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符文:102

发表于 2018-2-22 19:19:48 |显示全部楼层
剧情和场景Boss技能机制详解


本文属于凯恩之角论坛《暗黑3基础机制手册》工程的一部分,集众多参与者之力而成。未经授权,严禁转载。

感谢 旋律与步伐 等玩家协助测试。


1.0 概述.

本文详细介绍大秘境以外的Boss技能释放和伤害机制,以及对应的减伤和荆棘有效性。

包括:剧情、场景、悬赏、限时击杀诅咒宝箱、地狱装置、彩蛋等遭遇的Boss。

Boss的通用属性请参考《秘境Boss技能机制详解 - 暗黑3基础机制手册系列》,本文不再复述。


2.0 剧情和场景Boss综述.

剧情和场景Boss会拥有一些与战斗环境相关的技能,以及达到特定血量限定释放一次的技能,这些技能基本不会被同模型的Boss继承。

例如,限时击杀诅咒宝箱Boss会继承同名称的剧情Boss的大部分技能,没有继承的技能会以(诅咒宝箱限时击杀的首领无此技能)注明。


一些剧情Boss有狂暴时间的设定,战斗时间超过计时器后,Boss将进入狂暴状态,根据Boss不同,可能获得额外技能、伤害增加、释放频率增加、技能范围增加等效果。


一些Boss的战斗分为若干阶段,Boss在不同阶段拥有不同技能,将以形如(I、III)的标记注明,这表示该技能可以在I、III阶段使用。

对于血量降低到一定百分比后开启使用的技能,不视为阶段的切换,因为这样的Boss不会失去或关闭已经激活的技能。


Boss切换阶段的方式分为以下几种:

A.可以通过充分高额的伤害或控制效果直接杀死
I.逃离战场,例如阿拉尼娅蛛后,迪亚波罗之影;
II.变身,例如维帝恩;

B.锁血,无法绕过,播放过场动画或对话
I.锁血并释放强制昏迷,无视玩家控场免疫,例如迪亚波罗,厄兹尔,万恶之魂,贪魔(死亡动画);
II.锁血并逃离战场,例如彼列的幻象,伊斯卡图;
III.锁血,例如迪亚波罗(死亡动画),马瑟尔;


3.0 Boss技能详细机制.

与精英词缀类似,无特别说明的情况下,首领技能对追随者、宠物、仆从均生效,但会优先瞄准玩家释放

宠物和仆从从高伤害性的技能中受到的伤害大幅降低。

无特别说明的情况下,通用的伤害减免,包括泛用和单一属性的抗性,以及精英伤害减免,对伤害性的首领技能均有减伤效果。

减伤有效性仅列示远程伤害减免、近战伤害减免、格挡、闪避的有效性。


除了部分精英词缀,大部分Boss技能都可以触发荆棘,荆棘的伤害受触发标量缩放。

无特别说明的技能,触发标量均为 1。


词汇说明:
  • 攻击半径和目标范围是和怪物AI有关的参数,不代表施法距离或范围;
  • 玩家/施法者偏移距离是指技能释放位置与玩家/施法者之间应该留出的空间,但并非绝对的参数,所以偶尔还是会有放在脸上的问题;
  • 伤害系数是该怪物基础伤害相对于同等级和难度下的怪物基础伤害的系数,以形如 [min, max] 的闭区间表示;
  • 相对伤害乘数是技能相对于该怪物基础伤害的乘数(需要与该怪物伤害系数相乘);
  • 相对伤害倍数是技能相对于同等级和难度下的怪物基础伤害的倍数;
  • 首领释放技能的时间间隔由AI控制,一些技能的释放条件与血量有关;
  • 技能下的“分类”是根据数据和游戏表现人为进行的划分,以便区分;


本文的默认单位:时间: 秒;距离: 码;速度: 码/秒;加速度: 码/秒^2;角度: 弧度;角速度: 弧度/秒;角加速度: 弧度/秒^2;


3.1 剧情Boss.

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骷髅王 | 骷髅王 Skeleton King

模型:独特,骷髅王

伤害系数:[2, 3]

技能:

【劈斩】

近战劈斩,动画双手挥舞钉锤,对 5π/6 角度、 15 码范围内的玩家造成 [2, 3] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
伤害半径:15 码
伤害角度:5π/6
攻击半径:15 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【传送劈斩】

左手伸出,右手挥舞钉锤,然后闪现到目标位置劈斩,对 15 码范围内的玩家造成 [1.2, 1.8] 倍物理伤害。

只有目标不在近战范围内时使用。传送位置追踪瞄准目标。

分类:闪现;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:0.6
伤害范围:15 码
攻击半径:150 码
最小目标范围:30 码
隐形时间:0.7 秒

击退高度:0.001
击退距离:0

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【旋风斩】 附加 击退

右手举起钉锤并嘲笑,然后双手挥舞钉锤,横扫 3 次;第 1 次对 15 码范围内的玩家造成 [6, 9] 倍物理伤害,并附加击退;第 2 ~ 3 次各对 15 码范围内的玩家造成 [0.6, 0.9] 倍物理伤害。

无法打断。

分类:位移;近程;范围;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:3(首次伤害);0.3(其次伤害)
相对攻击速度:1.25
相对移动速度:0.85
伤害半径:15 码
攻击半径:100 码
最小持续时间:5 秒
移动速度:0.14
最小目标范围:25 码

最小击退引力:-0.9
最小击退高度:0.01
击退距离:5

减伤有效性:近战减伤;格挡。
荆棘:是


【传送】

分类:闪现;首领独特;

闪现到目标位置。


【召唤:转生者,转生弓手,被遗忘的士兵】

左手触地,然后抬起,召唤骷髅。

*此技能经常与传送组成召唤—传送—召唤的连招。

分类:召唤;首领独特;

每次释放召唤 4 ~ 6 只,最大同时召唤 12 只;

相对施法速度:1.5
攻击半径:100 码


————————————————

阿拉尼娅蛛后 | 蛛后艾瑞妮 Queen Araneae

模型:剧毒潜伏者

伤害系数:[2, 3]

词缀:【瘟疫】

技能:

【穿刺】

近战攻击,蛛腿向前穿刺,对 3 码范围内的玩家造成 [2, 3] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【呕吐】

吐出小蜘蛛,对 5π/12 角度、 18 码范围内的玩家造成 [1, 1.5] 倍物理伤害。

分类:首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:1.25 ± 0.25
相对施法速度:1
伤害半径:18 码
伤害角度:5π/12
延迟:0.2 秒
攻击半径:50 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【疾奔】

短时间大幅提高移动速度。

分类:位移;首领独特;

相对移动速度:3.2
攻击半径:50 码
目标范围:5 ~ 75 码


【蛛网】

喷吐蛛网,令 6 码范围内玩家的移动速度降低 50%,持续 5 秒。

分类:范围;持续;首领独特;

持续时间:5 秒
效果半径:6 码
攻击半径:50 码
目标范围:20 ~ 75 码

减速比例:0.5


【召唤:幼年雌蛛】

仅在75%和50%血量时使用。

遁入蛛网,并召唤 4 只幼年雌蛛。

分类:召唤;首领独特;限定次数;


————————————————

屠夫 | 屠夫 The Butcher

模型:独特,屠夫

伤害系数:[1, 1.5]

狂暴时间:3 min

技能:

【劈砍】

近战劈砍,动画有左手钩镰攻击和右手切肉斧攻击2种,对 3 码范围内的玩家造成 [1, 1.5] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【狠砸】 附加 击退

原地跺脚,然后右手切肉斧攻击,对 5π/18 角度、 25 码范围内的玩家造成 [5, 7.5] 倍物理伤害,并附加击退。

分类:近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:5
相对攻击速度:1
伤害半径:25 码
伤害角度:5π/18
攻击半径:25 码
冷却时间:8 秒

击退高度:3
击退距离:15

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【怒吼冲锋】 附加 击退

怒吼警告,对 16 码范围内的玩家造成 [0.1, 0.15] 倍物理伤害并附加击退,2 秒后沿标识的 50 码直线冲锋,对 10 码范围内的玩家造成 [6, 9] 倍物理伤害,并附加击退,撞击到障碍物后停止,自身昏迷 5 秒。

分类:位移;首领独特;
元素:物理

怒吼:
相对伤害乘数:0.1
伤害半径:16 码
冲击范围:2 码
警告时间:2 秒
警告范围:50 码


击退引力:-0.12
击退高度:2
击退距离:35

冲锋:
相对伤害乘数:6
伤害半径:10 码
攻击半径:100 码
攻击速度:2
相对移动速度:4.8
目标范围:0 ~ 60 码
冷却时间:12 秒

击退引力:-0.1
击退高度:2
击退距离:20

减伤有效性(怒吼):近战减伤。
减伤有效性(冲锋):近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是(全部)


【钩叉+猛砸】 附加 拉引 昏迷

只有目标不在近战范围内时使用。

右手切肉斧指向目标,然后掷出左手钩镰,对直线上的目标造成 [0.5, 1] 倍物理伤害,将其拉回身边并附加昏迷,然后右手切肉斧猛砸攻击,对 π/3 角度、 30 码范围内的玩家造成 [4, 6] 倍物理伤害。

