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1#
发表于 2017-9-18 16:35:11 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
关于暗影套两件套的属性,我觉得除了在装备近战武器时伤害增加之外应该再+一个增加30%-50%的减伤,就算只是近战减伤也好呀···
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2#
本帖最后由 逐风落月 于 2017-9-18 16:45 编辑

一个套装有一个50-60%的免伤,或者吸血增加血量的方式增加50-60%韧性就是目前暴雪的标准(可以参考死灵套装)

娜套,6件有免伤60%,
不洁,4件有免伤60%
暗影,4件暗影之力35%免伤,不过还有吸血,总体韧性接近50%-60%这个范畴把
掠夺,0免伤——依靠2件+宠物腰带可以有63%免伤,很TMD的扯淡,强行弄掉一个腰带位置,导致跳蛋掠夺免伤不足!
发表于 2017-9-18 16:44:04 |只看该作者 来自:浙江
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3#
逐风落月 发表于 2017-9-18 16:44
一个套装有一个50-60%的免伤,或者吸血增加血量的方式增加50-60%韧性就是目前暴雪的标准(可以参考死灵套装 ...

我们可是远程职业玩近战,给点特殊待遇多一丢丢免伤不过分吧···
发表于 2017-9-18 16:46:49 |只看该作者 来自:广东
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4#
逐风落月 发表于 2017-9-18 16:44
一个套装有一个50-60%的免伤,或者吸血增加血量的方式增加50-60%韧性就是目前暴雪的标准(可以参考死灵套装 ...

直接把宠物腰带的减伤,合并到套装上就行
发表于 2017-9-18 16:47:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建
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5#
Danilov 发表于 2017-9-18 16:46
我们可是远程职业玩近战,给点特殊待遇多一丢丢免伤不过分吧···

远程职业比近战职业少30%免伤,

远程近战少30%免伤强行近战作战,

同样攻击下,能存活成就感更高,

这个算优待吧。
发表于 2017-9-18 16:49:01 |只看该作者 来自:浙江
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6#
逐风落月 发表于 2017-9-18 16:49
远程职业比近战职业少30%免伤,

远程近战少30%免伤强行近战作战,

反过来说是死的时候也毫无怨言···
发表于 2017-9-18 16:59:07 |只看该作者 来自:广东
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7#
逐风落月 发表于 2017-9-18 16:49
远程职业比近战职业少30%免伤,

远程近战少30%免伤强行近战作战,

不说套装了,把翻滚戒指的减伤弄到80%就好了,大家都好嘿嘿                                                                                                                                                   


DH:“粑粑,你看法师的戒指@#*&#@#@。。。。。”

暴雪:“滚。。”

发表于 2017-9-18 17:02:22 |只看该作者 来自:广东
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