//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:85

符文:15

跳转到指定楼层
1#
发表于 2018-2-17 18:15:13 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:山东
大佬们不洁火多重的敏捷,元素伤,双爆,精英伤,范围伤,攻速,击回和减耗的优先顺序是什么啊。
我现在巅峰720,敏捷8200左右,能无缝复仇,体能5200左右,全身没有太古,只有箭袋,杨弓和几件衣服是远古,面板伤害112w,一直速刷75,偶尔运气好能刷79,不过很艰难,80没打过去一次。
感觉自己脸黑的一匹。。。emmm而且一直觉得自己装备词缀不对

帖子:85

符文:15

2#
双爆现在是48%的暴击率和480%的暴击伤害
发表于 2018-2-17 18:16:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
头像被屏蔽

帖子:1942

符文:17

3#
差什么补什么,不同的层次不同的需求。比如你跑60层,一梭子全倒,那cdr、减耗、坚韧都不用考虑,只用考虑跑路的问题;再高一点,秒不掉怪的时候,要考虑自身安全问题;再高一点,拉锯战,减耗成了大头;冲层的话,坚韧、输出、续航都要考虑,凭个人的感受进行权衡,多打几盘就知道了。
发表于 2018-2-17 18:45:51 |只看该作者 来自:湖北

帖子:85

符文:15

4#
楚中隐者 发表于 2018-2-17 18:45
差什么补什么,不同的层次不同的需求。比如你跑60层,一梭子全倒,那cdr、减耗、坚韧都不用考虑,只用考虑 ...

好的受教了,现在爆不出来太古,真的脸黑
发表于 2018-2-17 22:05:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:108

符文:20

5#
我面板120万,一直在刷65............
发表于 2018-2-17 23:04:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:46

符文:60

6#
可以看看门帘的精华帖,里面有装备词缀介绍
发表于 2018-2-17 23:10:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:174

符文:109

7#
ytfdvai@163.com 发表于 2018-2-17 23:04
我面板120万,一直在刷65............

面板120w平推80应该轻轻松松啊
发表于 2018-2-18 00:58:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

帖子:174

符文:109

8#
先说冷却,33.33%肩部手箭袋三出二会有不到一秒空挡,基本满足,暴击爆伤多多益善,范围伤一般极限冲层会洗,咱们先别考虑了,不用洗。减耗我是除了杨弓一点没洗,没萃取火衣用的复仇头,复仇加杨弓减耗,耗蓝快点,但够打一波火戒。攻速方面武器上我洗的击回,因为没有多余减耗,攻速太快怕卸蓝太快,参考杨弓攻速档位,别浪费攻速,差点可以用魔女补3%攻速的,元素伤没啥说的,护腕一个,项链一个,项链双爆优先吧,双爆元素就毕业了,不过地狱火是个无穷无尽的坑,祝你好运
发表于 2018-2-18 01:10:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

帖子:174

符文:109

9#
还有什么问题可以回复我,不是大神,但给你的意见过100还是够用的
发表于 2018-2-18 01:14:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林
头像被屏蔽

帖子:110

符文:23

10#
枫林花香 发表于 2018-2-18 01:14
还有什么问题可以回复我,不是大神,但给你的意见过100还是够用的

萃取火衣和复仇头有什么优劣呢?
发表于 2018-2-18 01:33:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

帖子:174

符文:109

11#
核桃先生 发表于 2018-2-18 01:33
萃取火衣和复仇头有什么优劣呢?

火衣就是减耗,少打几发回能,保持蓝量方面更安逸一点,回能射击可以用加护甲的,复仇头就是减伤多一些,但蓝用的快点,需要注意,回蓝用凝神增加回蓝量
发表于 2018-2-18 01:37:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林
头像被屏蔽

帖子:110

符文:23

12#
枫林花香 发表于 2018-2-18 01:37
火衣就是减耗,少打几发回能,保持蓝量方面更安逸一点,回能射击可以用加护甲的,复仇头就是减伤多一些, ...

啊,还有个问题,对戒的效果是只有闪避射击才增伤么?多重射击增伤么?
发表于 2018-2-18 08:16:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

帖子:26

符文:28

13#
核桃先生 发表于 2018-2-18 08:16
啊,还有个问题,对戒的效果是只有闪避射击才增伤么?多重射击增伤么?

加,第二条能量消耗技能增伤
发表于 2018-2-18 08:19:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:174

符文:109

14#
核桃先生 发表于 2018-2-18 08:16
啊,还有个问题,对戒的效果是只有闪避射击才增伤么?多重射击增伤么?

闪避设计加50%,多重射击加50%
发表于 2018-2-18 08:26:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林
头像被屏蔽

帖子:85

符文:15

15#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2018-2-18 09:35:11 |只看该作者 来自:山东
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证