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1#
发表于 2017-12-26 15:32:24 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
洗了不知道多少硫磺,出了个远古猴链,闪电伤,993敏捷,97爆伤,次要近减7,请问下,是把电伤洗火伤,还是洗10暴击?
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帖子:280

符文:40

2#
10暴 要不你的爆率才40多 你看看你的输出还有多少→_→
发表于 2017-12-26 15:41:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
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帖子:270

符文:27

3#
还不如洗一个普通的元素双爆先用着
发表于 2017-12-26 16:42:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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帖子:907

符文:47

4#
10暴击。。。
发表于 2017-12-26 17:16:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:西藏

帖子:98

符文:8

5#
项链的双爆不可少,换掉任何一个都是亏。
发表于 2017-12-26 19:25:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:755

符文:68

6#
双爆元素基本满的普通是不是比少其中一个属性的远古太古好?
发表于 2017-12-26 20:22:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:256

符文:63

7#
双爆加火伤,然后物理210
发表于 2017-12-27 12:56:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:106

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8#
3楼真相...
发表于 2017-12-27 13:30:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:5

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9#
本帖最后由 ForU775 于 2018-1-2 14:10 编辑

以不带项链20%火伤、40%爆击、500%爆伤为基础计算:
项链20火伤增伤是:20/120=16.67%
项链10爆击增伤是:(10%爆击*500%爆伤)/(1+40%爆击*500%爆伤)=16.67%
二者收益一样!
也就是说:如果你原爆击超过40%、爆伤超过500%,则20%火伤收益会超过10%爆击。否则还是10%爆击收益高点!
发表于 2018-1-2 14:09:30 |只看该作者 来自:河北
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10#
ForU775 发表于 2018-1-2 14:09
以不带项链20%火伤、40%爆击、500%爆伤为基础计算:
项链20火伤增伤是:20/120=16.67%
项链10爆击增伤是 ...

那如果是有20火伤,10暴击,但是没有100爆伤行不行?俩戒指都有50爆伤,腰带用行无时刻50爆伤的情况下。
发表于 2018-1-2 17:52:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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11#
ForU775 发表于 2018-1-2 14:09
以不带项链20%火伤、40%爆击、500%爆伤为基础计算:
项链20火伤增伤是:20/120=16.67%
项链10爆击增伤是 ...

那是因为你没有考虑元素戒指。火伤收益没那么高。
发表于 2018-1-2 21:36:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:西藏

帖子:5

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12#
谨希的一凡 发表于 2018-1-2 21:36
那是因为你没有考虑元素戒指。火伤收益没那么高。

元素戒指的增伤难道不是独立增伤么??似乎不用考虑吧!
发表于 2018-1-3 21:01:14 |只看该作者 来自:河北

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13#
Leroy5658 发表于 2018-1-2 17:52
那如果是有20火伤,10暴击,但是没有100爆伤行不行?俩戒指都有50爆伤,腰带用行无时刻50爆伤的情况下。

你如果两戒指都50爆伤,再用行巫的话,不考虑项链,已经肯定超过500了。
其实可以自己简单计算下:项链20火伤固定是16.67%;你用((新增爆击*爆伤)除以(1+原爆击*爆伤))超过16.67%就是爆击或者爆伤收益高,否则就是火伤收益高。
发表于 2018-1-3 21:06:07 |只看该作者 来自:河北
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