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符文:22

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1#
发表于 2017-11-2 09:18:27 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 苍茫流星 于 2017-11-15 10:32 编辑


技能如下:

左键 冲击震波穿刺之球-电(修为技能,4秒一次,触发对戒和塔4buff,S型弹道范围广,射程超过屏幕,可穿墙,配合陨石可以做到隔墙触发对戒陨石砸怪)


右键 减耗冰射线-冰(射线被挡住没关系,陨石落点永远是鼠标指的地方,能隔墙打,全程天鹰就靠这个,还能减速,记得把巅峰攻速降低,到1.45面板,否则损失25%输出,具体原因见http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173541895&page=2#pid197897296

1 陨石雨-火(8秒一次触发塔2减伤)   
2 护盾魔武   
3 传送-奥术(玩过黑人都习惯3号位)
4 减耗电甲

被动: 幻术师 意志坚定 法能护体 奥能渴求

宝石: 太极 奥幻(加强护盾质量,105以上如BOSS站超过3分钟,可看情况换受罚贼神

萃取: 陨石仗 天鹰(基本永久常驻,包括单体BOSS,除了每8秒放一次主动陨石的那一瞬会断)  电戒  
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装备如下:

塔6件(不包括副手),引导剑+引导副手,对戒,血碗(护盾魔武及被动法能护体效果加倍), 陨石鞋,引导肩。

因为用冰射线,全身除了巅峰和电甲的减耗外不需要任何能耗词缀,包括副手的爆回换成1000体能,头上用23%生命紫宝石
全身双爆/元素伤/技能伤出满,戒指能出均伤就出,其他部位都是智力/体能/护甲/百分比生命能出就出。

正常来说应该是100W以上生命妥妥的。



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100W血打起来基本常驻: 法能护体100*0.6+护盾魔武100*0.04*4(一般叠4层)=76W*2(血腕特效)=152W血的护盾,只要5秒不破盾就自动回满护盾值,击回没必要出了,因为基本不掉血,幻术师在有护盾的情况下也是可以发动的,只要掉的护盾值等效于15%原生命值即可,所以基本没什么危险。

输出手法就是隔几秒丢个穿刺之球触发对戒同时刷新塔4buff,其他和常规没什么区别.



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BD强度分析(对比火鸟套)
增伤   
塔套:套装31* 对戒2.25 * 引导肩1.25 =87.1875倍
火鸟:套装41* 旅者2 = 82倍  (现在天梯非赛前列火鸟都是带团结)

减伤
塔套:套装(1-40%)* 电戒(1-80%)*天鹰(1-50%)* 引导肩(1-25%)=0.6*0.2*0.5*0.75=4.5%
也就是95.5%的减伤,血量为100W+150W常驻护盾(只要5秒不破盾就自动回满护盾值)


火鸟:套装(1-60%)* 冰甲(1-25%)* 冰戒(1-60%近战)*火奔流(1-25%)*团结(1-50%)=4.5%  *古帕(1-60%)=1.8%   
也就是钻怪堆情况下98.2%的减伤,血量为100W,必须钻怪堆,点燃精英,恢复能力几乎没有。
BOSS战必须近战,没有古帕效果为95.5%的减伤,与塔套持平,但是没有恢复能力,有效血量为塔套一半不到。


PS:塔套装100%全抗约等于40%减伤 / 冰甲60%护甲约等于25%减伤 / 古帕算常驻60%减伤



比较下来输出不输火鸟,坚韧持平,恢复能力基本稳超,聚怪不如用脸聚怪的火鸟,操作起来比火鸟安逸,因为不用点燃精英。








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帖子:1390

符文:2

2#
可以,这套也是很硬的。
但总觉得没团结稳定。
发表于 2017-11-2 09:29:54 |只看该作者 来自:福建

帖子:9

符文:23

3#
我觉得组队还是用旅者套比较顺手...用对戒的话除了主动陨石还要丢修为法术维持对戒buff,有点给自己找不自在的感觉。
发表于 2017-11-2 09:38:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:594

符文:70

4#
Mad格子 发表于 2017-11-2 09:38
我觉得组队还是用旅者套比较顺手...用对戒的话除了主动陨石还要丢修为法术维持对戒buff,有点给自己找不自 ...

