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帖子:191

符文:40

61#
讲真,我觉得这里的学霸比知乎多,大神,你把我搞蒙圈了。
发表于 2017-12-1 12:33:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:427

符文:28

62#
我看不懂文字啊,我只看懂了图。
发表于 2017-12-1 12:39:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:174

符文:78

63#
楼猪你不去当科学家真是浪费了(^^)请收下我的膝盖,玩个游戏都要受到一万点暴击伤害,,,这就是传说中的学霸对学渣的蔑视……
发表于 2017-12-1 12:39:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:792

符文:743

64#
按你的结果,剑和匕首其实差距很小,那么极限层还是应该杀猪刀赌boss
发表于 2017-12-1 12:42:25 |只看该作者 来自:四川

帖子:377

符文:16

65#
我也想做科学家!!
发表于 2017-12-1 12:46:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:170

符文:48

66#
比的原理1 发表于 2017-12-1 01:43
(目前正在接受科学家们的检验,结论可能不准,敬请期待!)
所有数据都是对boss的总伤害,不是单次攻击伤 ...

哈哈,你贴子开的有点晚
发表于 2017-12-1 12:47:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:295

符文:96

67#
我好像   结论也没看懂
发表于 2017-12-1 12:49:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:100

符文:68

68#
卧槽,你真牛逼
发表于 2017-12-1 13:01:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:海南
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帖子:1034

符文:72

69#
计算杀猪刀的时候,你没把主动律令算进去吧。
算主动律令,即使按仙林的档位,也是20帧。覆盖率73%。

发表于 2017-12-1 13:04:37 |只看该作者 来自:辽宁
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帖子:1034

符文:72

70#
远古天坑 发表于 2017-12-1 12:42
按你的结果,剑和匕首其实差距很小,那么极限层还是应该杀猪刀赌boss

他计算杀猪刀好像没算主动律令。
发表于 2017-12-1 13:05:11 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:49

符文:51

71#
意思就是三光可以顶替死灵的位置?
发表于 2017-12-1 13:38:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:3305

符文:203

72#
结论还是40完爆三光,40可以少打15%
楼主辛苦算这么多没用的真是辛苦了
发表于 2017-12-1 13:53:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/NikoGG-3371/hero/48892774[/armory]

帖子:1511

符文:203

73#
比的原理1 发表于 2017-12-1 10:45
不,你不发出来就没人验算对不对。我突然发现剑更好,我猜你没想到吧~一会我更新了你验算下对不对。

可以啊。剑我还真没想到。双手武器如果强行上档,只能比杀猪刀多5%…
你有时间可以大概说说剑是什么情况。
发表于 2017-12-1 13:55:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:1511

符文:203

74#

【科学计算】三光vs死灵,图解伤害曲线(含武器挡位表)

本帖最后由 仙林 于 2017-12-1 14:06 编辑

话说,你们要和死灵比,必须先得出各自的初始伤害吧……
如果队伍一样的话,就不需要计算a伤,如果队伍a伤有区别,还需要对a伤进行修正之后进行对比。
所以一步一步来?
需要计算的是击杀时间。
发表于 2017-12-1 14:05:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%BB%99%E6%9E%97-5827/20160299[/armory]

帖子:703

符文:0

75#
话说算伤害难道不应该用定积分算吗
发表于 2017-12-1 14:06:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
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