//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:969

符文:5

发表于 2017-12-13 18:09:01 |显示全部楼层
秘境Boss技能机制详解


本文属于凯恩之角论坛《暗黑3基础机制手册》工程的一部分,集众多参与者之力而成。未经授权,严禁转载。

特别感谢 zbyxzh 编写的早期版本秘境守卫表格

特别感谢 刀锋边缘 编写的早期版本秘境守卫资料

感谢 心如磐石。 大量协助测试,远古天坑 阿姨可以吧#5806 秋仲琉璃子不语 等玩家提供参考。


1.0 概述.

本文详细介绍大秘境Boss技能释放和伤害机制,以及对应的减伤和荆棘有效性。

本文所称的Boss,包括头目/首领和秘境守卫。除了暗黑1地城,所有的Boss在小地图上会有一个显著的恶魔头部标识。

游戏中可能遭遇的Boss有:

剧情模式,17个;
炼狱装置,7个;
悬赏任务,1个;
诅咒宝箱,5个;
特殊场景,2个;
特殊事件,4个;
大小秘境,25个;
秘境彩蛋:2个;

它们都会适用受罚者之灾25级特效的伤害加成。

此外,所有的Boss都属于精英,受到 对精英敌人造成的伤害提高 属性的伤害加成。


2.0 Boss的通用属性和技能.


2.1 Boss的控场免疫.

Boss免疫以下几种控场:恐惧,魅惑,嘲讽,击退,妖术;

实测,秘境Boss不免疫定身。

维帝恩和威塞留斯免疫致盲。

伊斯卡图不免疫恐惧和击退。

此外,Boss的一些技能可以打破当前的控场效果,并且一些技能期间免疫控场效果。

Boss对降低移动速度的抗性为 25%,对降低攻击速度的抗性为 65%。

关于控场抗性的详细机制,见 怪物控场抗性及增伤机制详解 - 暗黑3基础机制手册系列


2.2 Boss的通用技能.

【全图传送】

当秘境Boss与玩家距离过远,或到达玩家的通路被阻时,Boss会直接传送到玩家身边,距离无限。

适用性:所有的秘境Boss

实测,此技能有时不会释放,玩家仍需自行移动到Boss的位置。


2.3 Boss的泛用词缀和技能.

一些Boss拥有伤害大幅提高的精英词缀,这类词缀在 精英怪物词缀机制详解 - 暗黑3基础机制手册系列 已有详细介绍,本文不再重述。

例如:快速,瞬移,漩涡,监禁,虫洞,等等。

除此之外,一些Boss还会召唤特定种类的普通怪物。

Boss还可能拥有其模型本身的技能及专属技能。


3.0 Boss技能详细机制.

与精英词缀类似,无特别说明的情况下,首领技能对追随者、宠物、仆从均生效,但会优先瞄准玩家释放

宠物和仆从从高伤害性的技能中受到的伤害大幅降低。

无特别说明的情况下,通用的伤害减免,包括泛用和单一属性的抗性,以及精英伤害减免,对伤害性的首领技能均有减伤效果。

减伤有效性仅列示远程伤害减免、近战伤害减免、格挡、闪避的有效性。


除了部分精英词缀,大部分Boss技能都可以触发荆棘,荆棘的伤害受触发标量缩放。

无特别说明的技能,触发标量均为 1。


词汇说明:
  • 攻击半径和目标范围是和怪物AI有关的参数,不代表施法距离或范围;
  • 玩家/施法者偏移距离是指技能释放位置与玩家/施法者之间应该留出的空间,但并非绝对的参数,所以偶尔还是会有放在脸上的问题;
  • 伤害系数是该怪物基础伤害相对于同等级和难度下的怪物基础伤害的系数,以形如 [min, max] 的闭区间表示;
  • 相对伤害乘数是技能相对于该怪物基础伤害的乘数(需要与该怪物伤害系数相乘);
  • 相对伤害倍数是技能相对于同等级和难度下的怪物基础伤害的倍数;
  • 首领释放技能的时间间隔由AI控制,一些技能的释放条件与血量有关;
  • 技能下的“分类”是根据数据和游戏表现人为进行的划分,以便区分;


本文的默认单位:时间: 秒;距离: 码;速度: 码/秒;角度: 弧度;角速度: 弧度/秒;


————————————————

佩伦迪 | 暴雷魔拳 Perendi

模型:巨拳领主

伤害系数:[2.5, 3.25]

词缀:【快速】;【2倍攻速】;【瞬移】

技能:

【重击】 附加 击退

挥动四足重击地面,对 11 码范围内的玩家造成 [7.5, 9.75] 倍物理伤害,并附加击退。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:3
伤害半径:11 码
攻击半径:10 码

最小击退引力:-0.05
最小击退高度:5
击退距离:25

减伤有效性:近战减伤;格挡。
荆棘:是


【落石】

以棕黄色圆形标识,2 秒后释放落石,对 20 码范围内的玩家造成 3 次 [2, 3] 倍物理伤害。

分类:范围;首领独特;
元素:物理

相对伤害倍数:2.5 ± 0.5(单次伤害)
启动时间:2 秒
触发时间:4 秒
伤害半径:20 码
伤害判定间隔:0.3 秒
伤害持续时间:0.9 秒
目标范围:10 ~ 80 码
触发标量:0.25

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【召唤:碎石魔】

分类:召唤;首领独特;

碎石魔落地时会造成物理伤害并附加击退。

每次释放召唤 1 只,最大同时召唤 12 只;
最远召唤距离: 25 码
最大目标范围: 80 码


————————————————

岩石咏唱者 | 頌岩怪 Stonesinger

模型:岩石巨人 沙岩巨像

伤害系数:[3.25, 3.75]

技能:

【重击】

近战打击,动画左右手连续挥动,对 4 码范围内的玩家造成 2 次 [3.25, 3.75] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1(单次伤害)
相对攻击速度:1
攻击半径:4 码
触发标量:0.5

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【重击】 附加 击退

近战打击,动画左右手同时挥动,对 π/2 角度、 15 码范围内的玩家造成 [3.25, 3.75] 倍物理伤害,并附加击退。

分类:近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
伤害半径:15 码
伤害角度:π/2
攻击半径:4 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【冲锋】 附加 击退

直线疾奔,对 8 码范围内的玩家造成 [6.5, 7.5] 倍物理伤害,并附加击退。

分类:位移;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:2
移动距离:70 码
伤害半径:8 码
攻击半径:45 码
攻击速度:2
相对移动速度:3.75
目标范围:18 ~ 80 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【召唤:裂隙】

双手触地,召唤裂隙,裂隙可以释放轰炮。

分类:召唤;首领独特;

最多同时召唤 6 个。

召唤角度:π/6
召唤距离:20 ~ 45 码
持续时间:20 秒


裂隙释放的轰炮与精英词缀的轰炮基本相同,不同的数据有以下2条:

射程:20 ~ 60 码
散射距离:15 码

并且同样,榴弹炮的弹着点可能在任何位置,完全不受射程和盲区的限制。

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。精英减伤无效。
荆棘:是


————————————————

血肠 | 血喉 Bloodmaw

模型:处决者

伤害系数:[2.5, 3]

词缀:【快速】

技能:

