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符文:10

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1#
发表于 2018-1-9 17:11:13 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:安徽
比如:一个盾牌有15技能伤,特效只有750;另一个没有技能伤,这条词缀是个孔,特效有800,两个盾牌其他词缀一样,选哪个?

帖子:1167

符文:65

2#
,没看懂,,,,,
发表于 2018-1-9 17:17:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:71

符文:43

3#
moonleo123 发表于 2018-1-9 17:11
比如:一个盾牌有15技能伤,特效只有750;另一个没有技能伤,这条词缀是个孔,特效有800,两个盾牌其他词缀 ...

楼主的意思是肩膀、衣服、盾牌的15%天谴伤与弗莱德天谴盾上的600-800的天谴伤,是否属于同一类增伤,该怎么取舍?我也同问
发表于 2018-1-9 17:26:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1764

符文:16

4#
本帖最后由 绝对手残 于 2018-1-9 17:52 编辑

不一样,剑和盾底下黄字特效800是独立增伤,做乘法计算。所以必须满或者接近满。

15%那个不是独立的,会递减,第一条收益最大,第二、第三条收益逐步减少
选择800的,把孔洗成技能伤、暴击、减CD、范围伤中的一种。
发表于 2018-1-9 17:49:27 |只看该作者 来自:新疆
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E4%BD%8E%E8%B0%83%E7%9A%84%E5%A5%A2%E5%8D%8E-51140/38382103[/armory]

帖子:151

符文:13

5#
衣服面板上都显示和盾牌15伤一样,3条共45和天谴800%互乘。衣服盾牌肩甲为技能伤害相加,800为独自增伤互乘
发表于 2018-1-9 17:51:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:6

符文:10

6#
绝对手残 发表于 2018-1-9 17:49
不一样,剑和盾底下黄字特效800是独立增伤,做乘法计算。所以必须满或者接近满。

15%那个不是独立的,会 ...

了解,谢谢
发表于 2018-1-9 18:06:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:186

符文:144

7#
绝对手残 发表于 2018-1-9 17:49
不一样,剑和盾底下黄字特效800是独立增伤,做乘法计算。所以必须满或者接近满。

15%那个不是独立的,会 ...

比如两个盾,别的都一样,一个特效800,无技能伤,一个785,洗出15 技能伤,哪个厉害?
发表于 2018-2-7 16:51:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:206

符文:2

8#
椒盐土豆 发表于 2018-2-7 16:51
比如两个盾,别的都一样,一个特效800,无技能伤,一个785,洗出15 技能伤,哪个厉害?

785+15的伤害高
发表于 2018-2-7 16:56:20 |只看该作者 来自:黑龙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%B2%9C%E8%A1%80%E4%B8%8E%E9%9B%B7%E9%B8%A3-5318%20/28695813[/armory]
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符文:65

9#
无脑选800 字数
发表于 2018-2-7 18:59:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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