有不少讨论速刷悬赏的帖子。火钟武僧作为天上第一,也被指出问题:寅剑断了就智障。所以武僧在悬赏的时候,起飞太看精英脸色。

而无脑猛飞的上帝僧,也就是火影,T16伤害绝对不够。“极之火”提出DH包里带双枪滚路,随时换装的多重之后,我得到启发——也可以通过换装,切换火钟和火影啊。

于是我构建了一个可以横飞T16,也能在4人T16打怪的BD。这个BD已证实是悬赏最快(只要操作得当),而且闲暇之余也可以在T16玩别的,比如找地精。

————————————

三、火影钟流派、技能、装备
火影钟的装备、技能,是在普通的黑人火钟基础上修改。具体的BD可以自己调节,用的顺畅就行。
这里给出3种搭配,分别是2.6.5里强势的散钟、尹娜钟,还有老牌猴王钟。
感谢“wxc”玩家的提议。论坛里ID是啥还不知道……

3.0 装备词缀综述:
火影钟有两套装备,一套火钟一套火影。

对于火影的装备,能出减耗减CD的都出齐,出完再考虑坚韧、攻速。减耗能达到65%以上,再考虑火衣,基本就无限飞了。
对于火钟的装备,暴击率最好出满,然后考虑减耗减CD。同时也要照顾坚韧,这个看你感觉,经常去世就换点全抗体能什么的。


3.1 散件火影钟:
已经有人发过帖子提到2.6.4散件改进了。散件火影钟
我再整理一下,并简单改进:

火影钟 (3).jpg
如果是赛季,对戒可以换乔丹、全能等有用的戒指,或者随意远古都行。武僧戒指位除了黄道没什么必须。

戒指位,暴击率、白字优于暴击伤害,肩膀双减最好都有。护符随意火伤双暴都可以。
水晶拳、千俱手套减耗减冷却必备。

腰带和鞋子,火影的时候可以换船长套装,双减10%很不错的。
火手也可以换成祭坛手,被动齐心协力可以换成内里勃发等等。
注意换装的时候不要把寅剑换掉,不然效果就没了。

若纯手动换装,则只需要换皇家华戒+千俱手+千俱裤子。


3.2 尹娜火影钟:
相对于猴王,尹娜兼容京四郎、寅剑,套装效果也对生存和流畅度都有提升。并且还可以上旅者套。
除了散钟,推荐使用尹娜火钟。
火影钟 (2).jpg
若纯手动换装,只需要换千俱手+千俱裤子,相当简单。
腰带和鞋子,火影的时候可以换船长套装,双减10%很不错的。这里没给出来

3.3 猴王火影钟:
曾经的王者,但因为不兼容寅剑和京四郎略显繁琐。
技能.jpg
相比普通猴王火钟,黑人换成45回内,疾风击是火符文。

火影状态:
Screenshot000.jpg

——宝石:
毁伤:放项链里。艾力奇远程减伤,这个近战减伤。主要用于在怪堆里开黑人读条的时候站得住。
火牛羚:位于黄道里,主要是用盾保障减耗头不断,也可以全程提供回复、坚韧。
勾玉:位于左戒指里,飞的时候提供攻速、闪避、CD。

火钟状态:
Screenshot002.jpg

——额外部件:
寅剑/京四郎:清怪任务,寅剑更适合边飞边打。杀BOSS任务,京四郎更加犀利。可灵活切换。
复仇护腕:临时开塔时候换一下,用的时候较少,主要为了清怪任务时凑数以及触发寅剑。

手动换装版:
技能:与之前提到的一样,无需改动。
萃取:减耗头换成火衣。
身上装备:
Screenshot000.jpg
装备变化:幻身鞋换成火影鞋,当需要跑图的时候,换上火影肩+手就行了。
京四郎:打BOSS的时候换上。
(图里戒指是多余的)

手动版心得:
这个手动版火影钟只需要2件装备来切换火影、火钟,非常方便。
火影状态黑人常开,瞬移点着放就行。比普通寅剑火钟还是更快的。
对于崇尚无宏游戏的人来说,火影钟也不是不可玩的。

————————————

三、操作方式:

仅供参考,大家可以自己摸索。

——火影:

跑图的时候:
保持黑人常开,眼睛主要看小地图。
如果能量快见底了,就放幻身回内。
如果不慎瞬移断了,赶紧敲钟用黄道刷CD。
没有寅剑效果也不用管,不需要临时打一组精英。


关于日墙:
图不宽阔、不直的时候,容易猛日墙,这个需要练。
如果按住瞬移键飞经常日墙,也可以结合位移、连点着飞。
很多需要过门的地方,如A5科乌斯、A3要塞,得门开了才能飞过去。

