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发表于 2017-10-15 17:44:41 |显示全部楼层 来自:浙江
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2017-12-16 16:56 编辑

目录

前言:
     独孤求败——2.6.0版本死灵法师统治了,单人,双人,3人,4人冲榜/速刷的所有队伍。由于其他职业和死灵法师差距太大,2.6.1全职业buff都按照死灵法师为标杆。虽然2.6.1死灵法师改动不大,但是瘟疫枪,香菇骷髅,魂法速刷等,还是让死灵法师在2.6.1各职业都虎视眈眈的情况下站稳脚跟。另一方面,对传统魂法的buff,还有新涌现出的一些速刷build,让死灵法师的farm,从T13,悬赏,低层大秘到中高层大秘都有了质的飞跃。在新的版本里 ,喜欢死亡之道的玩家,依然可以笑傲江湖。     ————by加菲猫




点评

帝依阿波罗  回一句是基本礼貌  发表于 2018-11-20 17:42
帝依阿波罗  秋子斑竹,我在275楼详细描述了一下  发表于 2018-11-13 11:33
帝依阿波罗  秋子斑竹,折服于您对尸矛机制和量化的研究。看过您的“死灵法师被动迅捷收割对BOSS战影响收益计算理论简表”,能否增加迅捷收割和鲜血之力的对比。谢谢  发表于 2018-11-13 10:09
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JustinFan + 20 这前言写的真好,给我自己加20

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2#
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2017-12-16 17:01 编辑

理论基础

死疫套的一些测试数据和结论。

死疫套尸枪档位提升表


123.jpg



  • 二件套特效为,消耗一具尸体之后,会在尸体消耗掉的6帧(0.1秒)之后射出一发尸矛。吞噬固定最小间隔为0.05秒/3帧一具尸体,复活固定消耗最小间隔为0.05秒/3帧一具尸体,但施展速度受人物本体攻速影响,基本等同与人物自身面板攻速,重复施展复活会各自独立计算消耗尸体数量,即只释放吞噬每秒可以射出20发尸矛,只释放复活复活每秒根据面板攻速射出等量10倍面板攻速的尸矛。
  • 二件套射出的尸矛,继承本体尸矛的符文以及特效,享受和本体尸矛一样的触发,即血符文0.25触发率,弹射符文0.417触发率,其余符文0.5触发率。
  • 二件套射出的尸矛享受套装6“你的尸矛和邪爆伤害提升1650%”的加成。
  • 与四件套的减伤联动时,减伤效果需要命中之后才能触发,尸矛飞在空中的时候减伤是不会刷新的,骨矛和尸爆同理。
  • 只要场上存在怪物,在怪物死亡之前,都会吸引二件套的尸矛,这使得召唤小怪的BOSS打起来会比较吃力。
  • 除尸矛以外,消耗尸体触发二件套特效射出的尸矛,按照正常输出技能触发受罚者的ICD,按照0.9/面板攻速计算。
  • 二件套特效的尸矛受一切独立增伤加成,其中毒矛正常受毒镰刀加成。
  • 召唤小怪的BOSS需要和之前的电蛇一样处理,因为二件套效果伪随机(待测),所以boss的召唤物只要在屏幕内,甚至在屏幕边沿玩家看不到的地方,在死亡之前,都会吸引到自动发出的尸矛。(实测每一只小怪都能分担最少1-3秒的火力。。。)


PTR数据:
PTR死疫套的一些情报分享 9.10更新受罚叠加机制
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 044&fromuid=1849409
(出处: http://bbs.d.163.com/)


来自雪暴君的黑科技
【付费职业】暗黑农业技术推广站:我要这天飞的都是我的剑
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 179&fromuid=1849409
(出处: http://bbs.d.163.com/)


对主动吞噬和尸体距离的研究【2.6.1死疫套主动吞噬】关于间隔和距离的正确姿势
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 593&fromuid=1849409
(出处: http://bbs.d.163.com/)




发表于 2017-10-16 01:07:58 |显示全部楼层 来自:浙江
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3#
实战BD构筑与提升方向指南

基于上面的一些数据的支持,放出几个粗略版本的瘟疫套BD和视频。


补充一个计算器:


【2.61更新】血之力触发后的亡者领域与血魂双分冷却时间计算工具
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 926&fromuid=1849409
(出处: http://bbs.d.163.com/)


