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1#
发表于 2018-1-18 16:11:25 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东

如题,这个要测试感觉有点困难啊。

各种辅助手段看到的受罚层数其实是挥刀的次数,挥刀到空气中也显示一层。

之前试过带和不带“迅捷收割”被动叠100层打boss,但是由于环境和boss不一样,自己得出的结论显然不靠谱的。

有没有大神去做科学详尽的测试?或是已经有结论了?

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符文:31

2#
本帖最后由 豆腐坨坨 于 2018-1-18 18:04 编辑

见版主详解

噢!受教受教,抱拳

点评

秋仲琉璃子不语  受罚ICD一直都在,没有取消过  发表于 2018-1-18 17:11
发表于 2018-1-18 16:39:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:贵州
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3#
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2018-1-18 17:15 编辑

首先说结论:可以
首先,受罚者是有ICD存在的,一般是0.9/面板攻速,而部分物品和技能(例如命运碎片、杨弓)所加成的某些只针对单一或者一个系列的攻速道具和技能,并不体现在面板里面,但实际生效,并且可以影响受罚者的ICD。


也就是说,当死灵法师携带迅捷收割和镰刀技能的时候,镰刀技能的实际攻速会独立的增加15%,并且这15%并不提现在面板之中,而且可以影响受罚的叠加。


以2.02攻速的瘟疫枪为栗子:


没有携带迅捷收割被动时,镰刀叠加受罚的ICD为面板ICD,即0.9/2.02=0.44,换算成帧数,向下取整,为26帧一次,而此时的镰刀档位为29F,即镰刀需要29帧进行一次攻击,小于受罚叠加的ICD,故每29F镰刀攻击后均可叠加一层受罚。


顺带一提此时死地状态由于瘟疫二存在,受罚叠加恒定为ICD效率,而瘟疫二叠受罚无特殊攻速加成,恒定ICD效率,26帧叠加一次。也就是说此时死地10秒受罚叠加效率略快于镰刀技能


携带迅捷收割被动时,镰刀叠加受罚的ICD受到迅捷收割被动影响,即0.9/(2.02*1.15)=0.38743,换算成帧数,向下取整,为23帧一次,而此时的镰刀档位为26F,即镰刀需要26帧进行一次攻击,小于受罚叠加的ICD,故每26F镰刀攻击后均可叠加一层受罚。


此时死地状态由于瘟疫二存在,受罚叠加恒定为ICD效率,而瘟疫二叠受罚无特殊攻速加成,恒定ICD效率,26帧叠加一次,也就是说此时死地10秒受罚叠加效率和镰刀一直砍是相同的。

发表于 2018-1-18 17:04:45 |只看该作者 来自:浙江
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4#
豆腐坨坨 发表于 2018-1-18 16:39
受罚宝石一开始出的时候是有内置CD的,但是后来改了,取消了内置CD,也就是说你打得越快,叠越快

没内置CD了?

哪个版本调整的?翻了一下旧帖子,去年4月份的时候还有内置CD的。

发表于 2018-1-18 17:05:38 |只看该作者 来自:广东
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5#
谢谢版主大人回复。
发表于 2018-1-18 17:07:16 |只看该作者 来自:广东

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符文:35

6#

死灵的“迅捷收割”被动能否增加叠受罚的速度?

没了,我一个朋友和我说,吞噬不享受攻速加成,除了上档

点评

simoncao  然而上档并不影响吞噬  发表于 2018-1-19 05:17
发表于 2018-1-18 17:42:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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7#
我想问一下,1.72档带上豹人护腕和迅捷收割,能不能上2.02啊
发表于 2018-2-12 10:32:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
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8#
林琦^O^ 发表于 2018-2-12 10:32
我想问一下,1.72档带上豹人护腕和迅捷收割,能不能上2.02啊

2.02是尸矛
发表于 2018-2-12 11:43:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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9#
好大1条鱼丶 发表于 2018-2-12 11:43
2.02是尸矛

好吧
发表于 2018-2-12 19:05:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
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