——火钟:
清怪类任务没有寅剑效果的时候,别开黑人,让黄道刷位移的CD,可以飞得更多。
(火钟大家都很熟吧)

——悬赏的手法:
①出门先用火影,飞到了任务点换上火钟打。
②如果是杀125怪之类,需要一边清怪一边打,用火钟一路过去就行了,黄道刷瞬移CD,有寅剑立即起飞。
③打完任务,传送到下一个点读条的时候换回火影。

如果熟练操作换装宏,甚至可以任性的在战场边走边来回换。

————————————

四、一些心得:

重点:第四幕不适合这个BD
主要因为希望花园的腐化物,火影飞的时候打不掉,要来回切很烦。
最好让不换装的职业,起手就去A4。如果自己实在要去,先去不是希望花园的地方。

悬赏实际体验:
火影钟刷了600多轮了吧,私人车队如果队友不给力也可以单刷A5+A3……
火影钟去公共打悬赏会崩溃。因为你有时候一个人能做一半……

与其他悬赏BD比较:
不用比了,天上下左右第一。

缺点:
①要换装备,就这一点就很多人觉得麻烦了。可能出现换乱的情况,宏很多人也不会编。
②火影飞的时候,有时狂日墙,能量掉光,就坠机了。
③这个BD需要较多的正确词缀。尤其火影,双减达标+坚韧能站撸恶魔大门,需要很多的积累。
④不会看图的人飞多了会头晕眼花。



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发表于 2018-3-16 22:26:19 |只看该作者 来自:北京
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3#
本帖最后由 lhshin 于 2018-4-9 13:56 编辑

function OnEvent(event, arg)
---------------------换装开始----------------------
        --按下F4
        if (event == "G_PRESSED" and arg == 4) then
                Letterbox = ""
                Random = "X"
                --Save current cursor position
                x, y = GetMousePosition();
                --Open Inventory
                PressAndReleaseKey("c")
                Sleep(20);

                --Equip items by X and Y axis, Item Volume (1 or 2), IsLetterbox(VideoOption in game "X" if set),
                --IsRandom(set "X' if you need random mouse pointer), Modificator ("lalt", "ralt", etc)
                EquipItemInventory(1, 1, 2, Letterbox, Random)
                EquipItemInventory(3, 3, 2, Letterbox, Random)
                EquipItemInventory(5, 5, 2, Letterbox, Random)
                EquipItemInventory(7, 7, 2, Letterbox, Random)
                EquipItemInventory(9, 9, 2, Letterbox, Random)

                --Close Inventory
                PressAndReleaseKey("c")
                MoveMouseTo(x, y)
        end
---------------------换装结束----------------------
---------------------获取鼠标位置开始----------------------
        if (event == "G_PRESSED" and arg == 6) then
                x, y = GetMousePosition();
                OutputLogMessage("x=" .. x .. "; y= " .. y .. "\n")
        end
---------------------获取鼠标位置开始----------------------
end


----------------------------------------
--Random clicking inside square limits--
----------------------------------------
function EquipItemInventory (Item_X, Item_Y, SlotVolume, IsLetterbox, IsRandom, Modify)
        --Default values
        if IsLetterbox == "X" then
                MinVal_X = {58441, 58441, 58416, 58441, 58467, 58416, 60157, 60208, 60131, 60157}
                MaxVal_X = {59645, 59619, 59670, 59747, 59645, 59722, 61386, 61335, 61412, 61361}
                MinVal_Y = {34248, 37253, 40396, 43584, 46453, 49413, 34202, 37299, 40396, 43356}
                MaxVal_Y = {36388, 39348, 42491, 45542, 48593, 51645, 36343, 39348, 42491, 45497}
        else
                MinVal_X = {58441, 58441, 58416, 58441, 58467, 58416, 60157, 60208, 60131, 60157}
                MaxVal_X = {59645, 59619, 59670, 59747, 59645, 59722, 61386, 61335, 61412, 61361}
                MinVal_Y = {34248, 37253, 40396, 43584, 46453, 49413, 34202, 37299, 40396, 43356}
                MaxVal_Y = {36388, 39348, 42491, 45542, 48593, 51645, 36343, 39348, 42491, 45497}  
        end

