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发表于 2017-12-16 04:04:12 |显示全部楼层 来自:北京
本帖最后由 阿卡林的团子 于 2017-12-25 15:55 编辑

【目录】
1L攻速重要性
2L奶僧包精英手法
3L
宏以及宏的用法(抠脚玩家专用,可以直接抄)


关于奥陨bd构成,本文并不赘述,请参考:
1、高级黑DP版奥陨(附带宏) & 4人天梯第三视频(附带宏) (这两个链接的bd相同,都是带电戒的站桩打法)
2、冥道小月版奥陨    (带无尽深渊法球的传送打法)

上述帖子详述了bd原理和基本手法,但未讨论奥陨循环的最佳周期和武器攻速的重要性,本文试讨论之。
为了方便浏览,直接先上结论:
【结论】
1、武器:高白字高特效>范围伤>10ed>7速>智力;

2、无论是否使用宏,请尽量保证奥陨输出循环周期为2.67秒(武器有攻速)或3.2秒(武器无攻速)。不卡在这两个档位会降低输出,大约降低10~20%(速刷层除外,反正就打两发,你想怎么玩都行);

3、走3.2s档,只需要巅峰10攻速就够。一定要带星辰之躯,只要周围有10只怪就能保证满蓝砸陨石;

4、走2.67s档需要10帧电刑(面板攻速至少有1.82,武器护腕手套必须都有攻速,而且三个攻速数值之和大于等于19),以保证满蓝砸陨石。“上档”实际上是用了三条攻速词缀来换取10%的伤害提升,但是这三条词缀原本的价值可能超过了10%,这三条词缀原本可能是1000智力(或10ed)、1000智力、古帕的传奇特效。牺牲ed去追求上档一定会降低输出,牺牲智力去上档需要你已有2w智力。低巅峰玩家不要盲目上档。


问题一:奥陨循环的最佳周期?

首先,我们定义“传送/调整站位(高级黑dp的站桩打法省略此步)——原力波——电刑叠满5层灵光一闪——奥陨——电刑——引导”这一整套操作为一轮“输出循环”。定义“一轮输出循环用时”为“周期

a.对于速刷层(小于10分钟),一个点打一轮奥元素(即打两个输出循环)即可;
b.对于慢刷层(10-15分钟),每个点要打1~2轮奥元素;
c.对于冲层(赌图),每个点要打3轮甚至更多奥元素。

当每个点要打多轮奥元素时,就有必要研究一下“输出循环周期”了。

可能会有人说:这有啥好讨论的,难道不是“周期越短,输出越高”么?

由于有元素戒存在,“输出”并不随着“周期”的缩短而连续地增加。

已知
1、为保证第一次奥元素有两发陨石落地,输出循环周期必须小于4秒;
2、为保证每轮奥元素都有两发陨石落地,“16秒”一定是周期的整数倍,否则会出现“非奥元素可以多打一发,但却在奥元素时少打了一发”的尴尬情况;
3、如果16不是现有周期的整数倍,那么适当延长周期使其是整数倍会提高dps。一方面是由于把非奥元素落地的陨石“挪”到了奥元素,另一方面是保证“满奥能”砸陨石;
4、暂不考虑增痛,如果有增痛bd,欢迎大神补充

所以】可能的最佳周期是16/5=3.2秒16/6=2.67秒 (16/7=2.29秒 攻速要求太高,会损失范围伤或元素伤,除非用增痛否则得不偿失)

高级黑DP版奥陨(附带宏)这里本子秋给出的宏是1.74攻速(7速武器6速护腕)下完成的,循环周期为2.75秒。
当然这与她的打法有关,速刷层她只在奥元素的时候打两发,非奥元素不打。当然啦,速刷层随便打,怎么打速度都差不多= =

