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发表于 2017-11-14 12:56:52 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
本帖最后由 小刀子乱飞 于 2017-11-14 13:10 编辑

从脑洞奥陨开始,后面经过很多人的讨论过程中,讨论了许多奥陨的流派,分享给大家,希望对奥陨有兴趣的朋友能产生一点帮助,也希望奥陨能得到普及。
首先,下面的各种流派中不包括远程奥陨的流派了,因为经过讨论基本认为近战奥陨更有发展潜力,对团队配合要求近战奥陨也相对好弄一些。如果对远程奥陨兴趣,可以自已去搞一下,没准你能搞出更有意思的东西呢。

第二,下面的各种流派,自身都拥有穿怪或者传送能力,这意味着可以站神目光圈,可以规避高伤害技能,混野队也没问题,对辅助要求相对比较低。原来的辅助和尚
+蛮子组合能够很好适应,甚至辅助法师也可以考虑尝试一下。

第三,下面的各种流派中,不包括高级黑DP
的与双豆角组队的流派了,想知道那个流派的,可以去高级黑的贴子里看。那个流派队伍确定是奥陨+2豆角+和尚的队伍。那个流派中奥陨应该有最高的理论伤害,但由于绑定了辅助豆角,跟其他队伍的综合比较,涉及到王战能力、拉怪能力、聚怪能力、增伤能力、减伤能力、控场能力等等一系列的比较,这真的只有经过很多实践后,才能确定哪个最优了。

第四,下面也不包括维尔的流派了,奥陨可以走的套装比较多,当然最终应该会有一个最优解,这个需要大家实践确了。

方案一:


火鸟奥陨BD1的D3PLANNER:https://www.d3planner.com/258995988

方案一.jpg
这套方案的个人看法,仅供参考:
1. 相比不萃取穿怪鞋方案,能空出一个技能位来,这个技能位个人倾向于给魔法武器—能量引导,这样可以更快的回能,意味着更短的时间周期,大致可以少0.7秒左右,因为时间周期短,相当于独立提升DPS大约30+%,

2. 比带引导副手的方案伤害低了:2.5/1.4=1.785倍,但拥有了站圈能力,站圈后有1.85的增伤,同时加上前面第一条的原因,个人认为是不弱电带聚能副手的伤害的。

3. 这个方案需要防止聚能爆破占用奥能迸发被动,在这个BD里面,实际上是计划总计打6HIT的火电刑的,也就是说在5HIT叠好聚能爆破后,还有1HIT的时间,大约是10帧左右0.167秒的时间,有可能被聚能爆破穿插进来,但时间很短概率是比较低的。事实上,打6HIT的电刑是有一定回能量的余量的,极限一些或者怪有20个的话,打5HIT就够了,这样就基本没有聚能爆破穿插进来占用奥能迸发的可能了。

方案二:

火鸟奥陨BD2的D3PLANNER:火鸟奥陨BD2:https://www.d3planner.com/857284782

方案二.jpg
这套方案的个人看法,仅供参考:
1. 为了穿怪,萃取了穿怪鞋,但代价是去掉了全能,这时候平均伤害降低了1.5倍,但拥有了跟前面那套BD同样的穿怪能力,可以站神目光圈的1.85倍增伤。

2. 跟前面一套的伤害比较:2.5/1.4/1.5=1.19,每发奥陨高了19%的伤害,但是由于前面一套能够缩短周期30+%,综合起来前面一套伤害理算起来更高一点。

方案三:
塔套奥陨BD的D3PLANNER: https://www.d3planner.com/800142659
方案三.jpg

这套方案的个人看法,仅供参考:
1. 塔套的伤害是比不上火鸟套的。在不用春哥的情况下都还是低于方案一的,而且更没有方案一的周期短的优势。位移及站神目光圈是靠传送技能+幻术师来实现的。

2. 但是塔套的优点是没有火鸟套要点燃怪物的要求(火鸟套点燃才增伤减伤实在是有点蛋疼),只要放技能就维持伤害及坚韧BUFF了。没有精英但有一大票小怪的情况也能打出相应伤害,更适合混野队。

