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16#
这个锤子比蛮子的锤子强多了
发表于 2017-12-16 01:27:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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17#
收藏先,慢慢看
发表于 2017-12-16 07:44:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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18#
感谢分享        
发表于 2017-12-16 07:48:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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19#
支持下
发表于 2017-12-16 09:13:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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20#
感谢分享,补丁补丁
发表于 2017-12-16 12:25:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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21#
在这么多天谴中看到一篇锤子的详实攻略真的不容易,辛苦了
发表于 2017-12-16 12:51:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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22#
6喵了个咪9 发表于 2017-12-15 22:29
这个帖子可能在2.61天谴大热的环境不受欢迎,但是门帘上的是nga搬来的,而且挂了一年,很多结论都是不适用 ...

不说其他,本人是有一篇攻略被转到凯恩的,如果你们去NGA看这篇攻略的原地址http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10829636,就会知道这是S9初期的一个新手向的攻略,并不能覆盖整个赛季,另外S10我也作了一些补充。但是所做的补充都是基于个人手法方面的,也就是说我的那篇攻略个人烙印很强,并不是适用所有人。但是你直言就是错的,我认为有失公允。

另外对于圣光锤攻速档位的分析,你直言我的帖子结果是错的但是没有作证,这点令人非常不爽。既然是错的,请指出来,我引用凯恩的帖子,就算是错的,也会找出作证,而不是空口无凭说别人的攻略某个方面的分析是错的。
关于你的结果,档位计算公式 fpa=48.1488/2(1.4*1.07(武器的7攻速加成,根据自身情况改变)*(1+0.15勾玉+0.15热忱+0.15律法+0.03魔女+其他词缀加成))  ,你能解释48.1488是如何来的吗?

再说我对于圣光锤攻速档位的分析,攻速档位=ROUNDUP(60*(26/27)/(1.4*(1+武器攻速词缀)*(1+实战面板攻击速度加成)*(1+20%)*(1+100%)),0),26/27就是圣光锤的档位常数,1+100%是乔汉娜主手特效,1+20%是爸爸的爱,这个爱也是从凯恩这边的kooangel所发的帖子里找到的,并且计算的结果跟d3planner上面是一致的,
kooangel的帖子链接,http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173230834
我的关于圣光锤档位分析的帖子链接,http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10800888

把我们俩公式中相同的部分去掉,60*(26/27)/(1+20%)=48.1481481481,我不太清楚这个第四位小数上的数字参与公式中计算会对结果有多大影响。就列举的一些例子而言,我们俩对于攻速档位的计算结果是一致的,跟D3planner的列表是吻合的。何来的说法,是我的攻速档位分析是错的呢?

发表于 2017-12-16 12:57:45 |显示全部楼层
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23#
burningbone 发表于 2017-12-16 12:57
不说其他,本人是有一篇攻略被转到凯恩的,如果你们去NGA看这篇攻略的原地址http://bbs.nga.cn/read.php? ...

这位兄弟你好,档位部位工作是我做的。首先声明你的档位计算没错,我是按照基础档位算的,你是按照档位修正系数算的。这都是对的。具体怎么回事你看看这个截图
dfffg.PNG

现在的锤子是普遍按律法来说的,所以现在只有9 10 11这三个档位。
门帘是nga的不说,还是带马的,档位按律法的来讲都是错的

这是我的原话,当然我们都没有错,从律法的角度看原来那篇帖子的档位当然就是错的了。
哈哈,你那帖子我刚刚看了下,其实写的很好,就是在以前没逛过nga,没发现这么好的帖子。以后还希望兄弟多多指点
发表于 2017-12-16 13:10:56 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%9D%A9%E8%8D%92-5747/38856092[/armory]
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24#
革荒S 发表于 2017-12-16 13:10
这位兄弟你好,档位部位工作是我做的。首先声明你的档位计算没错,我是按照基础档位算的,你是按照档位修 ...

你不觉得你的解释牵强吗?

再说我回的本楼楼主,你看看他2楼的自我补充,可是跟你的说法不一样的。

所以既然是攻略帖子,凯恩这边还加精了,难道不需要一点点谨慎的态度吗?

