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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:137

发表于 2017-11-8 17:12:57 |显示全部楼层 来自:上海
本帖最后由 BeyondYaphetS 于 2017-12-15 18:43 编辑
实战是检验真理的唯一标准
否则一切都是纸上谈兵




【一:关于吞噬间隔】
【理论】
吞噬技能机制:
· 主动吞噬不占抬手
· 主动吞噬固有攻速档位aps2.0,不受人物攻速影响【需aps1.0以上】
· 主动吞噬固定最小间隔为每0.05秒/3帧一具尸体,因此一轮死地理论最高可吞噬200具尸体,但实战值受死地扩散机制和施放时机以及网络波动影响最高值为190左右

以上by雪暴君:链接
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173525179&fromuid=1849409





【出发点】

主动吞噬APS固定2.0,那么理论上吞噬是1秒2下。众所周知2.01档的一轮大招期间,理论上主动吞噬消耗尸体产生200发、主动尸矛120发、尸矛产生尸矛120发。吞噬产生的尸矛数量直接影响你的输出。那么到底应该怎么吞,设置多少间隔才合适?

【实战测试视频】
A:鼠标宏间隔设定500ms

防白
https://www.bilibili.com/video/av16133910/

B:鼠标宏间隔设定400ms

防白
https://www.bilibili.com/video/av16133880/

【测试结果】实测中400ms,反而比500ms慢


【原因】
一次吞噬动画理论上为500ms,但是,动画做完之前,再按无效。所以,如果你间隔设定刚好是500ms,那么由于硬件延迟和网络延迟的几毫秒会一直使实际按键在500ms之后几毫秒处,也就是可以保证每次动画做完可以按出吞噬(但是这个实测下来,有的鼠标宏可以做到,也有的鼠标宏不行,我的就不行,@飞擦擦的鼠标就可以。贵的鼠标果然有贵的道理)。但是,如果你设定间隔小于500ms,比如400ms,那么你第一次动画做完是在时间点第500ms处,但是你第二次主动吞噬的时间点是在第400ms。但是此时动画还没做完,你的此次吞噬并没有得到响应。但是你下一次的主动吞噬是在第800ms上。这样实际上硬亏300ms,表现在死疫套上就是妥妥的尸矛数量减少。也就是伤害打不出来的原因之一。





【实战结论】
实战测试中鼠标宏间隔设定为100ms,主动吞噬60秒,吞噬次数为109左右。间隔50ms及以下,主动吞噬60秒,吞噬数接近理论最大值120次。

【所以主动吞噬的正确姿势是】
1》用手直接按住不放。等于无限点,这个时候图标跟没按的时候一样,没有变化
2》如果用鼠标宏,设定间隔有两种方式
     A》50ms及以下无限循环。【如果用宏严重推荐这种方式!!】
无限吞噬10ms.png

    
     B》按下抬起之间加上间隔(间隔随意,稍大一点为好),如下图【这种方式不推荐,吞噬图标没有变化,不好观察】
无限吞噬中间延迟.png






【二:关于吞噬的距离】

【理论】
机制
瘟疫两件套的机制:

· 特效为每次消耗一具尸体后发射一枚尸枪
· 特效尸枪是在消耗尸体0.1秒/6帧后发射,寻敌范围为60码
· 特效产生的尸枪继承尸枪符文选择
· 特效产生的尸枪具备触发系数,因此具备再次触发的能力比如银河宝石等(在2.6版本中特效尸枪触发系数均为1,在2.6.1版本中被更改为与主动尸枪系数一致,分别为:无符文0.5;裂枪0.5;弹射0.417;冰矛0.5;晕枪0.5;血枪0.25)【这是违背了暴雪触发的触发铁律的一个特效】
· 多个来源的尸体消耗产生的特效尸枪彼此间没有冲突。可以同帧出现

by雪暴君:链接
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173525179&fromuid=1849409





【出发点】
从2.6.1正式版上了之后,一直在跟基友组队。但是出现了2到3次诡异的事情。伤害明显低于正常值。操作和配合都没有任何问题。所以顺便去回顾了一下雪暴君的农推站相关内容。空闲下来顺便实测了一波。先看两件套的描述
siyi2.png


那这个距离是多少呢,是谁跟谁的距离呢?





【测试视频】
A:尸体距离怪物80码以上,但是人物距离怪物55码左右。

防白
https://www.bilibili.com/video/av16132699/

从实战测试中可以看到尸矛可以正常击中,哪怕尸体距离怪物远达80码以上


B:尸体在怪物的脸上,但是人物距离怪物65码左右。

防白
https://www.bilibili.com/video/av16132721/

从实战测试中可以看到尸体就算在怪物脸上却被吞掉了,并没有尸矛出来。有时候好多次BOSS还剩2%血,产了10几发尸体,卡个元素,和贼神,结果最后被吞掉,没有尸矛出来。这就是诡异的最根本原因!

【那么重点来了,第三个测试】
先看测试视频

防白
https://www.bilibili.com/video/av16132736/


从这个测试视频中看到存在这么一个距离,而且是很容易出现的一个距离,这个距离是60码。你距离目标60码外,吞噬产生的尸矛无法寻找目标。但是主动尸矛没有任何问题!这就是你操作没有任何问题,吞噬也疯狂按了,但是伤害却没有打出来的又一个原因!