【劈斩】

近战劈斩,动画有左手剑刃单独攻击,右手剑刃单独攻击,和双持刀刃同时向外攻击3种,对 3 码范围内的玩家造成 [2.5, 3] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【劈斩】 附加 击退

近战劈斩,动画双持刀刃同时向内攻击,对 3π/2 角度、 12 码范围内的玩家造成 [2, 3] 倍物理伤害,并附加击退。

分类:近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害倍数:2.5 ± 0.5
相对移动速度:1
伤害半径:12 码
伤害角度:3π/2
攻击半径:15 码
目标范围:0 ~ 0 码

击退距离:12 码
击退高度:5 码
击退引力:-0.05

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【跃击】 附加 昏迷

跳跃攻击,以棕黄色圆形标识着陆位置,对 14 码范围内的玩家造成 [1.5, 2.5] 倍物理伤害,并附加昏迷。

只有目标不在近战范围内时使用。跳起后无法打断。

分类:位移;范围;模型继承;
元素:物理

相对伤害倍数:2.0 ± 0.5
伤害半径:14 码
攻击半径:80 码
攻击速度:1
相对移动速度:8
目标范围:30 ~ 80 码

昏迷持续时间:0.75 秒

减伤有效性:远程减伤。
荆棘:是


【跃击+地震】 附加 击退

双刃抬起,然后连续跳跃 3~5 次,以棕黄色圆形标识着陆位置,对 14 码范围内的玩家造成 [1.5, 2.5] 倍物理伤害,并附加击退;落地 1.5 秒后产生地震,对 14 码范围内的玩家造成 4 次 [1.5, 2.5] 倍物理伤害。

跳起后无法打断。

*此技能经常与跃击组成连招。

分类:位移;范围;首领独特;
元素:物理

跃击:
相对伤害倍数:2.0 ± 0.5
伤害半径:14 码
攻击半径:90 码
攻击速度:1
相对移动速度:8
目标范围:0 ~ 70 码

地震:
相对伤害倍数:2.0 ± 0.5(单次伤害)
伤害半径:14 码
伤害延迟时间:1.5 秒
伤害判定间隔:0.3 秒
伤害持续时间:1.2 秒

减伤有效性(跃击):远程减伤。
减伤有效性(地震):远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是(全部)


【血怒】

生命值越低,攻击速度越高。


————————————————

绝灭 | 墮滅 Perdition

模型:独特,拉卡诺斯

伤害系数:[2.75, 3.25]

词缀:【快速】;【2倍攻速】

技能:

【劈斩】

近战劈斩,动画有双持剑刃同时攻击和右手剑刃单独攻击2种,对 17π/9 角度、 16 码范围内的玩家造成 [2.75, 3.25] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

伤害半径:16 码
伤害角度:17π/9
目标范围:0 ~ 600 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【传送劈斩】

双剑竖直,缓慢抬起,然后闪现到目标位置劈斩,对 12 码范围内的玩家造成 [5.5, 6.5] 倍物理伤害。

传送位置追踪瞄准目标。

绝灭亦可以使用此技能以瞬移远离玩家。

分类:闪现;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:2
伤害区域:12 码
攻击半径:85 码
目标范围:14 ~ 85 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:否


【剑刃齐射】

双剑交叉,身体悬空,然后发射 12 枚投射物,造成 [2, 3] 倍物理伤害。

发射方向始终瞄准目标;可以打断。

分类:远程;投射物;模型继承;
元素:物理

相对伤害倍数:2.5 ± 0.5
投射物数量:12
最大散射角:π/2
目标范围:10 ~ 60 码
触发标量:0.333

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


————————————————

狂屠 | 魔屠夫 Man Carver

模型:独特,屠夫

伤害系数:[2, 2.5]

词缀:【筑墙】

技能:

【劈砍】

近战劈砍,动画有左手钩镰攻击和右手切肉斧攻击2种,对 3 码范围内的玩家造成 [2, 2.5] 倍物理伤害。。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【狠砸】 附加 击退

原地跺脚,然后右手切肉斧攻击,对 5π/18 角度、 25 码范围内的玩家造成 [10, 12.5] 倍物理伤害,并附加击退。

分类:近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:5
相对攻击速度:1
伤害半径:25 码
伤害角度:5π/18
攻击半径:25 码
冷却时间:8 秒

击退高度:3
击退距离:15

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【怒吼冲锋】 附加 击退

怒吼警告,对 16 码范围内的玩家造成 [0.2, 0.25] 倍物理伤害并附加击退,2 秒后沿标识的 50 码直线冲锋,对 10 码范围内的玩家造成 [6, 7.5] 倍物理伤害,并附加击退,撞击到障碍物后停止,自身昏迷 3 秒。

分类:位移;模型继承;
元素:物理

怒吼:
相对伤害乘数:0.1
伤害半径:16 码
冲击范围:2 码
警告时间:2 秒
警告范围:50 码


击退引力:-0.12
击退高度:2
击退距离:35

冲锋:
相对伤害乘数:3
伤害半径:10 码
攻击半径:100 码
攻击速度:2
相对移动速度:4.8
目标范围:0 ~ 60 码
冷却时间:12 秒

击退引力:-0.1
击退高度:2
击退距离:20

减伤有效性(怒吼):近战减伤。
减伤有效性(冲锋):近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是(全部)


【钩叉+猛砸】 附加 拉引 昏迷

50%以下血量时开始使用。

只有目标不在近战范围内时使用。

右手切肉斧指向目标,然后掷出左手钩镰,对直线上的目标造成 [0.5, 1] 倍物理伤害,将其拉回身边并附加昏迷,然后右手切肉斧猛砸攻击,对 π/3 角度、 30 码范围内的玩家造成 [8, 10] 倍物理伤害。

钩镰可被障碍物阻挡。

分类:模型继承;
元素:物理

钩叉:
相对伤害倍数:0.75 ± 0.25
最大范围:60 码
投射物速度:2.3
攻击半径:60 码
最小目标范围:25 码
冷却时间:5 秒

击退引力:-0.025
击退高度:1
击退偏移距离:5
昏迷时间:1.5 秒

猛砸:
相对伤害乘数:4
相对攻击速度:1
伤害半径:30 码
伤害角度:π/3
攻击半径:25 码

减伤有效性(全部):近战减伤。
荆棘:是(全部)


【上古之矛】

75%以下血量时开始使用。

只有目标不在近战范围内时使用。

从左手钩镰掷出 10 根长矛穿透攻击,对 60 码范围内的玩家造成 [3.8, 4.75] 倍物理伤害。

分类:远程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1.9
最大范围:60 码
投射物数量:10
投射物速度:4
最大散射角:π/3
穿透目标数量:10
攻击半径:40 码
攻击速度:1.1
冷却时间:10 秒

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【火焰符文】

释放火焰符文阵,符文爆破对 10 码范围内的玩家造成 [1, 1.25] 倍火焰伤害;然后符文地面对范围内的玩家造成最大每秒 [1, 1.25] 倍火焰伤害,持续 15 秒。

分类:法术;范围;持续;首领泛用;
元素:火焰

相对伤害乘数:0.5(爆破);0.95(地面)
伤害半径:10 码
持续时间:15 秒

减伤有效性(爆破):远程减伤;格挡;闪避。
减伤有效性(地面):闪避。
荆棘:是(爆破);否(地面)


