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清香白莲素素 发表于 2018-1-18 20:50
把全抗换一些到体能,并没有什么影响,比如胸甲上的全抗,完全可以换体能。

胸甲我用的是全抗精英减伤技能伤+远近减,还有一件是远古的力体技能物抗拾取,个人感觉速刷用第二个不错,105以上第一个很好用
发表于 2018-1-19 01:36:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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各位大佬讲的都可以,学习了
发表于 2018-1-19 09:31:20 |只看该作者 来自:山东
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我感觉物抗1700简直是天坑,比盾还坑。
发表于 2018-1-19 09:44:35 |只看该作者 来自:四川
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本帖最后由 清香白莲素素 于 2018-1-19 09:56 编辑
ray51888 发表于 2018-1-18 18:43
装备上的650体能,你可以等同看作650力量。650力量换650体能亏不亏?不同的人不同的装备不同的巅峰,都会有 ...

再说一下精英减伤。

确实小怪的技能普遍不太疼。但不等于受到的伤害只有精英伤。
当神圣四秒站圈刚的时候,不仅需要刚精英技能,也得刚白怪的攻击。
这时候,只要天谴受到的伤害不全来自精英,那么精英减伤的收益就必然低于计算的1/0.89-1。

另外,大部分比较疼的精英技能,都是非物理伤害。
因为有转煞宝石,对抗非物理伤害的坚韧本来就比对抗物理伤害的坚韧高两倍以上。
这会使精英减伤的收益进一步下降。

举个例子计算一下:
例1:不考虑转煞,假设各种抗性相同。假设4秒神圣期间,总伤害为10000,小怪的伤害占10%,精英的伤害占90%。
这时候多一个11精英减伤,我们来计算一下收益。
最终受到的伤害为1000(小怪)+9000*0.89=9010,实际总减伤效果为1-9010/10000=9.9%。低于标称值11%。
转换成坚韧收益就是11.1%。

例2:在例1的基础上,考虑转煞带来的非物理减伤。
尽管可以堆物抗和近减,但天谴的物理减伤还是差非物理减伤一大截。
而小怪的物理伤害居多,精英的元素伤害居多。为简化计算,我们假设小怪都是物理伤害,精英都是元素伤害。
这里我们假设天谴圣教军受到非物理伤害时,受到的伤害是受到等额物理伤害时受到伤害的70%。
那么,再对例1中的情况进行进一步计算。
先不考虑精英减伤,那么总伤害为1000+9000*0.7=7300;
再考虑精英减伤,总伤害为1000+9000*0.7*0.89=6607。
那么,此时精英减伤的实际减伤效果为1-6607/7300=9.5%。低于例1中的9.9%。

可见,因为转煞的存在,非物理减伤高于物理减伤,会导致精英减伤收益进一步下降。
事实上,受到非物理伤害和等额物理伤害时,实际受伤的比值远低于70%。尤其是在50%血以下时。
因此,精英减伤的收益会再降低一些。



发表于 2018-1-19 09:54:43 |只看该作者 来自:辽宁

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本帖最后由 旋风冲锋in暗黑 于 2018-1-19 10:15 编辑

想了一个不太神圣使命的例子:远程海击中怪数量小于怪总数,此时抗性优先级高于体能的生命上限
发表于 2018-1-19 10:11:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北
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本帖最后由 清香白莲素素 于 2018-1-19 10:24 编辑
旋风冲锋in暗黑 发表于 2018-1-19 10:11
想了一个不太神圣使命的例子:远程海击中怪数量小于怪总数,此时抗性优先级高于体能的生命上限

1.远程海还不跳?还不撕?

2.你还是没理解百分比回血技能的特殊性。
无论是不是远程海,每秒回复的坚韧,都是总坚韧的一定百分比。
只不过,远程海可能回复的是10%的总坚韧,而近战海可能回复的是30%。

而总坚韧+n秒回复坚韧,等于出春哥之前能够受到的怪物伤害总量(怪物原始伤害)。

所以,谁优于谁,不看硬减伤了,而是看总坚韧。
同样都是远程海,每秒回复坚韧一样,春哥前能受到的怪物原始总伤害就是一定的。

发表于 2018-1-19 10:21:52 |只看该作者 来自:辽宁
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还不理解百分比回血的,可以去天梯看看国服排名第一的旋风蛮,非赛和赛季都行。
看看同样是百分比回血的物理旋风——沐血旋风,护腕和胸甲堆的是什么。

发表于 2018-1-19 10:51:04 |只看该作者 来自:辽宁

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清香白莲素素 发表于 2018-1-19 10:51
还不理解百分比回血的,可以去天梯看看国服排名第一的旋风蛮,非赛和赛季都行。
看看同样是百分比回血的物 ...

