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发表于 2018-1-6 09:42:06 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
目前12000智力,荆棘伤害18万,可以撸87。攻击频率高的、起手动作长和攻击频率高的怪物很容易打,群伤的boss一般不会超过1分钟。想问问大神,返伤和怪物等级有什么关系呢?高进度怪物是特别容易死,譬如肥肥、大锤,还有冰冻技能的基本秒死的,但溶火和毒不返伤
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这是荆棘伤。。。不是反伤,跟怪物等级没有半毛钱关系,只和自己伤害有关,你荆棘高,套装和各种增伤高打出的荆棘就高,那几个大体积的怪都是一发入魂型的,被秒正常,而且死灵如果不是用宠物的荆棘,让被动的200荆棘伤发挥效果,那根本没必要用死灵打荆棘
发表于 2018-1-6 10:37:05 |只看该作者 来自:广东
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放开那姐姐 发表于 2018-1-6 10:37
这是荆棘伤。。。不是反伤,跟怪物等级没有半毛钱关系,只和自己伤害有关,你荆棘高,套装和各种增伤高打出 ...

对啊,就是用宠物冲到怪的面前,为什么一般小怪打不出百亿伤害,但是金怪蓝怪或者体积大的就有特别高的数字?群伤boss像骷髅王一招可以自己没千亿血量,2万亿血量4、5下自己就死了。

发表于 2018-1-6 11:50:23 |只看该作者 来自:广东
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1、荆棘伤是需要怪物攻击到你的召唤物或者你才触发,2、攻击有触发系数的,荆棘伤可能也和这个关联,大幅度的攻击往往触发系数也很高,或者跟系数没关系,单单和攻击范围有关,看你是人物被攻击触发的还是宠物了,反正宠物是完美继承你的荆棘伤的,两种都有可能,除非你没带宠物,那就说明和攻击触发系数有关联了
发表于 2018-1-6 11:56:45 |只看该作者 来自:广东
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荆棘没前途
发表于 2018-1-6 12:02:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北
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放开那姐姐 发表于 2018-1-6 11:56
1、荆棘伤是需要怪物攻击到你的召唤物或者你才触发,2、攻击有触发系数的,荆棘伤可能也和这个关联,大幅度 ...

触发系数好像有点道理,但是你说的攻击幅度好像关系更大,那种缓慢抬手的攻击或者掉下来的陨石,如果套装骨魂覆盖并能打中宠物,一般怪物非死即残,群伤好理解,它触发了几个宠物的荆棘伤害,但是胖胖的是单体伤害,它也是很伤的;一般的小怪要触发浴血护腕特效才有效推进度,护腕我看过其他帖的确有系数。
发表于 2018-1-6 12:12:06 |只看该作者 来自:广东

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我觉得很有前途,我这么水过100没问题的,如果高玩装备、好卡高,伤害真的非常可贵观,而且硬得一塌糊涂。
发表于 2018-1-6 12:19:39 |只看该作者 来自:广东
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放开那姐姐 发表于 2018-1-6 10:37
这是荆棘伤。。。不是反伤,跟怪物等级没有半毛钱关系,只和自己伤害有关,你荆棘高,套装和各种增伤高打出 ...

问个问题。圣套荆棘杀王比宠物好吗?我测试130感觉比宠物快。
发表于 2018-1-7 00:00:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
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发表于 2018-1-7 00:29:11 |只看该作者 来自:吉林
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