钩镰可被障碍物阻挡。

分类:首领独特;
元素:物理

钩叉:
相对伤害倍数:0.75 ± 0.25
最大范围:60 码
投射物速度:138 码/秒
攻击半径:60 码
最小目标范围:25 码
冷却时间:5 秒

击退引力:-0.025
击退高度:1
击退偏移距离:5
昏迷时间:1.5 秒

猛砸:
相对伤害乘数:4
相对攻击速度:1
伤害半径:30 码
伤害角度:π/3
攻击半径:25 码

减伤有效性(全部):近战减伤。
荆棘:是(全部)


【上古之矛】

只有目标不在近战范围内时使用。

从左手钩镰掷出 10 根长矛穿透攻击,对 60 码范围内的玩家造成 [2.4, 3.6] 倍物理伤害。

分类:远程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:2.4
最大范围:60 码
投射物数量:10
投射物速度:240 码/秒
最大散射角:π/3
穿透目标数量:10
攻击半径:40 码
攻击速度:1.1
冷却时间:10 秒

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【火刑烙架】

地面预热,几秒后燃烧,持续造成火焰伤害。

超过狂暴时间后所有地面将同时燃烧。

分类:范围;持续;首领独特;
元素:火焰

相对伤害倍数:1.5
持续时间:6 ~ 8 秒
触发系数:0

减伤有效性:无
荆棘:否


————————————————

麦格妲 | 瑪格妲 Maghda

模型:独特,麦格妲

伤害系数:[1.75, 2.5]

技能:

【飞蛾喷吐】

身体前倾,喷吐飞蛾虫群,对 π/6 角度、 15 码范围内的玩家造成 [0.5, 1] 倍物理伤害。

分类:普攻;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:0.75 ± 0.25
相对施法速度:1
伤害半径:15 码
伤害角度:π/6
攻击半径:60 码
目标范围:0 ~ 20 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【追踪虫群】

双手外推,释放飞蛾虫群,追踪并穿透目标,对 π/6 角度、 15 码范围内的玩家造成 [0.5, 0.5] 倍物理伤害。

分类:法术;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:0.5
相对施法速度:1
投射物速度:12 码/秒
投射物追踪距离:10 码
投射物持续时间:25 秒
攻击半径:60 码
目标范围:10 ~ 75 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【召唤:堕恶人蛹】(诅咒宝箱限时击杀的麦格妲无此技能)

仅在80%和25%血量时使用。

堕恶人蛹会转化不洁的奴役体。

分类:召唤;首领独特;限定次数;

每次释放召唤 10 只,最大同时召唤 10 只。


【召唤:冰霜狂暴者,熔火狂暴者】(诅咒宝箱限时击杀的麦格妲无此技能)

仅在55%和25%血量时使用,分别召唤冰霜狂暴者和熔火狂暴者。

冰霜狂暴者带有冰冻词缀,熔火狂暴者带有熔火词缀。

分类:召唤;首领独特;限定次数;

每次释放召唤 3 只,最大同时召唤 3 只。

相对施法速度:1
召唤延迟:2 秒
攻击半径:60 码
目标范围:0 ~ 60 码


————————————————

佐敦·库勒 | 佐頓庫勒 Zoltun Kulle

模型:独特,佐敦·库勒

伤害系数:[2, 3]

狂暴时间:3 min

技能:

【灼热巨岩】

右手前推,发射熔融巨岩,对 6 码范围内的玩家造成 [2, 3] 倍火焰伤害。

发射方向始终瞄准目标。

分类:远程;投射物;首领独特;
元素:火焰

相对伤害倍数:2.5 ± 0.5
溅射半径:6 码
投射物速度:30 码/秒
攻击半径:0 码
最大目标范围:120 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【能量旋风】

左手抬起,释放奥术气旋,每 0.25 秒对 5 码范围内的玩家造成 1 倍奥术伤害,持续 30 秒。

多个能量旋风的伤害叠加。

分类:法术;范围;首领独特;
元素:奥术

相对伤害倍数:4/s
持续时间:30 秒
伤害范围:5 码
最大释放距离:30 码
攻击半径:60 码
最大目标范围:120 码
伤害判定间隔:0.25 秒
触发标量:0.25

减伤有效性:无
荆棘:否


【崩塌】

左手伸向天空,然后释放落石,对 20 码范围内的玩家造成 3 次 [1.5, 2.5] 倍物理伤害。

分类:范围;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:2 ± 0.5(单次伤害)
启动时间:2 秒
触发时间:4 秒
伤害半径:20 码
伤害判定间隔:0.3 秒
伤害持续时间:0.9 秒
目标范围:10 ~ 80 码
触发标量:0.25

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【时间延缓】

右手挥舞,释放扭曲时空的减速罩,令 15 码范围内的玩家移动速度降低 50%,投射物速度降低 50%,持续 16 秒。

分类:首领独特;

持续时间:16 秒
半径:15 码
移动速度降低:0.5
攻击速度降低:0
投射物速度降低:0.5
攻击半径:60 码
最大目标范围:120 码


【传送】

分类:闪现;首领独特;

期望距离:45 码


【狂暴传送】

超过狂暴时间后使用。

闪现到玩家身旁,并对 16 码范围内的玩家造成 [12, 18] 倍物理伤害。

分类:闪现;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:6
伤害区域:16 码
期望距离:45 码
攻击半径:0 码
最大目标范围:120 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


————————————————

永生守护者 | 永恆守護者 Eternal Guardian

模型:沙居岩像

伤害系数:[2.5, 3]

技能:

【重击】

近战打击,动画左右手连续挥动,对 3 码范围内的玩家造成 2 次 [2.5, 3] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码
触发标量:0.5

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


————————————————

彼列 | 彼列 Belial

模型:独特,彼列

伤害系数:[1, 2]

狂暴时间:3 min

分为I、II、III阶段。杀光I阶段的蒙面哨兵和蒙面唤使后进入II阶段(过场动画)与彼列的幻像战斗,25%血量进入III阶段(对话)与彼列战斗。
可使用快捷键(默认为空格)跳过对话。

技能:

【撕抓】(II)

近战攻击,动画右手单独攻击,造成 [4, 8] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:6 ± 2
相对攻击速度:1
攻击半径:14 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【剧毒虫群】(II)

挥舞右手,发射 3 团剧毒虫群,造成 [1, 2] 倍毒素伤害。

分类:远程;投射物;首领独特;
元素:毒素

相对伤害倍数:1.5 ± 0.5
散射角:π/6

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【疾奔】

短时间大幅提高移动速度。

分类:位移;首领独特;

相对移动速度:4.26


【召唤:蒙面哨兵,蒙面唤使】(II)

分类:召唤;首领独特;


【重击】(III)

近战攻击,以绿色圆形标识,单手抬起重击地面,有左手攻击和右手攻击2种,对 10 码范围内的玩家造成 [3, 6] 倍物理伤害。


分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:4.5 ± 1.5
相对攻击速度:1
冲击半径:10 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【三段重击】(III)

近战攻击,以绿色圆形标识,连续2次右手抬起重击地面,对 11 码范围内的玩家造成 2 次 [3, 6] 倍物理伤害,然后双手抬起重击地面,对 26 码范围内的玩家造成 [5, 10] 倍物理伤害。

分类:近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:4.5 ± 1.5(单手);7.5 ± 2.5(双手)
相对攻击速度:1
冲击半径:11 码(单手);26 码(双手)

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【闪电吐息】(III)

双手分据,身体后仰,然后喷吐绿色闪电,有顺时针和逆时针吐息2种,造成 [2, 4] 倍闪电伤害。

分类:范围;首领独特;
元素:闪电

相对伤害倍数:3 ± 1
范围:65 码
攻击速度:1

减伤有效性:近战减伤。
荆棘:是


【闪电轰击】(III)

双手伸入地面,然后连续释放闪电轰击,以绿色圆形标识,对 10 码范围内的玩家造成 [8, 10] 倍闪电伤害;狂暴后造成 [16, 20] 倍闪电伤害。

狂暴阶段只会使用此技能。

分类:范围;首领独特;
元素:闪电

相对伤害倍数:9 ± 1(正常);18 ± 2(狂暴)
相对施法速度:1.0
释放间隔:0.2 秒(正常);0.1 秒(狂暴)
冲击半径:10 码
触发标量:0.333

减伤有效性:近战减伤。
荆棘:是


————————————————

冈姆 | 岡姆 Ghom

模型:独特,冈姆

伤害系数:[1.25, 2]

狂暴时间:4 min

技能:

【撕咬】

近战撕咬,动画腹部向前攻击,对 3 码范围内的玩家造成 [1.25, 2] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【毒云】

摇摆身体,在自身和目标位置各制造一团毒云,对 19 码范围内的玩家造成最大每秒 1.5 倍毒素伤害,持续 75 秒。
玩家在毒云中每停留 0.5 秒,持续伤害便会堆叠 1 层,5 秒后达到最大 10 层。多团毒云会同时叠加伤害层数,但最大伤害层数不会叠加。

