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符文:3035

16#
其实奥陨太麻烦了,操作麻烦,间隔也忒长。
直接黑鸟陨啊,dph不比你这个弱,攻击范围更大,且操作简单。
发表于 2017-10-26 11:19:37 |显示全部楼层
遛苟最高境界:苟教不理苟,人言苟旺旺!点击直播间传送门

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17#
voidshadowfire 发表于 2017-10-26 11:13
额外增伤不吃的bug好像一直没有修复so....

不对啊,我测试过的,在11赛季,我测试过的,手动放奥陨不引导的伤害值,与手动放奥陨后进行引导的伤害值比较,两个数值的比值是符合全部伤害进行伤害增伤的理论数值的。
发表于 2017-10-26 11:20:20 |显示全部楼层

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符文:3675

18#
鼓励新BD,也许就发现一个惊天大秘密
发表于 2017-10-26 11:20:56 |显示全部楼层

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19#
本帖最后由 小刀子乱飞 于 2017-10-26 12:23 编辑
牛毛 发表于 2017-10-26 11:19
其实奥陨太麻烦了,操作麻烦,间隔也忒长。
直接黑鸟陨啊,dph不比你这个弱,攻击范围更大,且操作简单。

但范围伤害利用低啊,而且伤害范围大的话,就意味着单位面积伤害低,因为总共就是7个小陨石,要面积大,就变成了每个陨石的伤害,才277%了,

操作简单的话,手动冰封球引导BD操作是相对奥陨要简单点的,当然如果都用宏,就都简单了

发表于 2017-10-26 11:21:26 |显示全部楼层

帖子:2922

符文:114

20#
高级黑DP 发表于 2017-10-26 10:24
具体什么bug?额外耗能的部分不吃增伤么?

这套不依赖引导送的免费奥陨,要的是主动奥陨,靠引导散件 ...

引导随动,引导的核心是 主动陨石x2-持续引导-被动陨。这样一套输出循环里,主动的两拨陨石吃绝命的4.25倍增伤和范围伤,被动晕吃10倍增伤。

如果你用奥陨,一个主动奥陨直接空蓝了,然后断引导,没有增伤,被动也出不来
发表于 2017-10-26 11:30:07 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%89%99%E5%8F%94-5856/hero/5526

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21#
本帖最后由 小刀子乱飞 于 2017-10-26 11:39 编辑
tjuyj123 发表于 2017-10-26 11:30
引导随动,引导的核心是 主动陨石x2-持续引导-被动陨。这样一套输出循环里,主动的两拨陨石吃绝命的4.25 ...

断不了引导。因为根本就没有设想过要引导出奥陨来,全是手动放的奥陨,然后在奥陨落地的时候,引导那么小小的一下,打出伤害就好了。

因为奥陨落地是要时间的,这段时间在打修为技能,这是为了发奥陨的时候能触发奥能迸发被动,所以在奥陨落地的时候,因为前面已经打了些修为技能,能量是足够引导用了。

自身就建立好了能量循环。


前面一直看好手动奥陨引导BD的,但现在算了下手动冰球引导BD,发现伤害还更高点,操作也更简单点。

现在只要落实冰球三段各自的伤害范围,知道每段是多少码的伤害范围,就可以很明确知道最终结论了。
发表于 2017-10-26 11:37:07 |显示全部楼层

帖子:2922

符文:114

22#
小刀子乱飞 发表于 2017-10-26 11:37
断不了引导。因为根本就没有设想过要引导出奥陨来,全是手动放的奥陨,然后在奥陨落地的时候,引导那么小 ...

冰球更没戏,不稳-深渊-三连,那还有绝命引导球的位置
发表于 2017-10-26 11:41:20 |显示全部楼层
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23#
本帖最后由 小刀子乱飞 于 2017-10-26 11:50 编辑

为什么用深渊啊? 不用深渊,用电戒啊


冰球就是40码的距离了,用个近身减伤的深渊,还不如用远程的电戒减伤啊。

配好的手动冰球引导的贴子在这:

http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 0418&extra=page%3D1


关于手动奥陨引导的贴子在这:

http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... &extra=page%3D5


发表于 2017-10-26 11:46:36 |显示全部楼层

帖子:2491

符文:163

24#
tjuyj123 发表于 2017-10-26 11:41
冰球更没戏,不稳-深渊-三连,那还有绝命引导球的位置

如果是罩子冰球的话,不用深渊,用绝命和电甲戒指;引导增伤只要伤害触发的时候引导就行,所以是先丢陨石再引导,从释放到落地,有延迟,足够回能引导;副手送的陨石可以无视,因为不触发范围伤,且算作空能放的。
发表于 2017-10-26 12:51:30 |显示全部楼层

帖子:2922

符文:114

25#
高级黑DP 发表于 2017-10-26 12:51
如果是罩子冰球的话,不用深渊,用绝命和电甲戒指;引导增伤只要伤害触发的时候引导就行,所以是先丢陨石 ...

