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帖子:792

符文:743

发表于 2017-10-16 18:14:42 |显示全部楼层 来自:四川
本帖最后由 远古天坑 于 2017-10-16 18:14 编辑

结论放最前:
对于零距离冲锋(日墙),得到经验公式

入档攻速=60/(冲锋帧数-5)*11/32

对应下表
半经验公式.png

测试方法:拉单怪到墙角,调好位置持续冲锋固定时间(按住不放),记录释放次数,观察不同攻速下次数变化,调整需找突变点。

过程没啥好说的,只有两点:

1.用上述方法测出的档位并不稳定,会不时掉档。举例来说:面板攻速1.49,冲锋理论19f,实际测试中20f乃至21f都会不时出现,从而造成最后次数计数总是会比理论值少个几次,原因不明。

2.空手冲起来特别慢,不在一个体系里。

对冲锋帧数-Y,攻速倒数-X作线性拟合,再凑下整得到开头的结果。

详细数据与拟合结果见附件

攻速-冲锋档位.rar

10.98 KB, 下载次数: 1238

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帖子:9

符文:2

2#
比理论数值少个几次是因为移速问题 移速减少冲锋后摇

点评

远古天坑  并不是,现在看来移速只能减少位移时间  发表于 2017-10-17 09:59
发表于 2017-10-16 18:26:23 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:482

符文:106

3#
Millions醉 发表于 2017-10-16 18:26
比理论数值少个几次是因为移速问题 移速减少冲锋后摇

有攻速减后摇我信!也有人说移速减少冲锋路上的时间。。不知道真假!
发表于 2017-10-16 18:55:21 |显示全部楼层 来自:安徽
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/rdpp-5857/24395829[/armory]

帖子:250

符文:24

4#
攻速的确可以减少前后摇,但收益太低远没其他词缀收益高,冲锋是不堆攻速的
发表于 2017-10-16 22:20:24 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/eiliv-5566/46339772[/armory]

帖子:250

符文:24

5#
异界帅哥 发表于 2017-10-16 18:55
有攻速减后摇我信!也有人说移速减少冲锋路上的时间。。不知道真假!

绝对的啊!!!移速可以大大加快冲锋的移动速度,既直接又间接提升伤害
发表于 2017-10-16 22:22:52 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/eiliv-5566/46339772[/armory]

帖子:250

符文:24

6#
说到前后摇,我就十分怀念bug冲
发表于 2017-10-16 22:27:59 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/eiliv-5566/46339772[/armory]

帖子:732

符文:101

7#
真是有心人哪,测试这个东西挺好。
发表于 2017-10-16 23:24:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:792

符文:743

8#
发癫 发表于 2017-10-16 22:20
攻速的确可以减少前后摇,但收益太低远没其他词缀收益高,冲锋是不堆攻速的

就是想考虑下类似6蕾蔻的BD之类的攻速收益。
之前看猫版帖子里说日墙还能bug冲来着
发表于 2017-10-17 10:05:57 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:250

符文:24

9#
远古天坑 发表于 2017-10-17 10:05
就是想考虑下类似6蕾蔻的BD之类的攻速收益。
之前看猫版帖子里说日墙还能bug冲来着

6蕾蔻主打泄怒技能伤非冲锋伤,卡好位置就能日墙,bug冲就别想了
发表于 2017-10-17 10:47:13 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/eiliv-5566/46339772[/armory]
头像被屏蔽

帖子:573

符文:69

10#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2017-10-17 10:59:05 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:14672

符文:10185

11#
这个帖子没看到呀?怼墙这个版本还是可以的。
发表于 2017-11-9 04:02:25 |显示全部楼层 来自:美国
欢迎关注我的频道 专注于暗黑4野蛮人的相关攻略.
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帖子:14672

符文:10185

12#
另外,怼墙,短距离冲锋的速度,和网络延迟有很大的关系。有时候即便30几的延迟,短距离冲锋的频率也是有肉眼差别的,一般倒了游戏高峰期短距离冲锋频率会非常的恶心。这点对6蕾蔻影响很大。
发表于 2017-11-9 04:13:38 |显示全部楼层 来自:美国
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帖子:8

符文:13

13#
JustinFan 发表于 2017-11-9 04:13
另外,怼墙,短距离冲锋的速度,和网络延迟有很大的关系。有时候即便30几的延迟,短距离冲锋的频率也是有肉 ...

兑兑兑,奖得兑
发表于 2018-3-16 20:47:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:新疆

帖子:15553

符文:1790

14#
天坑大佬在吗?抱歉挖坟了,非常想知道更高攻速下的怼墙冲锋“档位表”

您的测试方法我不会,数学不好,目前只能大概看懂“未入档攻速”、“上档攻速”是什么意思,表上到2.289、2.292这个面板攻速水平就结束了

现在想知道蕾蔻锤怼墙时的冲锋档位,寻思能不能开发“攻速蕾蔻锤”,通过提高攻速来提高日墙叠层效率,打32秒赛亚人循环之类的

蕾蔻锤日墙期间面板攻速基本都是2.73以上的,带增痛宝石甚至有可能“上不封顶”,这种情况下冲锋怼墙的aps是多少,很想知道

先谢过大佬了
发表于 2019-3-25 11:03:43 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:6280

符文:8445

15#
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-3-25 11:03
天坑大佬在吗?抱歉挖坟了,非常想知道更高攻速下的怼墙冲锋“档位表”

您的测试方法我不会,数学不好, ...

你可以自己算啊,按那个公式
发表于 2019-3-25 13:05:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:黑龙江
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