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符文:9

1#
我倒是更希望能出点类似于D2的那些“命中时释放XX级的XX”这一类的玩意

装备不再加成技能的伤害了,那你也不能只弄个全符文啊
说到头来还是感觉花样太少了。。。。

要是小旋风暴击时直接刷新并叠加一层痛割,每层痛割都带CB…………
嗯。想多了

单纯的加技能等级和单纯的加%都不是太好的,我更希望能结合起来
发表于 2017-8-23 09:21:19 |显示全部楼层 来自:天津
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2#
小小藥丸 发表于 2017-8-23 17:08
問題是...現在的版本你命中时释放OO级的XX 其中的這個XX不被套裝加成的話....沒傷害...

很多技能只是要一个效果,伤害什么的不重要

比如说命中时有概率释放一次衰老,或者是命中时有概率释放一次飓风破,又或者是命中时有概率释放一次黑洞,再或者是命中时有概率释放一次群体恐惧
没受到装备加成的技能需要选择这些带有控场或者是BUFF类的
而那些受到加成的技能。。。命中时有概率释放一次炮轰。。。命中时有概率释放一次地震。。。命中时有概率释放一次御法者。。。。。。。。。
更多的可能性会带来更多的脑洞和玩法

现在需要的并不是更高的大秘境层数,而是多样性的娱乐方式


我已经不指望能弄出什么技能穿插,融合技能之类的玩意了(奥术之球为基础技能+电刑为附加效果=弹跳的奥术之球,又或者是多重射击为基础+元素箭为附加效果=朝范围内的每个敌人释放一次元素箭)
太过于强求阿三了(爸爸才不会花这种钱,而且bug……)

发表于 2017-8-23 17:24:37 |显示全部楼层 来自:天津
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3#
@小小藥丸
@RockFrog

@mirof

三位说了半天都是特效(黄字),绑定了装备就没意思了
我指的这些概率触发,全都是蓝字(带变量的词缀)

太过拘泥于特效,都是阿三的过

发表于 2017-8-24 08:37:06 |显示全部楼层 来自:天津
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4#
RockFrog 发表于 2017-8-24 18:22
人们眼中只有两种,1、有用词缀,2、垃圾词缀。

传奇特效本质就是一个词缀,无非用黄字还是蓝字写出来。 ...

所以说现在的这种状况就是人们只想着更高的大秘境,而不是更花样的玩法
那么多人去用鼠标宏,并不是因为有趣,而是因为能打高层

不改变下这种状况,阿三怎么改数字都无济于事
无非是从自动箭塔变多重,再从多重变刀扇,再变成三刀,再变回多重
下一个又是什么?大数字罢了

发表于 2017-8-24 18:35:23 |显示全部楼层 来自:天津
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