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1#
发表于 2017-11-20 15:55:29 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
请问旋风斩的输出具体是怎么算的?攻速,装备上的技能加成,元素加成,传奇特效里的技能加成,还有荒原套的3000%,这些是怎么计算的?


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2#
有公式的麻烦给贴一下,多谢多谢,一直很好奇
发表于 2017-11-20 15:56:04 |只看该作者 来自:上海
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3#
我也很好奇。但是好奇害死猫。所以把我来水一下。
发表于 2017-11-20 16:02:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

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4#
感觉如果装备的技能加成和荒原套的套装加成是加减的关系的话,那装备现在15%的加成就没啥意义了
发表于 2017-11-20 16:03:45 |只看该作者 来自:上海
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5#
upupup, 紫薯补丁
发表于 2017-11-20 18:08:44 |只看该作者 来自:上海
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6#
以前帖子里有,老版主刀锋边缘写的http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173189954
发表于 2017-11-20 18:11:52 |只看该作者 来自:四川
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7#
革荒S 发表于 2017-11-20 18:11
以前帖子里有,老版主刀锋边缘写的http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173189954

多谢多谢
发表于 2017-11-20 18:14:02 |只看该作者 来自:上海
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8#
发表于 2017-11-20 18:16:46 |只看该作者 来自:四川
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9#
本帖最后由 gzlhoory 于 2017-11-20 18:25 编辑

看了一下楼上的文章,看起来也就是说荒原套的3000%旋风斩加成和装备上的15%旋风斩加成是加减关系,都属于链接里面的C类,不知道我理解的对吗?
如果是这样,感觉头盔和鞋子就没必要出技能增伤了
发表于 2017-11-20 18:23:32 |只看该作者 来自:上海
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革荒S 发表于 2017-11-20 18:16
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172805490还有个这个

套装3000%,骷髅扣戒400%,感觉头盔鞋子那俩15%的无足轻重了
发表于 2017-11-20 18:27:20 |只看该作者 来自:上海
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11#
gzlhoory 发表于 2017-11-20 18:27
套装3000%,骷髅扣戒400%,感觉头盔鞋子那俩15%的无足轻重了

不一样的。套装和戒指那个是独立增伤,乘法*(30+1)*(4+1),技能伤叫a伤,带太极的收益大概是7%还有点用
发表于 2017-11-20 18:30:16 |只看该作者 来自:四川
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12#
革荒S 发表于 2017-11-20 18:30
不一样的。套装和戒指那个是独立增伤,乘法*(30+1)*(4+1),技能伤叫a伤,带太极的收益大概是7%还有点 ...

我看你发的第一个链接里解释,是只要明确指定的某个技能伤都算在一起,只有不朽六件套那种无法明确归类的才会独立计算
发表于 2017-11-20 18:34:39 |只看该作者 来自:上海
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13#
gzlhoory 发表于 2017-11-20 18:34
我看你发的第一个链接里解释,是只要明确指定的某个技能伤都算在一起,只有不朽六件套那种无法明确归类的 ...

这个解释起来麻烦了点,不朽那个叫全局增伤,也是独立增伤。增伤类型包括a类技能伤,b类元素伤,C类歧视伤,和d类独立增伤。还有力量和武器白字还有技能本身的伤害等等,这些都是乘法关系。这么说吧,除了暗影套那个明确写了增加的是武器伤害,还有深渊裤杨库是a伤,宠物头是b伤之外,焚炉c类精英歧视伤,所有的特效类描述几乎都是d类增伤,乘法算。
发表于 2017-11-20 18:44:08 |只看该作者 来自:四川
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14#
革荒S 发表于 2017-11-20 18:44
这个解释起来麻烦了点,不朽那个叫全局增伤,也是独立增伤。增伤类型包括a类技能伤,b类元素伤,C类歧视 ...

受教了,多谢多谢
发表于 2017-11-20 20:19:50 |只看该作者 来自:上海
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