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发表于 2017-9-12 01:39:11 |显示全部楼层
本帖最后由 cbingor 于 2017-9-12 02:00 编辑

首先,暴雪是一家专注于引导玩家的公司
之所以有一代补丁一代神的说法,无非就是粑粑想让你玩什么,你就得玩什么,这个不止在暗黑3体现了。

而作为一家靠着补丁更新生存的公司,别人dlc卖钱,暴雪并不能直接从补丁中获取收益,那么就会使用手段压缩更新成本。

而暴雪引导玩家的最终目的,无非就是要套牢玩家,让你沉浸入其中,变相管理玩家,让之后的补丁更新更加简单,节约开发成本



然后我们返回暗黑3
早期版本没推出赛季,而是推出拍卖行,可能是暴雪从暗黑2中发现装备交易以后的巨大的盈利点而做出的尝试。
然后在拍卖行中,你一旦推行赛季,很可能让装备的价值下降,导致玩家对交易产生抗拒。
当暴雪无奈之下拍卖行被叫停之后,只能沿用暗黑2的赛季模式来维持新玩家注入和老玩家保有量。

然后从赛季推出开始,暗黑3的设计组开始专注开发套装特效。


早期的暗黑3,因为拍卖行的存在,装备多样性能让拍卖行更有活力。
大部分的套装,其实6件套效果不是那么强大,让玩家可以从其他装备中获取更多选择。
出现了n多,不需要套装,或者只要2套装,或者4套装的打法。
除了老娜,基本没人会去使用6套装效果。


然而当赛季推出后,暴雪为什么有开始专注套装特效的开发呢?
一个赛季三个月,基本是玩家投入到赛季中,基本是毕业一套套装的时间。

如果有经历过拍卖行时期的玩家,半年凑齐一套装备很是正常。
毕竟那时候掉率只是从一晚上一光提高到一小时一光,你在拍卖行中,真的要找到顶级毕业装并非那么容易。
而且很多玩家选择的是刷图出装,而非完全从拍卖行收益。


那么这时候,如果玩家在一个赛季中无法成型一套装备,那么暴雪如何去开发第二个赛季?
赛季对玩家的吸引力直接降低了。

从硬件上来说,服务器要分出2个模式,压力都相当大,两套数据。如果玩家集中,数据收集之类的更为轻松。
从软件上来说,当设计组采取了用赛季来吸引玩家的手段,无法达到既有目的,那就是设计失败。
而暴雪为什么又选择用赛季来吸引玩家?
因为暴雪喜欢平衡,认为游戏公平性吸引新玩家最大的热点。有了赛季系统,新老玩家都能同时切入游戏,同一起跑线。
然后新用户不断地切入,简单说,少了拍卖行,我游戏可以卖更多份。


我们经常说暴雪觉得很cooooool,哪里会去鸟你玩家
确实,暴雪设计组目前给老玩家就是一个维护工程师的印象,这,完全正确。他不用去考虑你老玩家的需求,只要新玩家能来就是最大的好处。相对的,暴雪很巧妙也很厚道地在满足老玩家,相对其他游戏厚道的玩家服务,紧锣密鼓的更新,让你不是那么好理直气壮地给暴雪找茬,将就地把游戏玩下去。


话再说回去,当玩家“习惯了”暴雪的赛季模式,那么暴雪只要简单地更新部分装备特效,就可以很好地做出一个让你感觉有点意思的有点新意的补丁。大概就是说,“还算说的过去”的补丁。


哎,说到底,一切都是商业行为。


所以,设计组锁定了套装这一成型速度最快的玩法。




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2#
此贴反驳楼主可以,请有理有据,上来盖脸就对楼主人身攻击的,举报不候
发表于 2017-9-12 01:44:24 |显示全部楼层
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帖子:2524

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3#
没赛季,更加少人刷刷刷了。。。           
发表于 2017-9-12 01:49:08 |显示全部楼层

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4#
林中的那棵 发表于 2017-9-12 01:49
没赛季,更加少人刷刷刷了。。。

早期版本没推出赛季,而是推出拍卖行,可能是暴雪从暗黑2中发现装备交易以后的巨大的盈利点而做出的尝试,当拍卖行关闭后(完全是无奈之举),只能沿用暗黑2的赛季模式来维持新玩家注入和老玩家保有量。
发表于 2017-9-12 01:51:10 |显示全部楼层
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5#
隔壁那些游戏,有拍卖行,有现金交易,不管游戏性怎么样,至少刷装备的人还有动力,而暗黑3除了冲层以外根本就没有别的事情可以做,就算冲到了国服第一,也只是给自己增加心灵上的快乐,而其他冲高层无望的玩家更是没有什么动力去刷刷刷了,而且照现在的情况来看,由于更新很频繁,数据改动大,上赛季的神装很有可能下赛季就是硫磺,装备毫无保值性可言,就算贸然开放交易估计效果也好不到哪里去,但至少在该赛季可以让活跃人数多一些。

