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符文:33

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1#
发表于 2017-12-6 20:05:30 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:湖北
刚接触专家模式,发现死灵榜首的玩家都会在衣服上镶红宝石或绿宝石来增加护甲,我看了下他们的装备,体能大概6000-6500左右,护甲接近7000,从坚韧的角度考虑,由于死灵被动的存在,一颗宝石的护甲收益大概为280/8750不到3%,体能收益约280/6500,要高于护甲,想问一下基于什么考虑选择护甲,我想来想去有两个猜想,不知是基于哪一条,还是都不是,1护甲提升血的质量,使秒回击回的收益增加,2在巅峰加点上巅峰提供了2000+体能,体能收益降低,因此选择护甲
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符文:894

2#
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发表于 2017-12-6 20:19:13 |只看该作者 来自:广东
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帖子:2055

符文:631

3#
老老实实带黄宝石,人家不差这点智力,你差啊。
发表于 2017-12-6 21:16:06 |只看该作者 来自:北京

帖子:92917

符文:19091

4#
gy930808 发表于 2017-12-6 21:16
老老实实带黄宝石,人家不差这点智力,你差啊。

原来是这样呀,那我一颗绿一颗红三颗黄好了

点评

gy930808  别,还是全黄吧  发表于 2017-12-7 10:09
发表于 2017-12-7 06:24:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:518

符文:47

5#
明月如眉 发表于 2017-12-7 06:24
原来是这样呀,那我一颗绿一颗红三颗黄好了

红灯停,绿灯行,黄灯请注意
发表于 2017-12-7 07:47:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/XXG-5402/hero/10157892[/armory]

帖子:53

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6#
木鹿大王 发表于 2017-12-6 20:19
因为这些玩家巅峰非常高,加上卡德山智力2万或更高,2万智力就是2000全抗,这时的护甲收益就很高了。
低巅 ...

我的意思是他为什么带护甲不带体能

点评

木鹿大王  这问题太萌新,打个比方,你血量100万坚韧2000万,你萃取天鹰后就是4000万坚韧,你把血量堆到200万也是4000万坚韧。 两者完全一样?不,前者回复是后者两倍。 秒回击回球回都会翻倍,前者更能站撸。  发表于 2017-12-7 14:18
发表于 2017-12-7 13:38:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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帖子:3238

符文:87

7#
算错了,一颗红宝石是280*2.25=630。死灵不带盾不带被动基础护甲哪有8000+,有5000了不得了
发表于 2017-12-7 16:29:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
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8#
捕获.PNG 捕获.PNG 注意护甲值的变化啊, 我这个是个防卡圣套
发表于 2017-12-7 16:54:55 |只看该作者 来自:湖南
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符文:87

9#
你8750的护甲基础值就给高了,nec除去巅峰25被动哪有8750护甲?5000我刚说少了,除去巅峰25 鞋子 裤子全带护甲词缀顶多6000
发表于 2017-12-7 17:01:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

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10#
真弓天使 发表于 2017-12-7 16:29
算错了,一颗红宝石是280*2.25=630。死灵不带盾不带被动基础护甲哪有8000+,有5000了不得了

护甲收益是增加护甲÷(当前护甲+3500),由于死灵被动存在,实际收益为2.25*增加护甲÷(2.25当前护甲+3500)=增加护甲÷(当前护甲+3500/2.25)护甲和全抗是减伤机制计算收益有3500和350基数存在,坚韧=体能×(护甲+3500)÷3500*(全抗+350)/350*(1-其他百分比减伤)
发表于 2017-12-8 00:00:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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符文:44

11#
孤军只对装备上的护甲加成,不对力量和敏捷的护甲加成。
发表于 2017-12-8 08:33:14 |只看该作者 来自:吉林
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12#
明月如眉 发表于 2017-12-7 06:24
原来是这样呀,那我一颗绿一颗红三颗黄好了

比如这个样子~

Screenshot114.jpg
发表于 2017-12-8 08:35:03 |只看该作者 来自:吉林
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符文:19091

13#
trieyedraven 发表于 2017-12-8 08:35
比如这个样子~

漂亮~
发表于 2017-12-8 08:36:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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14#
trieyedraven 发表于 2017-12-8 08:33
孤军只对装备上的护甲加成,不对力量和敏捷的护甲加成。

有,注意看8楼护甲的变化。打卡达山有没有不知道,但红 绿宝石有
发表于 2017-12-8 08:48:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
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15#
doe01 发表于 2017-12-8 00:00
护甲收益是增加护甲÷(当前护甲+3500),由于死灵被动存在,实际收益为2.25*增加护甲÷(2.25当前护甲+3 ...

那就代入公式算吗, 体能还是不占优势。 全身13件装备, 只有8件装备含有护甲值。 算5000基础值不错了吧, 5000X2.25+3500=14750.注意,平常6000+护甲的51是含了巅峰25的数据。 一个红宝石是630护甲,  630/14750=4.27%  体能280, 算6000基础值 280/6000=4.66%. 算6500的基础值是4.3%。 算纯坚韧收益也才刚刚持平而已。  一定要坚韧最大化的话 也是 三红两紫 或者两红三紫这样的。 但是算上回复又完全不一样了
发表于 2017-12-8 09:19:12 |只看该作者 来自:湖南
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