无法打断。

分类:范围;持续;首领独特;
元素:毒素

相对伤害倍数:0.15/s(每层)
伤害半径:19 码
动画时间:0.7 秒
持续时间:75 秒
攻击半径:50 码
触发标量:0.2

减伤有效性:无
荆棘:随缘


【喷吐】

身体前倾,喷吐毒物,并污染地面,对 5 码范围内的玩家造成 [2.5, 4] 倍毒素伤害,持续 2 秒。

分类:范围;持续;首领独特;
元素:毒素

相对伤害乘数:2
伤害半径:30 码
伤害角度:π/4
持续时间:2 秒
攻击半径:5 码
触发标量:0.33

减伤有效性:闪避。
荆棘:是


【召唤:强酸黏液】

身体后仰,喷吐酸液,并投射召唤物,落地时产生强酸黏液。

强酸黏液的近程攻击造成毒素伤害。

分类:召唤;首领独特;

每次释放召唤 2 只,最大同时召唤 4 只;

攻击半径:40 码
目标范围:18 ~ 50 码


————————————————

攻城突击兽 | 攻城破壞獸 Siegebreaker

模型:独特,攻城突击兽

伤害系数:[1.25, 1.75]

狂暴时间:4 min

技能:

【腕刃攻击】

近战攻击,动画右手腕刃劈斩,对 25 码范围内的玩家造成 [1.25, 1.75] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
伤害半径:25 码
攻击半径:45 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【腕刃连击】附加 击退

近战攻击,动画右手—左手—右手腕刃连续劈斩,对 25 码范围内的玩家造成 3 次 [5/3, 5/3] 倍物理伤害,并附加击退。

分类:近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:5
相对攻击速度:1
伤害半径:25 码
攻击半径:45 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【践踏】

身体后仰,践踏地面,对 22 码范围内的玩家造成 [3, 5] 倍物理伤害。

分类:近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:4 ± 1
相对攻击速度:1
伤害半径:22 码
攻击半径:30 码

减伤有效性:近战减伤;格挡。
荆棘:是


【冲锋】附加 击退

原地跺脚并怒吼,然后直线冲锋,对 10 码范围内的玩家造成 [3, 3] 倍物理伤害,并附加击退。

分类:位移;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:3
伤害半径:10 码
攻击半径:100 码
攻击速度:2
相对移动速度:8
目标范围:0 ~ 60 码
冷却时间:12 秒

击退引力:-0.1
击退高度:4
击退距离:35


减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【抓握】

将玩家抓起,然后掷下,造成物理伤害。

分类:首领独特;
元素:物理

相对攻击速度:1
攻击半径:5 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【召唤:地狱寄主】

仅在80%和40%血量时使用。

每次召唤 2 只地狱寄主。

地狱寄主会持续吐出恶魔士兵。

分类:召唤;首领独特;限定次数;


【狂暴】

超过狂暴时间后,令100 码范围内的玩家受到每秒 [0.15, 0.15] 倍物理伤害。

分类:光环;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:0.15/s
刷新率:1
半径:100 码

减伤有效性:无。
荆棘:否


————————————————

辛迪娅 | 瑟蒂雅 Cydaea

模型:独特,辛迪娅

伤害系数:[1, 2]

狂暴时间:4 min

技能:

【穿刺】

近战攻击,蛛腿向前穿刺,对 3 码范围内的玩家造成 [1, 2] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【苦痛刺针】

口部发出黄色亮光,然后发射 3 ~ 6 根黄色毒针,造成 [0.5, 1] 倍毒素伤害,可穿透。

分类:投射物;首领独特;
元素:毒素

相对伤害倍数:0.75 ± 0.25
投射物数量:3 ~ 6
投射物速度:60 码/秒
最大散射角:2π/3
攻击半径:45 码
目标范围:10 ~ 60 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【蛛网】

喷吐蛛网,令 10 码范围内玩家的移动速度降低 50%,持续 30 秒。

分类:范围;持续;首领独特;

持续时间:30 秒
效果半径:10 码
刷新间隔:0.1 秒
攻击半径:66 码
最大目标范围:60 码

减速比例:0.5


【蛛丝遁】

由蛛丝撤退至空中,暂时从战场消失。空中模式下只会召唤小蜘蛛。


【召唤:小蜘蛛】

释放半径 8 码的蛛穴,可从中召唤小蜘蛛。每次召唤 5 只小蜘蛛。

分类:召唤;首领独特;

半径:8 码
持续时间:5 秒
攻击半径:66 码
最小召唤距离:50 码(地面模式);15 码(空中模式)
最大目标范围:60 码


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阿兹莫丹 | 阿茲莫丹 Azmodan

模型:独特,阿兹莫丹

伤害系数:[2, 3]

狂暴时间:3 min

【践踏】

近战攻击,身体抬起,前腿践踏,对 25 码范围内的玩家造成 [2, 3] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
区域范围:25 码
目标范围:20 ~ 60 码

减伤有效性:近战减伤。
荆棘:是


【湮灭之球】

左手或右手释放湮灭之球,启动后下落并追踪玩家,对 8 码范围内的玩家造成 2 次 [1, 1.5] 倍物理伤害。

分类:投射物;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:1.25 ± 0.25
相对施法速度:1
追踪范围:999 码
投射物速度:16.8 码/秒
伤害半径:8 码
施法间隔:8 秒

攻击半径:60 码
最大目标范围:60 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【天降尸雨】

右手抬起,然后释放落尸,打击 90 码范围的区域,持续 5 秒;每具尸体对 31 码范围内的玩家造成 [0.5, 0.5] 倍物理伤害。

分类:范围;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:0.5
相对施法速度:1
半径:31 码
范围:90 码
伤害延迟:1 秒
持续时间:5 秒

冷却时间:10 秒
攻击半径:60 码
目标范围:20 ~ 60 码
触发标量:0.25

减伤有效性:远程减伤。
荆棘:是


【召唤:恶魔大门】

80%以下血量时开始使用。

最多同时召唤 5 个。

恶魔大门会持续传送阿兹莫丹的爪牙。

分类:召唤;首领独特;


【激光】

60%以下血量时开始使用。

口部发射激光,追踪移动,每 2 秒对 2.5 码范围内的玩家造成 [2, 2] 倍奥术伤害。

分类:引导;首领独特;
元素:奥术

相对伤害倍数:2
伤害频率:0.5
伤害半径:2.5 码
持续时间:7 秒
偏移距离:10 码
冷却时间:10 秒
触发标量:0.333

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【虚空区域】

60%以下血量时开始使用。

释放虚空领域,由战场边缘向中心增长,对 50 码范围内的玩家造成 [0.25, 0.265] 倍物理伤害。

无法打断。

分类:范围;持续;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:0.2575 ± 0.0075
增长时间:0.5 秒
范围:50 码
触发标量:0.16667

减伤有效性:无
荆棘:否


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伊斯卡图 | 伊斯卡圖 Iskatu

模型:惧魔,伊斯卡图

伤害系数:[1.1, 2.1]

伊斯卡图不免疫恐惧和击退。

分为I、II、III、IV阶段。杀光I阶段的死影暴徒后进入II阶段(现形),65%血量进入III阶段(隐形),杀光III阶段的死影暴徒后进入IV阶段(现形)。

词缀:【亵渎】

技能:

【撕抓】(II、IV) 附加 惊惧诅咒

近战攻击,动画有左手单独攻击,右手单独攻击,和双手同时向下攻击3种,对 5 码范围内的玩家造成 [1.1, 2.1] 倍火焰伤害,并附加惊惧诅咒。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:火焰

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:5 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【惊惧诅咒】(II、IV)

治疗效果降低。

分类:诅咒;模型继承;

持续时间:10 秒
治疗降低:0.25


【传送】(II、IV)

分类:闪现;首领独特;

闪现到目标位置。


【召唤:死影暴徒】(I、III、IV)

分类:召唤;首领独特;

持续召唤死影暴徒。


【暗影陨石】(III、IV)

暗影陨石从天而降,以红棕色圆形标识,对 12 码范围内的玩家造成火焰伤害,并燃烧地面,持续造成火焰伤害;陨石落地时还会产生 5 只死影暴徒。

分类:范围;持续;召唤;首领独特;
元素:火焰;

撞击
相对攻击速度:1
伤害半径:12 码
伤害延迟:2 秒

地面
持续时间:5 秒

减伤有效性(撞击):未测试
减伤有效性(地面):未测试
荆棘:否(全部)


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拉卡诺斯 | 拉卡諾斯 Rakanoth

模型:独特,拉卡诺斯

伤害系数:[2.5, 3.5]

狂暴时间:3 min

技能:

【劈斩】

近战劈斩,动画有双持剑刃同时攻击和右手剑刃单独攻击2种,对 17π/9 角度、 16 码范围内的玩家造成 [2.5, 3.5] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

伤害半径:16 码
伤害角度:17π/9
目标范围:0 ~ 600 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【传送劈斩】

双剑竖直,缓慢抬起,然后闪现到目标位置劈斩,对 12 码范围内的玩家造成 [5, 7] 倍物理伤害。

只有目标不在近战范围内时使用。传送位置追踪瞄准目标。

分类:闪现;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:2
伤害区域:12 码
攻击半径:85 码
目标范围:14 ~ 85 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:否


【传送】

双剑竖直,缓慢抬起,然后闪现到目标位置。

分类:闪现;首领独特;