亡者领域是一个以你为中心70码(冰冻和瘟疫为60码)的光环。在此光环内可以任意使用尸体。理论上吞噬可以消耗70码内的随机位置的尸体而且有一部分尸体必然会距离怪物很近,如下图红圈处。然而从实际测试中并没有什么卵用,消耗了尸体有没有尸矛出来,完全是按照你与怪物之间的距离计算的,寻敌半径60码。

王者领域吞噬尸体位置.png






【实战结论】
A:吞噬产生的尸矛能否击中BOSS,是按照你人物角色的寻敌半径,而不是所消耗的尸体距离目标的位置计算的,寻敌半径为60码。一个血步的最远距离是50码,所以在50到60码之间这个距离处放大恰到好处。
B:从视觉上观察一下是否有尸矛从你人物周边飞出去,这是吞噬产生的尸矛,如果没有,说明你超出了距离。迅速往前移动一下即可





【最后】
测试很耗时,感谢以下基友
巫医和蛮子很有造诣的  @  <赤红意志>飞擦擦   
吹比节奏飞起 @ <无限穿越>信徒
天天划水为所欲为的二师兄  @ <知足常乐>啥丶猪都笑了

God Bless U!





点评

花猫不花  我昨天设置10ms 不小心点了桌面 然后 然后 死机了  发表于 2017-11-15 11:38
已有 1 人评分符文 收起 理由
秋仲琉璃子不语 + 10 感谢分享

总评分:  符文 + 10   查看全部评分

帖子:1182

符文:13

2#
沙发~~~~~~~~~~~
发表于 2017-11-8 17:16:00 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%B4%AB%E9%BE%99-5660/40094499[/armory]

帖子:1182

符文:13

3#
然后仔细看完了 表示对死灵无爱

大豆角无敌 一统江湖
发表于 2017-11-8 17:21:46 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%B4%AB%E9%BE%99-5660/40094499[/armory]

帖子:8

符文:25

4#
干货都是,感谢大神解惑,怪不得自己的伤害那么不稳定了
发表于 2017-11-8 17:25:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:507

符文:121

5#
我想知道什么鼠标可以什么鼠标不可以!
发表于 2017-11-8 17:39:50 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:483

符文:412

6#
涨姿势,涨技术了
发表于 2017-11-8 17:46:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:17

符文:100

7#
是不是说不带贼神,就是要尽量靠近怪物,就可以完美解决吞噬不出矛的问题呢?
发表于 2017-11-8 18:04:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%96%BC%E6%B3%BD%E6%96%BC%E9%87%8E-5883/31783937[/armory]

帖子:2409

符文:470

8#
怪不得站的远了感觉尸矛数量少了
发表于 2017-11-8 18:09:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
头像被屏蔽

帖子:158

符文:38

9#
死地期间能不能主动点尸矛?

点评

duoergun  主动被动一起按  发表于 2017-11-9 11:20
发表于 2017-11-8 18:16:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:贵州
头像被屏蔽

帖子:302

符文:48

10#
学习了,楼主辛苦了
发表于 2017-11-8 18:51:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:2477

符文:401

11#
向干货致敬
发表于 2017-11-8 19:11:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%25E9%2587%2591%25E5%259D%25B7%25E5%259E%2583-51902/42143173[/armory]

帖子:79

符文:24

12#
干货~!好东西~! 其实吞噬距离把控能否产尸矛这个问题是个双刃剑,比如面对召唤小怪的BOSS时(都知道死疫套打这种BOSS有多难)是不是可以有意的控制一下和小怪的距离 让吞噬产的尸矛更多的打在BOSS身上,当然感觉做起来应该很难就是了

点评

duoergun  尽量规避小怪多的地方,如果有蛮子把小怪拉一边,你去另一边,卡50码+,那么多数小怪都是60码外,被动尸矛就不会去打小怪了,比如蛇女这样的,当然老鼠boss,依旧笑傲40  发表于 2017-11-9 11:23
发表于 2017-11-8 19:15:32 |显示全部楼层 来自:天津

帖子:5079

符文:220

13#
向大佬低头。。。
发表于 2017-11-8 20:01:06 |显示全部楼层 来自:北京
沉迷拯救泰瑞亚,庇护之地88
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Simoncao-5958/hero/44882912[/armory]

帖子:176

符文:27

14#
BeyondYaphetS 发表于 2017-11-8 17:12



【一:关于吞噬间隔】

干货啊!求给个雷蛇的设置,看不懂最后的延迟是什么意思,雷蛇是按下延时多少秒,松开延时多少秒,我不知道怎么设置了,请不要让我去买罗技
发表于 2017-11-8 21:37:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:880

符文:137

15#
ximmix@126.com 发表于 2017-11-8 17:21
然后仔细看完了 表示对死灵无爱

大豆角无敌 一统江湖

卧槽,这么快,给我来个三光
发表于 2017-11-8 23:01:26 |显示全部楼层 来自:上海
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