需要注意的是,对瘟疫套的研究仍然处于较为初级的阶段:虽然理论方面已经趋于完善,但实际情况仍然需要实战去调整,所以这里给出的肯定不是最终BD,我会持续更新这个帖子以保证BD的新鲜度。

常用表格
123.jpg

单人速刷向:
宝石选择除小米外基本都为困者、贼神、火牛三颗。

1.黄道流


基本延续之前的带小骷髅双刷死地CD的思路,有兴趣的可以看看我之前只带二件瘟疫速刷90层的帖子
【只需要2件套就能过90】血疫2+2的BD构筑与实战分享(7.12更新视频)

QQ图片20170407142023.png


100层5分钟速刷视频


https://www.bilibili.com/video/av16030351/

具体操作:


血步跳怪寻找精英或者高进度怪堆
CD诅咒上满
开亡者领域,快速敲击小骷髅,同时按着尸矛点怪
剑气四射,怪物死光,捡球,走人,小骷髅刷亡者领域
注意,全程都需要注意小骷髅的点击来刷新亡者领域的CD。

2.寅剑流帖子链接
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173555373
1石乐志.png



1石乐志.png



1石乐志.png



成绩:“90层3分钟速刷”

视频:

https://www.bilibili.com/video/av15775478/


小米速刷:
就上面那个,旅者去掉换花戒+约翰或者时光流韵+李头。诅咒镰刀去掉换10秒减CD寅剑。然后万剑归宗。甚至可以带个魔像产尸手套自动化尸枪,具体BD我就先不放了,等有视频一并放在死灵小米速刷贴里面好了。

单人冲榜向




可以看到除了带了产尸血步维持套装减伤、尸枪换冰枪加爆击、传奇宝石换了颗火牛来回血以外,和当前版本的血枪打法并无什么分别。

由于瘟疫套不是特别需求爆击词缀,所以可以把项链的10爆击换成8CD,配合当前版本的可以当作20%CDR用的血之力上36S档。


装备词缀:
  • 头部:智力、体能、爆击
  • 肩部:尸矛伤害,智力,8CDR,其余随意。
  • 手套:10爆击,50爆伤,8CDR,智力。
  • 衣服:智力,尸矛技能伤害,其余随意。
  • 裤子:智力,体能,护甲
  • 鞋子:智力,体能,护甲,全抗
  • 但提的束缚:高特效,智力,体能,百分比生命,护甲
  • 塔格奥的蚀牙:高白字,10ED,7攻速,10CD必须高特效与有精魄上限
  • 副手魂匣:高白字,智力,爆击CDR,尸矛伤害,次要精魄
  • 旅者之誓:冰霜元素伤害,8CDR,100爆伤
  • 罗盘玫瑰:智力,7攻速,50爆伤,8CDR(有这样的罗盘可以萃取克戒带双爆CD的全能)
  • 克里斯宾的审判:7攻速,50爆伤,8CDR(有这样的克戒罗盘可以不用攻速)
  • 复仇者护腕:冰霜伤害,智力,体能,6爆击




具体打法:
和血枪打法类似,但是碰见密集怪堆现在可以收,赌图程度大大降低,因为36秒循环的缘故,进度超过4%以上的怪堆都可以开大收。

实战心得贴:


【真万剑归宗、2.6.1死疫冰尸矛单人配置】 36秒循环  119层 12分钟碾压,【附视频】
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 419&fromuid=1849409
(出处: http://bbs.d.163.com/)

110层9分钟速刷视频:


https://www.bilibili.com/video/av16029472/

119层实战视频,来自论坛玩家BeyondYaphetS


https://www.bilibili.com/video/av15733377/

改动建议(尚未实测):
1.由于瘟疫2件套尸枪触发率不低,可以考虑护肩、武器、手套、以及戒指部位适当补充些范围伤词缀,这样打密集的怪堆收益巨大。
2.由于此人也是正常堆积爆击词缀,所以其实可以更换尸枪符文,换成弹射毒符文,配合改版后的毒镰刀配装使用。或者直接使用也可以。
3.(疯狂)去掉火牛换勾玉。















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组图打开中,请稍候......
发表于 2017-10-16 01:13:47 |显示全部楼层 来自:浙江
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99#
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2018-6-22 19:44 编辑