目标范围:10 ~ 60 码


【剑刃齐射】

双剑交叉,身体悬空,然后发射 6 枚投射物,造成 [1, 1.5] 倍物理伤害。

只有目标不在近战范围内时使用。发射方向始终瞄准目标;可以打断。

分类:远程;投射物;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:1.25 ± 0.25
投射物数量:6
最大散射角:π/2
目标范围:10 ~ 60 码
触发标量:0.333

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【召唤:灵魂吞噬者】

双剑交叉,然后旋转发射 12 枚投射物,造成物理伤害并附加寒冷,并召唤灵魂吞噬者。

只有目标不在近战范围内时使用。发射方向瞄准自身周身。

分类:召唤;首领独特;
元素:物理

每次释放召唤 2 只,最大同时召唤 2 只;

召唤延迟:0.5 秒
目标范围:10 ~ 60 码
触发标量:0.2

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


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衣卒尔 | 伊卒爾 Izual

模型:殘虐魔,衣卒尔

伤害系数:[1, 2]

技能:

【钉锤攻击】

近战攻击,动画有双手横扫和双手竖劈2种,对 3 码范围内的玩家造成 [1, 2] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【冲锋】 附加 击退

直线猛冲,对 10 码范围内的玩家造成 [0.1, 0.2] 倍物理伤害,并附加击退。

分类:位移;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:0.1
相对移动速度:12
伤害半径:10 码
攻击速度:0.3
攻击半径:100 码


减伤有效性:近战减伤;格挡。
荆棘:是


【冰冻】 附加 冰冻

释放 6 个冰冻晶体,类似精英怪物的冰冻词缀,但旋转阶段不会造成伤害。

分类:首领独特;
元素:冰霜

相对伤害倍数:0.15 ± 0.05
攻击速度:5
爆炸延迟:2 秒
释放间隔:0.3 秒
攻击半径:50 码

冰冻半径:16 码
冰冻持续时间:1 秒

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:否


【冰霜新星】 附加 冰冻

仅在65%和35%血量时使用。

释放冰霜爆炸,对 180 码范围内的玩家造成 [0.3, 0.6] 倍冰霜伤害,附加冰冻。

分类:法术;范围;首领独特;限定次数;
元素:冰霜

必中,无法打断。

相对伤害倍数:0.45 ± 0.15
相对施法速度:1.2
半径:180 码

冰冻持续时间:4.5 ± 0.5 秒

减伤有效性:近战减伤。
荆棘:是


【召唤:施虐狂魔】

仅在75%血量时使用。

每次释放召唤 1 只,最大召唤 2 只;
同时会有 2 名天使战士协助玩家战斗。

分类:召唤;首领独特;限定次数;


【腐化:衣卒尔的仆从】

仅在50%血量时使用。

将天使战士腐化为衣卒尔的仆从。

分类:转化;首领独特;限定次数;


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迪亚波罗 | 迪亞布羅 Diablo

模型:独特,迪亚波罗

伤害系数:[1, 1.5]

迪亚波罗的阴影 | 迪亞布羅之影 Shadow of Diablo

模型:独特,迪亚波罗

伤害系数:[1, 2]

分为I、II、III阶段。65%血量进入II阶段(强制昏迷、过场动画)与迪亚波罗之影战斗,5%血量进入III阶段(过场动画)继续与迪亚波罗战斗。
III阶段迪亚波罗血量低于 2.5% 时开始播放死亡效果, 5‰ 至 1‰ 时进入死亡动画。

技能:

【撕抓】(I、II、III)附加 憎恨 | 毁灭 | 剧痛 | 痛苦诅咒

近战攻击,动画有左手单独攻击和右手单独攻击2种,对 7π/18 角度、 25 码范围内的玩家造成 [1, 1.5] 倍物理伤害,并有 0.1 几率随机附加憎恨、毁灭、剧痛、痛苦诅咒中的 1 个。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:1.25 ± 0.25
攻击范围:25 码
攻击角度:7π/18
攻击半径:3 码
最大目标范围:75 码
诅咒几率:0.1

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【憎恨诅咒】

造成伤害增加,受到伤害加深。

分类:诅咒;首领独特;

持续时间:10 秒
伤害加深:0.3
伤害增加:0.25


【毁灭诅咒】

每隔 0.5 秒释放爆破,令 8 码范围内的玩家受到 0.1 倍火焰伤害,持续 10 秒;诅咒结束时爆炸,令 12 码范围内的玩家受到 2 倍火焰伤害。

分类:诅咒;状态;持续;范围;首领独特;
元素:火焰

持续时间:10 秒

持续
相对伤害倍数:0.1
伤害判定间隔:0.5 秒
伤害半径:8 码

爆炸
相对伤害倍数:2
伤害半径:12 码

减伤有效性:无。
荆棘:否


【剧痛诅咒】

受到每秒 0.3 倍火焰伤害,持续 15 秒。

分类:诅咒;状态;持续;首领独特;
元素:火焰

相对伤害倍数:0.3/s
持续时间:15 秒

减伤有效性:无。
荆棘:否


【痛苦诅咒】

治疗效果降低,受到伤害加深。

分类:诅咒;首领独特;

持续时间:15 秒
治疗降低:0.5
伤害加深:0.5


【疾奔】

短时间大幅提高移动速度。

分类:位移;首领独特;

相对移动速度:4.5
攻击半径:150 码


【传送】(I、II、III)

闪现到目标位置。

分类:闪现;首领独特;

半径:150 码
隐形时间:0.7 秒
最小目标范围:30 码


【地狱尖刺】(I、II、III)

双手前伸,然后抬起,释放地狱尖刺,以黑色区域标识,骨牢从地面伸出,困住 5 码范围内的玩家。

相对施法速度:1
释放数量:5 ~ 6
释放间隔:0.5 秒
警告延迟:1.05 秒
触发半径:5 码
持续时间:12 秒(未捕获);3.5 秒(已捕获)
冷却时间:4 秒
攻击半径:45 码

攀冰者克雷姆的强力护腕以及任意免控手段可使玩家完全免疫骨牢。

骨牢的捕获可以闪避。


【骨牢捕获】(I、II、III)

玩家被地狱尖刺困住后,迪亚波罗立即闪现到该玩家旁并将其抓起,对其附加暗影燃烧。

使用暗影燃烧后,地狱尖刺的冷却时间重置为 4 秒。

分类:首领独特;

荆棘:是


【暗影燃烧】

受到每秒 2 倍火焰伤害,持续 10 秒。

分类:诅咒;状态;持续;首领独特;
元素:火焰

相对伤害倍数:2/s
持续时间:10 秒

减伤有效性:无。
荆棘:否


【火焰球】(I、II、III)

双手抬起,释放 1 团火焰,然后落地并向前发射,造成火焰伤害,并烧熔地面,对 8 码范围内的玩家持续造成火焰伤害。

分类:投射物;范围;持续;首领独特;
元素:火焰

冲击
相对施法速度:1
释放范围:200 码
偏移距离:10 码

地面
伤害频率:1
伤害半径:8 码
伤害延迟:1 秒

减伤有效性(冲击):远程减伤;格挡;闪避
减伤有效性(地面):无
荆棘:是(冲击);否(地面)


【火焰新星】(I、III)

身体后仰,然后落地,释放火焰新星,向周围发射 16 团火焰,造成 [2, 3] 倍火焰伤害。

投射物穿透目标。

分类:法术;投射物;首领独特;
元素:火焰

相对伤害倍数:2.5 ± 0.5
投射物数量:16
投射物速度:42 码/秒
投射物距离:200 码
攻击半径:50 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【火焰波浪】(I、III)

身体后仰,然后落地,释放火焰波浪,向前方扇形发射 12 团火焰,造成 [2, 3] 倍火焰伤害。

投射物穿透目标。

分类:法术;投射物;首领独特;
元素:火焰

相对伤害倍数:2.5 ± 0.5
投射物数量:12
攻击半径:60 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【闪电吐息】(III)

身体后仰,手臂张开,凝聚橙黄色光斑,然后喷吐橙黄色闪电,每隔 0.1 秒造成 [0.5, 1] 倍闪电和物理伤害,持续 2 秒。

发射方向始终瞄准目标。

分类:法术;引导;首领独特;
元素:闪电物理;1:1

相对伤害倍数:0.75 ± 0.25
投射物速度:60 码/秒
投射物范围:200 码
最大角速度:5π/18
持续时间:2 秒
伤害判定间隔:0.1 秒
攻击速度:1
攻击半径:40 码
触发标量:0.1

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【召唤:暗影克隆体】(II)

暗影遁形并召唤暗影克隆体,数量和职业与参加战斗的玩家英雄相同。每种职业的暗影克隆体的技能组合是预先选定的,与玩家无关。

击杀所有暗影克隆体或遁形超过 30 秒后,迪亚波罗之影将重新现形。

仅在100%、66%、33%血量时使用。

分类:召唤;首领独特;限定次数;

遁形
延时(100%):1 秒
延时(66%):0.1 秒
延时(33%):6 秒

召唤
索敌半径:1000 码
偏移距离:20 码

现形
延时:2 秒
搜索半径:300 码
偏移距离:8 码


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厄兹尔 | 厄傑爾 Urzael

模型:惩罚者,厄兹尔

伤害系数:[1.5, 2]

狂暴时间:4 min

分为I、II阶段。70%血量进入II阶段(强制昏迷)。

【火炮攻击】(I、II)

