//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:235

符文:18

跳转到指定楼层
1#
发表于 2017-10-19 22:20:56 |只看该作者 |倒序浏览 来自:新疆
想当年卡风法师是何等的风光
无奈太过风光注定要被砍
下一版改动很多
对旋风加成也不少
虽然不能卡风了
但是定点风也加强了不少
轻松超当年的大旋风
好像当年卡风法师记录是125层(四人组)
这里对比一下定点风和当年大旋风
这里只计算改动部分
定点风的基数是大旋风的四分之一
基数0.25
0.25*4.25(绝命)*2.5(蚀刻印记)*1.25(导能披肩)*4(旋风护腕)=13.28倍
引导白送的风对风的数量也有提升
没法计算就不算了
13倍的提升也不少了
不止能否和巫医一决高下担当四人组主力输出

26=4
27=8
28=4
29=3
30=2
31=6
32=1
无为#31357
头像被屏蔽

帖子:281

符文:15

2#
范围伤和黑人4倍,你再算算
发表于 2017-10-19 22:32:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:326

符文:33

3#
娱乐玩法还是可以,速刷和冲层都比不上传统BD
发表于 2017-10-19 23:21:17 |只看该作者 来自:重庆

帖子:903

符文:60

4#
本帖最后由 小刀子乱飞 于 2017-10-19 23:27 编辑

最关键的是风的层数啊,原来风刀没上限的,伤害基本跟风的层数的二阶成正比,现在风刀限定5层,特效伤害最高就是5层,这就限定住了其中的一阶,引导出来的风数也低是6层,这又限定了其中的一阶。举例子来说,如果原来是22层,那么伤害是:22*(1+22*1.5)=748,而现在是6*(1+5*1.5)=51,光这个伤害的区别就好大了。

基础技能伤害又差不多是原来合体风的一半,伤害的半径又是合体风的一半(范围就是原来的1/4了)

而且还没有范围伤

算上这些后,你就会发现引导风真的不行

光引导不行,手动放风再引导会好一些:因为引导也会出风,弥补手动不能放风后风层数的下降,但定点风的触发率太低,范围太小,能量供不上啊,手动放风只能放出10——11层左右(这还要加入那个减9能量的钻石护甲才能达到),配合引导出来的风,风的层数可又一直维持在11—7层,这样稍好,部分风是有范围伤的,风的层数也比纯引导要多,但伤害还是不行的,这些我都想过,也都算过的。
发表于 2017-10-19 23:25:44 |只看该作者 来自:江苏

帖子:883

符文:78

5#
我ptr试过了,定点风,同样的装备水平巅峰差不多比陨石低8-10层左右
发表于 2017-10-19 23:27:11 |只看该作者 来自:日本

帖子:3608

符文:309

6#
著名二五仔——牦 表示:不靠谱
发表于 2017-10-19 23:44:06 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%89%99%E5%8F%94-5856/hero/5526[/armory]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证