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符文:4

发表于 2017-9-17 14:40:59 |显示全部楼层 来自:江苏
本帖最后由 makoun 于 2017-9-17 17:24 编辑

    蛮子获得史诗性buff后,各种花样打法已开始蠢蠢欲动。只从输出的角度看,可以一线的build就有核弹流、冲锋5+3、先祖不朽和旋风流。但其中核弹、冲锋太容易便秘,流畅性不够;旋风技巧要求太高,前戏太多。所以真正有输出,有坚韧,又流畅的,目前只有先祖不朽,这也是大家讨论最多,和粑粑希望大家玩的。但是,这里讨论一下蛮子的另一个招牌技能裂地斩,我们以先祖锤为目标来进行比较,看看这个技能有没有搞头。
首先从伤害输出来看
先祖不朽增伤:火先祖*不朽6*审判锤*先民腕=6.4*16*9*(6*1.5)=8294.4
裂地5+3:     冰裂地*大地6*隐峰锤*毁灭腕=7.55*57*6*6=15492.6
不错看上去有搞头,但是先祖常驻变身啊,所以先祖增伤应该8294.4*1.5=12441.6;变身常驻这么酸爽的技能谁用谁知道,裂地也得配上。但这么一来就只能是大地5+不朽3了,武器只能用苍蝇拍,戒指位必有花姐,于是裂地增伤变为15492.6*1.5=23238.9
不错有点意思但是,先祖必带血溅八方,裂地……我的建议是不要带,因为裂地是与敌人稍微保持一定距离,血溅的20码不能完全覆盖到。所以先祖再加上血溅的伤害,顶算50%增伤,所以先祖增伤12441.6*1.5=18662.4。范围伤就暂认为大家都一样好了,实际上裂地的范围收益是大于先祖的。
但是我又不服了,用了苍蝇拍攻速就下来了,先祖用对剑,还有爆伤也多,好吧,这就扯远了,再把攻速也算上,爆伤算先祖400,裂地300,假设大家都是暴击(当然先祖爆率会高,但实战中效果也不会差多少),公平起见武器白字也得算上。就以对剑白字2000,苍蝇拍白字4000算。先祖常见攻速3.0(已考虑变身、对剑,带增痛宝石等情况,先祖增伤装备在前面已经代入计算,这里就不再考虑),裂地常见攻速1.5。
先祖不朽每秒暴击时的相对输出:白字*爆伤*攻速*增伤倍数=2000*500*3*18662.4=55987200000(力量、元素伤、精英上两者基本相同就代入计算了)
裂地5+3每秒暴击时的相对输出:白字*爆伤*攻速*增伤倍数=4000*400*1.5*23238.9=55773360000
两者已基本差不多了。
接下来我们再从配装上看看还有什么区别,先祖不朽基本都带旅者套,再配上全能(或乔丹),萃取力量;而裂地5+3就尴尬了,旅者套必带,全能还是力量戒指只能二选一了。这里就得考虑技能搭配和使用场景了,如果要高输出,那就选全能。但是损失的坚韧怎么办?那就得再比较两者的坚韧:
先祖不朽:先祖50%减伤,全能80减伤
裂地5+3:先祖50%减伤,跳甲150%护甲
又有问题了,先祖可以靠高攻速带来的怒回回血,裂地怎么办?单从怒回上来看,确实裂地不如先祖。但是在实战中还得要看场景,先祖锤往往离敌人较近,所以受到攻击的次数也多。而裂地往往是离敌人一段距离,再加上……裂地的技能选择,
先祖的技能选择:先祖锤、血溅八方、变身、先祖召唤、战后再加上一个机动技能多数是冲撞。
而裂地的技能选择:裂地斩、变身、先祖召唤必带。机动技能最佳选择跳跃(跳跃太tm重要了,可以机动、拉怪、增加护甲、触发buff、控场),剩下还有2个技能位可选,这其中就有很大变数了,可以选各种吼,盾墙,但是我的建议是带上冰地震,对这个最强控场技能,可以有效减少与敌人的接触机会。
所以从坚韧上来说,先祖、裂地基本差不多。
最后我们再来看流畅度,裂地会不会也有便秘的时候呢?
先祖不朽:多怪的时候靠高攻速,加召唤的先祖攻击回怒;单个怪怒气自产自销。
裂地5+3:主要靠三跳触发的大地之力产生90点怒气,落地后可释放6下裂地斩,然后再跳……循环。也算自产自销了。
所以两者流程度都可以。

结论:
从输出、坚韧、流畅度的比较来看,裂地5+3与先祖不朽旗鼓相当。如果在不同场景灵活调整技能位和配装(比如选火地震、盾墙、萃取选力量戒指等等),可能还会超过先祖不朽。关键是裂地一招适用:悬赏任务、速刷小秘、速刷大秘、冲层、地精群,统统适用。真的是居家旅行、杀人越货的良方,而且打击感十足。
裂地5+3你值得拥有!