近战攻击,动画双手挥舞火炮向前攻击,对 3 码范围内的玩家造成 [1.5, 2] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【跃击】附加 击退 (I、II)

双手竖持火炮向下喷火,然后跳跃攻击,以红色圆形标识着陆位置,对起跳点 13 码范围内的玩家造成 [5, 6] 倍火焰伤害、落地点 16 码范围内的玩家造成 [16, 17] 倍物理伤害,并附加击退。

无法打断。动画期间不会死亡。

分类:位移;首领独特;
元素:火焰物理

起跳,火焰
相对伤害倍数:5.5 ± 0.5
伤害半径:13 码

落地,物理
相对伤害倍数:16.5 ± 0.5
伤害半径:16 码
目标范围:24 ~ 999 码

击退引力:-0.15
击退高度:8
击退距离:16

减伤有效性(起跳):近战减伤;格挡;闪避。
减伤有效性(落地):近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是(全部)


【炮弹】(I)

双手平持火炮,然后发射炮弹,造成 [6, 7] 倍物理伤害。

分类:远程;投射物;首领独特;
元素:物理

火焰炮弹
相对伤害倍数:6.5 ± 0.5
投射物速度:60 码/秒
投射物最大距离:120 码

减伤有效性:远程减伤。
荆棘:是


【火焰炮弹】(II)

双手平持火炮,然后发射炮弹,造成 [6, 7] 倍火焰伤害,弹道会令地板燃烧,对 3 码范围内的玩家造成每秒 [5, 5] 倍火焰伤害,持续 20 秒。

分类:远程;投射物;首领独特;
元素:火焰

火焰炮弹
相对伤害倍数:6.5 ± 0.5
投射物速度:60 码/秒
投射物最大距离:45 码

燃烧弹道
相对伤害倍数:5/s
持续时间:20 秒
伤害半径:3 码

减伤有效性(火焰炮弹):远程减伤。
减伤有效性(燃烧弹道):闪避。
荆棘:是(火焰炮弹);否(燃烧弹道)


【天花板掉落】(I)

双手斜向上持火炮,然后发射炮弹,令天花板掉落,以红色圆形标识,对 12 码范围内的玩家造成 [3, 3.5] 倍物理伤害。

分类:范围;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:3.25 ± 0.25
撞击延迟:2.15 秒
伤害半径:12 码
掉落数量:6 ~ 7
掉落延迟:0.3 秒
掉落间隔:0.525 ± 0.175 秒
掉落距离(相对玩家):4 ~ 64 码

减伤有效性:格挡;闪避。
荆棘:否


【燃烧天花板掉落】(II)

双手斜向上持火炮,然后发射炮弹,令天花板燃烧掉落,以红色条形标识,对 26.2 * 6 码范围内的玩家造成 [3, 3.5] 倍物理伤害,并令地板燃烧,对范围内的玩家造成每秒 [5, 5] 倍火焰伤害,持续 10 秒。

分类:范围;首领独特;
元素:物理火焰

撞击
相对伤害倍数:3.25 ± 0.25
撞击延迟:2.15 秒
伤害宽度:26.2 码
伤害长度:6 码
掉落数量:6 ~ 8(70%至50%血量);7 ~ 9(50%至30%血量);8 ~ 10(30%至15%血量);9 ~ 11(15%以下血量)
掉落延迟:0.3 秒
掉落间隔:0.525 ± 0.175 秒
掉落距离(相对玩家):4 ~ 64 码

燃烧
相对伤害倍数:5/s
持续时间:10 秒(70%至30%血量);15 秒(30%至15%血量);20 秒(15%以下血量)

减伤有效性(撞击):格挡;闪避。
减伤有效性(燃烧):远程减伤。
荆棘:否


【火焰扫击】(II)

双手平持火炮,喷射火焰扫击,每隔 0.1 秒对 2π/45 角度、 50 码范围内的玩家造成 [3.25, 3.25] 倍火焰伤害,持续 2 秒。

分类:引导;首领独特;
元素:火焰

相对伤害倍数:3.25
伤害判定间隔:0.1 秒
伤害半径:50 码
伤害角度:2π/45
持续时间:2 秒
角速度:-7π/30

减伤有效性:远程减伤。
荆棘:是


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艾德莉亚 | 愛德莉雅 Adria

模型:独特,艾德莉亚

伤害系数:[1.2, 1.8]

技能:

【双翼攻击】

近战攻击,动画双翼扬起攻击,对 3 码范围内的玩家造成 [1.2, 1.8] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【单翼攻击】

近战攻击,动画有左翼扬起攻击和右翼扬起攻击2种,分别对 2π/3 角度、 20 码范围内的玩家造成 [6, 6.5] 倍物理伤害和 [6, 7] 倍物理伤害。

分类:近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:6.25 ± 0.25(左翼攻击);6.5 ± 0.5(右翼攻击)
伤害半径:20 码
伤害角度:2π/3
偏移角度:±2π/9

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【旋翼血遁】

双翼旋转钻入血符文阵,对 15 码范围内的玩家造成 [1.2, 1.8] 倍物理伤害,然后从另一血符文阵双翼旋转钻出,对 15 码范围内的玩家造成 [1.2, 1.8] 倍物理伤害。

分类:位移;首领独特;
元素:物理

传入
相对伤害乘数:1
伤害半径:15 码

传出
相对伤害乘数:1
伤害半径:15 码
攻击半径:200 码
最大目标范围:200 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【奥术球】

凝聚紫色光斑,吐出奥术球,爆炸对目标区域内的玩家造成 [1, 1.5] 倍奥术伤害,并留下秘法地面,对范围内的玩家造成每秒 2.5 倍奥术伤害,持续 7 秒。

分类:投射物;范围;持续;首领独特;
元素:奥术

爆炸
相对伤害倍数:1.25 ± 0.25
投射物速度:72 码/秒
投射物最大距离:100 码
最大目标范围:50 码

地面
相对伤害倍数:2.5/s
持续时间:7 秒

减伤有效性(爆炸):远程减伤;格挡;闪避。
减伤有效性(地面):无
荆棘:是(全部)


【血池爆炸】(诅咒宝箱限时击杀的艾德莉亚无此技能)

75%以下血量时开始使用。

旋翼血遁至血池前将其引爆,血液落地凝结为蠕动的血团,接触到玩家后爆炸,造成 [1, 1.25] 倍物理伤害,并留下血池地面,对范围内的玩家造成最大每秒 6 倍物理伤害,持续 10 秒。
玩家在血池地面中每停留 0.25 秒,伤害便会堆叠 1 层,6 秒后达到最大 24 层。多个血池的伤害不会叠加。

旋翼血遁会对 15 码范围内的玩家造成 [1.2, 1.8] 倍物理伤害。

分类:位移;范围;持续;首领独特;
元素:物理

血遁引爆
持续时间:10 秒
投射物数量:21 ± 1
投射物最大数量:48
产生间隔:0.125 ± 0.025 秒
产生时间:0.5 秒

爆炸
相对伤害倍数:1.125 ± 0.125
投射物速度:9 码/秒
投射物持续时间:180 秒
投射物引力:-0.05
投射物高度:25

地面
相对伤害倍数:6/s(最大)
叠层速度:4/s
最大层数:24
持续时间:10 秒

减伤有效性(爆炸):远程减伤;格挡;闪避。
减伤有效性(地面):无
荆棘:否(全部)


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马萨伊尔 | 瑪瑟爾 Malthael

模型:独特,马萨伊尔

伤害系数:[1.5, 2.5]

分为I、II、III阶段。75%血量进入II阶段(对话),50%血量进入III阶段(过场动画)。
对话期间马瑟尔不会受到伤害,但仍能进行攻击,可使用快捷键(默认为空格)跳过对话。

技能:

【镰刀攻击】(I、II、III)

近战攻击,动画双持镰刀同时攻击,对 3 码范围内的玩家造成 [1.5, 2.5] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【冲撞】附加 击退 (I、II、III)

直线冲刺,造成 [1.5, 2.5] 倍物理伤害,并附加击退。

分类:位移;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:2 ± 0.5
移动速度:2
击退引力:-0.05
击退高度:2
击退距离:5

减伤有效性:远程减伤;格挡。
荆棘:是


【灵魂抽取】(I、II、III)

双臂立举,引导灵魂抽取,每隔 0.1 秒对 14 码范围内的玩家造成 [0.6, 0.7] 倍物理伤害,并反射投射物,持续 10 秒。

反射的投射物伤害为原来的 0.1,并且不会超过马瑟尔生命值的 4‰。

分类:位移;范围;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:6.5 ± 0.5/s
相对移动速度:0.5
伤害半径:14 码
持续时间:10 秒
伤害判定间隔:0.1 秒

反射搜索半径:10 码
反射判定间隔:0.1 秒
投射物伤害乘数:0.1

减伤有效性:格挡;闪避。
荆棘:否


【死亡之雾】附加 寒冷 (I、III)

召唤可移动的死亡之雾,持续 30 秒,每隔 0.25 秒对 12 码范围内的玩家造成 [0.375, 0.4] 倍冰霜伤害,并附加寒冷,持续 0.5 秒。

分类:范围;持续;召唤;首领独特;
元素:冰霜

相对伤害倍数:1.55 ± 0.05/s
伤害半径:12 码
持续时间:30 秒
伤害判定间隔:0.25 秒
释放距离:20 ~ 30 码
最大目标范围:0 码

减速比例:0.15
寒冷持续时间:0.5 秒

减伤有效性:无
荆棘:否


【召唤:驱魔者】(II)