上面的方案都是拥有穿怪能力或者传送能力,能够良好的站神目光圈及规避高伤害技能的BD。
还有就是那种自身没有位移能力,但能同时带全引导副手及全能戒指的。但这种BD没有位移能力,不能规避高伤害技能,不能主动的站光圈。个人认为近战奥陨的话,站在怪堆里站着不能动,不能位移还是有比较多的问题的,所以没有把相应列出来,如果有兴趣的朋友,也可以去搞一搞,没准会有惊喜呢。

最后,就是高级黑DP的推的那个BD,自身不拥有位移能力,能带齐全能跟引导副手。没有位移能力准备用辅助豆角来解决。这确定了辅助位,也基本确定了打王位了,队伍就全确定了:奥陨+打光三光+辅助豆角+辅助和尚。这种派流的奥陨队伍,跟其它流派队伍的比较,涉及到了大量因素:打王能力、拉怪能力、聚怪能力、增伤能力、减伤能力、控场能力等等,这真的只有打过,才能知道最终结果了。

上面提到的三种流派,奥陨+辅助和尚+打王死灵,是位置确定的,但还有一个辅助位没有确定:
辅助蛮子:拥有最好的拉怪、拖精英能力,可以让奥陨法师的原力波技能发挥出极大的增伤。但这种组合下聚怪的密度不理想,范围伤害利用能力没有辅助法师强,且不能避开奥陨只有12码范围的不利因素。

辅助法师:拥有最好的聚怪密度能力,可以让奥陨的范围伤害得到爆炸性的增长,拥有很好的清怪效率,避免奥陨伤害范围只有12码的不利因素,还有不错的增伤、减伤、控场能力。但拉怪、拖怪能力没法跟蛮子比,原力波增伤的利用也弱于蛮子。

当然,如果用辅助豆角,就是打王位也是三光豆角了,这就是高级黑DP的方案了,可以去看看他的贴子。


以上内容仅供参考。


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2#
本帖最后由 小刀子乱飞 于 2017-11-14 21:47 编辑

因为奥陨的技能安排要非常精确,否则就会出现引导不到奥陨,导致达不到预期伤害。而每个人装备都不一样,特别是攻速,会对技能安排有比较大的影响。建议大家根据自身的攻速,技能档位,来安排自身的放技能时间点、技能顺序等。弄好这些后,最好到希望花园三层的腐化生长物那里去试一试再去大秘打怪。

我曾经算过相应的技能组合及周期时间计算,供大家参考一下:

方案一:自身1.4攻速,加上巅峰10%及和尚提供10%,另外当时考虑是有辅助法师的,再提供10%,就是1.4*1.3=1.82的面板攻速

这时候陨石32F,电刑10F/HIT,火瓦解射线10F/HIT,原力波32F,火振荡波21F的档位

如果有能量引导,用火电刑,则周期是:陨石+4HIT电刑+2HIT火瓦解射线+原力波+2HIT电刑,总时间为:32+4*10+2*10+32+2*10=144F=2.4秒周期(已包括原力波技能时间)

如果没有能量引导,用火电刑,则周期是:陨石+4HIT电刑+2HIT火瓦解射线+原力波+6HIT电刑,总时间为:32+4*10+2*10+32+6*10=184F=3.07秒周期

如果没有能量引导,而且不用火电刑用火振荡波,周期是:陨石+2发火振荡波+2HIT火瓦解射线+原力波+3发火振荡波,总时间为:32+2*21+2*10+32+3*21=3.15秒周期

方案二:自身1.4攻速,巅峰10%,和尚10%,这时候就是:1.4*1.2=1.68的面板攻速

这时候:陨石34F,电刑11F/HIT,火瓦解射线11F/HIT,原力波35F,火振荡波23F

如果有能量引导,用火电刑,则周期是:陨石+4HIT电刑+空3F时间+1HIT火瓦解射线+原力波+2HIT电刑,则总时间为:34+4*11+3+11+35+2*11=149F=2.48秒

