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帖子:318

符文:55

76#
建议神圣元素阶段走a,其他时间平a。而且,蛮子的撞是冰冻不是晕,不能触发护腕
发表于 2018-1-8 09:51:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:626

符文:59

77#
ray51888 发表于 2018-1-6 19:18
这个是仙林以前提供的档位,第一列是站撸档位,第二列是攻速,第三列是走A档位

比如我拿2.7514攻速 ...

其实很多三光香菇的计算,都不需要模拟,直接理论分析就够了。

http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173549429&extra=&page=10

走a,相当于三光攻速变低。比如,原来的20帧档位,走a是12帧。
那么两次攻击,即24帧叠一次受罚,增加一次羽毛盾特效(这两个其实都等于“三光实际攻速”)。

因此,相当于公式中三光实际攻速变为24帧,但每次造成的伤害翻倍(相当于把两次伤害加一起)。
那么,1.2的三次方是比2小的,所以全程走a的伤害比平砍高(前提是真的不损失旅者增伤)。

而1.25的三次方大概是2,所以,只要走a档位的2倍低于正常档位的1.25倍,走a伤害就大。



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ray51888  542791884欢迎入群讨论  发表于 2018-1-8 21:39
发表于 2018-1-8 10:48:53 |显示全部楼层

帖子:754

符文:116

78#
主要是斩杀,不管电击还是boss战优势太大了。除非有个打王的bd能像当年电蛇牛关一样直接秒杀的那种。。

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比的原理  boss倒是无所谓,可以等效增伤。电击差的有点多。  发表于 2018-1-8 23:15
发表于 2018-1-8 11:30:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2623

符文:93

79#
顶一个,没毛病
发表于 2018-1-8 11:34:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3024

符文:61

80#
很不错了,,,,
发表于 2018-1-8 12:54:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1449

符文:31

81#
本帖最后由 牛戈 于 2018-1-8 13:35 编辑

25攻速是咋算的,俩戒指和手套还有啥?6速手套能上场吗,看档位里都写的各种7速 QQ截图20180108133514.jpg

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比的原理  还有腰带  发表于 2018-1-8 18:14
发表于 2018-1-8 13:28:27 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%89%9B%E5%93%A5%E5%B8%A6%E4%BD%A0%E9%A3%9E-5414/26389775

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符文:166

82#
本帖最后由 ray51888 于 2018-1-8 15:32 编辑

走A保持旅者,大概就是暴力宏写法,右键按下-右键抬起,间隔0.015毫秒,无限循环。你可以试一下。如果可行,把走A部分重新计算完善一下,帖子就差不多了。另外我看了下你以前写的公式,没有把元素的爆发期写进去,而那个才是大头。
发表于 2018-1-8 14:06:54 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E4%BA%8C%E7%94%B7-3302/hero/40038735

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符文:106

83#
ray51888 发表于 2018-1-8 14:06
走A保持旅者,大概就是暴力宏写法,右键按下-右键抬起,间隔0.015毫秒,无限循环。你可以试一下。如果可行 ...

反正我是没试出靠谱的走a保持旅者办法。
有的办法可以在城里保持(也很勉强),实战也不行。

再说,听说这不能宣扬宏,就不谈这个事了。

以前写的公式跟元素戒没关系啊,那东西是算到起手伤害里的。
发表于 2018-1-8 18:17:03 |显示全部楼层
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帖子:542

符文:166

84#
比的原理 发表于 2018-1-8 18:17
反正我是没试出靠谱的走a保持旅者办法。
有的办法可以在城里保持(也很勉强),实战也不行。

走A保持旅者的事以后等仙林有空再讨论吧。元素阶段的走A收益很大。你可以先用对戒方案,这个不用担心增伤会断。我们实战过,能量是够的
发表于 2018-1-8 19:49:27 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E4%BA%8C%E7%94%B7-3302/hero/40038735

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符文:106

85#
ray51888 发表于 2018-1-8 19:49
走A保持旅者的事以后等仙林有空再讨论吧。元素阶段的走A收益很大。你可以先用对戒方案,这个不用担心增伤 ...

我好奇怎么不断的。还是你们用的补件?
发表于 2018-1-8 20:12:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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符文:55

86#
走A不会断旅者,打神圣自行体会

QQ短视频20180108200747.mp4

1.89 MB, 下载次数: 29

发表于 2018-1-8 20:12:16 |显示全部楼层

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符文:106

87#
落羽潇潇 发表于 2018-1-8 20:12
走A不会断旅者,打神圣自行体会

技巧是什么。。

点评

落羽潇潇  似乎点移动的位置要有一个固定距离  发表于 2018-1-8 20:21
发表于 2018-1-8 20:13:18 |显示全部楼层
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88#
不会弄GIF
发表于 2018-1-8 20:14:28 |显示全部楼层

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符文:55

89#
本帖最后由 落羽潇潇 于 2018-1-8 20:16 编辑

暴力宏点强制移动,天怒设40MS连点   我这是拿天谴装打的,真正的三光装备还得暴力。。
发表于 2018-1-8 20:15:03 |显示全部楼层

帖子:1522

符文:106

90#
落羽潇潇 发表于 2018-1-8 20:15
暴力宏点强制移动,天怒设40MS连点   我这是拿天谴装打的,真正的三光装备还得暴力。。

截图看看?

我试过这个方案,城里可以保持,打boss会移动。主要是打boss会平移,移动范围比城里大。
发表于 2018-1-8 20:20:59 |显示全部楼层
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