双手抬起,召唤驱魔者。

驱魔者会使用强化闪电光束。

分类:召唤;首领独特;

每次释放召唤 2 只,最大同时召唤 4 只;

进入III阶段时,所有驱魔者将死亡。

召唤距离:25 码


【灵魂新星】附加 减速 击退 (I)

飞起落到战场中央,双臂平举,释放灵魂新星和 35% 减速,每枚灵魂飞弹对 3 码范围内的玩家造成 [1, 2] 倍物理伤害,并附加击退。

无法打断。

分类:法术;引导;投射物;首领独特;继承自:巴尔
元素:物理

相对伤害倍数:1.5 ± 0.5
投射物速度:30 码/秒
投射物最大距离:100 码
伤害半径:3 码
前向偏移距离:-8 码
侧向偏移距离:15 码

击退引力:-0.05
击退高度:3
击退距离:25

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【骸骨螺旋】(II)

双手抬起,释放骸骨螺旋,发射 12 枚骸骨之魂,旋转收缩到中心,然后向外飞散,对 3 码范围内的玩家造成 [8, 8.5] 倍物理伤害。

螺旋的旋转方向是随机的。

分类:法术;投射物;首领独特;继承自:墨菲斯托
元素:物理

相对伤害倍数:8.25 ± 0.25
伤害半径:3 码
水平偏移距离:51 ~ 61 码
竖直偏移距离:2 码
轨道角速度:0.72 弧度/秒(收缩)
轨道加速度:0.288 弧度/秒^2(收缩)
投射物速度:24 码/秒(飞散)
最大目标范围:100 码

减伤有效性:格挡;闪避。
荆棘:否


【灵魂扫击】(III)

凝聚青白色光斑,飞起落到战场中央,双手外挥,向周围发射 6 枚火球,造成 [5, 5.5] 倍火焰伤害,然后双手外推,释放灵魂扫击,对大范围区域造成 [12.5, 12.5] 倍闪电伤害;火球到达战场边缘后会令地面燃烧,对 22 * 24 码范围内的玩家造成每秒 [12, 12] 倍火焰伤害,持续 5 秒。

无法打断。动画期间不会死亡。

马瑟尔朝向角为 { 0 , π/2 , π , 3π/2 };投射物方向与马瑟尔朝向夹角为 { ±π/8 , ±3π/8 , ±5π/8 } 。投射物穿透目标。

分类:法术;投射物;引导;范围;首领独特;继承自:迪亚布罗
元素:火焰闪电

火球
相对伤害倍数:5.25 ± 0.25
投射物数量:6
投射物速度:42 码/秒

燃烧地面
相对伤害倍数:12/s
持续时间:5 秒
伤害宽度:22 码
伤害长度:24 码

灵魂扫击
相对伤害倍数:12.5
角速度:- 26π/45
投射物速度:60 码/秒

减伤有效性(火球、灵魂扫击):远程减伤;格挡;闪避。
减伤有效性(燃烧地面):无
荆棘:是(火球、灵魂扫击);否(燃烧地面)


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3.2 场景Boss.

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维帝恩 | 維狄恩 Vidian

模型:重生之魂

伤害系数:[1.3, 1.5]

分为I、II阶段。35%血量进入II阶段,体型增大,颜色从青色变为红色,大幅提高技能释放频率。

维帝恩免疫致盲。

技能:

【撕抓】(I、II)

近战撕抓,动画有左手单独攻击和右手单独攻击2种,对 3 码范围内的玩家造成 [1.3, 1.5] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【冰霜飞弹】(I、II)

右手凝聚青色光晕,然后左手发射 4 枚青色冰弹,造成 [0.585, 0.675] 倍冰霜伤害;II阶段凝聚红色光晕、发射红色冰弹,造成 [0.585, 0.675] 倍冰霜伤害。

发射方向始终瞄准目标;可以打断。

分类:远程;投射物;首领独特;
元素:冰霜

相对伤害乘数:0.45
相对攻击速度:1.2
投射物速度:60 码/秒
投射物最大距离:60 码
攻击半径:35 码
目标范围:10 ~ 60 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【传送】(I)

双手触地,潜入一侧虫洞,1.5 秒后从另一侧虫洞钻出。

分类:闪现;首领独特;

期望距离:35 码
传送时间:1.5 秒
隐形时间:0.7 秒
最大目标范围:120 码


【镜像】(I)

75%以下血量时开始使用。

双手触地,潜入虫洞,1.5 秒后连同 3 个镜像分别从不同虫洞钻出。

分类:镜像;首领独特;

传送时间:1.5 秒
隐形时间:0.7 秒
最大目标范围:120 码


【召唤:血虫】(I、II)

持续召唤血虫。

分类:召唤;首领独特;


【召唤:维帝恩亲信】(I)

仅在45%血量时使用。

召唤 7 只维帝恩亲信。

分类:召唤;首领独特;限定次数。


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贪魔 | 貪婪 Greed

模型:独特,贪魔

伤害系数:[2, 2.5]

技能:

【劈砍】

近战劈砍,动画有左手金链攻击和右手木槌攻击2种,对 3 码范围内的玩家造成 [2, 2.5] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【冲锋】附加 击退

怒吼警告并显示虚像,对 16 码范围内的玩家造成 [0.2, 0.25] 倍物理伤害并附加击退,2 秒后沿虚像标识的直线冲锋,对 10 码范围内的玩家造成 [8, 10] 倍物理伤害,并附加击退,撞击到障碍物后停止,自身昏迷 3.2 秒,并会从其背后召唤 1 只盗宝魔。

有长冲和连冲2种模式。长冲:进行 1 次最远 100 码的冲锋;连冲:连续进行 3 次最远 50 码的冲锋;如果撞击到障碍物而昏迷,则停止连冲。

盗宝魔会立即开始逃跑。一场战斗中最多召唤 7 只盗宝魔。

分类:位移;首领独特;
元素:物理

怒吼:
相对伤害乘数:0.1
伤害半径:16 码
冲击范围:2 码
警告时间:1.5 秒

击退引力:-0.12
击退高度:2
击退距离:35

冲锋:
相对伤害乘数:4
伤害半径:10 码
最大距离:50 码(连冲);100 码(长冲)
攻击半径:100 码
攻击速度:2
相对移动速度:4.8
目标范围:0 ~ 80 码
冷却时间:12 秒

击退引力:-0.1
击退高度:2
击退距离:20

减伤有效性(怒吼):近战减伤。
减伤有效性(冲锋):近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是(全部)


盗宝魔召唤动画:
最大击退角度:4π/9
击退距离:24.0
击退高度:24.0
击退引力:-0.05


【冲击震波】附加 击退

举起木槌,猛砸地面,造成冲击,对 12 码范围内的玩家造成 [3, 4] 倍物理伤害,并发出震波,对前方最远 80 码、 8 码范围内的玩家造成 [3, 4] 倍物理伤害,并附加击退。

分类:近程;远程;首领独特;
元素:物理

冲击
相对伤害倍数:3.5 ± 0.5
伤害半径:12 码

震波
相对伤害倍数:3.5 ± 0.5
传播速度:60 码/秒
伤害半径:8 码
最大距离:80 码
目标范围:20 ~ 80 码

击退引力:-0.07
击退高度:6
击退距离:10

减伤有效性(冲击):近战减伤;格挡;闪避。
减伤有效性(震波):远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是(全部)


【宝箱雨】附加 击退

原地跺脚,向后蹲坐并击退 16 码范围内的玩家,然后释放 5 个宝箱,以红色圆形标识,2.15 秒后宝箱落下,对 12 码范围内的玩家造成 [5, 6] 倍物理伤害。40%以下血量时释放 20 个宝箱。

分类:首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:5.5 ± 0.5
撞击延迟:2.15 秒
伤害半径:12 码
释放数量:5(小);20(大)
释放间隔:0.25 ± 0.05 秒
释放距离(相对玩家):15 ~ 95 码

击退半径:16
击退引力:-0.15
击退高度:6
击退距离:12


减伤有效性:格挡;闪避。
荆棘:否


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3.3 地狱装置Boss.