用旅者 多占用一个戒指位
发表于 2017-11-2 09:42:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:615

符文:22

5#
Mad格子 发表于 2017-11-2 09:38
我觉得组队还是用旅者套比较顺手...用对戒的话除了主动陨石还要丢修为法术维持对戒buff,有点给自己找不自 ...

主动陨石8秒一次全为BUFF,宏自动释放即可,老实说修为技能我也是自动2.5秒一发的。。。全程就控制个射线和传送而已。。
发表于 2017-11-2 09:44:01 |只看该作者 来自:上海

帖子:618

符文:70

6#
Mad格子 发表于 2017-11-2 09:38
我觉得组队还是用旅者套比较顺手...用对戒的话除了主动陨石还要丢修为法术维持对戒buff,有点给自己找不自 ...

塔陨要维持塔6的增伤一直引导是不行的,本来就要换技能顺手触发对戒挺划算的啊。
发表于 2017-11-2 09:44:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%86%B7%E9%9C%9C%E5%AF%92-5329/24770496[/armory]

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7#
迪奥蒂玛 发表于 2017-11-2 09:29
可以,这套也是很硬的。
但总觉得没团结稳定。

自己双开卡光,没团结可用
发表于 2017-11-2 09:45:50 |只看该作者 来自:上海

帖子:615

符文:22

8#
Survix 发表于 2017-11-2 09:44
塔陨要维持塔6的增伤一直引导是不行的,本来就要换技能顺手触发对戒挺划算的啊。

是的,我觉得占用项链位置的套装,用对戒是最好的,就好像天谴圣教,也是这么个套路。
发表于 2017-11-2 09:47:29 |只看该作者 来自:上海

帖子:326

符文:33

9#
大佬,高层的减伤是远远重于血量的,如果没减伤150万盾在105层以上估计三标枪就没了……
发表于 2017-11-2 09:49:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:6268

符文:467

10#
Mad格子 发表于 2017-11-2 09:38
我觉得组队还是用旅者套比较顺手...用对戒的话除了主动陨石还要丢修为法术维持对戒buff,有点给自己找不自 ...

只需要主动修为。
发表于 2017-11-2 09:50:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
追逐风的节奏
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符文:22

11#
冰灵雨殇 发表于 2017-11-2 09:49
大佬,高层的减伤是远远重于血量的,如果没减伤150万盾在105层以上估计三标枪就没了……

为了护盾质量,所以上了奥幻,这套是远程打法,5秒要维持150W的盾问题真的不大
发表于 2017-11-2 09:53:42 |只看该作者 来自:上海

帖子:9

符文:23

12#
所以问题来了……我的主动陨基本是2-3秒丢一次。请问各位大神这么操作对于输出有提升吗?
发表于 2017-11-2 09:55:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:520

符文:33

13#
射线的抬手确实比奥术洪流舒服很多
发表于 2017-11-2 09:58:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:615

符文:22

14#
Mad格子 发表于 2017-11-2 09:55
所以问题来了……我的主动陨基本是2-3秒丢一次。请问各位大神这么操作对于输出有提升吗?

如果是元素打法,在转到火之前丢几颗是可以增伤的,虽然损失了丢的时候的引导伤,但是火元素阶段可以加倍补回来,但是对接打发全程增伤,除了8秒一颗维持塔2BUFF,平时就没必要主动陨石了。主动丢多了还容易断天鹰。
发表于 2017-11-2 09:58:48 |只看该作者 来自:上海

帖子:9

符文:23

15#
苍茫流星 发表于 2017-11-2 09:58
如果是元素打法,在转到火之前丢几颗是可以增伤的,虽然损失了丢的时候的引导伤,但是火元素阶段可以加倍 ...

关于绝命的引导伤,是一断引导技能增伤就消失?会不会和引导肩的效果一样其实有个隐藏的持续时间?
发表于 2017-11-2 10:05:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
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