4人天梯第三视频(附带宏)这里哈弄弄给出的宏是1.84攻速(7速武器6速手套7速护腕)下完成的,循环周期为2.4秒。
冲层视频里他用的是循环宏的打法,即只有前两发卡奥元素,之后每2.4秒来一发,这导致他第二轮奥元素只有一发陨石落地,而且除了第一发陨石以外,都不是满蓝砸陨石。如果把循环周期调整为2.67秒,换句话说在每次砸陨石前多打0.27秒电刑,伤害会更高

哈弄弄的武器如图
无标题1.jpg


lz的武器如图
无标题.jpg

我的没有7速,很尴尬,如果强行使用2.67s档,只能用七八成奥能砸陨石;
如果使用3.2s档,可以保证满奥能砸陨石,但是相比于2.67s档,每16秒少一发陨石。
那么问题来了,3.2s档和2.67s档究竟差多少呢?

问题二:3.2s档和2.67s档伤害差多少?

①如果不考虑怪物密度变化,那么2.67s档比3.2s档提高了11.1%;
②考虑到怪物密度变化(冲层时):
a.怪物是小蜘蛛这类脆皮,第一发奥陨落地后原力之波从75层骤减为40,之后直到下一次奥元素之前都是40(有新怪补充进来),则上档提高9.42%;
b.怪物是尸魔这类壮汉,一轮元素戒连个神目都砸不出来o(╥﹏╥)o,上档收益11.11%;
c.怪物是刀爷跳爷这类壮汉与脆皮混合,第一发落地后原力之波从60变为40,上档收益10.08%
所以平均来看,上档收益在10%左右。其他条件相同的情况下,如果可以保证满蓝砸陨石,2.67s档比3.2s档输出大约高10%
那么,为了上2.67s档,我需要堆多少攻速呢?

问题三:我要堆多少攻速?


①9帧电刑需要3.0攻速,武器7速再加四条攻速词缀,势必会损失范围伤或元素伤,得不偿失;
②10帧电刑需要2.727273攻速,2.727273÷1.4(绝命基础攻速)÷1.5(腰带特效)=1.2987
假设武器0速,需要全身凑20速,三条攻速词缀,得不偿失;
假设武器5速,1.2987÷1.05=1.237,全身除了武器再凑14速;
假设武器6速,1.2699÷1.06=1.225,全身除了武器再凑13速;
假设武器7速,1.2699÷1.07=1.214,全身除了武器再凑12速;

③11帧电刑需要2.50000攻速,2.5÷1.4(绝命基础攻速)÷1.5(腰带特效)=1.1905
假设武器0速,需要全身凑10速
假设武器5速,1.1905÷1.05=1.134,全身除了武器再凑4速;
假设武器6速,1.1905÷1.06=1.123,全身除了武器再凑3速;
假设武器7速,1.1905÷1.07=1.113,全身除了武器再凑2速;
④12帧电刑需要2.307692攻速,2.307692÷1.4(绝命基础攻速)÷1.5(腰带特效)=1.0989
巅峰的10攻速就够了



LZ实测下来,
走3.2s档,全身上下只要巅峰10攻速就够了,护腕选择古帕、豹人、克雷姆没有区别,带星辰之躯,只要周围有10只怪,就可以满蓝砸陨石;
走2.67s档最好进入10帧电刑(面板攻速1.82,武器护腕手套必须都有攻速,而且三个攻速数值之和大于等于19),满蓝砸陨石的条件是20只怪(烧焚)或30只怪(星辰之躯);
如果攻速不能满足10帧电刑,建议走3.2s档,以保证满蓝砸陨石。



