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符文:103

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1#
发表于 2017-11-1 14:04:25 |只看该作者 |倒序浏览 来自:河南
很多技能都是5种符文5种元素伤

比如 爆裂掌 金钟破 风雷冲 百裂拳 疾风击 劲风煞 七相拳 灵光悟

[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%BD%9C%E6%B0%B4%E6%98%AF%E7%8E%8B%E9%81%93-5629/47453277[/armory]

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符文:220

2#
要不然怎么叫大完美
发表于 2017-11-1 14:05:15 |只看该作者 来自:北京
沉迷拯救泰瑞亚,庇护之地88
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Simoncao-5958/hero/44882912[/armory]
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帖子:275

符文:31

3#
元素戒也多一轮
发表于 2017-11-1 14:07:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:252

符文:12

4#
暴雪用心的话,跪求把炸裂掌改成2.0时代的效果。然后捂脸6的效果改成,你的七相拳有10%的概率引爆炸裂掌
发表于 2017-11-1 15:51:39 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/ANGELHEART-5746/33850202[/armory]

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符文:103

5#
ANGEL_HEART 发表于 2017-11-1 15:51
暴雪用心的话,跪求把炸裂掌改成2.0时代的效果。然后捂脸6的效果改成,你的七相拳有10%的概率引爆炸裂掌{:7 ...

七相拳 引爆 爆裂掌本来是100%为什么改成10%?越改越垃圾么?
发表于 2017-11-1 15:59:54 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%BD%9C%E6%B0%B4%E6%98%AF%E7%8E%8B%E9%81%93-5629/47453277[/armory]

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符文:90

6#
ANGEL_HEART 发表于 2017-11-1 15:51
暴雪用心的话,跪求把炸裂掌改成2.0时代的效果。然后捂脸6的效果改成,你的七相拳有10%的概率引爆炸裂掌{:7 ...

2.0时代和1.×一样按照比例减伤吗?那样上天了
发表于 2017-11-1 16:12:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:446

符文:20

7#
ANGEL_HEART 发表于 2017-11-1 15:51
暴雪用心的话,跪求把炸裂掌改成2.0时代的效果。然后捂脸6的效果改成,你的七相拳有10%的概率引爆炸裂掌{:7 ...

2.0时代啥效果???
发表于 2017-11-1 16:57:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:1764

符文:16

8#
楼主说得对,确实用心,没有简单的玩法,每套都累。

出家人居然是最累的!!!!不是四大皆空嘛!!!!!!!

点评

嚼着炫迈啪啪啪  但是还是法师技能好看一点点  发表于 2017-11-2 09:52
发表于 2017-11-1 17:02:11 |只看该作者 来自:新疆
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E4%BD%8E%E8%B0%83%E7%9A%84%E5%A5%A2%E5%8D%8E-51140/38382103[/armory]

帖子:55

符文:8

9#
Redargo 发表于 2017-11-1 16:57
2.0时代啥效果???

记得最早,爆裂掌死亡爆裂的伤害为怪物最大生命值的50%。哪个版本削的不记得。
发表于 2017-11-1 18:36:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:2606

符文:2518

10#
本帖最后由 布理撒多凱南 于 2017-11-1 19:32 编辑
dgh0305 发表于 2017-11-1 15:59
七相拳 引爆 爆裂掌本来是100%为什么改成10%?越改越垃圾么?

骚年,你这是对力量一无所知,如果这么改了,和尚几乎能无视层数3分钟推满进度,进度阶段巅峰全体能,留10分钟时间由于受罚者的存在刷个温和boss也是无压力的。
发表于 2017-11-1 19:31:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:114

符文:18

11#
我觉得暴雪设计的2个套装的思路是最优秀的 一个是捂脸 一个是玉魂。这两套虽然强高不高 但是思路脑洞很好不是直接增伤XXXX%那种无脑的。

点评

gila00  对的,我也这样认为,一个套装完全改变这个职业的玩法。比+000%这种强化一个技能有意思多。  发表于 2017-11-6 07:47
发表于 2017-11-1 23:18:17 |只看该作者 来自:浙江

帖子:252

符文:12

12#
布理撒多凱南 发表于 2017-11-1 19:31
骚年,你这是对力量一无所知,如果这么改了,和尚几乎能无视层数3分钟推满进度,进度阶段巅峰全体能,留1 ...

不是一无所知,而是太知道了,所以才最后加那个表情。当年大米才出来的时候,和尚就是靠霜心炸裂日穿了100层
发表于 2017-11-2 16:44:18 |只看该作者 来自:山东
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帖子:2

符文:13

13#
绝对手残 发表于 2017-11-1 17:02
楼主说得对,确实用心,没有简单的玩法,每套都累。

出家人居然是最累的!!!!不是四大皆空嘛!!!! ...

暴走猴娜很舒心啊。技能都不用按。溜达溜达就打完了
发表于 2017-11-2 16:49:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:252

符文:12

14#
Redargo 发表于 2017-11-1 16:57
2.0时代啥效果???

炸裂掌死亡炸裂伤害是怪物生命值的50%,厄拳效果是炸裂伤害提高到怪物生命值的100%……所以我才弄了个10%概率,当年霜心效果就是10%概率秒杀被冻结的小怪,然后依靠厄拳、箭道护腕达到秒杀一片的效果,打boss靠焚炉,一定概率对怪造成当前生命7%的伤害。最早大米出来时,别的职业还在二三十层挣扎,武僧直接日穿了100层(当时最高100),而且当时无敌是直接计算冷却的,极限cdr只有一点空档期,结果就是,武僧被削成狗了

点评

gila00  就是当然搞得太猛了。。。枪打那个啥。  发表于 2017-11-6 07:48
发表于 2017-11-2 16:50:08 |只看该作者 来自:山东
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帖子:115

符文:16

15#
全能戒指,对于和尚就是摆设
发表于 2017-11-3 19:07:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南
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