————————————————

圣教君王 | 聖教君王 Crusader King

模型:独特,骷髅王

伤害系数:[2.5, 3]

词缀:【监禁】

技能:

【劈斩】

近战劈斩,动画双手挥舞钉锤,对 5π/6 角度、 15 码范围内的玩家造成 [2.5, 3] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
伤害半径:15 码
伤害角度:5π/6
攻击半径:15 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【传送劈斩】

左手伸出,右手挥舞钉锤,然后闪现到目标位置劈斩,对 15 码范围内的玩家造成 [1.5, 1.8] 倍物理伤害。

只有目标不在近战范围内时使用。传送位置追踪瞄准目标。

分类:模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:0.6
伤害范围:15 码
攻击半径:150 码
最小目标范围:30 码
隐形时间:0.7 秒

击退高度:0.001
击退距离:0

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【旋风斩】 附加 击退

右手举起钉锤并嘲笑,然后双手挥舞钉锤,横扫 4 次;第 1 次对 15 码范围内的玩家造成 [7.5, 9] 倍物理伤害,并附加击退;第 2 ~ 4 次各对 15 码范围内的玩家造成 [0.75, 0.9] 倍物理伤害。

无法打断。

分类:位移;近程;范围;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:3(首次伤害);0.3(其次伤害)
相对攻击速度:1.25
相对移动速度:0.85
伤害半径:15 码
攻击半径:100 码
最小持续时间:5 秒
移动速度:0.14
最小目标范围:25 码

最小击退引力:-0.9
最小击退高度:0.01
击退距离:5

减伤有效性:近战减伤;格挡。
荆棘:是


【传送】

分类:闪现;模型继承;

闪现到目标位置。


【奥术新星】

80%以下血量时开始使用。

凝聚紫色光斑,然后发射 12 枚奥术弹,造成 [3.75, 4.5] 倍奥术伤害。

发射方向始终瞄准目标;无法打断。

分类:远程;投射物;首领泛用;
元素:奥术

相对伤害乘数:1.5
投射物数量:12
投射物速度:1
最大散射角:5π/6
投射物距离:100 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【监禁】

60%以下血量时开始使用。


【召唤:转生者,转生弓手,被遗忘的士兵】

左手触地,然后抬起,召唤骷髅。

*此技能经常与传送组成召唤—传送—召唤的连招。

分类:召唤;首领独特;

每次释放召唤 4 ~ 8 只,最大同时召唤 8 只;
相对施法速度:1.5
攻击半径:100 码
最大目标范围:70 码


————————————————

白骨术士 | 骸骨戰巫 Bone Warlock

模型:受折磨的召唤师

伤害系数:[3, 3.5]

词缀:【虫洞】

技能:

【奥术飞弹】

双手挥动,然后发射若干枚紫色奥术飞弹,对 1 码范围内的玩家造成 [2, 4] 倍奥术伤害。

有A、B、C三种发射模式,伤害接近。

分类:远程;投射物;首领独特;
元素:奥术

相对伤害倍数:3 ± 1
相对施法速度:2
伤害半径:1 码
攻击半径:65 码
投射物数量:4(A);3(B);1(C)
投射物速度:0.3(A, B);0.1(C)
散射角:π(A);5π/12(B);0(C)

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【召唤:反射骷髅,迅捷骷髅,击退骷髅,轰炮骷髅】

双手抬起,召唤骷髅。

分类:召唤;首领独特;

最大同时召唤 5 只。


————————————————

塑沙者 | 塑沙者 Sand Shaper

模型:独特,佐敦·库勒

伤害系数:[3, 3.5]

技能:

【灼热巨岩】

右手前推,发射熔融巨岩,对 6 码范围内的玩家造成 [2, 3] 倍火焰伤害。

发射方向始终瞄准目标。

分类:远程;投射物;模型继承;
元素:火焰

相对伤害倍数:2.5 ± 0.5
溅射半径:6 码
投射物速度:0.5
攻击半径:0 码
最大目标范围:120 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【能量旋风】

80%以下血量时开始使用。

左手抬起,释放奥术气旋,每 0.25 秒对 5 码范围内的玩家造成 1 倍奥术伤害,持续 30 秒。

多个能量旋风的伤害叠加。

分类:法术;范围;模型继承;
元素:奥术

相对伤害倍数:4/s
持续时间:30 秒
伤害范围:5 码
最大释放距离:30 码
攻击半径:60 码
最大目标范围:120 码
伤害判定间隔:0.25 秒
触发标量:0.25

减伤有效性:无
荆棘:否


【落石】

60%以下血量时开始使用。

左手伸向天空,然后释放落石,对 20 码范围内的玩家造成 3 次 [1.5, 2.5] 倍物理伤害。

分类:范围;模型继承;
元素:物理

相对伤害倍数:2 ± 0.5(单次伤害)
启动时间:2 秒
触发时间:4 秒
伤害半径:20 码
伤害判定间隔:0.3 秒
伤害持续时间:0.9 秒
目标范围:10 ~ 80 码
触发标量:0.25

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【时间延缓】

60%以下血量时开始使用。

右手挥舞,释放扭曲时空的减速罩,令 15 码范围内的玩家移动速度降低 50%,投射物速度降低 50%,持续 16 秒。

分类:模型继承;

持续时间:16 秒
半径:15 码
移动速度降低:0.5
攻击速度降低:0
投射物速度降低:0.5
攻击半径:60 码
最大目标范围:120 码


【传送】

分类:闪现;模型继承;

期望距离:45 码


————————————————

萨克崔斯 | 薩克崔斯 Saxtris

模型:迷霧哨兵

伤害系数:[2.5, 3]

词缀:【漩涡】

技能:

【叉戟攻击】

近战劈砍,动画有双手挥舞叉戟向左攻击,双手挥舞叉戟向右攻击,双手挥舞叉戟向前攻击3种,对 3 码范围内的玩家造成 [2.5, 3] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【能量旋风】

释放奥术气旋,每 0.25 秒对 5 码范围内的玩家造成 1 倍奥术伤害,持续 30 秒。

多个能量旋风的伤害叠加。

分类:法术;范围;首领独特;
元素:奥术

相对伤害倍数:4/s
持续时间:30 秒
伤害范围:5 码
最大释放距离:30 码
攻击半径:60 码
最大目标范围:120 码
伤害判定间隔:0.25 秒
触发标量:0.25

减伤有效性:无
荆棘:否


【召唤:飞翼幼虫】

75%血量以下时开始召唤飞翼幼虫。

双手抬起,召唤飞翼幼虫。

飞翼幼虫的近程攻击造成物理伤害。
飞翼幼虫免疫击退。

分类:召唤;首领独特;

每次释放召唤 1 ~ 10 只,最大同时召唤 15 只。


【召唤:蛇仔】

50%以下血量时开始召唤蛇仔。

双手抬起,召唤蛇仔。

蛇仔的近程攻击造成闪电伤害。
蛇仔免疫击退。

分类:召唤;首领独特;

每次释放召唤 1 ~ 10 只,最大同时召唤 15 只。


————————————————

艾斯坎迪尔 | 埃斯坎德 Eskandiel

模型:馭屍者

伤害系数:[3.25, 4]

词缀:【快速】;【传送】;【强奥】

技能:

