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帖子:3748

符文:313

46#
建议分楼放,比如电的放一层,物理的放一层,
发表于 2017-12-13 15:46:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:786

符文:95

47#
萌萌哒的罩子和黑洞真是神技啊
发表于 2017-12-13 16:04:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%B0%B8%E6%81%92%E8%B5%9E%E7%BE%8E-5853/26348951[/armory]

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符文:40

48#
小蟹蟹灬 发表于 2017-12-13 13:13
霸王,只是免疫控制吗?受到伤害还增加30%?为什么41万剑归宗打它感觉比BOSS都硬?

克戒不触发少了多少增伤?
发表于 2017-12-13 16:14:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:264

符文:58

49#
原文中的死灵限制免疫是啥,求解
发表于 2017-12-13 16:15:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:753

符文:121

50#
我好想没看过蓝怪有虫洞.....
发表于 2017-12-13 17:15:20 |显示全部楼层

帖子:5634

符文:407

51#
大部分牛逼的精英技能都是远程的, 艾利曲之眼真的是能带的都得带.....
发表于 2017-12-13 17:18:55 |显示全部楼层
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帖子:3990

符文:73

52#
请问死灵法师的限制免疫是哪个技能?
发表于 2017-12-13 17:22:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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符文:73

53#
黑洞-事件视界?不是黑洞-黑洞视界?
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发表于 2017-12-13 17:25:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:33

54#
看了也不懂,一脸懵逼系列
发表于 2017-12-13 17:53:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3

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55#
好文必須頂 站個位子好過年
发表于 2017-12-13 17:55:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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符文:75

56#
很棒的帖子!

以后别拿我女朋友的照片来做头像。
发表于 2017-12-13 18:00:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:138

符文:13

57#
科普好顶赞。要是每一种词缀的下面能多一点关于词缀的评论就更好了
发表于 2017-12-13 18:06:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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58#
收藏了慢慢學習
发表于 2017-12-13 18:59:00 |显示全部楼层

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符文:1361

59#
这种技术帖,必须有老衲的足迹
发表于 2017-12-13 19:11:46 |显示全部楼层

帖子:143

符文:17

60#
本帖最后由 飘幽 于 2017-12-13 23:28 编辑

此贴甚好,来顶!不过有几个地方希望楼主能再次确认:
1.当前版本带有“亵渎 Desecrator”词缀的精英怪召唤出的虚空领域,进游戏中实测,发现其伤害类型为火焰,而非物理
2.以前曾有一种说法:带有“冰冻 Frozen”词缀的精英怪召唤出的冰晶增长的伤害为近战属性,爆炸的溅射伤害为远程属性,不知是否为真?
3.轰炮 Mortar的“盲区”指的是:当玩家距离发射榴弹的精英怪的距离小于其数值时,AI不会将玩家的站位作为榴弹落点的指向性位置。此种情况下,落点的选取机制未知,但依据实战的观察,可能是将精英怪和玩家站位的延长线到距离精英怪位置为盲区”的值的位置作为榴弹落点的指向性位置。

4.反伤/伤害反弹 Reflects Damage的精英怪的投射物外形非常像火球,实际伤害类型不一定是火焰吗?
5.强奥/秘法加持 Arcane Enchanted的秘法光线旋转方向是否是等概率地随机选取的?
6.瘟疫 Plagued 的Spawn on Player Range指的是:站在毒液池上的玩家位置与产生此毒液池的精英怪位置的距离小于此数值时,毒液池才能维持,否则毒液池将会提前消失。

点评

Imperium  亵渎已修改为火焰;冰冻爆炸是远程,旋转增长不是近战;轰炮的实际效果更复杂,帖子已更新说明;反伤的属性跟随触发该反伤的攻击者;秘法光线旋转方向基本是等概率随机;瘟疫的参数已在帖子内更新  发表于 2017-12-14 09:53
simoncao  反弹的伤害类型和你的攻击伤害类型一致,某一个版本改的  发表于 2017-12-14 02:02
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发表于 2017-12-13 23:14:50 |显示全部楼层
我是飘浮在庇护所上空的幽灵,可以出现在奈非天所意想不到的任何区域。
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