【结论】
1、武器:高白字高特效>范围伤>10ed>7速>智力

2、无论是否使用宏,请尽量保证奥陨输出循环周期为2.67秒(武器有攻速)或3.2秒(武器无攻速)。不卡在这两个档位会降低输出(速刷层除外,反正就打两发,你想怎么玩都行)
3、走3.2s档,只需要巅峰10攻速就够。一定要带星辰之躯,只要周围有10只怪就能保证满蓝砸陨石;
4、走2.67s档需要10帧电刑(面板攻速至少有1.82,武器护腕手套必须都有攻速,而且三个攻速数值之和大于等于19),以保证满蓝砸陨石。“上档”实际上是用了三条攻速词缀来换取10%的伤害提升,但是这三条词缀原本的价值可能超过了10%,这三条词缀原本可能是1000智力(或10ed)、1000智力、古帕的传奇特效。牺牲ed去追求上档一定会降低输出,牺牲智力去上档需要你已有2w智力。低巅峰玩家不要盲目上档。

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本帖最后由 阿卡林的团子 于 2017-12-23 04:32 编辑
duoergun 发表于 2017-12-19 15:32
关键速刷和撕票时候如何保证自己既能吃到阵,又能包精英,就是阵和人都在精英脚下,不然奶阵丢你脚下就没法 ...

当法师没有穿怪鞋和传送时,如何贴精英?

首先,只贴能收的精英,不能收的不用贴。
①如果定点处有精英,奶不要第一时间包精英,距离精英10~20码下阵聚怪,让精英在怪堆外围。等法师和精英重合,奶再包精英;
②如果定点处没有精英,奶就正常下阵聚怪,法师游走在阵外,帮着40和蛮子拉拉怪,此时蛮子肯定在带上一个点的精英,或正在探路找下一个精英。当蛮子把精英勾过来时,(一般都会勾到怪堆的边缘)法师和奶立即站位与精英重合。

按照上述方法操作,就可以保证法师、金轮、精英三点重合。
当法师、金轮、精英、怪堆圆心四点重合时,法师开始输出。


那么什么精英能收呢?

这个很难一概而论,既要看精英类型和技能,又要看周围白怪类型和密度,
一般来说,
①喜欢后退的远程精英例如鱿鱼、恶毒妖妇这种,包住她,她也会跑,那就果断放弃;
②恶心的技能比如“迅捷”、“瞬移”、“虫洞”、“护盾”,基本放弃;
③好技能比如“联结”“幻术”,尽量收它;
④精英体积庞大,而且是五只装,比如大树、大锤,放弃;精英体积小,又是金的,比如小老鼠,尽量收;
⑤白怪如果脆且密,比如虫群或小蜘蛛,可以包精英,那就只在奥元素的时候打,非奥元素不要打,因为奥元素陨石的范围伤害可以超过白怪的血量上限,对精英造成更多的溅射伤害(与魂弹蓄力炸是同一个道理);
⑥白怪如果稀疏,比如尸魔,那么即使精英很友好可能也要放弃;
⑦如果地图是战场烂木林沙漠大银光,第①条和第②条的精英虽然不用包,但也要带着(虫洞除外),慢慢磨很可能磨死


发表于 2017-12-19 17:50:26 |显示全部楼层 来自:北京
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符文:56

本帖最后由 阿卡林的团子 于 2017-12-24 20:07 编辑

原宏作废,关于宏我单独写了个帖子:奥陨不同攻速的宏

【宏①】
3.2s档位循环宏(高级黑dp版站桩奥陨),适用于面板攻速1.54~1.64(全身只有护腕有攻速,0速5速或6速或7速都行,带古帕也行,甚至任意太古护腕都行)

原宏作废,关于宏我单独写了个帖子:奥陨不同攻速的宏
开启后循环播放,直到关闭

手法
蛮子定点,法师和40帮蛮子左右拉拉怪,奶僧包近战精英(包精英手法看2楼,很重要!速刷时收精英效不效率就看精英包的好不好)。确认点燃精英之后,鼠标放在精英脸上,当元素戒转到电的第1.5秒(也就是元素戒图标那个正方形的右下角,开宏,第一个陨石大约是在奥元素第0.5秒落下,第二发大约是在奥元素第3.6秒落下。
第二发陨石落地后:
如果白怪比较硬,继续砸陨石不要停。
如果白怪属于比较脆的类型(比如小蜘蛛虫群),此时怪物密度较低,法师可以关宏并调整站位,精英跑了就去贴精英,精英没跑就去踩神目,等元素戒再次转到电的第1.5秒时,开宏。懒一点的玩家可以不关宏不调整站位,但要把鼠标移到空地或地形里,等元素戒再次转到电的第1.5秒时,再把鼠标移回精英脸上。

