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1#
发表于 2018-1-17 11:38:23 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:湖南
本帖最后由 硕大的机机#5315 于 2018-1-17 12:06 编辑

也查阅了门帘资料,关于骷髅法师的伤害与面板攻速存在增伤关系懂了。
是不是武器的7%攻速与其它部位的7%单就骷髅法师伤害的增加是一样的呢。

我看武器攻速不加面板攻速加成,那是不是就魂法而言武器的攻速仅仅是增加其它技能的施法速度(也就是档位),对骷髅法师的增伤是没有啊。

还是说按 武器攻速*(1+面板攻速加成)提升骷髅法师伤害呢。

感谢指教!

帖子:107

符文:47

2#
武器加白字
发表于 2018-1-17 11:45:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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帖子:3201

符文:24

3#
武器的7速你看做独立的7增伤就行了
发表于 2018-1-17 11:59:30 |只看该作者 来自:广东
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帖子:18

符文:10

4#
放开那姐姐 发表于 2018-1-17 11:59
武器的7速你看做独立的7增伤就行了

谢谢指导,
发表于 2018-1-17 12:06:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:76

符文:43

5#
武器攻速加的人物攻速(不包括宠物),对魂法而言最直观的影响就是加了面板。如果是考虑武器上的攻速与其他词缀取舍,建议对比面板伤害及各项指标的均衡性来选择
发表于 2018-1-17 20:04:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:18

符文:10

6#
wr584 发表于 2018-1-17 20:04
武器攻速加的人物攻速(不包括宠物),对魂法而言最直观的影响就是加了面板。如果是考虑武器上的攻速与其他 ...

感谢指导。
发表于 2018-1-21 01:10:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
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帖子:348

符文:25

7#
以前听大佬说过,魂法只有有宠物手和无宠物手这两个区别,武器和其他装备上的攻速收益非常低
发表于 2018-1-21 11:42:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:18

符文:10

8#
懂了,高巅峰爆伤cdr不冲突情况通通优先攻速(收益超均伤)。范围和攻速则看团队打法。
发表于 2018-1-21 13:17:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
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