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符文:51

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发表于 2018-2-7 20:05:20 |只看该作者 |倒序浏览 来自:四川
本帖最后由 LEO落彦 于 2018-2-7 20:10 编辑

经常看到有人说要把箭袋的箭塔100%洗成集束15%才行,我一直没搞懂这个问题,闲着无聊,做了一个图。如下:

TIM图片20180207190547.png

从数据上来说,箭袋上的技能伤,用箭塔100%的总体伤害都要比用集束15%都要高。

虽然在实际操作中,偶尔会有箭塔超屏,在现有屏幕中实际攻击的箭塔不足五个的情况(四个或三个,三个以下的情况应该不会出现吧),总体伤害略有降低,但这情况的持续时间都是很短很短的啊。

最后计算五个箭塔、四个箭塔、三个箭塔,各种情况汇总后,箭袋上箭塔100%与集束15%对总体伤害的加成,实际上应该没什么区别。

我个人觉得除非箭袋已经非常完美(有CDR和范伤)的情况下,可以把箭袋的箭塔100%洗成集束15%以外。
在全身BD还缺少CDR、范伤的情况下,把体能或其它词缀洗成CDR或范伤,才是更优的选择吧。

射来射去,就这样射来射去~~~

帖子:1027

符文:52

2#
洗集束伤这个问题说的是掠夺集束炸弹这个bd——箭塔打出的集束箭不受女魔腰带加成。。。

然而女魔腰带是个至少500%左右的高增伤,这就导致箭塔的输出可以忽略不计了
发表于 2018-2-7 23:30:53 |只看该作者 来自:山东

帖子:11798

符文:904

3#
二楼正解~~~~~~~~

帖子:64

符文:13

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本帖最后由 风继续吹#5920 于 2018-2-8 02:49 编辑

我也想过 不打榴弹这个问题还值得讨论 用榴弹就不用算这些有的没得了 洗集束伤无疑 差了一个数量级箭塔榴弹不跳 没伤害 加100%也是然并卵╮( ̄▽ ̄)╭完美箭袋可能是敏速爆范围cd技能   实际上少一条cd或者范围出体能   尽量远古各项数值较高的也就能用了   但技能伤无可取代必出   也就是说只有这一种洗法
发表于 2018-2-8 02:38:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:64

符文:13

5#
另外箭袋出8cd或20范围的代价是1000主属性   同样的数值在武器上出是10cd24范围 只要你武器有ed不出攻速 cd范围在武器上出更划算
发表于 2018-2-8 02:54:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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