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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:22

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1#
发表于 2017-11-17 12:46:36 |只看该作者 |倒序浏览 来自:重庆
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点评

寻道老杜  副手点伤 +暴击几率 技能伤害范围伤害 +次要法力上限 基本不好出  发表于 2017-11-17 13:23
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%88%B9%E9%82%A3%E6%B0%B8%E6%81%92-5816/32375616[/armory]
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帖子:85

符文:106

2#
白字低了点,已经很好了,特效无所谓
发表于 2017-11-17 13:14:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:475

符文:91

3#
已经完美。
发表于 2017-11-17 13:34:15 |只看该作者 来自:荷兰
辅助蛮+进度巫医,D3经典(终结)体系。
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/ArchiHY-5801/47605458[/armory]

帖子:26

符文:5

4#
很完美了。
发表于 2017-11-17 14:06:29 |只看该作者 来自:河北
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帖子:631

符文:8

5#
已毕业。紫薯泥煤
发表于 2017-11-18 09:12:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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帖子:398

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6#
特效无所谓,主要是前面半句话。
发表于 2017-11-18 09:31:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:122

符文:128

7#
特效基本没用吧
发表于 2017-11-18 11:21:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西
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帖子:7536

符文:150

8#
白字低的一笔……
发表于 2017-11-18 11:43:25 |只看该作者 来自:湖北
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帖子:517

符文:29

9#
特效只要虫群符文。但均伤几乎触底,个人认为有得选择的话,宁愿没技能伤也要高均伤
发表于 2017-11-19 05:38:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:加拿大
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帖子:3201

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10#
乜名 发表于 2017-11-19 05:38
特效只要虫群符文。但均伤几乎触底,个人认为有得选择的话,宁愿没技能伤也要高均伤

收益来说肯定技能伤提高更大的.....这个倒是不难算
发表于 2017-11-19 16:33:20 |只看该作者 来自:广东
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帖子:3242

符文:646

11#
你不玩御魂的话就无所谓
发表于 2017-11-19 17:10:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:708

符文:46

12#
火福bd虫群伤害忽略不计,玉魂大概37开,也就是说50%的虫群伤大约提高15%,稍微有点用,但是特效数值高低也不是很重要
发表于 2017-11-19 17:16:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:391

符文:48

13#
白字太低了!过度下吧!
发表于 2017-11-19 18:03:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

帖子:517

符文:29

14#
放开那姐姐 发表于 2017-11-19 03:33
收益来说肯定技能伤提高更大的.....这个倒是不难算

真心求教15%技能伤收益多少,一直都是伸手党,或者凭感觉玩,不懂计算
发表于 2017-11-20 02:38:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:加拿大
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乜名 发表于 2017-11-20 02:38
真心求教15%技能伤收益多少,一直都是伸手党,或者凭感觉玩,不懂计算

均伤就面板,你拿个同暴击的,均伤低的和均伤满的穿上去对比就知道了 ,技能就是1.45/1.3-1=11.538%,如果你头和脚有15技能伤的话少一个分子分母各减0.15,值不满再减,按你身上面板的来算,初始值视为1来算,这样技能的百分比增加量比较直观
发表于 2017-11-20 08:31:14 |只看该作者 来自:广东
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