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符文:18

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1#
发表于 2017-10-13 02:11:18 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:加拿大
骷髅法师档位固定,是不是堆攻速没有用了?
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符文:27

2#
攻速直接加成伤害,7攻速约等于4.8伤害(怎么算的不清楚,上次在哪个帖子看过)
发表于 2017-10-13 02:13:24 |只看该作者 来自:湖南
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符文:18

3#
我理解是DPH乘以攻速加成伤害,但是法师档位固定,攻速就不会变化了。如果是尸矛,因为档位的存在,攻速应该有用。不知道理解对不对?
发表于 2017-10-13 02:21:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:加拿大
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符文:24

4#
新手死灵 发表于 2017-10-13 02:21
我理解是DPH乘以攻速加成伤害,但是法师档位固定,攻速就不会变化了。如果是尸矛,因为档位的存在,攻速应 ...

宠物伤害是按面板,也就是DPS大白字算再来乘,不是按DPH
发表于 2017-10-13 08:29:35 |只看该作者 来自:广东
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符文:73

5#
蓝色烟雾 发表于 2017-10-13 02:13
攻速直接加成伤害,7攻速约等于4.8伤害(怎么算的不清楚,上次在哪个帖子看过)

1.72够吗呐呐呐
发表于 2017-10-13 08:43:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
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符文:2

6#
对于低巅峰的萌新,组队向的按爆伤cdr范围智力攻速来选择。对于大神,装备都及其匀称,蜂腰巨臀,打卡都120的,自然不考虑智力这些问题,攻速就优先了。另外武器7攻速是优先的。
发表于 2017-10-13 09:11:00 |只看该作者 来自:北京
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符文:27

7#

1.72左右比较合理
发表于 2017-10-13 10:42:47 |只看该作者 来自:湖南
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符文:73

8#
蓝色烟雾 发表于 2017-10-13 10:42
1.72左右比较合理

好的好的,刚好够了
发表于 2017-10-13 10:43:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
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