当周围白怪较少时,40开大收残血精英,法师关宏,去下一个点。



【宏②】

2.67s档位循环宏(高级黑dp版站桩奥陨),适用于面板攻速1.82或1.82以上的玩家(武器护腕手套都要出攻速,而且三个攻速数值之和大于等于19,如不能满足请使用3.2s档

原宏作废,关于宏我单独写了个帖子:奥陨不同攻速的宏
开启后循环播放,直到关闭

手法:
蛮子定点,法师和40帮蛮子左右拉拉怪,奶僧包近战精英(包精英手法看2楼,很重要!速刷时收精英效不效率就看精英包的好不好)。确认点燃精英之后,鼠标放在精英脸上,当元素戒转到电的第2秒时(也就是元素戒图标那个正方形的6点钟位置,开宏。第一个陨石大约是在奥元素第0.7秒落下,此刻怪堆中心可能会出现一个低密度的真空区(如果白怪较脆),要立即把鼠标移至怪物密集处,以便回蓝,在奥元素第1.7秒立即把鼠标移回精英脸上,因为此刻应该砸第二发陨石了。第二发陨石大约是在奥元素第3.4秒落下。

第二发陨石落地后:
如果白怪比较硬,继续砸陨石不要停。
如果白怪属于比较脆的类型(比如小蜘蛛虫群),此时怪物密度较低,法师可以关宏并调整站位,精英跑了就去贴精英,精英没跑就去踩神目,等元素戒再次转到电的第2秒时,开宏。懒一点的玩家可以不关宏不调整站位,但要把鼠标移到空地或地形里,等元素戒再次转到电的第2秒时,再把鼠标移回精英脸上。

当周围白怪较少时,40开大收残血精英,法师关宏,去下一个点。


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【宏③】(会提升伤害但会使操作变繁琐,不追求极限伤害的玩家可以不用看)
感谢莉亚活着吗明彻玉玦弦未鸣提出的建议:
由于①引导出的原力波也会触发“层数*4%”的独立增伤,②定点后的前两个循环的原力波层数差距很大,
为了打出最大伤害,建议前两个循环手动打:如果发现第一个循环结束时引导出了原力波,那么第二个循环就不打原力波了。
(lz实测了40个循环,其中有20个循环引导出了原力波,有20个循环引导出了陨石)
如果前两个循环还是想用宏,可以用这个“单发宏”:

陨石按下
陨石抬起
0.2s
电刑按下

0.8s
电刑抬起
奥术洪流按下
0.2s
奥术洪流抬起

此宏不循环,打完一次就停

手法:蛮子定点后,玩家手动打原力波和5层灵光一闪,在电元素转到第3s(buff正方形的9点钟位置)时开“单发宏”,奥元素的第0.5秒(buff正方形的右上角)第一发陨石落地,此刻观察原力之波层数:①如果有层数,则打电刑至奥元素的第1.8s(buff正方形的5点半位置)再开“单发宏”,第二发陨石大约在奥元素的第3.5s落下,此刻立即开宏1或宏2。
②如果无层数,则此刻立即开宏1或宏2。







发表于 2017-12-21 20:43:28 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:803

符文:247

2#
技术贴要顶,刚好有这方面的疑问,回头上游戏试试
发表于 2017-12-16 05:24:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

帖子:366

符文:106

3#
原来如此,还好我有两把武器。
发表于 2017-12-16 07:25:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:182