组队:

https://www.d3planner.com/585837577


简述下装备词缀选择:

  • 头部:智力、体能、爆击或者坚韧词缀。
  • 肩部:尸矛伤害,智力,8CDR,其余随意。
  • 手套:7攻速,50爆伤,8CDR(非必要),智力。
  • 衣服:智力,尸矛技能伤害,其余随意。
  • 裤子:智力,体能,护甲
  • 鞋子:智力,体能,护甲,全抗
  • 但提的束缚:高特效,智力,体能,百分比生命,护甲
  • 塔格奥的蚀牙:高白字,10ED,7攻速,10CD(非必要可以换成智力或者精英伤害)必须高特效与有精魄上限
  • 副手魂匣:高白字,智力,8CDR,尸矛伤害,次要精魄。爆击词缀有没有对组队影响不大。
  • 旅者之誓:冰霜元素伤害,7攻速,100爆伤
  • 罗盘玫瑰:智力,7攻速,50爆伤,8CDR(高层均伤)
  • 克里斯宾的审判:7攻速,50爆伤,8CDR(高层均伤)
  • 豹人猎杀者:冰霜伤害,智力,体能,7攻速,6爆击


以上为每波大都打,BOSS单体情况下极限输出的最优搭配,自带2.02攻速上档,在修复后的血之力加成下可进入48秒循环。档位表
123.jpg

补充说明:5档其实可以在7速武器面板攻速显示为2.0的条件下达成,即面板显示攻速加成为44%、实际43.8%就够了,但是带了6速武器,会导致即使其他部位全部满7面板攻速显示2.0,也无法上档。

另外附带几种改版:

1.队伍奶僧带攻速真言的情况下,可以去掉武器的7攻速,选择1000智力。

2.可以带行巫时刻增伤,护腕换古帕减伤。

如果觉得召唤类BOSS打起来麻烦可以参考这篇帖子里面的处理方法,思路是一致的

蛇法BOSS战——by冥道小月
其中2楼有详细的BOSS战介绍。


层数较高时可以舍弃血之力,带精魄魂身增伤或者迅捷收割帮助上档,此时CDR只需要32-39就足够,其余词缀全部可以堆积到输出方向(目前大部分队伍都是这样打的)


组队注意事项:

1.进度期间瘟疫枪收精英能力相比血枪而言较弱,但拥有团队爆击BUFF(冰尸枪每枪+5%爆击),所以进度阶段的大招有两种开法:一是在蛮子的指挥下,法师/巫医起手的时候就开,为输出叠加爆击BUFF,二是在定点战斗的末尾开,收割残血的精英。
2.CDR词缀的多少取决于队伍的需求,一般分为32左右的CDR,84档,此时只需要两条8CD,84秒一轮死地。另外一种是多堆两条CD,堆到40,此时亡者领域CD是72秒。
3.和法师组队时,大招尽量留作收尾,因为法师在小怪大量死亡之后对残血精英收割能力很弱。
4.死地尸枪档位贴http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... id=173544184&extra=
5.进度阶段如果需要收精英,大招应该在全能的毒2秒开启。如果是组野队的话BOSS阶段也是这样。
6.BOSS阶段,大部分BOSS应当以叠受罚一波带走为优先,少部分根据情况调整战术,受罚叠加以恐镰平砍为主,注意血步的释放来叠加减伤。
7.双份最好在死地之前开,因为开启的时候屏幕会有抖动。8.实战中最好不要站在奶僧阵里面,因为阵内的攻击太频繁了,在阵外沿游走,维持旅者减伤。
9.进门的时候是最脆弱的时候,这时候你套装层数没有叠起来,要等法师第一颗陨石落地才会改善生活。
10.组队死灵自身减伤来源主要是套装的50%和旅者的不稳定的50%以及诅咒腰带的50%,需要时刻注意这些BUFF的存续。
11.打BOSS对自身伤害估算不准的话,可以先开一轮大,然后根据BOSS掉血来判断自己能否在40-60秒受罚后一波打死,如果不能就打两波,

实战视频。
来自超版雪暴君的两个视频,大家可以欣赏一下实战中瘟疫枪的强度

120大米6秒击杀BOSS

防白板:www.bilibili.com/video/av15338792
126层两轮死地一分半击杀BOSS

防白板:www.bilibili.com/video/av15338798

最后做一个计算题:

已知:
标配血枪基础为每发1750%+525%武器伤,10秒大约120发每一发3300%增伤,爆击60+辅助冰晶10%约为70%,爆伤约为480%
标配瘟疫冰枪基础为1750%武器伤,10秒大约440发每一发1650%增伤,爆击由于冰枪BUFF可以叠满,爆伤约为480%

求:
对单体BOSS血枪和瘟疫枪的输出差距

计算过程:


由于冰枪和血枪组队时候大部分情况一致,瘟疫叠满爆击BUFF过程有大约10发尸枪非爆,叠满尸枪肩膀都需要损失10发尸枪。所以可以由此粗略计算只打单体BOSS时,双方伤害对比:
在元素和队友A伤不变的情况下,标配的一发血枪约为1.89发冰枪。
在大家都是APS1.72档的情况下,瘟疫冰枪的总输出约为血枪的2.22倍。
在大家都是APS2.01挡的情况下,瘟疫冰枪的总输出约为血枪的2.01
在瘟疫冰枪不使用黑科技只有APS2.01档,血枪APS2.41档的情况下,瘟疫冰枪的总输出约为血枪的1.58倍。
在瘟疫冰枪使用黑科技,血枪APS2.41档的情况下,瘟疫冰枪的总输出约为血枪的1.84-2.03

由于一般情况下,血枪都为APS1.72或者APS2.01档位
所以可以近似当作日常组队时瘟疫冰枪对单体BOSS总输出高于血枪101%122%
如果血枪操作机师技术够硬,可以把这个差距缩短到93%-110%左右。








发表于 2017-11-3 13:19:41 |显示全部楼层 来自:浙江
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4#
结语:

感谢加肥猫写的前言,感谢雪暴君对瘟疫套和技能的测试,最后用这句话收尾把:


    对于一般人而言,他们会选择把尸体烧掉,而对于我而言,我会让瘟疫,扩散。

发表于 2017-10-24 11:50:01 |显示全部楼层 来自:浙江
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5#
先占个坑,一会慢慢看
发表于 2017-10-24 12:25:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

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6#
等了这么久终于更了,顶一个
发表于 2017-10-24 12:27:55 |显示全部楼层 来自:广东
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7#
努力做个大菠萝 发表于 2017-10-24 12:27
等了这么久终于更了,顶一个

PTR反复无常的更新。。。。今天关了我才敢放。。。
发表于 2017-10-24 12:30:06 |显示全部楼层 来自:浙江
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符文:17

8#
看完有一个疑问,复活发射的尸矛是面板的十倍,那么极限攻速考虑的情况下,0.05秒消耗一次,岂不是一秒200发?
发表于 2017-10-24 12:44:10 |显示全部楼层 来自:广东
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9#
努力做个大菠萝 发表于 2017-10-24 12:44
看完有一个疑问,复活发射的尸矛是面板的十倍,那么极限攻速考虑的情况下,0.05秒消耗一次,岂不是一秒200 ...

极限攻速是APS5.0
纯复活500发。。。
发表于 2017-10-24 12:46:42 |显示全部楼层 来自:浙江
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符文:220

10#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2017-10-24 12:55:11 |显示全部楼层 来自:北京
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11#
秋仲琉璃子不语 发表于 2017-10-24 12:46
极限攻速是APS5.0
纯复活500发。。。

感谢解惑呢,一时兴奋忘了有硬顶,不过感觉输出量依旧非常恐怖啊
发表于 2017-10-24 12:59:18 |显示全部楼层 来自:广东
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12#
全套远古死疫、110宝石已备好,期待更新第一时间上手。秋版尽快放出最终版本,让我们早点嗨起来
发表于 2017-10-24 17:00:16 |显示全部楼层 来自:广西

帖子:139

符文:59

13#
黄岛瘟疫能无限死地?

点评

14E少女的梦  头像真不错  发表于 2018-2-28 14:20
发表于 2017-10-24 17:24:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西
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帖子:198

符文:60

14#
收藏起慢慢学习 感谢版主
发表于 2017-10-24 17:36:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川
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帖子:853

符文:96

15#
黄道死疫能否不断死地代替辅助死灵加入魂法速刷
发表于 2017-10-24 18:14:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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