附裂地5+3:
技能:裂地斩、跳跃、先祖召唤、变身必带,其他2个灵活选择;
配装:大地5+先祖3+裂地护腕+旅者套,剩下1个戒指位灵活选择;
萃取:裂地锤+跳鞋+花姐;
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帖子:253

符文:4

2#
码字辛苦,自己先坐前排。
发表于 2017-9-17 14:41:48 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:23

符文:30

3#
消灭零回复
发表于 2017-9-17 14:47:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:8684

符文:176

4#
辟地手腕太2b了,本来辟地就是依靠范围来超越锤子的(单体锤子因为额外爆率辟地完全没法比),但是手腕却要限制怪物数量。说句实话,锤子稍微多走几步拉拉怪都不止一锤5,辟地也一下5个,完全没法比啊

点评

makoun  确实是2。  发表于 2017-9-17 20:30
发表于 2017-9-17 15:08:14 |显示全部楼层 来自:江苏
2.01吃低保时代:绿光在哪里啊绿光在哪里,绿光在那J胖子滴口袋里。这里有旅人呀这里有哀嚎,还有那没完没了滴黑荆棘
2.10大箭塔时代:塔手在哪里啊塔手在哪里,塔手在那卡婊子滴裙子里。这里有法拳呀这里有霜燃,还有那没完没了滴召魔者
2.2慢电球时代:莱德在哪里啊莱德在哪里,莱德在那不知名滴箱子里。这里有小鸡啊这里有狮弓,还有那没完没了滴风之力
2.3刷材料时代:远古在哪里啊远古在哪里,远古在那奈非天滴合子里。这里能升级呀这里能重铸,还需那没完没了滴刷气息
2.4找鼠标时代:鼠标在哪里啊鼠标在哪里,鼠标在那纯白色滴箭头里。这不是win7呀这不是叉屁,而是那剑与魔法滴暗黑仨
2.41改数字时代:创新在哪里啊创新在哪里,创新在那2.41滴补丁里。这里有增强呀这里有翅膀,还有那白送10层滴大密境
2.5:太古是来坏心情的么?

帖子:615

符文:22

5#
萃取元素肯定不如力量,力量加强后=2个团结,这套定位应该是中层速刷和小秘,应该效果不错的
发表于 2017-9-17 15:51:52 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:253

符文:4

6#
钢铁绿巨人 发表于 2017-9-17 15:22
裂地解决了坚韧问题可以和地震锤子等野蛮人二线bd一战。5+3冲锋和裂地最大的问题都是坚韧。

还有流畅度的问题,冲锋面对秘境boss的时候,太拙计。
发表于 2017-9-17 16:53:43 |显示全部楼层 来自:江苏
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符文:4

7#
本帖最后由 makoun 于 2017-9-17 17:16 编辑
苍茫流星 发表于 2017-9-17 15:51
萃取元素肯定不如力量,力量加强后=2个团结,这套定位应该是中层速刷和小秘,应该效果不错的

如果嫌减伤还不够,可以带盾墙。但是从上面的比较可以看出,先祖的减伤是:先祖50%+力量80%,高攻速带来的怒回;而裂地的减伤是:先祖50%+跳甲150%+盾墙50%+控场接触少,所以以这种思路,两者实际坚韧是差不多的。
发表于 2017-9-17 16:54:42 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:253

符文:4

8#
本帖最后由 makoun 于 2017-9-17 17:19 编辑
苍茫流星 发表于 2017-9-17 15:51
萃取元素肯定不如力量,力量加强后=2个团结,这套定位应该是中层速刷和小秘,应该效果不错的

还有一种思路,是裂地也可以萃取力量,好处是跳跃无脑触发力量,打起来非常的安逸。但是这样比先祖少一个元素戒的增伤,这就只能通过2个技能,比如:自身增伤吼,敌人增伤吼,还有范围伤优势来弥补一些了。所以综合上面分析,裂地可以拿来冲高层。
发表于 2017-9-17 17:05:30 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:214

符文:25

9#
刚PTR试了下,乞丐600巅峰普通武器蛮子80层勉强过,裂地攻速太慢是硬伤,只能娱乐
发表于 2017-9-17 17:31:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:253

符文:4

10#
不得不贱 发表于 2017-9-17 17:31
刚PTR试了下,乞丐600巅峰普通武器蛮子80层勉强过,裂地攻速太慢是硬伤,只能娱乐

如果同样的普通武器先祖锤,能到多少层啊?
发表于 2017-9-17 18:10:29 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:341

符文:-3

11#
makoun 发表于 2017-9-17 14:40
蛮子获得史诗性buff后,各种花样打法已开始蠢蠢欲动。只从输出的角度看,可以一线的build就有核弹流、 ...

请把一线里面的核弹去掉(核弹已废,裂地完美继承核弹,同样是物理冲锋5加+不朽3),还有地震才是最流畅的一线bd.
发表于 2017-9-17 19:28:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:福建

帖子:362

符文:2

12#
旋风 锺子 跳跳 这三种BD应当是蛮子最强的
发表于 2017-9-17 19:44:12 |显示全部楼层 来自:云南
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帖子:483

符文:42

13#
你可没算先祖基本可是必暴击,锤子触发又高一发锤子下去血溅伤害可比锤子造成的伤害高,,锤中5-6只血溅伤害等于多锤了一次但是溅射可是一圈总伤害比锤子一下还高
发表于 2017-9-17 20:02:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:253

符文:4

14#
蛋疼欲裂 发表于 2017-9-17 20:02
你可没算先祖基本可是必暴击,锤子触发又高一发锤子下去血溅伤害可比锤子造成的伤害高,,锤中5-6只血溅伤 ...

血溅现在已经修改。已经将锤子的血溅伤害计算进行了比较,血溅按照50%增伤计算,实际可能还达不到这个。
发表于 2017-9-17 20:28:09 |显示全部楼层 来自:江苏
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符文:4

15#
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发表于 2017-9-17 20:29:33 |显示全部楼层 来自:江苏
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