//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

头像被屏蔽

帖子:971

符文:56

91#
版主,请教一下上档的收益有多少?有了具体数值方便我计算牺牲其他词缀值不值:
“1.72档”相对于 “没上1.72档” 提高多少?
“2.01档”相对于 “1.72档” 提高多少?
发表于 2017-11-1 17:30:56 |只看该作者 来自:北京
签名被屏蔽

帖子:170

符文:17

92#
举手提问,自动的尸矛对于击回怎么触发的呢?自己测试是很快就满血了,但是不知道是一击一回还是有触发系数,或者说不回的,只是杀小米太快了,全是杀回
发表于 2017-11-1 18:45:42 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/kaer-5404/44349663[/armory]
头像被屏蔽

帖子:7345

符文:3661

93#
阿卡林的团子 发表于 2017-11-1 17:30
版主,请教一下上档的收益有多少?有了具体数值方便我计算牺牲其他词缀值不值:
“1.72档”相对于 “没上1 ...

1.72比1.72以下多30发,总计400发
2.01比2.01以下多40发,总计440发

发表于 2017-11-1 18:53:39 |只看该作者 来自:浙江
签名被屏蔽
头像被屏蔽

帖子:7345

符文:3661

94#
努力做个大菠萝 发表于 2017-11-1 18:45
举手提问,自动的尸矛对于击回怎么触发的呢?自己测试是很快就满血了,但是不知道是一击一回还是有触发系数 ...

触发系数。、。。
发表于 2017-11-1 18:54:09 |只看该作者 来自:浙江
签名被屏蔽

帖子:47

符文:18

95#
为什么我今天在国服玩了一下伤害打不出
发表于 2017-11-1 20:00:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:84

符文:34

96#
进度阶段精英怎么收?有好办法吗?
发表于 2017-11-1 20:08:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:427

符文:28

97#
这贴收藏了,图文解说很详细。
发表于 2017-11-1 20:13:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:170

符文:17

98#

感谢版主
发表于 2017-11-1 20:13:58 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/kaer-5404/44349663[/armory]
头像被屏蔽

帖子:7345

符文:3661

99#
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2018-6-22 19:44 编辑

组队:

https://www.d3planner.com/585837577


简述下装备词缀选择:

  • 头部:智力、体能、爆击或者坚韧词缀。
  • 肩部:尸矛伤害,智力,8CDR,其余随意。
  • 手套:7攻速,50爆伤,8CDR(非必要),智力。
  • 衣服:智力,尸矛技能伤害,其余随意。
  • 裤子:智力,体能,护甲
  • 鞋子:智力,体能,护甲,全抗
  • 但提的束缚:高特效,智力,体能,百分比生命,护甲
  • 塔格奥的蚀牙:高白字,10ED,7攻速,10CD(非必要可以换成智力或者精英伤害)必须高特效与有精魄上限
  • 副手魂匣:高白字,智力,8CDR,尸矛伤害,次要精魄。爆击词缀有没有对组队影响不大。
  • 旅者之誓:冰霜元素伤害,7攻速,100爆伤
  • 罗盘玫瑰:智力,7攻速,50爆伤,8CDR(高层均伤)
  • 克里斯宾的审判:7攻速,50爆伤,8CDR(高层均伤)
  • 豹人猎杀者:冰霜伤害,智力,体能,7攻速,6爆击


以上为每波大都打,BOSS单体情况下极限输出的最优搭配,自带2.02攻速上档,在修复后的血之力加成下可进入48秒循环。档位表
123.jpg
补充说明:5档其实可以在7速武器面板攻速显示为2.0的条件下达成,即面板显示攻速加成为44%、实际43.8%就够了,但是带了6速武器,会导致即使其他部位全部满7面板攻速显示2.0,也无法上档。

另外附带几种改版:

1.队伍奶僧带攻速真言的情况下,可以去掉武器的7攻速,选择1000智力。

2.可以带行巫时刻增伤,护腕换古帕减伤。

如果觉得召唤类BOSS打起来麻烦可以参考这篇帖子里面的处理方法,思路是一致的

蛇法BOSS战——by冥道小月
其中2楼有详细的BOSS战介绍。


层数较高时可以舍弃血之力,带精魄魂身增伤或者迅捷收割帮助上档,此时CDR只需要32-39就足够,其余词缀全部可以堆积到输出方向(目前大部分队伍都是这样打的)


组队注意事项:

1.进度期间瘟疫枪收精英能力相比血枪而言较弱,但拥有团队爆击BUFF(冰尸枪每枪+5%爆击),所以进度阶段的大招有两种开法:一是在蛮子的指挥下,法师/巫医起手的时候就开,为输出叠加爆击BUFF,二是在定点战斗的末尾开,收割残血的精英。
2.CDR词缀的多少取决于队伍的需求,一般分为32左右的CDR,84档,此时只需要两条8CD,84秒一轮死地。另外一种是多堆两条CD,堆到40,此时亡者领域CD是72秒。
3.和法师组队时,大招尽量留作收尾,因为法师在小怪大量死亡之后对残血精英收割能力很弱。
4.死地尸枪档位贴http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... id=173544184&extra=
5.进度阶段如果需要收精英,大招应该在全能的毒2秒开启。如果是组野队的话BOSS阶段也是这样。
6.BOSS阶段,大部分BOSS应当以叠受罚一波带走为优先,少部分根据情况调整战术,受罚叠加以恐镰平砍为主,注意血步的释放来叠加减伤。
7.双份最好在死地之前开,因为开启的时候屏幕会有抖动。8.实战中最好不要站在奶僧阵里面,因为阵内的攻击太频繁了,在阵外沿游走,维持旅者减伤。
9.进门的时候是最脆弱的时候,这时候你套装层数没有叠起来,要等法师第一颗陨石落地才会改善生活。
10.组队死灵自身减伤来源主要是套装的50%和旅者的不稳定的50%以及诅咒腰带的50%,需要时刻注意这些BUFF的存续。
11.打BOSS对自身伤害估算不准的话,可以先开一轮大,然后根据BOSS掉血来判断自己能否在40-60秒受罚后一波打死,如果不能就打两波,

实战视频。
来自超版雪暴君的两个视频,大家可以欣赏一下实战中瘟疫枪的强度

120大米6秒击杀BOSS

防白板:www.bilibili.com/video/av15338792
126层两轮死地一分半击杀BOSS

防白板:www.bilibili.com/video/av15338798

最后做一个计算题:

已知:
标配血枪基础为每发1750%+525%武器伤,10秒大约120发每一发3300%增伤,爆击60+辅助冰晶10%约为70%,爆伤约为480%
标配瘟疫冰枪基础为1750%武器伤,10秒大约440发每一发1650%增伤,爆击由于冰枪BUFF可以叠满,爆伤约为480%

求:
对单体BOSS血枪和瘟疫枪的输出差距

计算过程:


由于冰枪和血枪组队时候大部分情况一致,瘟疫叠满爆击BUFF过程有大约10发尸枪非爆,叠满尸枪肩膀都需要损失10发尸枪。所以可以由此粗略计算只打单体BOSS时,双方伤害对比:
在元素和队友A伤不变的情况下,标配的一发血枪约为1.89发冰枪。
在大家都是APS1.72档的情况下,瘟疫冰枪的总输出约为血枪的2.22倍。
在大家都是APS2.01挡的情况下,瘟疫冰枪的总输出约为血枪的2.01
在瘟疫冰枪不使用黑科技只有APS2.01档,血枪APS2.41档的情况下,瘟疫冰枪的总输出约为血枪的1.58倍。
在瘟疫冰枪使用黑科技,血枪APS2.41档的情况下,瘟疫冰枪的总输出约为血枪的1.84-2.03

由于一般情况下,血枪都为APS1.72或者APS2.01档位
所以可以近似当作日常组队时瘟疫冰枪对单体BOSS总输出高于血枪101%122%
如果血枪操作机师技术够硬,可以把这个差距缩短到93%-110%左右。








发表于 2017-11-3 13:19:41 |只看该作者 来自:浙江
签名被屏蔽
头像被屏蔽

帖子:7345

符文:3661

更新了单人9分钟110以及5分钟100层视频
发表于 2017-11-5 12:12:02 |只看该作者 来自:浙江
签名被屏蔽
头像被屏蔽

帖子:2574

符文:17

秋仲琉璃子不语 发表于 2017-11-1 18:53
1.72比1.72以下多30发,总计400发
2.01比2.01以下多40发,总计440发

是不是说相当于2.01比1.72提升了10%?这样的话感觉提升并不太大,毕竟五个7速词缀挺难的,可能要牺牲其他词缀

比如我的武器要么洗7攻速上2.01档,如果1.72档的话可以直接洗个10ed,其他几个部位的词缀也可能有类似的情况
发表于 2017-11-5 14:07:19 |只看该作者 来自:北京
签名被屏蔽
头像被屏蔽

帖子:2574

符文:17

本帖最后由 isee 于 2017-11-5 14:10 编辑

再请教下,技能被动选护甲没选加精魂的是不是考虑降低些输出加坚韧

另外其他部位都放弃爆率,在护腕那爆率标红字了有什么讲究吗?是不是也洗成护甲或击回
发表于 2017-11-5 14:09:28 |只看该作者 来自:北京
签名被屏蔽
头像被屏蔽

帖子:4058

符文:48

mark…………………
发表于 2017-11-6 00:42:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
头像被屏蔽

帖子:7345

符文:3661

isee 发表于 2017-11-5 14:09
再请教下,技能被动选护甲没选加精魂的是不是考虑降低些输出加坚韧

另外其他部位都放弃爆率,在护腕那 ...

被动是为了坚韧考虑,护腕组队可以换
发表于 2017-11-7 09:28:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:34

符文:59

学习,正在配这套
发表于 2017-11-7 12:35:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证