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符文:18

16#
yqy0817 发表于 2017-12-15 11:15
你不知道爆伤提升面板伤害的???

面板高伤害就高?有人69W火钟过90,有的人120W火钟打不动90,你觉得面板有意义?34W面板的荆棘豆角就一定比200W面板和尚差?什么理论呢?
发表于 2017-12-15 13:14:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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符文:47

17#
蛇僧 发表于 2017-12-15 11:40
你这个算法1忽略了本体伤害2忽略了爆率。我说500爆伤已经是默认百分百爆率了。
实际100爆伤在50爆率下的 ...
爆率400下火伤追不上爆伤的,500可以。到如果爆率超过50,500爆伤又追不上了
发表于 2017-12-15 13:40:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:西藏

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符文:5

18#
落叶花生 发表于 2017-12-15 13:14
面板高伤害就高?有人69W火钟过90,有的人120W火钟打不动90,你觉得面板有意义?34W面板的荆棘豆角就一定 ...

偷换概念吗??现在说的是猴链上20火伤和100爆伤的对比,正常人都知道100爆伤完爆20火伤
发表于 2017-12-15 14:49:37 |显示全部楼层 来自:云南
TAG:漂流#3402
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符文:72

19#
yqy0817 发表于 2017-12-15 14:49
偷换概念吗??现在说的是猴链上20火伤和100爆伤的对比,正常人都知道100爆伤完爆20火伤

你说说100爆伤提升多少吧
发表于 2017-12-15 15:54:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

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yqy0817 发表于 2017-12-15 14:49
偷换概念吗??现在说的是猴链上20火伤和100爆伤的对比,正常人都知道100爆伤完爆20火伤

你是真的傻,在满暴击,500爆伤的情况下,增加100爆伤的收益是个20元素伤一样的,问题是你根本没有满暴击,而是50左右的暴击,所以在500爆伤,50暴击的情况下,20元素伤收益是100爆伤收益的两倍。
发表于 2017-12-15 20:54:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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符文:28

21#
落叶花生 发表于 2017-12-15 20:54
你是真的傻,在满暴击,500爆伤的情况下,增加100爆伤的收益是个20元素伤一样的,问题是你根本没有满暴击 ...

那也没那么多
其他部位500爆伤,50爆率,护腕带元素伤的情况下
项链100爆伤增伤14.3,元素恒定就是16.7
发表于 2017-12-15 21:27:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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符文:318

22#
蛇僧 发表于 2017-12-15 21:27
那也没那么多
其他部位500爆伤,50爆率,护腕带元素伤的情况下
项链100爆伤增伤14.3,元素恒定就是16.7

看数字太局限,因为这样就要强行绑定腰带和戒指的50爆伤,选择就会变少
发表于 2017-12-15 23:13:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

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易水寒-雨过天晴 发表于 2017-12-15 23:13
看数字太局限,因为这样就要强行绑定腰带和戒指的50爆伤,选择就会变少

是的,所以根据打出的装备来决定项链选爆伤还是元素,假设必须二选一。现在冲层流行选巫异腰带,手套一般也出爆伤。两个戒指如果有一个随机到接近满值爆伤,也没有必要为了项链的爆伤收益洗掉戒指爆伤对吧。这种情况就应该考虑项链洗元素
发表于 2017-12-15 23:47:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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