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帖子:326

符文:33

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1#
发表于 2017-11-11 03:03:10 |只看该作者 |倒序浏览 来自:重庆
强者和太极哪个收益大一些(都是110级)?强者独立20%,对精英一共35%,太极满10层增伤64%但是A伤,据大佬们说有收益递减,但我不知道怎么计算的。。。

帖子:69

符文:8

2#
本帖最后由 阿拉不懂 于 2017-11-11 03:59 编辑

强者25级特效和装备词缀上的精英伤(比如团结)也是递减的。
太极a伤递减的东西可就多了,对于陨石,头脚副手这三件装备有45%技能伤,这就是a伤递减的基数。
法师被动除了奥能渴求,无畏无惧,元素易伤这三个是独立增伤外,其他增伤被动都是a伤。
技能里面,罩子,新星,奥黑洞,魔法武器,火魔星也全都是a伤。

所以要算收益很简单,把你现在bd所有的a伤列出来就行了。
发表于 2017-11-11 03:57:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:69

符文:8

3#
增伤递减其实很简单,比如陨石。
原本从装备,被动和技能获取a伤假设65%
此时输出为1.65;
加入一颗10层加60%面板的太极,忽略叠层时间,
输出大约变为1.65+0.6=2.25

实际输出提升远不到60%。


发表于 2017-11-11 04:10:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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帖子:5627

符文:37

4#
1.2×1.15         
发表于 2017-11-11 07:57:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:745

符文:178

5#
一个是开荒宝石,一个是后期宝石,不用比
发表于 2017-11-11 09:07:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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帖子:635

符文:67

6#
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发表于 2017-11-11 09:51:12 |只看该作者 来自:贵州

帖子:1429

符文:90

7#
我在开荒阶段果断选强者
发表于 2017-11-11 09:54:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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帖子:189

符文:36

8#
如果两个都是135+宝石那个收益高?感觉差不多,又感觉太极好点。
发表于 2017-11-11 10:40:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:64

符文:19

9#
问下 强者不是升到25级就够了吗...
发表于 2017-11-11 19:30:40 |只看该作者 来自:四川

帖子:97

符文:75

10#
fw6263 发表于 2017-11-11 10:40
如果两个都是135+宝石那个收益高?感觉差不多,又感觉太极好点。

强者宝石就是升到500级又能怎么的?
发表于 2017-11-12 02:51:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:337

符文:33

11#
太极还有防御
发表于 2017-11-12 06:28:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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帖子:189

符文:36

12#
主要是有135的太极 130的强者,懒得分开写了。
发表于 2017-11-12 10:33:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:222

符文:53

13#
我算了下还是太极收益高,自己算算就知道了
发表于 2017-11-12 23:46:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:5581

符文:62

14#
43a3 发表于 2017-11-11 19:30
问下 强者不是升到25级就够了吗...

那只是理论。25级只有55秒持续时间,脸黑点的图会断的。而且,等级高了之后,比如时间延长到2分钟以上,你可以放弃黄精英的小怪,只靠蓝精英就能维持住特效
发表于 2017-11-13 00:04:02 |只看该作者 来自:河南

帖子:646

符文:20

15#
阿拉不懂 发表于 2017-11-11 03:57
强者25级特效和装备词缀上的精英伤(比如团结)也是递减的。
太极a伤递减的东西可就多了,对于陨石,头脚副手 ...

被动a伤变独立是哪个版本改的?我去瞅瞅
发表于 2017-11-13 00:19:28 |只看该作者 来自:湖北
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