如果没有能量引导,用火电刑,则周期是:陨石+4HIT电刑+空3F时间+1HIT火瓦解射线+原力波+6HIT电刑,则总时间为:34+4*11+3+11+35+6*11=193F=3.22秒。

如果没有能量引导,用火冲击波,则周期是:陨石+2发火冲击波+1HIT火瓦解射线+原力波+3发火冲击波,则总时间为:34+23*2+11+35+23*3=195F=3.25秒。

方案一跟方案二时间差不多的原因,在于方案一引导了2HIT的时间,有大约0.3秒的时间BUFF来应对网络延迟;而方案二则只引导了1HIT的时间,只有大约0.15秒的时间BUFF来应对网络延迟。


另外补充一下:如果通过强制移动取消奥陨及原力波的后摇,可以缩短周期,大约取消一个技能的后摇可以缩短0.25-0.3秒的时间,两个技能的后摇都取消的话,周期可以缩短0.5-0.6秒时间,这也能提升不少的DPS。

发表于 2017-11-14 13:05:50 |只看该作者 来自:江苏

帖子:171

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3#
问一下,像塔陨这种BD,不带电戒,依靠古帕,能够确保站住吗?
发表于 2017-11-14 14:56:29 |只看该作者 来自:新加坡

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4#
xiaoyaond 发表于 2017-11-14 14:56
问一下,像塔陨这种BD,不带电戒,依靠古帕,能够确保站住吗?

有聚能副手的80%减伤啊
发表于 2017-11-14 14:57:27 |只看该作者 来自:江苏

帖子:171

符文:0

5#
小刀子乱飞 发表于 2017-11-14 14:57
有聚能副手的80%减伤啊

哦,对,是我看错了
发表于 2017-11-14 15:02:37 |只看该作者 来自:新加坡

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6#
zerg_yog 发表于 2017-11-14 15:26
塔套的方案,为什么要旅者1倍而不要引导副手1.5倍?

要了引导副手后,坚韧只能去找电戒

而电甲应该是不触发塔套4系BUFF的吧。如果这样,就有奥原力波+传送+电甲三个技能不能少的,另外还要塔四系技能中,冰、火、电三系技能不能少,奥陨再怎么样也不能少,这样就有7个技能不能少了,安排不过来啊。

能安排过来的话,怎么也会去用引导副手啊。


发表于 2017-11-14 15:31:58 |只看该作者 来自:江苏
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符文:41

7#
周期为啥都是陨石起手,有点看不明白。点燃之后,原力波,五下电刑,奥陨,两下电刑,火奔引导,电刑至满蓝,是这个顺序吧。引导副手对主动奥陨也增伤吗

点评

高级黑DP  引导主副手都有增伤的,所以最优解是都带。陨石在前在后,循环起来是一样的,差别仅仅是第一颗陨石是否吃到增伤。  发表于 2017-11-15 00:38
发表于 2017-11-14 23:12:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:903

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8#
zerg_yog 发表于 2017-11-14 22:46
哦,技能紧张啊。不带传送怎么样?

可以的

不带旅者套,带塔项链,然后直接带回能腰带,萃取穿怪鞋,副手就是带引导副手了,戒指就是电戒+全能,萃取华戒。这样应该就是你所想的那样了。

这时候,因为去掉了旅者套的2倍,聚能副手的1.4倍,总计:2*1.4=2.8倍; 得到了引导副手的2.5倍。2.5/2.8=89.3%,伤害降低了10.7%

但是因为不用带秘术师被动了,这样可带春哥了。

当时想着能普及一下奥陨,弄个好混野队的BD,仓促中弄了上面的塔套奥陨,现在看按你所说的方案,应该更适合混野队。因为虽然伤害低了10.7%,但有了春哥,无疑更均衡,更适合混野队一些。
发表于 2017-11-15 06:24:38 |只看该作者 来自:江苏

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我爱小熊 发表于 2017-11-14 23:12
周期为啥都是陨石起手,有点看不明白。点燃之后,原力波,五下电刑,奥陨,两下电刑,火奔引导,电刑至满蓝 ...