【灵魂抽取】 附加 拉引

右手前伸,以青色光弧收割目标灵魂,造成 [5, 5] 倍冰霜伤害,并附加拉引。

只有目标不在近战范围内时使用。

分类:普攻;远程;模型继承;
元素:冰霜

相对伤害倍数:5
相对攻击速度:0.75
伤害范围:8 码
攻击半径:40 码
目标范围:30 ~ 60 码

击退距离:25

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【灵魂波浪】 附加 击退 减速

双手前推,释放青色死亡浪潮,对 40 码距离内的玩家造成 [3, 4] 倍冰霜伤害,并附加击退和 50% 减速,持续 5 秒。

分类:远程;范围;首领独特;
元素:冰霜

相对伤害倍数:3.5 ± 0.5
相对攻击速度:0.8
传播距离:40 码
偏移距离:8 码
攻击半径:30 码
最大目标范围:30 码

击退距离:5

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【召唤:白骨犬,复生骷髅,恶呕骷髅,饥饿的骷髅】附加 减速

双手前推,释放青色死亡浪潮,对 40 码距离内的玩家造成 [3, 4] 倍冰霜伤害,并附加 50% 减速,持续 5 秒;同时召唤骷髅。

分类:召唤;远程;范围;模型继承;
元素:冰霜

每次释放召唤 3 ± 1 只,最大同时召唤 10 只;最大总计召唤 999 只;

相对伤害倍数:3.5 ± 0.5
攻击半径:20 码

召唤距离: 14 ± 10 码
召唤分散角:π/18

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【强奥】

可以连续释放2次。


————————————————

雷兹尔 | 雷茲艾爾 Raiziel

模型:督天灵

伤害系数:[2.25, 2.75]

词缀:【电化】

技能:

【闪电触击】

近战攻击,动画右手发射电弧,对 5π/9 角度、 10 码范围内的玩家造成 [2.7, 3.3] 倍闪电伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:闪电

相对伤害乘数:1.2
相对攻击速度:1
伤害半径:10 码
伤害角度:5π/9
攻击半径:8 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【闪电球】

投掷闪电球,轰击目标区域 12 次,每次冲击对落点 6 码范围内的玩家造成 [0.675, 0.825] 倍闪电伤害,还会产生一道闪电箭;闪电箭穿透目标,对路径上的玩家造成 [0.8, 1] 倍闪电伤害。

分类:远程;范围;模型继承;
元素:闪电

相对伤害乘数:0.3(闪电球)
相对伤害倍数:0.9 ± 0.1(闪电箭)
相对攻击速度:1
冲击数量:12
冲击间隔:0.13 秒
冲击偏移距离:0 ~ 16 码
冲击半径:6 码

攻击半径:45 码
目标范围:15 ~ 50 码

减伤有效性(闪电球):格挡;闪避。
减伤有效性(闪电箭):远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【神圣新星】

75%血量以下时开始使用。

凝聚黄色光斑,然后发射 7 枚神圣箭,造成 [2.25, 2.75] 倍神圣伤害。

25%血量以下时发射 13 枚神圣箭。

发射方向始终瞄准目标;无法打断。

分类:远程;投射物;首领泛用;
元素:神圣

相对伤害乘数:1
投射物数量:7;13
投射物速度:1
最大散射角:5π/6;2π
投射物距离:100 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【血之力】

75%以下血量时,施法频率大幅提高。


————————————————

厄雷松 | 艾瑞松 Erethon

模型:腐化的天使

伤害系数:[2.5, 3.5]

技能:

【幽魂镰刀】

近战劈砍,动画有双手挥舞镰刀向下攻击和双手挥舞镰刀向上攻击2种,对 5 码范围内的玩家造成 [2.5, 3.5] 倍物理伤害。

此技能偶尔会造成约7倍的高额伤害,机制不明,并且2种动画都可能触发。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
伤害半径:5 码
攻击半径:50 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【冲撞】 附加 击退

直线冲刺,对 7 码范围内的玩家造成 [2.5, 3.5] 倍物理伤害。并附加击退。

初始位移小于 20 码时,后继位移为 10 码;
初始位移大于 20 码时,后继位移为 30 码;

初始位移:冲刺起点到目标位置的位移。
后继位移:目标位置到冲刺终点的位移。

分类:位移;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对移动速度:8
伤害半径:7 码
攻击速度:2
攻击半径:45 码
冷却时间:2 秒
目标范围:10 ~ 45 码

击退引力:-0.075
击退高度:1
击退距离:7

减伤有效性:近战减伤;格挡。
荆棘:是


【剧毒飞弹】

凝聚绿色光斑,然后发射 3 枚毒球,造成 [1.25, 1.75] 倍毒素伤害。

发射方向始终瞄准目标;无法打断。

分类:远程;投射物;首领泛用;
元素:毒素

相对伤害乘数:0.5
发射间隔:0.2 秒
投射物数量:3
投射物速度:1.2
散射角:0
投射物距离:100 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【剧毒新星】

左手抬起,以绿色圆形标识,释放剧毒新星,1.5 秒后爆炸对 20 码范围内的玩家造成 [2.5, 3.5] 倍毒素伤害。

左手抬起时、绿色圆形标识出现前可以打断。

分类:法术;范围;首领泛用;
元素:毒素

相对伤害乘数:1
伤害半径:20 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


————————————————

疫王 | 惡疫 Blighter

模型:瘟疫使者

伤害系数:[2.5, 3]

词缀:【击退】

技能:

【撕抓】

近战攻击,动画左手单独攻击,对 7 码范围内的玩家造成 [5, 6] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:2
相对攻击速度:1
攻击半径:7 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【击退】

同精英词缀,击退并附加 60% 减速,持续 3 秒。

击退距离:25


【瘟疫之手】

左手伸入地面,在地下分支蔓延,然后从若干位置伸出地面,扭动并产生绿色恶疫区域,对 10 码范围内的玩家持续造成 [3, 3.5] 倍毒素伤害。有 A. B. C. 3 种攻击模式。

遇到障碍的分支会停止蔓延,直接伸出地面。

伸入地面后无法打断。

分类:范围;持续;首领独特;
元素:毒素

A.环形攻击:

产生 2 条圆环上的 12 + 8 个恶疫区域。

外环距离:55 码
外环数量:12

内环距离:34 码
内环数量:8

近环距离:17 码
近环数量:8

释放速度:1.5
释放延迟:2 秒

相对伤害倍数:3
持续时间:3 秒
伤害判定间隔:0.25 秒
伤害半径:10 码
目标范围:25 ~ 45 码


B.线形攻击:

产生 1 条直线上的 5 个恶疫区域。

内距:25 码
间距:15 码
数量:5

释放速度:1

相对伤害倍数:3
持续时间:3 秒
伤害判定间隔:0.25 秒
伤害半径:10 码
目标范围:25 ~ 65 码


C.散形攻击:

产生散落分布的 20 个恶疫区域。

外距:30 码
内距:15 码

总持续时间:5.5 ± 0.5 秒

释放速度:1.5
释放间隔:0.3 秒

相对伤害倍数:3.25 ± 0.25
持续时间:1.5 秒
伤害判定间隔:0.25 秒
伤害半径:10 码
最大目标范围:80 码


减伤有效性:无
荆棘:是


【剧毒飞弹】

凝聚绿色光斑,然后向 5 个方向各发射 2 枚毒球,造成 [2.5, 3] 倍毒素伤害。

发射方向始终瞄准目标;无法打断。

分类:远程;投射物;首领泛用;
元素:毒素

相对伤害乘数:1
投射物数量:5 * 2
发射间隔:0.2 秒
投射物速度:0.95
最大散射角:2π
投射物距离:100 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