点评

革荒S  嗯等会我让他改一下说法,抱歉了  发表于 2017-12-16 13:21
革荒S  那部分是我写的,你找我就行了  发表于 2017-12-16 13:20
发表于 2017-12-16 13:17:09 |显示全部楼层
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25#
burningbone 发表于 2017-12-16 12:57
不说其他,本人是有一篇攻略被转到凯恩的,如果你们去NGA看这篇攻略的原地址http://bbs.nga.cn/read.php? ...

而且你的档位应该比我的更准确。基础档位的算法可能有些小数点的偏差。比如说这个48.1488就是 24档1.0031,基础fpa=24*2*1.0031=48.1488,大部分因为小数点取舍会有偏差。因为没测修正系数,就直接算了下基础档位。哈哈
发表于 2017-12-16 13:20:08 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%9D%A9%E8%8D%92-5747/38856092[/armory]
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26#
本帖最后由 burningbone 于 2017-12-16 15:38 编辑

挑错
1,对于宝石之力被动的解释,增伤数值是错的。全身一般10个孔,应该是15%的独立增伤,而不是13.5%
2,大春哥铁胆钢心触发5秒 35%是A类增伤,而不是独立增伤(这点我弄错了测试,大春哥触发A类增伤,在测试中我发现一个奇怪的结论,我是用荆棘伤害来测试的,发现对于荆棘伤害来说,力士的30%A类增伤其实是按照独立增伤计算的,导致前面误以为大春哥触发是独立增伤。在用上被动神圣使命之后,就发现触发大春哥之后荆棘伤害的计算,大春哥是以A类增伤计算的。勇士35%才是独立增伤。
3,项链上面 神圣伤收益略低于100%暴击伤害,而不是楼主所言神圣伤收益大于100暴伤大于10暴击,但是差距不大确实是真的
4,装备说明中,说护腕是回复怒气的主要手段,明显是误导,进度阶段挑衅是主要的回怒手段,单体boss阶段,护腕才是回复怒气的主要手段


不得不说,作为加粗加精帖子,这么明显的错误都没人指正,如今的凯恩真是变成水区了

点评

6喵了个咪9  多谢指正,这篇帖子写的确实有点匆忙  发表于 2017-12-16 13:29
发表于 2017-12-16 13:27:42 |显示全部楼层
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帖子:762

符文:0

27#
昨天版主审核的时候已经改了一些错误,今天也有水友指出来一些,对此表示感谢。本人能力有限,还希望大家多多指点。
发表于 2017-12-16 13:40:20 |显示全部楼层

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28#
burningbone 发表于 2017-12-16 13:17
你不觉得你的解释牵强吗?

再说我回的本楼楼主,你看看他2楼的自我补充,可是跟你的说法不一样的。

大哥,这可不算是加精。精华帖凯恩一年也没几篇啊我刚刚看了你的帖子,确实不错。你可以翻一翻以前凯恩把你转来的那个,简直没法比,而且那个楼主态度很有问题,你可以去看看说话很气人。写这个帖子,是在群里我们说的,凯恩用一个转载的攻略当门帘有点不妥,所以我俩接的这活。
发表于 2017-12-16 13:50:17 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%9D%A9%E8%8D%92-5747/38856092[/armory]

帖子:6456

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29#
burningbone 发表于 2017-12-16 13:27
挑错
1,对于宝石之力被动的解释,增伤数值是错的。全身一般10个孔,应该是15%的独立增伤,而不是13.5%
2 ...

这是凯恩这边测试帖的http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173303419&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest%26digest%3D1,你可以看看。我不知道机制变没变,有没有相关测试
春哥.PNG

发表于 2017-12-16 13:55:44 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%9D%A9%E8%8D%92-5747/38856092[/armory]

帖子:288

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30#
burningbone 发表于 2017-12-16 13:27
挑错
1,对于宝石之力被动的解释,增伤数值是错的。全身一般10个孔,应该是15%的独立增伤,而不是13.5%
2 ...

引战狗,举报了。还凯恩这边怎么怎么滴,nga牛逼你有本事别来啊。滚回你nga狗窝吧,凯恩这边不需要你指手画脚。哦,对了,你可以看看琉璃的签名做人不能太nga,哈哈哈

点评

革荒S  香蕉君还是这么有脾气23333  发表于 2017-12-16 14:34
发表于 2017-12-16 14:28:36 |显示全部楼层
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