符文:26

4#
救命,不想用左键!~看了烦死了,一心想着用电奔流爆回!~
发表于 2017-12-16 07:35:27 |显示全部楼层 来自:重庆
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%BF%A1%E4%B8%8A%E5%B8%9D%E7%9A%84%E4%BA%A1%E7%81%B5-5669/39308247[/armory]

帖子:83

符文:28

5#
技术大佬,收藏了
发表于 2017-12-16 07:52:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:吉林

帖子:25686

符文:2982

6#
好男人大勇 发表于 2017-12-16 07:25
原来如此,还好我有两把武器。

原来如此,还好不组队   
发表于 2017-12-16 07:55:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆
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帖子:8759

符文:109

7#
大佬,对于一发或者2发的,是不是可以手动的好,不要原力波。第一发引导之前可能已经引导出了原力波,这个层数非常的高,可以用于补刀

点评

阿卡林的团子  已更新  发表于 2017-12-16 15:03
发表于 2017-12-16 08:09:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:971

符文:56

8#
莉亚活着吗 发表于 2017-12-16 08:09
大佬,对于一发或者2发的,是不是可以手动的好,不要原力波。第一发引导之前可能已经引导出了原力波,这个 ...

你这个问题非常好~关于引导出的原力波能否触发原力波增伤,需要真正的大佬去验证。。。我是没条件了
发表于 2017-12-16 08:21:02 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:2001

符文:1648

9#
引导出原力波的也会增伤。怪物密度很大时,带星辰之躯可以满能,带焚烧是为了稳定。至于为啥带攻速,只是因为我最一开始构思的时候用的是火震波,后来改成火电刑之后懒得换了,实际伤害差不多。

点评

阿卡林的团子  所以第二发一定要手动,否则可能浪费了一个高层原力波  发表于 2017-12-16 08:50
发表于 2017-12-16 08:44:06 |显示全部楼层 来自:美国
↓↓这里可以点 ↓↓
B站:秋仲琉璃子不语
直播:https://cc.163.com/28151060/
黑化强10倍,喵叽哒哒哒哒~喵叽!!~\(≧▽≦)/~

帖子:56

符文:7

10#
我测试的结果是攻速意义不大,攻速的意义就在于电刑回能,但是,就目前宏的设置时间,没什么太大区别,回能快慢主要是看怪物密度,推荐10ed
发表于 2017-12-16 11:38:22 |显示全部楼层 来自:甘肃

帖子:6280

符文:8445

11#
这个思路挺独特。。。从循环看收益。感谢分享
发表于 2017-12-16 12:39:05 |显示全部楼层 来自:四川
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%9D%A9%E8%8D%92-5747/38856092[/armory]

帖子:81

符文:23

12#
这样看来不用宏玩不了了
发表于 2017-12-16 12:58:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:87

符文:23

13#
支持。。。赞一波
发表于 2017-12-16 13:20:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西
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帖子:1807

符文:576

14#
原力和丢陨石最好加个200ms的延时,否则容易丢不出来,有了这个延时不耽误回能,因为技能反映比延时高,但是不加延时有的时候就放不出来技能.
循环的话还有个默认的25ms,总体时间差不多少个25ms基本是无误差的

点评

阿卡林的团子  我这套宏故意把两次电刑按下时间写的比较长,事实上已经包含了“原力和丢陨石之后的200ms”,实测结果是一样的,绝不会出现我萌没有跳起来叠原力波,或没有砸出陨石的情况。我这样写是为了方便大家抄,以便推广奥陨  发表于 2017-12-16 15:04
发表于 2017-12-16 13:28:20 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:116

符文:28

15#
CrazeCat 发表于 2017-12-16 05:24
技术贴要顶,刚好有这方面的疑问,回头上游戏试试

这位兄弟,请教一下,头像怎么设置动图?
发表于 2017-12-16 13:37:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东
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