————————————————

掐脖者 | 窒絞 The Choker

模型:鉤刺潛伏者

伤害系数:[2, 2.5]

词缀:【强毒】

技能:

【毒性孢子】

远程攻击,有2种动画。

左手前伸,或右手前伸,发射 1 枚毒性孢子。
双手后伸,腕足扭缠,发射 3 枚毒性孢子。

击中时对 2.5 码范围内的玩家造成 [1.4, 1.525] 倍毒素伤害,然后造成每秒  [2.5, 2.625] 倍毒素伤害,持续 1 秒。

分类:普攻;远程;投射物;持续;模型继承;
元素:毒素

孢子
相对伤害倍数:0.9
相对伤害乘数:0.25
相对攻击速度:1
伤害半径:2.5 码
投射物速度:0.35
投射物范围:7 ~ 60 码
攻击半径:35 码
目标范围:10 ~ 40 码

持续
相对伤害倍数:2
持续时间:1 秒

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【剧毒新星】

75%血量以下时开始使用。

身体后仰并吼叫,然后双手抬起,以绿色圆形标识,释放 1 个大型剧毒新星,1.5 秒后爆炸对 20 码范围内的玩家造成 [5, 6.25] 倍毒素伤害;
然后再度双手抬起,以绿色圆形标识,以 0.01 秒的间隔连续释放 18 ~ 22 个小型剧毒新星,1 秒后爆炸对 10 码范围内的玩家造成 [2, 2.5] 倍毒素伤害,然后剧毒地面冲击对范围内的玩家造成每秒 [2.5, 3.125] 倍毒素伤害,持续 2 秒。多个新星的伤害叠加。

双手抬起时、绿色圆形标识出现前可以打断。大小新星需要分别打断。

分类:法术;范围;持续;首领泛用;
元素:毒素

大新星
相对伤害乘数:2.5
伤害半径:20 码

小新星
相对伤害乘数:1(爆炸);1.25(地面)
伤害半径:10 码

减伤有效性(爆炸):远程减伤;格挡;闪避。
减伤有效性(地面):闪避。
荆棘:是(爆炸);否(地面)


【强毒】

25%血量以下时开始使用。


【召唤:软泥怪】

双手抬起,召唤软泥怪。

软泥怪会发射物理投射物。

分类:召唤;首领独特;

每次释放召唤 2 ~ 3 只,最大同时召唤 10 只。


————————————————

贪食魔 | 貪噬魔 Voracity

模型:独特,冈姆

伤害系数:[3.25, 4]

技能:

【撕咬】

近战撕咬,动画腹部向前攻击,对 3 码范围内的玩家造成 [3.25, 4] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【毒云】

摇摆身体,在自身和目标位置各制造一团毒云,对 19 码范围内的玩家造成最大每秒 3 倍毒素伤害,持续 75 秒。
玩家在毒云中每停留 0.5 秒,持续伤害便会堆叠 1 层,5 秒后达到最大 10 层。多团毒云会同时叠加伤害层数,但最大伤害层数不会叠加。

无法打断。

分类:范围;持续;模型继承;
元素:毒素

相对伤害倍数:0.3/s(每层)
伤害半径:19 码
动画时间:0.7 秒
持续时间:75 秒
攻击半径:50 码
触发标量:0.2

减伤有效性:无
荆棘:否


【喷吐】

50%血量以下时开始使用。

身体前倾,喷吐毒物,并污染地面,对 5 码范围内的玩家造成 [6.5, 8] 倍毒素伤害,持续 2 秒。

分类:范围;持续;模型继承;
元素:毒素

相对伤害乘数:2
伤害半径:30 码
伤害角度:π/4
持续时间:2 秒
攻击半径:5 码
触发标量:0.33

减伤有效性:闪避。
荆棘:是


【召唤:强酸黏液】

75%血量以下时开始召唤强酸黏液。

身体后仰,喷吐酸液,并投射召唤物,落地时产生强酸黏液。

强酸黏液的近程攻击造成毒素伤害。

分类:召唤;范围;模型继承;
元素:毒素

每次释放召唤 2 只,最大同时召唤 4 只;

攻击半径:40 码
目标范围:18 ~ 50 码


————————————————

哈默林 | 哈梅林 Hamelin

模型:鼠王
2.png

伤害系数:[2.25, 2.75]

技能:

【撕咬】

近战撕咬,动画有双手同时向下攻击和头部向前攻击2种,对 3 码范围内的玩家造成 [2.25, 2.75] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【撕抓】

近战撕抓,动画左右手连续攻击,对 3 码范围内的玩家造成 2 次 [1.4625, 1.7875] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:0.65(单次伤害)
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【鼠群】

双手触地,身体晃动,召唤鼠群,每 0.2 秒对 7 码范围内的玩家造成 [0.2, 0.22] 倍毒素伤害,持续 20 秒。

多个鼠群的伤害叠加。

分类:范围;持续;首领独特;
元素:毒素

相对伤害倍数:1.05 ± 0.05
伤害半径:7 码
持续时间:20 秒
伤害判定间隔:0.2 秒

减伤有效性:格挡;闪避。
荆棘:否


【潜地】

潜入地下并从另一位置钻出地表。

分类:闪现;首领独特;

偏移距离:12 ± 4 码


【限制罩】

双手伸出并吼叫,释放限制罩,阻止玩家和怪物通行,自身和鼠群可以通过。

分类:范围;首领独特;

半径:35 码
持续时间:10 秒

虚幻长靴毁伤之御灵魂行走,钢铁之肤-疾行之肤,希望律法-天使之翼可使玩家穿过限制罩移动。


【召唤:小老鼠】

双手触地,身体晃动,召唤小老鼠。

小老鼠的近程攻击造成物理伤害。

分类:召唤;首领独特;限定次数;

每次释放召唤 9 只。

测试中仅于血量99%~100%时释放一次,机制存疑。


【召唤:小老鼠】

每损失2%血量时自动释放。

小老鼠的近程攻击造成物理伤害。

分类:召唤;模型继承;自动释放;

每次释放召唤 2 ~ 3 只,最大同时召唤 20 只。


————————————————

缠丝女魔 | 縛絲仕女 The Binder

模型:独特,辛迪娅

伤害系数:[3.25, 4]

技能:

【穿刺】

近战攻击,蛛腿向前穿刺,对 3 码范围内的玩家造成 [3.25, 4] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【剧毒飞弹】

凝聚绿色光斑,然后发射 2 枚毒球,造成 [3.25, 4] 倍毒素伤害。

发射方向始终瞄准目标;无法打断。

分类:远程;投射物;首领泛用;
元素:毒素

相对伤害乘数:1
投射物数量:2
投射物速度:0.5
散射角:π/6
投射物距离:100 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【苦痛刺针】

