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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:136

符文:2

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1#
发表于 2017-11-7 13:17:45 |只看该作者 |倒序浏览 来自:中国香港
都2.6.1了 一个破召唤流就不能让玩的惬意点么
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/sparks-3702/hero/42020614[/armory]

帖子:30

符文:15

2#
伤害那么高 宠物再常驻或者时间长 你让115+速刷别的职业情何以堪
发表于 2017-11-7 13:20:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南
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帖子:888

符文:25

3#
应该在加强下坚韧就无敌了
发表于 2017-11-7 14:46:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:701

符文:42

4#
任性的贝斯手哟 发表于 2017-11-7 13:20
伤害那么高 宠物再常驻或者时间长 你让115+速刷别的职业情何以堪

现在我觉得已经都让速刷110-120的职业很难堪了,魂法过于轻松。
发表于 2017-11-7 15:22:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:123

符文:36

5#
本帖最后由 XxxCacao 于 2017-11-7 16:50 编辑

我宁愿伤害低点持续时间好歹跟二代复活时间差不多吧,几秒钟看着就烦,实在看不懂阿三的想法,所有游戏都在化繁为简,阿三倒好,反其道而行,以操作复杂度来增加所谓可玩性,感觉阿三只会看下天梯。然后玩玩加减,自己从来不亲自玩的。
发表于 2017-11-7 16:42:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:31

符文:57

6#
我到希望加强骷髅战士。。
发表于 2017-11-7 17:09:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西
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