7个地狱装置的Boss全部来自剧情模式同模型Boss,并继承其大部分技能。继承的技能机制基本相同,参数可能稍有差异。因此本段描述中,如果两者相同将仅列出技能名称,不再复述上文。

万恶之魂在战斗中会随机召唤其他地狱装置首领,召唤的首领与其原来装置的首领名称一致但怪物参数和技能效果略有差异。在此仅列出差异部分,并以 Δ 和(万恶之魂召唤的首领)标记。

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亡者之君 | 亡靈之王 The King of the Dead

模型:独特,骷髅王

伤害系数:[1.5, 2.5]

技能:【传送】


【劈斩】

近战劈斩,动画双手挥舞钉锤,对 5π/6 角度、 15 码范围内的玩家造成 [3, 5] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:2
相对攻击速度:1
伤害半径:15 码
伤害角度:5π/6
攻击半径:15 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【传送劈斩】

左手伸出,右手挥舞钉锤,然后闪现到目标位置劈斩,对 15 码范围内的玩家造成 [0.9, 1.5] 倍物理伤害。

只有目标不在近战范围内时使用。传送位置追踪瞄准目标。

分类:闪现;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:0.6
伤害范围:15 码
攻击半径:150 码
最小目标范围:30 码
隐形时间:0.7 秒

击退高度:0.001
击退距离:0

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【旋风斩】 附加 击退

右手举起钉锤并嘲笑,然后双手挥舞钉锤,横扫 4 次;第 1 次对 15 码范围内的玩家造成 [3, 5] 倍物理伤害,并附加击退;第 2 ~ 4 次各对 15 码范围内的玩家造成 [0.3, 0.5] 倍物理伤害。

无法打断。

分类:位移;近程;范围;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:2(首次伤害);0.2(其次伤害)
相对攻击速度:1.25
相对移动速度:0.85
伤害半径:15 码
攻击半径:100 码
最小持续时间:5 秒
移动速度:0.14
最小目标范围:25 码

最小击退引力:-0.9
最小击退高度:0.1
击退距离:5

减伤有效性:近战减伤;格挡。
荆棘:是


【召唤:骷髅袭击者,骷髅箭师,骷髅收割者】

左手触地,然后抬起,召唤骷髅。

*此技能经常与传送组成召唤—传送—召唤的连招。

分类:召唤;首领独特;

每次释放召唤 3 只,最大同时召唤 9 只;

相对施法速度:1.5
攻击半径:100 码


【召唤:爆炸骷髅,爆炸骷髅,爆炸骷髅】(万恶之魂召唤的亡者之君)

3种爆炸骷髅全部带有熔火词缀。

左手触地,然后抬起,召唤骷髅。

*此技能经常与传送组成召唤—传送—召唤的连招。

分类:召唤;首领独特;

每次释放召唤 3 只,最大同时召唤 9 只;

相对施法速度:1.5
攻击半径:100 码


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无情女魔 | 絕情女巫 The Merciless Witch

模型:独特,麦格妲

伤害系数:[1.75, 2.75]

词缀:【强奥】

技能:【飞蛾喷吐】


【追踪虫群】

双手外推,释放飞蛾虫群,追踪并穿透目标,对 π/6 角度、 15 码范围内的玩家造成 [2, 2] 倍物理伤害。

分类:法术;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:2
相对施法速度:1
投射物速度:12 码/秒
投射物追踪距离:10 码
投射物持续时间:25 秒
攻击半径:60 码
目标范围:10 ~ 75 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【召唤:女巫的奴仆】

分类:召唤;首领独特;

每次释放召唤 3 只,最大同时召唤 6 只;

相对施法速度:1
召唤延迟:2 秒
攻击半径:60 码
目标范围:0 ~ 60 码


【召唤:冰霜狂暴者】(万恶之魂召唤的无情女魔)

冰霜狂暴者带有冰冻词缀。

分类:召唤;首领独特;

每次释放召唤 3 只,最大同时召唤 3 只;

相对施法速度:1
召唤延迟:2 秒
攻击半径:60 码
目标范围:0 ~ 60 码


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污秽的亵渎者 | 妖穢褻瀆者 The Foul Desecrator

模型:独特,冈姆

伤害系数:[1.75, 2.5]

技能:【召唤:强酸黏液】


【撕咬】

近战撕咬,动画腹部向前攻击,对 3 码范围内的玩家造成 [1.75, 2.5] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【毒云】

摇摆身体,在自身和目标位置各制造一团毒云,对 19 码范围内的玩家造成最大每秒 2 倍毒素伤害,持续 60 秒。
玩家在毒云中每停留 0.5 秒,持续伤害便会堆叠 1 层,5 秒后达到最大 10 层。多团毒云会同时叠加伤害层数,但最大伤害层数不会叠加。

无法打断。

分类:范围;持续;首领独特;
元素:毒素

相对伤害倍数:0.2/s(每层)
伤害半径:19 码
动画时间:0.7 秒
持续时间:60 秒
攻击半径:50 码
触发标量:0.2

减伤有效性:无
荆棘:随缘


【喷吐】

身体前倾,喷吐毒物,并污染地面,对 5 码范围内的玩家造成 [3.5, 5] 倍毒素伤害,持续 2 秒。

分类:范围;持续;首领独特;
元素:毒素

相对伤害乘数:2
伤害半径:30 码
伤害角度:π/4
持续时间:2 秒
攻击半径:5 码
触发标量:0.33

减伤有效性:闪避。
荆棘:是


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污秽的亵渎者 | 妖穢褻瀆者 The Foul Desecrator

Δ(万恶之魂召唤的污秽的亵渎者)

模型:独特,冈姆

伤害系数:[3, 4]

技能:【召唤:强酸黏液】


【撕咬】

近战撕咬,动画腹部向前攻击,对 3 码范围内的玩家造成 [3, 4] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【毒云】

摇摆身体,在自身和目标位置各制造一团毒云,对 19 码范围内的玩家造成最大每秒 2 倍毒素伤害,持续 35 秒。
玩家在毒云中每停留 0.5 秒,持续伤害便会堆叠 1 层,5 秒后达到最大 10 层。多团毒云会同时叠加伤害层数,但最大伤害层数不会叠加。

无法打断。

分类:范围;持续;首领独特;
元素:毒素

相对伤害倍数:0.2/s(每层)
伤害半径:19 码
动画时间:0.7 秒
持续时间:35 秒
攻击半径:50 码
触发标量:0.2

减伤有效性:无
荆棘:随缘


【喷吐】

身体前倾,喷吐毒物,并污染地面,对 5 码范围内的玩家造成 [6, 8] 倍毒素伤害,持续 2 秒。

分类:范围;持续;首领独特;
元素:毒素

相对伤害乘数:2
伤害半径:30 码
伤害角度:π/4
持续时间:2 秒
攻击半径:5 码
触发标量:0.33

减伤有效性:闪避。
荆棘:是


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凶恶的处决者 | 兇邪處決者 The Vile Executioner

模型:独特,拉卡诺斯

伤害系数:[2, 3]

技能:【召唤:灵魂吞噬者】

【劈斩】

近战劈斩,动画有双持剑刃同时攻击和右手剑刃单独攻击2种,对 17π/9 角度、 16 码范围内的玩家造成 [2, 3] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

伤害半径:16 码
伤害角度:17π/9
目标范围:0 ~ 600 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【传送劈斩】

双剑竖直,缓慢抬起,然后闪现到目标位置劈斩,对 12 码范围内的玩家造成 [4, 6] 倍物理伤害。

只有目标不在近战范围内时使用。传送位置追踪瞄准目标。

分类:闪现;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:2
伤害区域:12 码
攻击半径:85 码
目标范围:10 ~ 60 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:否


【剑刃齐射】

双剑交叉,身体悬空,然后发射 6 枚投射物,造成 [1, 2] 倍物理伤害。

只有目标不在近战范围内时使用。发射方向始终瞄准目标;可以打断。

分类:远程;投射物;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:1.5 ± 0.5
投射物数量:6
最大散射角:π/2
目标范围:10 ~ 60 码
触发标量:0.333

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【剑刃齐射】Δ(万恶之魂召唤的凶恶的处决者)

双剑交叉,身体悬空,然后发射 12 枚投射物,造成 [3.5, 5] 倍物理伤害。

只有目标不在近战范围内时使用。发射方向始终瞄准目标;可以打断。

分类:远程;投射物;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:4.25 ± 0.75
投射物数量:12
最大散射角:π/2
目标范围:10 ~ 60 码
触发标量:0.333

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【召唤:绝望之触】Δ(万恶之魂召唤的凶恶的处决者)

双剑交叉,然后旋转发射 12 枚投射物,造成物理伤害并附加寒冷,并召唤绝望之触。

绝望之触会使用自爆攻击,造成物理伤害。

只有目标不在近战范围内时使用。发射方向瞄准自身周身。

分类:召唤;首领独特;
元素:物理

每次释放召唤 4 只;

召唤延迟:0.5 秒
目标范围:10 ~ 60 码
触发标量:0.2

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


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凶残巨兽 | 兇殘巨獸 The Savage Behemoth

模型:独特,攻城突击兽

伤害系数:[2, 3.25]

技能:【践踏】;【冲锋】;【抓握】


【腕刃攻击】

近战攻击,动画右手腕刃劈斩,对 25 码范围内的玩家造成 [2, 3.25] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
伤害半径:25 码
攻击半径:45 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【腕刃连击】附加 击退

近战攻击,动画右手—左手—右手腕刃连续劈斩,对 25 码范围内的玩家造成 3 次 [7/3, 7/3] 倍物理伤害,并附加击退。

分类:近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:7
相对攻击速度:1
伤害半径:60 码
攻击半径:45 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【反伤】

分类:投射物;精英词缀;

受到伤害时向玩家发射可穿透的反伤投射物,持续 1000 秒。反伤投射物造成 0.75 倍伤害,元素属性与触发来源相同。
发射投射物的内置冷却时间为 0.1 秒。

相对伤害倍数:0.75
相对攻击速度:2
持续时间:1000 秒
冷却时间:13.5 ± 1.5 秒
内置冷却时间:0.1 秒
预热时间:1 秒
攻击半径:50 码
目标范围:18 ~ 60 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


