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帖子:710

符文:41

16#
漫无边际 发表于 2018-1-21 01:23
法师只是不容易引起卡顿,场面打起来流畅舒服伤害也足,但其实比巫医还怕卡,巫医遇上不太严重的卡顿好歹还 ...

卡的时候试过继续按顺序按键,一会就砸死解卡了

点评

不服bb  卡了你技能有延迟的和宏没关系  发表于 2018-1-29 07:53
发表于 2018-1-21 22:49:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:87

符文:18

17#
增伤黑洞伤害是很爆炸,但是极端赌图和考验团队配合
发表于 2018-1-22 04:16:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:88

符文:2

18#
有个问题想请问一下,以下两个技能施放顺序伤害一样吗?
1,先放陨石,在陨石下来之前放黑洞
2,先放黑洞,再放陨石
发表于 2018-1-24 08:29:06 |只看该作者 来自:广东
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帖子:912

符文:22

19#
落花人獨立 发表于 2018-1-24 08:29
有个问题想请问一下,以下两个技能施放顺序伤害一样吗?
1,先放陨石,在陨石下来之前放黑洞
2,先放黑洞 ...

按现在的回能和引导方案,手动黑洞必须安插在洪流之后原力波之前放.而且要安插黑洞同时保证9跳电刑回能的话,最好是增加攻速同时稍微缩短宏循环时间以腾出每轮16秒元素周期其中0.5-1秒给黑洞然后半手动操作这个流程.
发表于 2018-1-24 13:26:41 |只看该作者 来自:广东

帖子:88

符文:2

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漫无边际 发表于 2018-1-24 13:26
按现在的回能和引导方案,手动黑洞必须安插在洪流之后原力波之前放.而且要安插黑洞同时保证9跳电刑回能的 ...

一个有开头有黑洞的16秒长宏,一个平时用的3.2或2.67的短宏

不到要开长宏的时候就用短宏,这样虽不完美,但能灵活一点

用鼠标脚本的话应该能弄个更好的




发表于 2018-1-26 12:18:53 |只看该作者 来自:广东
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符文:22

21#
落花人獨立 发表于 2018-1-24 08:29
有个问题想请问一下,以下两个技能施放顺序伤害一样吗?
1,先放陨石,在陨石下来之前放黑洞
2,先放黑洞 ...

这2个手动黑洞的方案都不可行.
先放陨石然后陨石下来前放黑洞的话,要么吃不到引导增伤,要么电刑回能不足.


先放黑洞再放陨石的话,黑洞会吃掉原力波增伤.

至少在现在暂时看来手动黑洞只能放在原力波之前洪流引导之后这个位置上.而引导出来的黑洞的时间点就没有上面2种负面影响,可惜引导出黑洞的几率过低,主力增伤其实还是主要靠电元素1秒放的的那发手动黑洞(我自己选择是3.1循环半手动操作的方案).
发表于 2018-1-26 12:42:31 |只看该作者 来自:广东
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