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1#
发表于 2017-11-29 09:58:59 |只看该作者 |倒序浏览 来自:辽宁
尸兄有带元素戒的没?
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2#
有,巅峰高可战吧,巅峰低坚韧是问题
发表于 2017-11-29 10:16:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

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3#
鱼饮水 发表于 2017-11-29 10:16
有,巅峰高可战吧,巅峰低坚韧是问题

能解释下吗? 用元素戒就得放弃宠物手 我想问问收益那个大一点
发表于 2017-11-29 10:23:18 |只看该作者 来自:辽宁
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4#
jiugeok 发表于 2017-11-29 10:23
能解释下吗? 用元素戒就得放弃宠物手 我想问问收益那个大一点

为什么要放弃宠物手?地狱火护符,法戒不就行了,巅峰太低站不住,需要高巅峰
发表于 2017-11-29 10:46:38 |只看该作者 来自:广东

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5#
节奏好,准确配置引怪和爆发时机:非冰时合理引怪,冰元素站桩爆发。旅者+元素戒更好。
追求伤害的平稳,不喜欢元素戒的循环输出模式,提升狗的击回效果站的更稳。旅者+宠物手好。
喜欢靠不断的走位躲避伤害,实战中很少站桩输出。地狱火+元素戒+宠物手好。
发表于 2017-11-29 10:52:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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6#
破军隐 发表于 2017-11-29 10:52
节奏好,准确配置引怪和爆发时机:非冰时合理引怪,冰元素站桩爆发。旅者+元素戒更好。
追求伤害的平稳, ...

谢谢回答  在问下宠物宝石是B类伤害是D类伤?
发表于 2017-11-29 11:02:28 |只看该作者 来自:辽宁
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7#
破军隐 发表于 2017-11-29 10:52
节奏好,准确配置引怪和爆发时机:非冰时合理引怪,冰元素站桩爆发。旅者+元素戒更好。
追求伤害的平稳, ...

解释的好全面
发表于 2017-11-29 11:08:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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8#
破军隐 发表于 2017-11-29 10:52
节奏好,准确配置引怪和爆发时机:非冰时合理引怪,冰元素站桩爆发。旅者+元素戒更好。
追求伤害的平稳, ...

在问下 磨牙攻速收益和范围伤收益? 换种问法就是范围伤和攻速分别堆到比较多少合适?
发表于 2017-11-29 11:12:27 |只看该作者 来自:辽宁
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9#
jiugeok 发表于 2017-11-29 10:23
能解释下吗? 用元素戒就得放弃宠物手 我想问问收益那个大一点

只是和旅者套换了下而已,不用舍弃什么。可多一个被动,前提是你这个地狱火得好,站得住的前提下伤害会高一些。
发表于 2017-11-29 11:23:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

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10#
本帖最后由 破军隐 于 2017-11-29 12:36 编辑
jiugeok 发表于 2017-11-29 11:02
谢谢回答  在问下宠物宝石是B类伤害是D类伤?

2.4.1版本后,宠物宝石的增伤为D伤,也就是独立增伤。


侍从宝石
  • 宠物的减伤效果从25%提升至90%
  • 获得的宠物伤害增益现在会与其他伤害增益相乘
暗黑破坏神3补丁更新列表 2.4.1-v2.4.1.36595
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 289&fromuid=1183747
(出处: http://bbs.d.163.com/)

另外,看到你在别的帖子里问磨牙宠物流派宝石怎么选。可以说,宠物宝石是定死的,高层里困者和受罚也是定死的。所以基本没得挑了。
宠物宝石提供的宠物增伤堪比困者,另外没有其提供的90%的宠物减伤,高层你的大师兄会死的非常快。玩过2.4版本的老巫们都懂得。
发表于 2017-11-29 12:23:20 |只看该作者 来自:北京
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11#
本帖最后由 破军隐 于 2017-11-29 12:36 编辑
jiugeok 发表于 2017-11-29 11:12
在问下 磨牙攻速收益和范围伤收益? 换种问法就是范围伤和攻速分别堆到比较多少合适?

范围伤尽可能的往上堆吧,只要不挤压双暴词缀即可。另外,宠物头改版后,项链上面元素伤替换成远古均伤(远古双暴均伤)比较好,如果没有的话,双暴范围伤也是一种选择。

攻速词缀只是提升大师兄每次伤害的大小,并不改变它们的攻击频率。所以,攻速词缀一般只和智力做取舍,攻速词缀没有特意堆的必要。

所以,理想的词缀应该是:

项链:双暴、远古均伤/范围伤/智力
双戒指:双暴、范围伤
武器:高白字、ed、范围伤/攻速/智力
手套:双暴、范围伤、攻速/智力

ps:有的时候不要太小看1000智力,加攻加全抗,没有高巅峰的支持,在智力与攻速的取舍时,还是老老实实的选择智力吧(一般是手套和武器词缀的选择)

发表于 2017-11-29 12:31:35 |只看该作者 来自:北京
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12#
破军隐 发表于 2017-11-29 12:31
范围伤尽可能的往上堆吧,只要不挤压双暴词缀即可。另外,宠物头改版后,项链上面元素伤替换成远古均伤( ...

谢谢 收藏了
发表于 2017-11-29 21:27:50 |只看该作者 来自:辽宁
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符文:43

13#
破军隐 发表于 2017-11-29 12:31
范围伤尽可能的往上堆吧,只要不挤压双暴词缀即可。另外,宠物头改版后,项链上面元素伤替换成远古均伤( ...

这个均伤是指什么属性呀
发表于 2017-11-29 22:55:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:17

符文:53

14#
成长期的Boss 发表于 2017-11-29 22:55
这个均伤是指什么属性呀

就是多少到多少伤害
发表于 2017-11-30 01:48:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:4404

符文:8723

15#
成长期的Boss 发表于 2017-11-29 22:55
这个均伤是指什么属性呀

12.png

类似这种

ps:模拟器中模拟的属性,不要在意
发表于 2017-11-30 08:38:13 |只看该作者 来自:北京
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