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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:67

符文:27

16#
赛季旅程有好几章,对戒只有两个,怎么给奖励是个问题
发表于 2018-2-9 07:58:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

帖子:216

符文:27

17#
欧服小弟 发表于 2018-2-9 07:58
赛季旅程有好几章,对戒只有两个,怎么给奖励是个问题

第二章直接给了就行,可以让玩家早点开始尝试各种bd,三四章我觉得可以考虑送材料或者随机的职业限定传奇
发表于 2018-2-9 08:03:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:5

符文:13

18#
只要最优解存在,就很难达到百花齐放
发表于 2018-2-9 09:06:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:70

符文:42

19#
嗯,你的想法很好,但是你看了今天网易的帖子吗,网易都是把暴雪爸爸烦的半死才让暴雪爸爸进行改动,你猜,你的想法会实现吗
发表于 2018-2-9 09:29:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:9686

符文:3971

20#
BANisCOOOOOL 发表于 2018-2-9 03:48
你管别人呢,你自己可以把套装锤了假装没有。
我倒是希望给送一套太古+150宝石给我爽几天,我玩游戏不就为 ...

传奇x服适合你,3元当爹,5元做爷,10块当祖宗,爽的很,1刀999,装备全靠打
发表于 2018-2-9 09:41:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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帖子:34244

符文:3759

21#
赛季旅程是比较平滑的 随着2件4件特效的获得的提升难度 如果送戒指怎么送出来 特效如何平滑 难道要你去憋远古提升 那就不是旅程了 而是刷拼脸
发表于 2018-2-9 09:44:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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帖子:80

符文:13

22#
这样也没用,因为大家都直接去玩魂蛋了
发表于 2018-2-9 09:49:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:80

符文:13

23#
全太古也就1430%增伤,那40圣套3750%岂不是碾压
发表于 2018-2-9 09:51:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:686

符文:4

24#
一次性把所有橙装加零变成独立增伤,玩法其实很多
发表于 2018-2-9 10:04:38 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/hylw-3851/hero/43612790[/armory]
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帖子:961

符文:20

25#
不错,最好再加一个:一周内不开放职业套装
发表于 2018-2-9 10:10:21 |只看该作者 来自:广西
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帖子:1873

符文:48

26#
散对戒 啥时候加强才是关键,我就喜欢玩散件套,可惜啊 对戒没加强....套装都是N倍放大,散件不放大.....
发表于 2018-2-9 10:28:40 |只看该作者 来自:广东

帖子:369

符文:37

27#
赛季有东西送???
发表于 2018-2-9 10:44:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:864

符文:4

28#
血月无双 发表于 2018-2-9 10:28
散对戒 啥时候加强才是关键,我就喜欢玩散件套,可惜啊 对戒没加强....套装都是N倍放大,散件不放大.....

散件不如套装是暴雪的思路,我觉得这样设计也无可厚非,但现在直接送套装的做法就把散件可能的玩法全否定了。

点评

血月无双  散件搭配玩法 脑洞比较大,更好玩  发表于 2018-2-9 15:44
发表于 2018-2-9 10:55:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:864

符文:4

29#
六年前的今天 发表于 2018-2-9 09:06
只要最优解存在,就很难达到百花齐放

最优解没问题,任何游戏都有最优解。但在追求最优解的过程中,条条大路通罗马和不撞南墙不回头的游戏体验,肯定是前者更好吧?
发表于 2018-2-9 10:56:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:864

符文:4

30#
牛毛 发表于 2018-2-9 09:44
赛季旅程是比较平滑的 随着2件4件特效的获得的提升难度 如果送戒指怎么送出来 特效如何平滑 难道要你去憋远 ...

我理解的平滑提升是:每次(或每几次)打到的战利品都能逐渐提升你的战斗力。送套装恰好破坏了这一点。敢问哪位玩家不是抱大腿拿了套装才真正开始游戏?这样开荒的体验已经没有了。当然也许你对开荒有别的看法,现在暴雪的思路就是套装是强于散件(我个人觉得没问题),这样设计要避免的就是散件彻底沦为无人问津的东西。

条条大路通罗马,人人追求最优解是没错的,但追求的过程中,可尝试的路数越多样,玩家体验也就越高。

至于你说拼脸,刷子游戏的本质可不就是拼脸和拼时间么?
发表于 2018-2-9 11:00:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国
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