口部发出黄色亮光,然后发射 6 ~ 8 根黄色毒针,造成 [2, 4] 倍毒素伤害,可穿透。

60%血量以下时开始使用。

分类:投射物;模型继承;
元素:毒素

相对伤害倍数:3 ± 1
投射物数量:6 ~ 8
投射物速度:1
最大散射角:2π/3
攻击半径:45 码
目标范围:10 ~ 60 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【蛛网】

喷吐蛛网,令 10 码范围内玩家的移动速度降低 50%,持续 30 秒。

分类:范围;持续;模型继承;

持续时间:30 秒
效果半径:10 码
刷新间隔:0.1 秒
攻击半径:66 码
最大目标范围:60 码

减速比例:0.5


【血之力】

生命值越低,技能释放频率越高。


【召唤:剧毒小蜘蛛】

85%血量以下时开始召唤剧毒小蜘蛛。

剧毒小蜘蛛的近程攻击造成毒素伤害。

分类:召唤;模型继承;

每次释放召唤 6 只,最多同时召唤 10 只。

攻击半径:66 码
最小召唤距离:50 码(距离玩家)
最大目标范围:60 码


————————————————

奥拉什 | 歐拉須 Orlash

模型:惧魔,伊斯卡图,惊悚的内卡亚特·钥匙守护者

伤害系数:[1.5, 2]

词缀:【快速】;【3倍攻速】;【瞬移】;【筑墙】

技能:

【撕抓】

近战攻击,动画有左手单独攻击,右手单独攻击,和双手同时向下攻击3种,对 5 码范围内的玩家造成 [1.5, 2] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:5 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【闪电吐息】

凝聚橙黄色光斑,然后喷吐橙黄色闪电,每隔 0.1 秒造成 [0.75, 1.25] 倍闪电和物理伤害,持续 2 秒。

发射方向始终瞄准目标。

分类:法术;首领独特;继承自:迪亚波罗;
元素:闪电物理;1:1

相对伤害倍数:1 ± 0.25
投射物速度:1
投射物范围:200 码
最大角速度:2π/9
持续时间:2 秒
伤害判定间隔:0.1 秒
攻击速度:1
攻击半径:40 码
触发标量:0.1

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【召唤:奥拉什的回响】

双手抬起,召唤无敌的克隆体。克隆体会使用闪电吐息技能,但无法改变方向。

克隆体在使用2次闪电吐息后自行消失。

分类:召唤;首领独特;

50%血量以上时连续召唤 2 个,50%血量以下时连续召唤 3 个。


【筑墙】

40%血量以下时开始使用。

类似黄精英的筑墙词缀。

持续时间:2.5 秒
偏移距离:5 码


————————————————

特斯瑞斯 | 泰瑟芮絲 Tethrys

模型:魅魔

伤害系数:[3, 4]

词缀:【瞬移】;【击退】

技能:

【撕抓】

近战攻击,动画有左手单独攻击,右手单独攻击,和双手同时攻击3种,对 3 码范围内的玩家造成 [3, 4] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【血之星】 附加 血光诅咒

双手前伸,发射血之星,对击中 3 码范围内的玩家造成 [2, 2.5] 倍物理伤害,并附加血光诅咒,降低 35% 护甲,持续 5 秒。

血之星会追踪玩家。

分类:远程;投射物;模型继承;
元素:物理

相对伤害倍数:2.25 ± 0.25
相对施法速度:1
投射物速度:0.3
投射物持续时间:30 秒
追踪距离:25 码
伤害半径:3 码
攻击半径:60 码

护甲降低:0.35
持续时间:5 秒

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【火焰风暴】

60%血量以下时开始使用。

双手前伸,释放 4 个火焰风暴阵,2 秒后启动,火焰爆破对 6 码范围内的玩家造成 [1.5, 3.5] 倍火焰伤害;然后风暴阵地面对并范围内的玩家造成最大每秒 3 倍火焰伤害,持续 2.5 秒。

每名玩家都会令近身释放的几率提高 0.15。

分类:法术;范围;持续;首领独特;
元素:火焰

相对伤害倍数:2.5 ± 1(爆破)
相对伤害倍数:3(地面)
伤害半径:6 码
释放数量:4
释放间隔:0.425 ± 0.075 秒
启动时间:2 秒
持续时间:2.5 秒
偏移距离(相对玩家):20 码

减伤有效性(爆破):远程减伤;格挡;闪避。
减伤有效性(地面):无。
荆棘:是


【火焰飞弹】

凝聚橙红色光斑,然后发射 3 枚火球,造成 [3.75, 5] 倍火焰伤害。

发射方向始终瞄准目标;无法打断。

分类:远程;投射物;首领泛用;
元素:火焰

相对伤害乘数:1.25
投射物数量:3
投射物速度:0.5
散射角:5π/12
投射物距离:100 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


————————————————

炼狱侍女 | 煉獄侍女 Infernal Maiden

模型:死亡侍女,烈焰侍女

伤害系数:[3.25, 4]

词缀:【瞬移】

技能:

【镰刀攻击】

近战攻击,动画双手挥舞镰刀,对 3 码范围内的玩家造成 [3.25, 4] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【猛撞】 附加 击退

双手高举镰刀,然后落下猛击,对 20 码范围内的玩家造成 2 次 [1.7, 2.55] 倍物理伤害,并附加击退。

分类:近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害倍数:2.125 ± 0.425
相对攻击速度:1
伤害半径:20 码
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【旋风斩】 附加 【轰炮】

原地旋转攻击,对 11 码范围内的玩家造成 4 次 [1.5, 2] 倍物理伤害,持续 2 秒。

70%血量以下时附加轰炮。

分类:近程;范围;模型继承;
元素:物理

相对伤害倍数:1.75 ± 0.25(单次伤害)
相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
持续时间:2 秒
伤害半径:11 码
攻击半径:45 码
目标范围:15 ~ 80 码
触发标量:0.5

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【轰炮】

70%血量以下时开始使用。

只会由旋风斩触发。

发射 10 枚榴弹炮,0.5 ~ 1 秒飞行延迟后轰炸目标区域,造成 [1, 1.25] 倍火焰伤害。

分类:远程;首领独特;
元素:火焰

相对伤害倍数:1.125 ± 0.125
投射物数量:10
射程:20 ~ 30 码;怪物每次释放榴弹炮,该怪物最大射程增加 5 码。
爆炸半径:5 码
溅射半径:8 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【火焰螺旋】

左手前伸,右手旋转镰刀,然后跳起,落地并释放火焰螺旋,发射 8 枚火球,以螺线扩散,造成 [2.25, 2.5] 倍火焰伤害。

旋转镰刀后、跳起前可以打断。

40%血量以下时开始使用。

投射物穿透目标。

分类:法术;投射物;首领独特;继承自:魔焰树妖;
元素:火焰

相对伤害倍数:2.375 ± 0.125
投射物数量:8
投射物速度:1
投射物距离:120 码
攻击半径:50 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


————————————————

阿格尼多克斯 | 安葛尼多 Agnidox

模型:巨火翼妖蝠

伤害系数:[3.75, 4]

词缀:【快速】;【轰炮】

技能:

【撕抓】

近战攻击,动画有左翅单独攻击,右翅单独攻击,和双翅同时攻击3种,对 3 码范围内的玩家造成 [3.75, 4] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【火焰吐息】 附加 击退

