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帖子:320

符文:53

16#
三岛草纸 发表于 2017-12-15 12:52
野蛮人跳斩的打怪符文应该有效果吧,回家试试看去。

是哦!跳斩应该有效吧!我看到那个地震套非赛的那位装备了击飞手腕。
发表于 2017-12-15 22:23:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西
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帖子:888

符文:25

17#
那飓风破是不是无法导致怪物离地,比如出现拖拽抗性了,就无法触发力士增伤?

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远古天坑  是的  发表于 2017-12-22 17:27
发表于 2017-12-22 14:19:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:87

符文:18

18#
远古天坑 发表于 2017-12-6 15:28
首先明确护腕特效为A类易伤,debuff作用时间为6秒,这个时长不受控制递减影响,可以观察到怪物头顶一团雾, ...

请教两个问题:
必须是佩戴强横(力士)护腕的玩家释放技能才能触发特效吗?
野蛮人的钩子属于第一类嘛?
统一成一个问题:蛮子的钩子触发不触发奶僧的强横护腕特效?

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wyaha  从这个结论看,如果组队蛮子带力士更有利于对精英和boss的击杀。  发表于 2018-1-26 14:05
远古天坑  必须佩带,钩子属于第一类,所以不触发  发表于 2018-1-16 09:10
发表于 2018-1-16 07:32:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:澳大利亚

帖子:497

符文:15

19#
感谢分享,以前确实不明白这个护腕的机制
发表于 2018-1-16 10:15:09 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:87

符文:18

20#
楼主大神,我再请教一个问题:如何三个人都带了强横(力士),每个人都对同一个怪物释放自身的技能触发了护腕特效,那么,怪物受到的伤害是一个护腕的特效(30%)还是三个护腕叠加(90%)?

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远古天坑  不叠加,后施加效果的覆盖之前的  发表于 2018-1-24 11:49
发表于 2018-1-24 08:10:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:澳大利亚

帖子:1770

符文:947

21#
远古天坑大佬
请问死灵魂法队中的辅助法师带聚怪护腕的时候
北风劲吹和邪风 两个是不是都能给霸王上击退buff

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远古天坑  旋风不击飞精英,所以不行。  发表于 2018-1-26 15:18
发表于 2018-1-26 13:54:06 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:1770

符文:947

22#
谢谢远古大佬
所以辅助法师的风技能无法造成精英位移,也无法产生击退护腕增伤,对吗?


发表于 2018-1-27 10:44:10 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:4546

符文:495

23#
据@高级黑dp 说,不同人之间的强横是可以叠加的:http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... %C7%BF%BA%E1&page=2

你俩统一一下口径?

话说,我目测,这个改动就是2.5的那句
力士护腕
此物品的伤害加成现在在击退发生时而非敌人落地时应用

意思就是只要判定发生就可以生效,无视一切。跟电疗不瘫痪也有伤害一个道理。这是个很好的加强啊,可惜群众都没理解上去。

帖子:3142

符文:232

24#
比的原理 发表于 2018-2-10 03:40
据@高级黑dp 说,不同人之间的强横是可以叠加的:http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... %C7%BF%BA%E1&page ...

诶马,今晚你有空么,我们再做个测试呗。

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比的原理  好  发表于 2018-2-10 04:56
发表于 2018-2-10 04:29:54 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:792

符文:743

25#
比的原理 发表于 2018-2-10 03:40
据@高级黑dp 说,不同人之间的强横是可以叠加的:http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... %C7%BF%BA%E1&page ...

实测可以叠加,锅我已经甩给本子秋了
发表于 2018-2-10 09:34:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:4546

符文:495

26#
远古天坑 发表于 2018-2-10 09:34
实测可以叠加,锅我已经甩给本子秋了

行,那我就不用测了。
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帖子:7537

符文:150

27#
所以黑洞奥运法师带力士加辅助蛮子也带力士,可以在boss战用黑洞加钩子帮死灵法师获得增伤咯?黑洞和钩子都是第一类击中就触发的?

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远古天坑  是的,都是第一类。黑洞稍微扔歪点,别丢脚下就行  发表于 2018-4-5 10:32
发表于 2018-4-4 21:54:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北
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帖子:237

符文:3

28#
那么,boss阶段,40开大后飓风拉一下,能触发力士增伤吗?

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远古天坑  不能,飓风破属于第二类  发表于 2018-8-10 08:50
发表于 2018-8-10 00:03:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:792

符文:743

29#
劲爆奶 发表于 2018-8-10 00:03
那么,boss阶段,40开大后飓风拉一下,能触发力士增伤吗?

第一类都是击中就触发

但是对于副词缀击退来说,实际概率要乘以技能的触发系数

以上是测试结果,下面是我的推论

即使武器护腕堆击退概率,靠低触发系数的飓风破对免疫怪物的触发也不是很理想。

要想追求覆盖率,需要尽可能多打拳,这点和狂打飓风破刷炫目CD有矛盾

那贴作者的理论本身是没问题的,只是可能没有考虑到触发系数的影响


发表于 2018-8-10 09:39:29 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:237

符文:3

30#
远古天坑 发表于 2018-8-10 09:39
第一类都是击中就触发

但是对于副词缀击退来说,实际概率要乘以技能的触发系数

那么用减伤拳冰飓风呢?在有宏的支持下,几乎可以一直打拳!特别在boss阶段,根本不用考虑停手,可以一直打拳到boss死!就是不知道就算打拳触发了力士,队伍整体效率到底有多少提升??因为在有蛮子的吼和剧毒宝石情况下,力士增伤也就20多一点。
发表于 2018-8-10 09:43:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南
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