放眼看去目前市面上那些火的刷刷刷游戏,都是装备可以卖钱的,我现在感觉,装备能卖钱,或者说其他游戏里的资源可以卖钱,对于一个网游来讲,真是无比重要。

点评

CrusaderJim  举几个反例,魔兽的金团到后来的支付宝团,有提高魔兽的玩家群体吗?并没有,其他那些刷刷刷游戏呢?也没有吧?玩d3很多人喜欢的就是刷刷刷,目标是毕业但是享受的是过程,如果能买装备,充钱买毕业,那个时候才是真   发表于 2017-9-13 13:00
安全噶  那走好不送请去隔壁~那边既然那么好你还来着干啥啊  发表于 2017-9-13 09:41
玻璃渣L  玩游戏不是为了赚钱,但是可以把自己的成果用金钱衡量一下,还是挺好玩的。玩了能交易的游戏以后发现不能交易的玩起来真无聊。  发表于 2017-9-12 18:29
铁奥.D3  出门右转去工地搬砖,保证比你打游戏赚得多.....  发表于 2017-9-12 14:16
末日丧钟  游戏不就是精神上的娱乐吗?难道玩个游戏还想着赚钱?  发表于 2017-9-12 12:34
发表于 2017-9-12 02:01:31 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%B8%8A%E6%9D%A1%E9%80%9A%E8%A1%8C-5233/27315921

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6#
上条通行 发表于 2017-9-12 02:01
隔壁那些游戏,有拍卖行,有现金交易,不管游戏性怎么样,至少刷装备的人还有动力,而暗黑3除了冲层以外根 ...

对的,游戏里玩家也做出了大量的物质投入,买游戏,配电脑等等,从中获益,其实无可厚非,可惜世界各国相关法律法规,不是那么容易通过,而且外挂等等对平衡性影响也难以把控,拍卖行完全是把双面刃。
发表于 2017-9-12 02:03:16 |显示全部楼层
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7#
cbingor 发表于 2017-9-12 02:03
对的,游戏里玩家也做出了大量的物质投入,买游戏,配电脑等等,从中获益,其实无可厚非,可惜世界各国相 ...

法律这个无所谓的,不开RMB拍卖行就可以了,重点打击一下外挂,象征式打击一下GZ室,第三方平台交易睁一只眼闭一只眼就行了,别的游戏不都是这么过日子的。
发表于 2017-9-12 02:17:38 |显示全部楼层
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8#
上条通行 发表于 2017-9-12 02:17
法律这个无所谓的,不开RMB拍卖行就可以了,重点打击一下外挂,象征式打击一下GZ室,第三方平台交易睁一 ...

然后这样以来,暴雪没有真正收益还得投入资源,肯定不干
发表于 2017-9-12 02:24:02 |显示全部楼层
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9#
cbingor 发表于 2017-9-12 02:24
然后这样以来,暴雪没有真正收益还得投入资源,肯定不干

收益就是新玩家买游戏,还有商城里那些RMB特效道具,我一个群里朋友玩POE,在我看来商城里那些特效道具、幻化跟暗黑3比一个个丑得没法看,他照样冲几百买了,这不就是收益?
发表于 2017-9-12 02:34:14 |显示全部楼层
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上条通行 发表于 2017-9-12 02:34
收益就是新玩家买游戏,还有商城里那些RMB特效道具,我一个群里朋友玩POE,在我看来商城里那些特效道具、 ...

买特效/翅膀/幻化的还是很有限的。而且制作新的特效需要资源去设计去制作,这又是一项成本。如果开放交易行:一是要考虑外挂问题,那些24小时不下线的你肯定刷不过他,然后造成市场通涨装备贬值,一般的玩家装备也卖不了几个钱了,外挂这种东西肯定是禁止不了的,只能是打击力度大外挂少而已,肯定多多少少还会有,而加大打击力度又是一项成本。二是暗黑三已经有十多个赛季了,很多玩家已经习惯了这种模式,如果贸然开放交易行可能会出现意料之外的情况,到最后增加了投入成本不说,收益可能并不大甚至起到反效果
发表于 2017-9-12 03:06:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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11#
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发表于 2017-9-12 04:35:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:161

符文:5

12#
上条通行 发表于 2017-9-12 02:01
隔壁那些游戏,有拍卖行,有现金交易,不管游戏性怎么样,至少刷装备的人还有动力,而暗黑3除了冲层以外根 ...

所以说都站在自己的角度看问题。
如果拍卖行赚的很多,暴雪也不会关,很明显,卖游戏才是重要来源。


发表于 2017-9-12 05:33:36 |显示全部楼层

帖子:184

符文:0

13#
看了下这帖子就是你们哥俩儿聊天夸某公司的吧,来赶紧举报吧
发表于 2017-9-12 07:19:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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14#
史诗级 发表于 2017-9-12 04:35
掉率太高,一个下午就毕业。然后就不想玩了。

掉率确实太高,一切为了迎合一赛季一套打法的设计,总体还是太失败了
发表于 2017-9-12 09:39:55 |显示全部楼层
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暗影之鱼鱼 发表于 2017-9-12 07:19
看了下这帖子就是你们哥俩儿聊天夸某公司的吧,来赶紧举报吧

看不懂还话多,你这样会被笑话的
发表于 2017-9-12 09:40:52 |显示全部楼层
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