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符文:117

31#
120应该可以吧?
发表于 2018-1-6 22:27:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建
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32#
楼主你是单机党吗
发表于 2018-1-7 01:43:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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33#
发表于 2018-1-7 04:03:26 |只看该作者 来自:挪威
D2系统真的有你们回忆中那么好? ??
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173364219&fromuid=1040559
蓝装黄装比暗金好的设计真的很好??
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=173364219&pid=196082110&fromuid=1040559
符文&符文之语的设计真的很好??
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=173538773&pid=197856543&fromuid=1040559
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符文:20

34#
burningbone 发表于 2018-1-6 12:48
1,单纯看面板详细信息,OK,没问题,拿着面板上120,绝对妥妥的

2,胸甲洗错了,近战减伤洗物抗,不应 ...

近减7一定大于物抗
发表于 2018-1-7 06:15:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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35#

近战减伤 抵挡元素攻击的,强奥、旋涡、和虫洞。强奥和虫洞是秘能,旋涡是物理。单说强奥和虫洞

1420物抗 + 34.9%的近战减伤
对物理伤害的总坚韧是777%
对强奥和虫洞的总坚韧是153.6%

1630物抗 + 30%的近战减伤
对物理伤害的总坚韧是808%,多4%
对强奥和虫洞的总坚韧是143%,少7%


在我看来,多7%的奥术减伤,犹如橙色传奇攀冰者一样,没人会用的,不会因为多7%的冰霜伤害减免就会用它,毕竟该躲的技能还是要躲,又没法站着打。而物抗对应的大部分白怪来说,多4%,可以再往上一层跑一跑,别管伤害够不够,起码生存跟-1层没有分别的。
发表于 2018-1-7 14:32:30 |只看该作者 来自:江苏
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36#
burningbone 发表于 2018-1-7 14:32
近战减伤 抵挡元素攻击的,强奥、旋涡、和虫洞。强奥和虫洞是秘能,旋涡是物理。单说强奥和虫洞

1420 ...

某神结论先上:
仅考虑物理伤害减免,不考虑近减对部分元素伤害的减免;
你原始物抗<=1722时使用物抗收益更大,原始物抗>1722是近减收益更大

计算近减和物抗平衡点过程如下:
伤害*(1-近减)*(1-原物抗/(原物抗+350))*其他减伤=伤害*(1-(原物抗+物抗)/(原物抗+物抗+350))*其他减伤
(1-近减)/近减=(原物抗+350)/物抗
把近减=0.07,物抗=156带入,得到平衡点原物抗=1722.5
注:2.4前很多boss攻击都物理伤害,2.4后改了
发表于 2018-1-7 16:14:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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37#
最后的野蛮人 发表于 2018-1-7 16:14
某神结论先上:
仅考虑物理伤害减免,不考虑近减对部分元素伤害的减免;
你原始物抗1722是近减收益更大

1,既然是洗物抗,不是210,也是200啊,156是什么鬼?

2,根据第一条,大神模拟的物抗点有问题。
基本的坚韧计算公式没问题的,我针对楼主所提出来的物抗更好,也是基于这个坚韧公式计算出来的结果

3,然后我算了下1722物抗,再多210物抗,也是要比多7%近战减伤相对物理伤害的坚韧更高

4,另外我还算了下,这个平衡点的范围
如果是第一条7%近战减伤,那么平衡点大致在2400物抗,物抗再高 7%近战减伤更好,

5,楼主的物抗才1400+,而且貌似大部分天谴玩家的物抗少有2400的,近战减伤比较尴尬,不如物抗。远程减伤还行,毕竟有比较多的精英技能享受这儿减伤效果。

6,总的来说,感谢你的回复。某神的计算结果略粗糙。

发表于 2018-1-7 17:24:26 |只看该作者 来自:江苏
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38#
burningbone 发表于 2018-1-7 17:24
1,既然是洗物抗,不是210,也是200啊,156是什么鬼?

2,根据第一条,大神模拟的物抗点有问题。

两条近战减之间怎么算?
发表于 2018-1-7 21:02:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁
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39#
清香白莲素素 发表于 2018-1-7 21:02
两条近战减之间怎么算?

相互独立,就跟减耗一样的

坚韧=1/(1-(1-近战减伤1)*(1-近战减伤2)*……*(1-近战减伤n))
发表于 2018-1-7 21:09:28 |只看该作者 来自:江苏
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40#
burningbone 发表于 2018-1-7 21:09
相互独立,就跟减耗一样的

坚韧=1/(1-(1-近战减伤1)*(1-近战减伤2)*……*(1-近战减伤n))

你这个公式多了一个“1-”

那就是不衰减啊。跟第几条近减没关系。

发表于 2018-1-8 09:14:48 |只看该作者 来自:辽宁
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41#
清香白莲素素 发表于 2018-1-8 09:14
你这个公式多了一个“1-”

那就是不衰减啊。跟第几条近减没关系。

是没关系啊





发表于 2018-1-8 12:45:30 |只看该作者 来自:江苏
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符文:926

42#
liyu2799 发表于 2018-1-6 19:04
大蛮神还适应天谴杀王的节奏么

说实话,天谴kbosss太委婉了
发表于 2018-1-11 02:51:06 |只看该作者 来自:加拿大
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43#
悬赏爱出天谴装备?
发表于 2018-1-14 15:06:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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44#
为什么没有提我得锤子 y
发表于 2018-2-1 09:42:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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45#
我的装备差远了。。。
发表于 2018-2-1 09:49:16 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%A9%E9%99%8D%E8%82%A5%E7%89%9B-5404/hero/2556016[/armory]
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