区别确实只有第一个奥陨

当时的考虑是:当你点燃怪物的时候,是手动操作的,只要手动操作时注意一下,就能在点燃的同时,把奥能迸发叠好,再注意在叠满奥能迸发前手动补一个原力波,就是全状态的奥陨起手第一发了。如果起手不是奥陨,而是修为技能,则在手动点燃时打了修为技能后,还在打修为技能起手,然后再放奥陨。当然区别不大,只是在开始的第一发奥陨时多了几个修为技能的时间。

另外提醒一下, 奥陨之后,放4下电刑是正好合适,而不是2下,当然这跟你的攻速有点关系。
发表于 2017-11-15 06:36:27 |只看该作者 来自:江苏

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符文:60

10#
关于每个技能施放时间点的设置,一点点小经验分享给大家:

在设置修为技能施放时,不建议设置成按住多长时间后换放其它技能这种模式,即使要这样设,也一定要把设定按住的时间比理论时间要短。因为我进行设置时,比如说2发修发技能换引导技能对奥陨进行引导,在设置成按住理论时间换引导技能时,实际施放技能时偶尔会出现发出了3发修为技能,引导技能不见了的现象,猜测引导技能应该是被第3发修为技能给占用时间了。

因为不是网络或者IT工程师,对其出现上面的原因我只能做出如下的猜测:

假设按下第1发技能时为时间原点0,假设当时网络延迟为60ms,则传到服务器端时为60ms。
按下第2发技能时间为过去0.5S,假设第二发时网络延迟为40ms,则传到服务器端是为0.5S+40ms。这样,在你的电脑前2发间隔是0.5S,则在服务器端两发的时间间隔则是0.5S+40ms-60ms=0.5S-20ms,这样就出现服务器端的时间间隔比你的电脑所用的时间间隔更短的情况。

如果你是按住鼠标不放,在你抬起鼠标前一瞬间发出的信号,再传到服务器端,如果这时是20ms的延迟,因为在服务器端又提前了20ms,可能会导致服务器认为你又按下了第3发,于是出现了不期望的第3发修为技能,而因为修为技能占用了时间,导致本应该出现的引导技能被淹没而没有出现引导技能。

上述仅为猜测,需要这方面更专业的达人来解释。

因为出现这种情况,个人尝试去解决,结果是把按住的时间比理论时间短就好了。短多长时间,反正我是按个人网络延迟波动幅度的最大值来的。

再到后来,就干脆弄成每个技能为点击鼠标后设置延迟时间了。

当然引导奥陨落地的引导技能,还是设置成了按住一定的时间,但如果不想出现多引导1HIT的情况,还是建议设置按住的时间比理论时间稍短,再在后面补上空白的相应的延迟时间。

以上仅为个人猜测,仅供参考。





发表于 2017-11-15 09:56:34 |只看该作者 来自:江苏

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11#
科学家大佬,巅峰点不点奥能上限呢
发表于 2017-11-15 10:44:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:903

符文:60

12#
两颗君 发表于 2017-11-15 10:44
科学家大佬,巅峰点不点奥能上限呢

我只是很久不玩的菜鸟啊

巅峰奥能还是要点的,每发奥陨伤害跟能量多少有关系的。

但也不是无脑往上堆能量上限就好的,因为还涉及到能量回复,能量上限越高,回复能量的时间就越长,存在某种程度上的平衡。现在看点上巅峰能量跟回复能量能力差不多在平衡点附近,因为刚好叠好奥能迸发被动的时间点附近,正好回复好能量是比较理想的。

个人观点,仅供参考


发表于 2017-11-15 12:28:31 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:396

符文:34

13#
顶,看好组队奥陨
发表于 2017-11-15 14:11:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:19

符文:35

14#
小刀子乱飞 发表于 2017-11-15 12:28
我只是很久不玩的菜鸟啊

巅峰奥能还是要点的,每发奥陨伤害跟能量多少有关系的。

了解了,谢谢大佬
发表于 2017-11-15 15:31:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:293

符文:43

15#
肩的属性为什么要用带CDR的啊
发表于 2017-11-22 17:40:15 |只看该作者 来自:四川
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