喷吐火焰,对 π/6 角度、 30 码范围内的玩家造成 4 次 [0.375, 0.75] 火焰伤害,并附加击退。

分类:模型继承;
元素:火焰

相对伤害倍数:0.5625 ± 0.1875(单次伤害)
相对攻击速度:1
伤害半径:30 码
伤害角度:π/6
攻击半径:30 码

最小击退引力:-0.05
最小击退高度:5
击退距离:20

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【火焰新星】

释放火焰新星,向周围发射 9 团火焰,造成 [3.5, 4] 倍火焰伤害。

50%血量以下时开始使用。

投射物穿透目标。

分类:法术;投射物;首领独特;继承自:迪亚波罗;
元素:火焰

相对伤害倍数:3.75 ± 0.25
相对攻击速度:0.3
投射物数量:9
投射物速度:0.7
投射物距离:120 码
攻击半径:50 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【火焰飞弹】

凝聚橙红色光斑,然后发射 3 枚火球,造成 [5.625, 6] 倍火焰伤害。

发射方向始终瞄准目标;无法打断。

分类:远程;投射物;首领泛用;
元素:火焰

相对伤害乘数:1.5
投射物数量:3
投射物速度:1
散射角:π/6
投射物距离:100 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【火焰符文】

释放火焰符文阵,符文爆破对 10 码范围内的玩家造成 [3.75, 4] 倍火焰伤害;然后符文地面对范围内的玩家造成最大每秒 [7.5, 8] 倍火焰伤害,持续 15 秒。

分类:法术;范围;持续;首领泛用;
元素:火焰

相对伤害乘数:1(爆破);2(地面)
伤害半径:10 码
持续时间:4 秒

减伤有效性(爆破):远程减伤;格挡;闪避。
减伤有效性(地面):闪避。
荆棘:是(爆破);否(地面)


————————————————

灰烬 | 餘燼 Ember

模型:魔虜焚火師

伤害系数:[3, 3.5]

技能:

【陨石术】

双手高抬,然后落下,以红色圆形标识区域,释放陨石撞击,对 18 码范围内的玩家造成 [5, 5.5] 倍火焰伤害,并烧熔地面,持续造成 4 次 [1.5, 2] 倍火焰伤害。

双手抬起时、红色圆形标识出现前可以打断。

分类:法术;范围;持续;模型继承;
元素:火焰

撞击:
相对伤害倍数:5.25 ± 0.25
伤害半径:18 码
撞击延迟:2 秒
攻击半径:50 码
最大目标范围:65 码

地面:
相对伤害倍数:1.75 ± 0.25
伤害次数:4
伤害判定间隔:0.5 秒

减伤有效性(撞击):远程减伤;格挡。
减伤有效性(地面):无。
荆棘:是(撞击);否(地面)


【传送】

分类:闪现;模型继承;


【召唤:发疯的堕落者】

90%血量以下时开始召唤发疯的堕落者。

双手抬起,召唤发疯的堕落者。

发疯的堕落者带有熔火词缀的地面效果。

分类:召唤;首领独特;

每次释放召唤 2 ~ 3 只。


【召唤:堕落法师】

60%以下血量时开始召唤堕落法师。

双手抬起,召唤堕落法师。

堕落法师的火球攻击会发射 2 枚投射物。

分类:召唤;首领独特;

每次释放召唤 1 只。


【血之力】

50%以下血量时,施法频率大幅提高。


————————————————

凝霜 | 凝霜 Rime

模型:魔虜焚火師,恐惧的萨瑞斯·钥匙守护者

伤害系数:[2.75, 3.25]

技能:

【撕抓】

近战撕抓,动画右手单独攻击,对 3 码范围内的玩家造成 [2.75, 3.25] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;首领独特;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【传送】

分类:闪现;模型继承;


【冰霜飞弹】

凝聚蓝白色光斑,然后发射 3 枚冰球,造成 [2.75, 3.25] 倍冰霜伤害。

发射方向始终瞄准目标;无法打断。

分类:远程;投射物;首领泛用;
元素:冰霜

相对伤害乘数:1.5
投射物数量:3
投射物速度:0.65
散射角:π/6
投射物距离:100 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【冰霜符文】

双手抬起,以蓝白色圆形标识,释放 4 个小型冰霜符文阵,符文爆破对 10 码范围内的玩家造成 [1.375, 1.625] 倍冰霜伤害,然后符文地面对范围内的玩家造成每秒 [4.8125, 5.6875] 倍冰霜伤害,持续 3 秒。

双手抬起时、蓝白色圆形标识出现前可以打断。

多个冰霜符文的伤害叠加(暴雪宣称不会叠加)。

有时会连续释放 2 次。

分类:法术;范围;持续;首领独特;
元素:冰霜

相对伤害乘数:0.5(爆破);1.75(地面)
伤害半径:10 码
持续时间:3 秒

减伤有效性(爆破):远程减伤;格挡;闪避。
减伤有效性(地面):闪避。
荆棘:是(爆破);否(地面)


【冰霜符文】

双手抬起,以蓝白色圆形标识,释放 1 个大型冰霜符文阵,1.5 秒后符文爆破对 20 码范围内的玩家造成 [0.6875, 0.8125] 倍冰霜伤害,然后符文地面对范围内的玩家造成每秒 [4.8125, 5.6875] 倍冰霜伤害,持续 2.5 秒。

双手抬起时、蓝白色圆形标识出现前可以打断。

受到近战攻击时释放。

分类:法术;范围;持续;首领独特;
元素:冰霜

相对伤害乘数:0.25(爆破);1.75(地面)
伤害半径:20 码
持续时间:2.5 秒

减伤有效性(爆破):远程减伤;格挡;闪避。
减伤有效性(地面):闪避。
荆棘:是(爆破);否(地面)


————————————————

急冻魔 | 急凍魔 Cold Snap

模型:殘虐魔,衣卒尔

伤害系数:[2.25, 3]

词缀:【冰脉】

技能:

【钉锤攻击】

近战攻击,动画有双手横扫和双手竖劈2种,对 3 码范围内的玩家造成 [2.25, 3] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【冲锋】 附加 击退

直线猛冲,对 10 码范围内的玩家造成 [3.375, 4.5] 倍物理伤害,并附加击退。

分类:位移;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1.5
伤害半径:10 码
攻击速度:0.3
攻击半径:100 码
相对移动速度:12

减伤有效性:近战减伤;格挡。
荆棘:是


【冰霜新星】 附加 冰冻

释放冰霜爆炸,对 60 码范围内的玩家造成 [1.5, 2] 倍冰霜伤害,附加冰冻。

分类:法术;范围;模型继承;
元素:冰霜

必中,无法打断。

相对伤害倍数:1.75 ± 0.25
相对施法速度:1.2
半径:60 码

冰冻持续时间:2 秒

减伤有效性:近战减伤。
荆棘:是


【冰脉】

75%血量以下时开始使用。


【冰冻】 附加 冰冻

50%血量以下时开始使用。

释放 6 个冰冻晶体,类似精英怪物的冰冻词缀,但旋转阶段不会造成伤害。

分类:模型继承;
元素:冰霜

相对伤害倍数:0.15 ± 0.05
攻击速度:5
爆炸延迟:2 秒
释放间隔:0.3 秒
攻击半径:50 码

冰冻半径:16 码
冰冻持续时间:1 秒

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:否


————————————————

威塞留斯 | 維薩里斯 Vesalius

模型:重生之魂,维帝恩
1.png

伤害系数:[3, 3.5]