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不死之身 | 永生不死者 The Undying One

模型:独特,佐敦·库勒

伤害系数:[3, 5]

技能:【崩塌】;【传送】


【灼热巨岩】

右手前推,发射熔融巨岩,对 8 码范围内的玩家造成 [2, 3] 倍火焰伤害。

发射方向始终瞄准目标。

分类:远程;投射物;首领独特;
元素:火焰

相对伤害倍数:2.5 ± 0.5
溅射半径:8 码
投射物速度:60 码/秒
攻击半径:0 码
最大目标范围:120 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【能量旋风】

左手抬起,释放奥术气旋,每 0.25 秒对 5 码范围内的玩家造成 0.75 倍奥术伤害,持续 30 秒。

多个能量旋风的伤害叠加。

分类:法术;范围;首领独特;
元素:奥术

相对伤害倍数:3/s
持续时间:45 秒
伤害范围:5 码
最大释放距离:30 码
攻击半径:60 码
最大目标范围:120 码
伤害判定间隔:0.25 秒
触发标量:0.25

减伤有效性:无
荆棘:否


【时间延缓】

右手挥舞,释放扭曲时空的减速罩,令 15 码范围内的玩家移动速度降低 70%,攻击速度降低 35%,投射物速度降低 25%,持续 30 秒。

分类:首领独特;

持续时间:30 秒
半径:15 码
移动速度降低:0.7
攻击速度降低:0.35
投射物速度降低:0.25
攻击半径:60 码
最大目标范围:120 码


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恶魔之魂 | 萬惡之魂 Soul of Evil

模型:独特,迪亚波罗,迪亚波罗之影

伤害系数:[2.5, 3.5]

分为I、II、III阶段。75%血量进入II阶段(强制昏迷),50%血量进入III阶段(强制昏迷)。

技能:【憎恨诅咒】;【毁灭诅咒】;【剧痛诅咒】;【痛苦诅咒】;【疾奔】;【火焰球】;


【撕抓】附加 憎恨 | 毁灭 | 剧痛 | 痛苦诅咒

近战攻击,动画有左手单独攻击和右手单独攻击2种,对 7π/18 角度、 25 码范围内的玩家造成 [2, 3] 倍物理伤害,并有 0.1 几率随机附加憎恨、毁灭、剧痛、痛苦诅咒中的 1 个。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:2.5 ± 0.5
攻击范围:25 码
攻击角度:7π/18
攻击半径:3 码
最大目标范围:75 码
诅咒几率:0.1

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【地狱尖刺】

双手前伸,然后抬起,释放地狱尖刺,以黑色区域标识,骨牢从地面伸出,困住 5 码范围内的玩家,并持续造成每秒 2 倍物理伤害。

分类:持续;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:2/s
相对施法速度:1
释放数量:5 ~ 6
释放间隔:0.5 秒
警告延迟:1.05 秒
触发半径:5 码
持续时间:3.5 秒(已捕获、未捕获)
冷却时间:4 秒
攻击半径:45 码

减伤有效性:无。
荆棘:否

攀冰者克雷姆的强力护腕以及任意免控手段可使玩家完全免疫骨牢。

骨牢的捕获可以闪避。


【火焰新星】

50%以下血量时开始使用。

身体后仰,然后落地,释放火焰新星,向周围发射 16 团火焰,造成 [3, 5] 倍火焰伤害。

投射物穿透目标。

分类:法术;投射物;首领独特;
元素:火焰

相对伤害倍数:4 ± 1
投射物数量:16
投射物速度:42 码/秒
投射物距离:200 码
攻击半径:50 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【火焰波浪】

50%以下血量时开始使用。

身体后仰,然后落地,释放火焰波浪,向前方扇形发射 12 团火焰,造成 [3, 5] 倍火焰伤害。

投射物穿透目标。

分类:法术;投射物;首领独特;
元素:火焰

相对伤害倍数:4 ± 1
投射物数量:12
攻击半径:60 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【闪电吐息】

75%以下血量时开始使用。

身体后仰,手臂张开,凝聚橙黄色光斑,然后喷吐橙黄色闪电,每隔 0.1 秒造成 [0.75, 1.25] 倍闪电和物理伤害,持续 2 秒。

发射方向始终瞄准目标。

分类:法术;引导;首领独特;
元素:闪电物理;1:1

相对伤害倍数:1 ± 0.25
投射物速度:60 码/秒
投射物范围:200 码
最大角速度:7π/36
持续时间:2 秒
伤害判定间隔:0.1 秒
攻击速度:1
攻击半径:40 码
触发标量:0.1

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【镜像】

25%以下血量时开始使用。

召唤 2 个克隆体,持续 20 秒。克隆体的生命值为恶魔之魂当前的 10%,造成的伤害为恶魔之魂的 75%。

克隆体可以使用恶魔之魂的全部技能。

分类:镜像;首领独特;

持续时间:20 秒


【召唤:炼狱装置首领】

仅在75%、50%血量时使用。

随机召唤 1 个其他炼狱装置首领。2次召唤的首领可来自不同装置。

分类:召唤;首领独特;


————————————————


3.4 彩蛋Boss.

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乔什·莫斯奎拉 | 喬許·莫斯奎拉 Josh Mosqueira

模型:惩罚者

词缀:【电球】;【虫洞】;【漩涡】

技能:【击打】;【制裁】;【跃击】


————————————————

奶牛公主 | 牛公主 The Cow Princess

模型:炼狱魔牛

词缀:【电化】;【雷暴】


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牛铃之王 | 牛鈴之王 Lord of Bells

模型:炼狱魔牛

伤害系数:[3, 3.5]

词缀:【电化】;【幻术】

技能:

【闪电爆破】

以蓝色圆形标识,释放闪电爆破,爆炸并持续冲击,造成闪电伤害。

分类:法术;范围;持续;首领泛用;
元素:闪电

减伤有效性(爆炸):远程减伤;格挡;闪避。
减伤有效性(冲击):闪避。
荆棘:是(爆炸);否(冲击)


【幻术】

50%以下血量时开始使用。


【召唤:驼背牛灵】

分类:召唤;首领独特;

每次释放召唤 2 ~ 5 只。


————————————————

奶牛王后 | 牛后 The Cow Queen

模型:炼狱魔牛

伤害系数:[3, 3.5]

词缀:【电化】;【电球】;【雷暴】;【幻术】;【漩涡】

技能:

【闪电爆破】

以蓝色圆形标识,释放闪电爆破,爆炸并持续冲击,造成闪电伤害。

分类:法术;范围;持续;首领泛用;
元素:闪电

减伤有效性(爆炸):远程减伤;格挡;闪避。
减伤有效性(冲击):闪避。
荆棘:是(爆炸);否(冲击)


【幻术】

50%以下血量时开始使用。


【召唤:炼狱魔牛】

分类:召唤;首领独特;

每次释放召唤 2 ~ 5 只。


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如果游戏版本变动,机制调整,本文将随之更新。


如有谬误,敬请指正,不胜感激!

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凯恩二世 + 10 感谢分享

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La liberté est le droit de faire tout ce que les lois permettent.

帖子:707

符文:183

2#
沙发沙发,
发表于 2018-2-23 11:25:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:7867

符文:143

3#
感谢分享           
发表于 2018-2-23 11:27:14 |显示全部楼层
earth , fire , air , water .         
only the avatar can master all four elements, and bring balance to the world .


众人向南我向北,一别两宽,各生欢喜就好。

帖子:2471

符文:99

4#
收藏学习
发表于 2018-2-23 11:29:52 |显示全部楼层

帖子:2286

符文:93

5#
感谢分享,顺道捉虫:
艾德莉亚 -【血池爆炸】(诅咒宝箱限时击杀的麦格妲无此技能) 名字打错了
已有 1 人评分符文 收起 理由
Imperium + 1 感谢指正

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发表于 2018-2-23 11:41:12 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/上杉信秀-5763/hero/23408255

帖子:2831

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6#
来了来了,专业贴要顶
发表于 2018-2-23 11:42:45 |显示全部楼层

帖子:80

符文:20

7#
这个很好啊,我就想找一个这样的帖子,谢谢
发表于 2018-2-23 11:56:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1474

符文:226

8#
我去,新课本来了
发表于 2018-2-23 11:56:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:24571

符文:1045

9#
后排点赞
发表于 2018-2-23 11:57:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/lxx-5869/28701017

帖子:913

符文:13

10#

辛苦,附个xlsx,可好?

发表于 2018-2-24 13:40:23 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/SorceressX-3221/hero/6236321

帖子:398

符文:4

11#
很久不玩了,重新学习一下
发表于 2018-2-24 14:47:17 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/chm-3206/hero/206499

帖子:828

符文:105

12#
所见最长贴,就凭这长度,就该好好学习。橹主辛苦了
发表于 2018-2-24 14:50:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:503

符文:412

13#
厉害了我的哥!
发表于 2018-2-24 15:12:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:14

符文:38

14#
大佬辛苦,数据翔实,受益匪浅。
发表于 2018-2-24 15:29:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:299

符文:169

15#
可否给个表格,锁定编辑也可以的
发表于 2018-2-24 16:30:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/azad-5955/39392184
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