蛮子的1%回血,有攻速加成,再有增痛下,攻速轻松上3,甚至上4,豆角只有可怜巴巴的0.6icd,6秒只能回复10下,回复能力没有可比性,蛮子的血很少看到过山车
发表于 2018-1-19 11:40:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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清香白莲素素 发表于 2018-1-19 10:51
还不理解百分比回血的,可以去天梯看看国服排名第一的旋风蛮,非赛和赛季都行。
看看同样是百分比回血的物 ...

不要拿蛮子比了,豆角得回血能力跟蛮神比,一个天上一个地下,
发表于 2018-1-19 11:41:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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清香白莲素素 发表于 2018-1-18 16:01
天谴的最优攻击词缀没什么好说的,满足cdr的情况下,堆暴击暴伤范围伤技能伤。
没有所谓的暴击暴伤1:10的 ...

蛮子冲层普遍都80w血左右,而且大部分都是5输出被动,不带春哥,怕的就是猝死,豆角有阿克汗,可以走位躲一波,还是输出性质不一样
发表于 2018-1-19 11:44:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北
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翻滚吧驴打滚 发表于 2018-1-19 11:40
蛮子的1%回血,有攻速加成,再有增痛下,攻速轻松上3,甚至上4,豆角只有可怜巴巴的0.6icd,6秒只能回复 ...

ray版已经测试了,天谴的额外两次也触发回血。

所以,如果一个天谴打到10个怪,三个天谴就是30个怪,乘以触发系数0.5,
那么每次的天谴会回血15%。

道理就是这个道理了。不管是堆全抗堆出来的坚韧,还是堆体能堆出来的坚韧,
每次天谴回复的生命所代表的坚韧,就是总坚韧的固定百分比(比如我这里说的15%)。
这跟物理旋风蛮子回血没有本质区别。


发表于 2018-1-19 11:45:32 |只看该作者 来自:辽宁
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翻滚吧驴打滚 发表于 2018-1-19 11:44
蛮子冲层普遍都80w血左右,而且大部分都是5输出被动,不带春哥,怕的就是猝死,豆角有阿克汗,可以走位躲 ...

蛮子80w血,还堆体能呢,已经说明体能的收益问题了。

还是强调一下,跟回血的速度关系不大。天谴虽然回血速度弱于旋风,
就像你说的,可以走位躲伤害,那么走位时通过天谴蹭到的回血,所代表的坚韧,还是正比于总坚韧,即受到体能的加成。
而不是只正比于硬减伤。

发表于 2018-1-19 11:48:59 |只看该作者 来自:辽宁

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蛮子的风也会回血的,你看蛮子冲层都是一直在怪堆里面转,基本不出来的,豆角不到神圣4秒进怪堆,很容易导致怪物不死,收到的伤害过高,吃不住,我的装备确实差,但是层数高了也吃不住啊,打红皮尸魔,我满血70w,带春哥神圣打四秒,78个尸魔,直接能给我秒了,如果为了进度拉20多个,我觉得即使2000多物理也吃不消啊
发表于 2018-1-19 11:49:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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清香白莲素素 发表于 2018-1-19 11:48
蛮子80w血,还堆体能呢,已经说明体能的收益问题了。

还是强调一下,跟回血的速度关系不大。天谴虽然 ...

我看到过的蛮子旋风的,基本上到点拉好乖都是无脑再怪堆里转,豆角都是走位,血掉的跟过山车一样,惨不忍睹
发表于 2018-1-19 11:51:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北
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翻滚吧驴打滚 发表于 2018-1-19 11:49
蛮子的风也会回血的,你看蛮子冲层都是一直在怪堆里面转,基本不出来的,豆角不到神圣4秒进怪堆,很容易导 ...

2000物理抗性,相对于当前的1350,物理坚韧相当于多了接近40%。

另外,红尸魔是近战,所以能够同时打到你的数目是有限的。
而且天谴剑附加的天谴,会以怪物为中心释放,所以可能距离较远的尸魔照样能够伤到。
发表于 2018-1-19 11:52:45 |只看该作者 来自:辽宁
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