冰球那个,扔完冰球切绝命,且不说伤害,操作非常麻烦

奥陨那个,你扔完就便秘了,而且陨石雨玩法是两主动一被动的,你这个天然少一个主动,少一个被动

另外,陨石鞋的特效是打怪越少,伤害越高,所以陨石越小越厉害,奥陨这aoe砸的。。。
发表于 2017-10-26 13:03:00 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%89%99%E5%8F%94-5856/hero/5526

帖子:6553

符文:834

26#
陨石里面现在奥陨凭什么跟小火陨比啊?各方面都完败。
脑洞BD方向放在小火陨上还靠谱一些。
发表于 2017-10-26 13:08:01 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447
http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25144761

帖子:703

符文:25

27#
本帖最后由 小刀子乱飞 于 2017-10-26 14:11 编辑

奥陨139的奥能,一发手动奥陨加上奥能迸发被动,就是3220%*1.6=5152%的技能伤了

火陨虽然是7个小陨石,但他不集中,是散布的,即使按50%的小陨石与另外的陨石重合,也才277%*2=554%,技能伤害差距太大

即使你能把7个小陨石全部重合起来,也是2.77*7=1939%的伤害,比奥陨还差不少,但这时候的伤害范围就只有一个小陨石的范围,这范围实在太小。


手动放的奥陨,是能够打出全部剩余奥能加持的伤害的,引导的不行。而这种BD的思路,就是完全不考虑引导出来的奥陨,全部手动放奥陨,放完后就用修为技能+击中触发回能,全力回复奥能,同时顺便叠加奥能迸发被动的叠层。

因为全是手动放的,所以全部奥陨伤害都能触发范围伤害,这又放大了差距。


所要做的,只是在手动放奥陨后,在奥陨落地出伤害的那一瞬间,短短的引导一下,触发绝命+引导副手的随动增伤,就足够了。至于说那短短的时间引导出来的陨石,完全不考虑其伤害,请忽略掉。



发表于 2017-10-26 13:44:54 |显示全部楼层

帖子:6553

符文:834

28#
本帖最后由 Arccueid 于 2017-10-26 14:24 编辑
小刀子乱飞 发表于 2017-10-26 13:44
奥陨139的奥能,一发手动奥陨加上奥能迸发被动,就是3220%*1.6=5152%的技能伤了

火陨虽然是7个小陨石, ...

第一个是有效范围,推进度的时候小陨石的有效范围比奥陨大多少自己应该心里有数。
第二是实际攻速,你奥陨石实际攻速受到回能速度影响,实际攻速低于1都是非常正常的。而小火陨一主动一引导完全可以达成近似2攻速的释放效率。
第三是鞋子的特效触发,小陨石每个陨石都是单独判定的,实际在鞋子特效下总武器伤害要比字面伤害高是非常的正常的。第四是词缀和被动的影响,你为了最大化奥陨选择的词缀和被动都是有损失的。当你选了充能的时候,你就损失了其他的增伤被动。
最后跟伤害无关的东西,操作复杂度。复杂度远大于其他陨石的情况下,如果不是伤害要高出特别多,竞争力减免是非常大的。(很简单的道理,为了保证生存遇到一定词缀精英大幅度走位的影响,或者辅助增伤黄圈使用的影响对不同操作复杂度的BD都是不同的。)

发表于 2017-10-26 14:18:52 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447
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帖子:703

符文:25

29#
1. 有效范围大,就意味着单位面积伤害低,单位面积伤害差的太多了。即使能控制与奥陨一面积,按与奥陨同样面积计算一下伤害就很清楚。,即全算上鞋子二段的增伤,即使按50%的小陨石能重合(实际做不到),奥陨伤害也是火陨的6.5倍

2. 即使算火陨达到1秒2发,奥陨2秒一发,这也是4倍,追不回那6.5倍

3. 因为火陨是一发手动,一发引导,也就是说有50%是触发不了范围伤的。进度阶段范围伤害的重要不言而寓,这基本算起来又是奥陨的0.6了。

4. 伤害算起来已经是超过火陨好多了,不是差不了多少了
发表于 2017-10-26 14:43:55 |显示全部楼层

帖子:703

符文:25

30#
本帖最后由 小刀子乱飞 于 2017-10-26 17:39 编辑

实际上,因为7个火陨石是陆续落下来的,全部落下来是要一段时间的。手动1发火陨大致要30帧,如果要1秒2发陨石,则需引导30帧。这样一来,就是大约有一半时间是没有进行引导的。有就是说有大绝有一半陨石是没有享受到绝命+引导副手增伤的,这一半陨石大致可归于无效伤害陨石,有引导增伤部分还是1秒1发的陨石。

对于火陨来说,比较好的操作方式是:纯引导12发火陨,控制好时间发2发手动火陨,让这2发火陨掉入火全能增伤期,享受范围伤,还可以有3发引导火陨掉入全能火,但这3发没有范围伤。

如果以没有全能增伤、没有范围伤的火陨伤害为A,取范围伤害系数为174%,怪物密度就取10码10怪吧,则火陨16秒的伤害为:

12*A+3*3*A+2*3*A*(1+10*0.2*174%)=12A+9A+26.88A=47.88A.

而奥陨16秒的伤害为:6发不受全能增伤奥陨,2发受全能增伤的奥陨,全部都有范围伤害:

6.5A*6*(1+10*0.2*174%)+6.5A*2*3*(1+10*0.2*174%)=349.44A

349.44A/47.88A=7.3倍。

这就是说手动奥陨是引导火陨的7.3倍输出,这还是按火陨的一个小陨石能都可以与另外一个陨石进行重叠,而且每个小陨石都能触发陨石鞋的第二段增伤的。

差距实在太大了,即使加入黑人,再考虑组双黑人,再考虑双黑人之间的化学反应,都不一定能追回来。而这只是一个奥陨法师的输出。



不过奥陨法师的操作确实麻烦,不用宏难以搞定;还有踩圈基本不行。

操作简单,可以不用宏,伤害又高的BD,就建议用手动冰封球引导了。这个BD也快有结论了,只待确定冰封球各段的伤害范围。








发表于 2017-10-26 17:13:33 |显示全部楼层
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