词缀:【虫洞】;【冰脉】

技能:

【撕抓】

近战撕抓,动画有左手单独攻击和右手单独攻击2种,对 3 码范围内的玩家造成 [3, 3.5] 倍物理伤害。

分类:普攻;近程;模型继承;
元素:物理

相对伤害乘数:1
相对攻击速度:1
攻击半径:3 码

减伤有效性:近战减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【冰霜飞弹】

右手凝聚青色光晕,然后左手发射 4 枚冰弹,造成 [1.35, 1.575] 倍冰霜伤害。

发射方向始终瞄准目标;可以打断。

分类:远程;投射物;模型继承;
元素:冰霜

相对伤害乘数:0.45
相对攻击速度:1.2
投射物速度:1
投射物最大距离:60 码
攻击半径:35 码
目标范围:10 ~ 60 码

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。
荆棘:是


【传送】

双手触地,潜入一侧虫洞,1.5 秒后从另一侧虫洞钻出。

分类:闪现;模型继承;

期望距离:35 码
传送时间:1.5 秒
隐形时间:0.7 秒
最大目标范围:120 码


【血之力】

生命值越低,技能释放频率越高。


————————————————



如果游戏版本变动,机制调整,本文将随之更新。

如有谬误,敬请指正,不胜感激!



已有 3 人评分符文 收起 理由
JustinFan + 20 圣光笼罩着你
凯恩二世 + 20 感谢分享
秋仲琉璃子不语 + 20 喜闻乐见

总评分:  符文 + 60   查看全部评分

La liberté est le droit de faire tout ce que les lois permettent.

帖子:969

符文:5

2#
2018.2.27 增加了大量首领技能的半径和角度
2018.6.24 补全了大量首领技能的细节和数据
2018.7.1 更新了所有首领技能的描述和伤害
发表于 2018-1-9 00:11:10 |显示全部楼层
La liberté est le droit de faire tout ce que les lois permettent.

帖子:969

符文:5

3#
4.0 Boss分类列表.

大秘境守卫,25个:

绝灭 | 墮滅
贪食魔 | 貪噬魔
佩伦迪 | 暴雷魔拳
圣教君王 | 聖教君王
凝霜 | 凝霜
灰烬 | 餘燼
岩石咏唱者 | 頌岩怪
炼狱侍女 | 煉獄侍女
掐脖者 | 窒絞
雷兹尔 | 雷茲艾爾
艾斯坎迪尔 | 埃斯坎德
血肠 | 血喉
急冻魔 | 急凍魔
阿格尼多克斯 | 安葛尼多
狂屠 | 魔屠夫
塑沙者 | 塑沙者
缠丝女魔 | 縛絲仕女
厄雷松 | 艾瑞松
疫王 | 惡疫
白骨术士 | 骸骨戰巫
特斯瑞斯 | 泰瑟芮絲
萨克崔斯 | 薩克崔斯
奥拉什 | 歐拉須
哈默林 | 哈梅林
威塞留斯 | 維薩里斯


小秘境守卫,在大秘境守卫基础上增加2个:

乔什·莫斯奎拉 | 喬許·莫斯奎拉
牛铃之王 | 牛鈴之王


场景首领,2个:

奶牛王后 | 牛后
贪魔 | 貪婪


悬赏首领,1个:

维帝恩 | 維狄恩


剧情首领,17个:

骷髅王 | 骷髏王
阿拉尼娅蛛后 | 蛛后艾瑞妮
屠夫 | 屠夫
麦格妲 | 瑪格妲
佐敦·库勒 | 佐頓庫勒
彼列 | 彼列
冈姆 | 岡姆
攻城突击兽 | 攻城破壞獸
辛迪娅 | 瑟蒂雅
阿兹莫丹 | 阿茲莫丹
伊斯卡图 | 伊斯卡圖
拉卡诺斯 | 拉卡諾斯
衣卒尔 | 伊卒爾
迪亚波罗 | 迪亞布羅
厄兹尔 | 厄傑爾
艾德莉亚 | 愛德莉雅
马萨伊尔 | 瑪瑟爾


限时诅咒宝箱,5个:

骷髅王 | 骷髅王
麦格妲 | 瑪格妲
冈姆 | 岡姆
拉卡诺斯 | 拉卡諾斯
艾德莉亚 | 愛德莉雅


地狱装置首领,7个:

亡者之君 | 亡靈之王
无情女魔 | 絕情女巫
污秽的亵渎者 | 妖穢褻瀆者
凶恶的处决者 | 兇邪處決者
凶残巨兽 | 兇殘巨獸
不死之身 | 永生不死者
恶魔之魂 | 萬惡之魂


暗黑1事件首领,4个:

屠夫 | 屠夫
骷髅王 | 骷髏王
大主教拉扎鲁斯 | 大主教拉撒雷茲
黑暗之王 | 黑暗之王


发表于 2018-1-9 09:47:27 |显示全部楼层
La liberté est le droit de faire tout ce que les lois permettent.

帖子:6900

符文:2896

4#
大工程啊~
发表于 2018-1-10 20:40:09 |显示全部楼层
历史成就:法师登顶:2/1 DH登顶:1.5/1 死灵登顶:1/1
秋仲琉璃子不语,明彻玉玦弦未鸣。
且罢残觥听半苼,青云不受正回响。

我的B站直播间:https://live.bilibili.com/388639

帖子:289

符文:180

5#
我去,鸿篇巨制来了
发表于 2018-1-10 20:42:21 |显示全部楼层

帖子:38

符文:22

6#
辛苦了!            
发表于 2018-1-10 22:36:04 |显示全部楼层

帖子:45

符文:51

7#
收藏,收藏
发表于 2018-1-10 23:02:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%88%91%E4%BA%A6%E9%A3%98%E9%9B%B6%E4%B9%85-52504/30113001

帖子:570

符文:43

8#
我戳,这个厉害哇
发表于 2018-1-10 23:08:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层
头像被屏蔽

帖子:577

符文:31

9#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2018-1-10 23:20:08 |显示全部楼层
签名被屏蔽

帖子:84

符文:27

10#
蛋蛋怪惹不起惹不起
发表于 2018-1-10 23:29:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:575

符文:72

11#
新作来啦,留名收藏
发表于 2018-1-10 23:58:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%9D%99%E8%B0%A7%E7%9A%84%E8%A7%82%E5%AF%9F%E8%80%85-5171/33470272

帖子:118

符文:5

12#
缠丝女魔是在血量85以下开始召唤小蜘蛛的,望更正
发表于 2018-1-11 00:16:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:897

符文:192

13#
好贴占位,前排留名!
发表于 2018-1-11 03:00:07 |显示全部楼层
一场游戏一场梦
头像被屏蔽

帖子:5321

符文:210

14#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2018-1-11 04:57:18 |显示全部楼层
签名被屏蔽

帖子:1129

符文:23

15#
萌新来学习,收藏以后慢慢看
发表于 2018-1-11 07:25:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层
真正的勇士敢于直面惨淡的人生
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证

触屏版|移动版凯恩之角|Archiver|爱玩网 ( 粤B2-20090191 ) 

GMT+8, 2018-8-19 06:11

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2012 Comsenz Inc.