        --Use random function
        if IsRandom == "X" then
                MouseX = MinVal_X[Item_X] + math.random(1, math.abs(MaxVal_X[Item_X] - MinVal_X[Item_X]))
                if SlotVolume == 1 then
                        MouseY = MinVal_Y[Item_Y] + math.random(1, math.abs(MaxVal_Y[Item_Y] - MinVal_Y[Item_Y]))
                elseif SlotVolume == 2 then
                        MouseY = MinVal_Y[Item_Y] + math.random(1, math.abs(MaxVal_Y[Item_Y+1] - MinVal_Y[Item_Y]))
                end
        else
                MouseX = math.ceil((MinVal_X[Item_X] + MaxVal_X[Item_X])/2)
                if SlotVolume == 1 then
                        MouseY = math.ceil((MinVal_Y[Item_Y] + MaxVal_Y[Item_Y])/2)
                elseif SlotVolume == 2 then
                        MouseY = math.ceil((MinVal_Y[Item_Y] + MaxVal_Y[Item_Y+1])/2)
                end
        end

        MoveMouseTo(MouseX, MouseY)
        if Modify then
                PressKey(Modify)
                Sleep(50);
        end

        --Mouse right click
        PressAndReleaseMouseButton(3)
        --Right click with random time from 80 ms to 100
        Sleep(math.random(80,100));
        if Modify then
                ReleaseKey(Modify)
                Sleep(50);
        end
end
发表于 2018-3-17 00:26:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

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4#

哈哈。多谢了老哥。
发表于 2018-3-17 00:32:34 |只看该作者 来自:北京
追逐风的节奏
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符文:8445

5#
这速度过分了啊
发表于 2018-3-17 00:47:37 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%9D%A9%E8%8D%92-5747/38856092[/armory]

帖子:100

符文:7

6#
晕...晕车了!
发表于 2018-3-17 01:03:05 |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:6280

符文:8445

7#
为什么不把首饰也换掉?

点评

孤单飞客#5727  思路不错嘛。。我打算用艾力奇+近战减伤的宝石,这样坚韧又大大提升。。  发表于 2018-3-17 08:48
发表于 2018-3-17 01:35:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%9D%A9%E8%8D%92-5747/38856092[/armory]

帖子:672

符文:2100

8#
这个能换两个武器吗?还是只能换主手?
发表于 2018-3-17 02:01:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1675

符文:248

9#
本帖最后由 旋风冲锋in暗黑 于 2018-3-18 12:25 编辑
孤单飞客#5727 发表于 2018-3-16 22:26
关于宏:因为我没搞过宏,所以也不懂,就把@旋风冲锋in暗黑的原贴放这里了。

MacroStarted = false;

第3行Huozhong后面的3帮变黄一下这个3是鼠标中键也需要自己改
------------------------------------------
食用脚本前请学习法师区紫灵恋的帖子:献血光荣,奥陨卖血求生罗技脚本--01.12更新详细使用方法
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... amp;fromuid=2312471
(出处: http://bbs.d.163.com/)
------------------------------------------
如果出现少换一件装备的情况,可以试试改下延时,比如把Sleep(5)改成Sleep(1)

点评

孤单飞客#5727  好的。  发表于 2018-3-17 08:35
发表于 2018-3-17 08:31:18 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%97%8B%E9%A3%8E%E5%86%B2%E9%94%8B-51579/45704409[/armory]

帖子:6268

符文:467

10#
随风而散 发表于 2018-3-17 02:01
这个能换两个武器吗?还是只能换主手?

因为复仇之风涉及到火钟的输出,所以这个最好放在副手,且不要换,这样换装前后都会保持10层风。更方便。
发表于 2018-3-17 08:36:15 |只看该作者 来自:北京
追逐风的节奏
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帖子:6268

符文:467

11#
革荒S 发表于 2018-3-17 01:35
为什么不把首饰也换掉?

首饰其实是可以换的。。。。大概我一开始是手动换装所以总在节省位置吧。。
有宏的话,换再多也行。。。
发表于 2018-3-17 08:37:12 |只看该作者 来自:北京
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帖子:2467

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12#
太快了,眼睛有点吃力
发表于 2018-3-17 08:46:39 |只看该作者 来自:湖南

帖子:1675

符文:248

13#
看你视频好几个实用的小技巧,传送的时候可以换装备、寅剑和京四郎可以视情况使用,很赞
发表于 2018-3-17 08:50:31 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%97%8B%E9%A3%8E%E5%86%B2%E9%94%8B-51579/45704409[/armory]
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帖子:169

符文:32

14#
换装宏,能解释说明一下吗,实在看不懂怎么弄,谢谢
发表于 2018-3-17 12:06:03 |只看该作者 来自:上海

帖子:6268

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15#
本帖最后由 孤单飞客#5727 于 2018-6-22 11:14 编辑
马克西姆.磨牙 发表于 2018-3-17 12:06
换装宏,能解释说明一下吗,实在看不懂怎么弄,谢谢

这其实我也不懂……我没玩过这个硬件宏。
你可以回复一下宏作者问问,例如9楼?
发表于 2018-3-17 12:16:58 |只看该作者 来自:北京
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