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帖子:364

符文:20

1#
burningbone 发表于 2018-1-6 12:48
1,单纯看面板详细信息,OK,没问题,拿着面板上120,绝对妥妥的

2,胸甲洗错了,近战减伤洗物抗,不应 ...

近减7一定大于物抗
发表于 2018-1-7 06:15:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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2#
burningbone 发表于 2018-1-7 14:32
近战减伤 抵挡元素攻击的,强奥、旋涡、和虫洞。强奥和虫洞是秘能,旋涡是物理。单说强奥和虫洞

1420 ...

某神结论先上:
仅考虑物理伤害减免,不考虑近减对部分元素伤害的减免;
你原始物抗<=1722时使用物抗收益更大,原始物抗>1722是近减收益更大

计算近减和物抗平衡点过程如下:
伤害*(1-近减)*(1-原物抗/(原物抗+350))*其他减伤=伤害*(1-(原物抗+物抗)/(原物抗+物抗+350))*其他减伤
(1-近减)/近减=(原物抗+350)/物抗
把近减=0.07,物抗=156带入,得到平衡点原物抗=1722.5
注:2.4前很多boss攻击都物理伤害,2.4后改了
发表于 2018-1-7 16:14:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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